社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第244节

  至于表达方式,word、excel、ppt甚至连比划带说都可以,只要能让大家听明白,方式方法不限。

  结果上两个月他都不在总部,只能远程电话会议,有事奏报无事退朝,简单碰了下。

  现在快半年了,是时候进行彼岸集团年中总结会议。

  陈默环顾会议室内十来个人,除了本部的这些高管外,雷军也列席参加了本次会议,毕竟作为他以小米和顺为的身份,作为彼岸的股东,参加本次会议。

  会议开始,照例是各业务负责人的汇报,张小龙微信这边,扫一扫和二维码支付已经上线,目前缺乏应用场景支撑还处于摸索市场阶段。

  目前已跟饿了么进行合作,应用在外卖订餐系统中,处于试运营阶段,市场反馈良好。

  公众号昨天已经上线,属于初期的内容填充,功能没有太大问题,目前跟百度的对接提上日程,百度凤巢会将会提供专业的搜索服务(无GG),届时微信事业部将会单独成立一个搜索架构组,来研发彼岸自有搜寻引擎。

  小程序开放平台已得到王坚博士这边云计算的技术支持,按计划年底前上线时间不变。

  接下来轮到孙子维的游戏业务,手游方面按照原计划正在有条不紊进行,下个月开始30款手游将进行最终的招募测试。

  然后又说了下几家手游子公司的进度和规划,基本是按照资料片的形式进行更新,每季度一个版本,其中数据表现最为可观的是最后上线的《时空猎人》,弥补了手游市场动作格斗游戏的空白。

  被玩家称之移动版《DNF》深受玩家喜欢,从上线第一个月营收就突破3500万,到现在每月近亿营收就可见一斑。

  随后他又介绍了下在线整体数据,前两个月彼岸市场份额受到腾讯手游的冲击,有一定缩小,但整体在可控范围,目前手游市场彼岸系游戏占据将近70%,腾讯系手游20%,剩下10%则是由其他诸如网易和其他游戏瓜分。

  手游说完,说端游,《掘地求升》直播效果非常好,口碑逆袭,同时通过这款游戏,诞生了许多游戏主播或技术流或整活类。

  另外《白日飞升》下周会上线进行公测,目前已跟YY那边沟通好上线后活动安排,并跟一些粉丝数在10万人以上的国内外游戏知名主播进行签约,带动新一轮全球竞速风。

  游戏引擎方面,天工跟Cocos整合完毕,并提供给游戏科学最新版的天工2.0游戏引擎供使用,提出相应意见,以战代练。

  最后孙子维著重说了下手游当前遇到的问题,那就是竞品严重,企鹅那边出品的手游就不说了,基本上就拿放大镜来玩彼岸游戏,套了个皮局部医美一下就上线的产品。

  当然了也不能一杆子打死,人家还是有自己内容的,比如《QQ飞车》和《QQ炫舞》.

  海外情况也大同小异,抄袭彼岸出海的手游山寨品层出不穷,彼岸海外手游也出了不少竞品。

  孙子维也开玩笑说道,国外的企鹅也不少。

  其中重灾区就是最挣钱的《远古战争》,国内竞品只有腾讯的《城堡争霸》。

  而国外有三款之多,其中规模最大的当属《部落冲突》,凭借像素级的复刻,成为了《远古战争》的低配平替手游。

  还有《X-战争冲突》游戏玩法和机制跟《远古战争》类似,只不过远古战争是文明衍变,而这款游戏直接换皮未来科技城,甚至里面英雄全部来自漫威或DC,就是一个大杂烩,而且欧美市场反馈还不错。

  第三款就是《战争时代》,这是复刻《部落冲突》的一款手游,而且数值极其夸张,不充钱全军出击只能打掉同等级战力玩家10%的防御力。

  这是逼用户必须充充充,才能拥有极致的游戏体验。

  如果把《远古战争》当做传奇的话,那么《战争时代》就属于超变版传奇,主打一个平民玩家就是氪佬的炮灰。

  最后孙子维提了一嘴,“现在远古战争里面打成了一锅粥,由于华夏玩家数最多,势力最大,因此发展到现在跟欧美陷入白热化的僵持阶段,东南亚、日韩也在多方博弈,这几方打算观望局势发展,中东土豪们人均高端战力在边境筑起高墙遗世独立,这些玩家打的哪是仗啊,打的可都是钱啊.”

  “正好孙总聊到这,我说下我这边了解的情况,海外一些发行商有些坐不住了”电话里,李建超突然发言

第315章 彼岸青藤院

  “目前我这边收到的消息是,有几个跟咱们合作的开发商已经开始提议想要重新讨论《远古战争》分成比例问题,大多数的说辞是玩家数太多,服务器和运营压力成本过大,想从之前55开的比例,调整到73,七成是人家的!”

  周受资笑道,“看来别人认为咱们是动了他们的奶酪了。”

  陈默问道,“包含中东么?”

  李建超回答,“那倒没有!”

  “咱们海外各地区成立的发行公司进展如何了?”

  “各地区公司都已注册成立,目前正在跟建设机房,预计7个月底之前能搞定!”

  “反正有合同,如果对方玩么蛾子,跟钱过不去,那就到时看看到底谁吃亏,按照咱们计划走加快备份部署,你这边还有问题么?”

  “没了~”

  “下一个,陈彤!”

  陈彤介绍了目前集团整体运营情况,然后正在进行的有三项重点工作,一是危机公关应急响应机制的制定,二是下个月马上伦敦奥运会了,说了下之前敲定的GG投放情况。

  彼岸集团成为伦敦奥运会的联合赞助商之一。

  奥运宣传周期内,整体选择三个产品进行GG投放,首先就是彼岸集团,需要给全世界的人们留下一定印象,增强品牌性和影响力。

  第二个是微信WeChat的宣传和推广。

  最后一个就是远古战争(Ancient War),作为全球爆火的手游,也是首次登陆奥运会的手游推广方案。

  当然了上述奥运的宣发推广费用也是以亿美元为单位来算,毕竟几个热门大项的GG位费用可不低。

  最后一项就是海外水军的招募和筹建工作,其中这个就是未雨绸缪的铺垫。

  陈默听完叮嘱了一句,“单独成立一个干净的公司专门负责这事,要跟彼岸做切割。”

  陈彤点了点头,表示这事他是专业的!

  压轴的是周受资,他介绍集团整体营收和投资情况,依旧保持彼岸的风格结论先行。

  “彼岸集团上半年营收共计45亿美元,净利润15亿美元左右,按照此趋势,达成年初集团制定的300亿营收目标没有问题,500亿也是可以尝试去冲击的!”

  周受资刚开个头,数字一掏出来,就把在场这些也算经过许多大场面的高管们给震住了。

  他们知道游戏赚钱,没想到这么赚钱!

  尤其是陈彤,暗自咋舌,好家伙,这是一年赚了一个新浪微博还多.

  周受资只是顿了一下,继续说道,

  “上半年之所以营收这么高,主要得益于彼岸手机助手业务18亿美元一次性出售。

  导致第二季度营收再创新高,高达30亿美元,

  另一方面考虑到国内外手游市场发展迅速这个大背景,加之《远古战争》的持续火爆等因素影响。

  从月平均营收来看,环比上个季度月均多了1亿美元,目前集团月均营收稳定在5亿美元左右.

  从整体分布来看,海外应收占比高达60%,按照目前趋势测算2012年全年集团营收将突破500亿元大关,这还不包含8月份发布的这些手游.

  支出方面,上半年共支出56亿人民币,其中包含游戏宣发、人力、服务器和带宽、法务支出、数据中心服务器采买、公司新址二期款项交付、基建,前两天刚实行的员工家庭保障福利,各项子公司收购投资等,比如彼岸云计算、AB站、斗鱼、饿了么、字节跳动.”

  周受资只是说了支出的大概,让各位高层管理心里对集团整体财务状况有所了解,详细在具体财报会单独发给陈默进行查看。

  “最后我这里还有一个问题,我发现目前咱们集团的营收有些单一,完全来自于游戏娱乐,我建议其他业务也可以进行商业化的尝试。”

  没有人有异议,因为大家都明白周受资说的确实是个问题。

  别看现在彼岸集团发展的蒸蒸日上,日新月异,不说别的,只要政策一变来个禁游令,没有其他业务支撑,彼岸将会面临坐吃山空资金链断裂的风险。

  毕竟现在市面依旧有爹妈味十足的网民,天天叫著沉迷电子游戏,有害身心健康的舆论,老调常谈,火烧不尽。

  有些家长从不在自身找原因,家庭教育的引导这个正确答案他们视若无睹,好像没有了游戏孩子就会变成爱学习的好孩子一样,可惜他们还需要举报KTV、夜店、台球厅、动漫、小说.太多了根本举报不完.

  上面有的时候出于稳定考虑会酌情出台一些政策来安抚一下。

  陈默点了点头,“确实,大家议一议各自业务商业化的落地。”

  其实周受资不提,许多业务负责人也做了相应的准备。

  然后众人讨论了将近一个小时,方各自确定了各业务的方向。

  陈默的思路一贯是能赚商家和机构的就不赚用户的。

  首先依旧是游戏方面,彼岸手机助手虽然卖了,但彼岸后续手游和端游会越来越多,因此还需要一个统一的游戏平台进行管理和下载会比较好,就像后来的steam,成为集购买、下载、讨论、点评为一体的综合性游戏服务平台。

  命名为:GHome(游戏之家)

  微信这边,陈默直接否决了往里面添加GG的提议,不能为了赚钱影响用户的使用体验。

  最后定的是等公众号规模起来,在公众号上面做文章,比如公众号精选付费内容。

  公众号还可以通过数据服务实现盈利,可以将自身积累的用户数据、内容数据等进行分析和挖掘,为企业或机构提供数据服务、定制化解决方案,获取数据服务费用。

  等小程序生态起来可以进行渠道抽成。

  还有最重要的一点,现在微信钱包里面的资金已经达到数百亿之多,光吃利息也是一笔不菲的收入。

  职言由于上面用户都是IT从业者,其中不乏大神,一方面可以做知识精选付费阅读和大神付费问答,

  也可以从招聘渠道进行变现,比如会员增值服务等,当然没有某直聘吃相那么难看,只是互推和联系方式的查看等更利于供求双方的利好服务。

  最后一人是许朝军,这是陈默故意安排的顺序,因为前者将有一个比较重要的事情宣布。

  自从彼岸手机助手卖了18亿美元后,许朝军负责并主导整个交易流程,这个项目带来的成就感是无与伦比的,他的精气神正值巅峰,

  “.截止目前,彼岸手机助手业务已全部移交给百度,剩下我手里目前只有两件事,第一件,昆仑镜企业级安全防护系统研发和后续全球黑客挑战赛的筹备,目前按计划进行,下个月系统上线,月底将会打开挑战赛。

  第二件事,就是集团将成立彼岸青藤院和彼岸创研院.”

  许朝军话音未落,除了几个了解内情的,大部分人目露好奇之色,通过名称他们大概知道这两个机构是干嘛的。

  陈默见状接过话语权,“接下来我大概说下吧,正好在这里跟大家著重同步下这个事情”

  随后他花了大概10分钟的时间说了下这个彼岸青藤院,这是当时彼岸手机助手被交易后不久,他交给许朝军的新任务。

  目前彼岸集团面临的一大问题就是急速扩张的业务和目前招人困难所带来的矛盾。

  彼岸新员工来源有校招、社招和挖人这三个来源,但面临良莠不齐的情况,入职还需要进行为期一个月的培训和反PUA洗脑,即便这样依然存在供不应求的情况。

  跟现在目前环境存在的企业招人难,另一方面大学生就业难的困境类似。

  与其这样,不如直接统一入口,因此集团将会在京城建一所定向专业技能培训学院,目的是为彼岸培养有生力量,用作人才储备和梯队建设。

  前者可以理解为成为彼岸新员工入职前的培训,后者则是为集团内员工技术进修提供更为专业的环境。

  这也是陈默提出这个计划的初衷,说白了就是以前的大学毕业包分配。

  只不过不同的是,这所学院是端对端培训,不像大学课程跟实际生产脱钩太大了,

  那些毕业生光有理论基础,跟企业要求的实际应用差远了,完全用不上,毕业即失业。

  否则也不会出现各种IT培训机构,进行二次培训。

  许多父母发现自家子女上个大学还不够,还得再花几万上个对应的培训班,才能找到个工作。

  企业需要什么样的IT人才,需要具备哪些知识,在一定时间段内都是固定的,因此,学院可根据各部门的实际情况,因地制宜制定符合其自身要求的技能树课程。

  就是另一个层面的没有中间商赚差价,彼岸自己搞教育。

  彼岸青训学院建成后,所有老师都是公司内的技术培训讲师和资深员工轮流教授。

  届时将会向社会招收18~30岁的学生,只要通过入学考试,在学院内食宿学费全免,根据入学考试成绩和自己意愿选择对应的部门、岗位等级和对应技能包进行学习。

  每过一段时间进行考核,通过继续下一个课程的学习,没通过会有一次补考机会,再不通过直接淘汰,也就是被退学。

  通过最后考试后,成绩合格会颁发证书顺利毕业,进入彼岸集团各子公司部门直接上岗,一般这种一周内稍微适应环境后就能可以直接干活。

  当然对于那些技术大神,则省却了学习培训的过程,凭借能力直接打穿五轮,秒毕业也是可以的。

  当然有一种情况除外,那就是在业内已经有极强影响力的技术专家,大厂高管可跳过这个步骤.

第316章 风物长宜放眼量

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