氪佬玩家花了大钱可以先享受,但也不会完全剥夺平民玩家的体验。
总而言之一句话,逆天堂良心厂商!
……
总算是搞清楚整个逻辑关系的莉莉丝双眼瞪大,表情僵硬。
她现在只想辟谣。
绝无此事!
冤枉啊,逆天堂过去没有、现在不会、未来也不可能良心!凉心还差不多!
就这个什么账号交易问题,莉莉丝乃至于整个逆天堂上上下下的员工,在设计游戏的时候压根也没考虑过。
也就是说,诸葛君纯粹是在尬吹。
可问题在于,其他玩家还真信了!
毕竟账号交易平台上离谱的20%保值率就在那里,比国战类游戏还高,这简直离了大谱。
莉莉丝意识到现在发生了极其严重的问题:
《无尽幻想传说2》,她辛辛苦苦埋下的绝大多数坑,都接连爆雷了!
比如逆池,比如角色强度,比如剧情……
而更糟糕的是,到目前为止,没有任何一个玩法的暴雷,是bug引起的。
那到底是为什么呢?
莉莉丝非常不情愿地意识到一个事实:是因为设计!
是的,设计本身就存在问题。
这也就是之前莉莉丝五次三番意识到的,顾头不顾腚的问题。
因为《无尽幻想传说2》的内容太多、太复杂了,多达上百个角色,九种不同的元素反应,还有海量的解谜玩法、地图机制,以及囊括了好几款游戏背景、多达几百万字文本量的游戏剧情……
这些全都缝到一起,让这款游戏已然变成了一个巨大的黑箱。
牵一发而动全身,这里改一点,那里改一点,看起来都有利于负面情绪的收集,可一旦引发了连锁反应,玩家又能从其他地方找到爽点。
那么到目前为止的问题,应该由谁来负责?
思来想去,似乎没有任何人应该对此负责。
在没有出现任何bug的情况下,第一责任人就是所有玩法的设计者。
那这个人只能是莉莉丝自己,因为这些点子要么就是她自己想出来的,要么就是她采纳别人的就建议后拍板的。
下意识地带着愤怒看向顾凡。
然而莉莉丝也不得不承认,顾凡这次真是干净得不能再干净了。
他虽然也出了几个点子,但其他出点子的人也同样很多啊,那几个点子单独拿出来看也没有什么问题,最终拍板还是莉莉丝自己。
顾凡在开发过程中也没插手,反而兢兢业业地搞出了《幻想书》的实体书,很好地配合了负面情绪的收集工作。
“难道说……
“这次真的要在没有bug的情况下被打败了吗……”
莉莉丝仰面望天,无语凝噎。
之前每次都因为bug而功亏一篑,她很破防,也很愤怒,总觉得是bug害了自己,如果没有bug,那自己早就大获成功了。
可现在,没有了bug,她反而不知道该埋怨谁了。
总不能真是自己的设计能力从根上出问题了吧?
那不行啊,这不能接受!
此时,莉莉丝甚至有点希望这游戏真的出现一个不大不小的bug。
那样的话,她至少还能获得一些心理安慰。
“顾凡。”
“嗯?”
“你说,我这个设计师是不是挺失败的?”莉莉丝有些垂头丧气。
顾凡沉默片刻:“莉总,这得看您站在哪个角度考量。”
莉莉丝稍稍振作起来:“哦?难道在某个角度我这个设计师还挺成功的吗?”
顾凡点头:“那当然,站在人类玩家的角度,您这个设计师是100%成功的,没有任何争议。”
莉莉丝刚刚支棱一点的双马尾又蔫了下去。
“顾凡。”
“嗯?”
“一周之内我不想跟你说话。”
“好嘞莉总,您慢走。”
第586章 剧情大决战
随着时间的推移,诸葛君的那期视频含金量还在提升。
因为后续剧情的发展,还真就完全跟他预料的一样!
当然,在一些细节问题上可能会略有差异,但大体走向的精准程度,已经有人在怀疑他是不是某种高阶舅舅党、提前从逆天堂内部获得消息了。
而这也让玩家们原本因为剧情而产生的负面情绪快速地平复下去,不再纠结于剧情投毒的种种节奏,转而继续认真体验游戏内容。
其实到目前这个阶段,玩家们对于《无尽幻想传说2》的游戏惯性已经形成了。
每天上线玩一段时间,看看新开启的活动,看看角色强度的变化,时不时的就能有一些新鲜感。
也有很多玩家在担忧:那这游戏要是更新完了会怎么样?
众所周知,逆天堂做网游,跟其他公司做网游也是完全不同的。
其他公司如果有一款摇钱树级别的网游,那肯定是得往死里更新,一辈子就指着这一款游戏活了。
但逆天堂不是。
就拿之前《阴影世界》的情况来说,上线之后,就再也不进行任何的改动。即便要开新版本,也是出《阴影世界2》和《阴影世界3》。
从这个角度来分析,《无尽幻想传说2》应该也会是如此。
逆天堂在开发的过程中,就已经完成了全部国度的开发工作,包括主线剧情啊,大地图探索啊,这些都已经完成了。
玩家再玩几个月,这款游戏就会迎来一个剧情上的大结局。
那之后怎么办呢?
逆天堂应该不会再进行后续更新,那玩家们不是会玩腻并且纷纷退坑吗?
当然,退坑也没什么不好,非得让玩家一直玩,那属于是网游思想的痼疾。
单机游戏不都是玩十几个小时、最多两三百小时就退坑了吗?《无尽幻想传说2》的游戏时间已经远超了。
因此,玩家们也暂时猜不到最后会如何处理,既然游戏还在更新,那就玩一天算一天吧。
……
随着时间一天天过去,诸葛君视频的播放量也在节节攀升。
主要是《无尽幻想传说2》之后的剧情,几乎完美验证了诸葛君预测的正确性!
只能说,不服不行。
原本玩家们如果突然看到这样的剧情,肯定是要掀起不少的节奏和风波的。
至少网上怒骂的人肯定不少。
这里边有发出真情实感的玩家,也会有其他对手公司带节奏的水军,但不管怎么说,节奏肯定都不会小。
可现在,网上却有些风平浪静的。
玩家们完全没有被气到!
因为诸葛君的视频,相当于是打了个预防针,让大家提前做好了心理预期建设。
既然已经有预感VisionLee和《谎言之血》的前作主角都会死,并且死了才算是贯彻了前作的内核,那就死呗。
玩家们从来都没有单纯地不接受某个角色的死亡,他们不接受的是无逻辑、无铺垫、无道理的死亡。
现在既然这个逻辑捋顺了,那就无所谓了。
更何况抽到的角色一样可以玩嘛,不耽误。
而在整个过程中,逆天堂只能算是第二大的受益者。
因为避免了这场风波,所以《无尽幻想传说2》的月活和流水数据也在不断提升,并且呈现出一片欣欣向荣之势。
从畅销榜单和各种其他方面的爆料和佐证来看,逆天堂赚麻了!
这其中有热度不断累积的因素,有新玩家入坑的因素,也有各种各样其他复杂的因素。
总之,大家都在猜肝帝这一把到底赚了多少。
真别说,越说越像进了园区成为销冠了。
但大家都觉得逆天堂只是第二大的受益者,因为第一大的受益者毫无疑问是诸葛君。
到现在为止,诸葛君的身份其实已经比较清楚了,毕竟他也没有想着刻意地去隐瞒。
就一个帝都普通的大学生。
然而靠着这几期视频,诸葛君以极快的速度积攒了人气,视频播放量屡创新高,甚至可以说,成为了《无尽幻想传说2》的专职UP主。
做做视频,开开直播,顺便领一领网站的各种激励,完全可以过得很滋润了。
只能说,逆天堂的饭是真香!
虽然逆天堂现在基本上不会花钱找主播推广了,但由于新游戏的热度实在太高,稍微蹭一点就能吃的盆满钵满,所以仍旧会引得无数自媒体趋之若鹜。
这段时间,诸葛君的小日子过得也很是舒适,偶尔去体验店直播一下游戏,看一看最新开启的剧情,然后锐评一番,也能稍稍体验到一些大主播的感觉了。
终于,两个月过去了,《无尽幻想传说2》的剧情也来到了收尾阶段。
到了这个阶段,整个幻想大陆上的势力架构已经基本清晰。
在之前的诸多版本中,勇者和曦云在各个国度之间往来穿梭,解决每个国度所面临的问题,期间还夹杂着各种国度的入侵和反抗。
而经过了这么长时间的铺垫,类似于雷之国、水之国这样原本不正常的国度也都已经恢复了正常。
而此时,冰之国、火之国和金之国的残余力量也集结了起来,正义联盟与不义联盟之间的大决战,自然也一触即发。
虽然从地盘上来看,玩家这边的联盟势力更强,但实际上却是敌人的势力更胜一筹。
因为雷之国、水之国这样的国度,在走完剧情、恢复正常之后,都在一定程度上被削弱了。
水之国原本是靠着古神伊梅拉的力量才如此强大的,而在剧情中,随着玩家屠神成功,伊梅拉死亡,水之国已经无法再利用谎言之血的力量,只能运用最基础的水元素力。
所以人数虽多,但实际的战力却不强。