当我写了个BUG却变成核心玩法 第407节

  再说了,主策划看策划案不是天经地义的事情嘛?又不是什么窃取商业机密,没必要搞得跟做贼一样。

  一篇。

  两篇。

  三篇。

  肝帝是越看越震惊,越看眉头皱得越紧。

  那些bug……策划案里还真就一个字都没写过啊!

  这些方案几乎可以确定没有后续修改的可能性,因为文件的日期写的清清楚楚,而且似乎从项目进入开发期之后,这些策划案就会锁定变成只读模式,不能随意修改。

  所以,这简直是铁证如山。

  但这也让肝帝觉得天都塌了:真是bug啊!

  在来到逆天堂之前,肝帝还算是个比较铁杆的机制党。虽然一直说不完全排除其中个别隐藏机制是bug的可能性,但他同时也坚定地认为,不可能所有机制都是bug。

  总得有些是设计好的吧?

  结果现在一看,好家伙,那些知名的bug有一个算一个,全都没在策划案中出现过!

  肝帝就仿佛穿越到了一个恐怖电影里。

  周围的一切看起来都十分的正常,环境很好,人们也很和善,大家脸上都带着笑容。

  可是,在这样美好的生活中,却总是存在着一些奇怪的、诡异的、违反常识的细节。

  就好像被扎了一根刺一样,越想越不对劲。

  而按照一般的恐怖片思路,接下来恐怕就会有非常离奇的事情发生,而可怜的主人公就再也跑不了了……

  “哎差不多得了,我这是想什么呢,越想越离谱了!”

  肝帝赶忙打断自己的思绪,强迫自己停止往那个离谱的方向去考虑。

  但这些bug到底是怎么出现的呢?

  难道按部就班地设计游戏,然后按部就班地写代码,游戏发售之后就会自动出现一些提升玩家体验的bug吗?

  别闹,那是绝对不可能的!

  这些bug肯定是有人偷摸加进去的,且埋得很深也很巧妙,甚至去看代码都不一定能看出来到底是有意还是无意。

  但不知道为什么,这个人,或者说这群人故意隐藏了bug,没有将它们公之于众,也没有写到策划案中。

  “或许……这就是我的一线生机?”

  肝帝突然有了这样的猜想。

  对于聪明人来说,人教人十次不会,但事教人一次就会。

  他的这台办公电脑是新电脑,并没有留下周扬电脑上的任何资料,自然也不存在逆天堂规则怪谈之类的东西。

  如果有那些资料的话,或许氛围会更离奇一些。

  莉莉丝想要换一个空降的外人来掌控整个设计组,所以提前做好了清理,只让肝帝能够接触到最基础的策划案。

  除此之外,一概不让他过多涉及。

  但问题是,仅仅看策划案,也足够肝帝分析出一些有用的结论。

  冥冥之中,肝帝仿佛感觉到有人和自己意念合一,那个人仿佛就坐在自己此时坐的位置,脑海中闪过和自己一样的想法。

  化腐朽为神奇!

  化不可能为可能!

  用一个小小的bug,让游戏脱胎换骨!

  这……有可能做到吗?

  肝帝也不清楚,但总觉得他似乎隐约摸到了某种东西的门槛。

  这个事情要不要跟其他人说?

  肝帝犹豫了,他本能地觉得戳破一件大家都知道、但大家都不说的事情会有些危险,但具体怎么危险,又说不清楚。

  怎么办?

  突然,肝帝灵光一闪。

  这些bug如果真是有人故意往里塞的,那么,赵海泉和冯辉这两个人,多半是知道的。

  但他们知道,也不意味着他们一定会对自己说实话。

  所以,接下来要做的事情很简单。

  如果试着自己想一个bug或者隐藏机制,然后私下里让赵海泉或者冯辉去做一下,他们会做吗?

  如果他们不声不响地去做了,没有声张,那或许,这就是逆天堂内部某种约定俗成的潜规则?

  肝帝觉得,可以试试。

  他再次打开莉总给的文档,认真地看。

  “奇怪,是我的错觉吗?

  “总感觉这字里行间的,意思好像有一点点变化?”

  这次,肝帝好像还真的能从字里行间找到一些之前没有看到的内容。

第536章 实体产品《幻想书》

  晚上。

  莉莉丝一边大口大口地炫着薯片,一边查看《无尽幻想传说2》宣传视频的观众反馈。

  “肝帝怎么说?”

  顾凡拿来一罐可乐:“还能怎么说,默默接受了呗。

  “看得出来原本他是想跑路的,还好这个视频及时把他给架住了。

  “这时候,他应该还在揪着头发想策划案呢吧。”

  莉莉丝心情很好,当即大笑三声。

  “哈!哈!哈!

  “这就叫恶有恶报!

  “肝帝坑了我们这么多回,这次总算是大仇得报了。

  “就你们人类这点小心思,我简直是随便拿捏,太简单了。

  “我倒要看看天罗地网之下,他到底打算怎么逃出生天。”

  很显然,这个视频正是莉莉丝的主意,为了让肝帝心甘情愿地留下来被坑,她也算是煞费苦心。

  这一手预支挨骂,确实起了效果。

  肝帝觉得自己都已经挨骂了,这要是不留下来把游戏给做出来,那岂不是人财两失吗?

  但莉莉丝十分确定,肝帝留下来才是中了更大的圈套。

  因为做到一半肝帝就会发现,这游戏根本就没什么可发挥余地,按照目前设计好的基础模板,做出来100%是要挨骂+亏钱的,没有任何其他的可能性。

  这也算是报了当初的一箭之仇。

  “对了顾凡,上次那个球状显示器做得不错!

  “到目前为止,负面情绪的收集还算顺利,大体上还是在我的意料之中!

  “所以,这次新的实体产品,你打算做什么?”

  莉莉丝颇为期待地说道。

  顾凡看了看她:“莉总你确定实体产品的负面情绪收集还算顺利吗?”

  “咳咳!”莉莉丝轻咳两声,“至少比之前的产品都要好吧!我觉得还行!”

  顾凡点头:“嗯,莉总觉得行当然就没问题,我也是与有荣焉。”

  莉莉丝看了他一眼:“你最好是。”

  在《星辰计划》正式发售以后,球状显示器也同步发售了。

  在初期,这款产品主要是卖给一些线下店铺或者大商场。

  前期球状显示器收获的负面情绪还是不错的,很多玩家们纷纷用它尝鲜,体验《星辰计划》,然后很快就被气得破防。

  要不是这玩意太贵,甚至都想把它当球踢。

  莉莉丝也专门找了几个数码产品的博主做了推荐,当然,在商单中也用了一些春秋笔法,比如稍微夸大了一点它的显示效果,稍微吹了一下《星辰计划》有多好玩等等。

  这种能骗一波是一波的套路虽然简单粗暴,但却很有效,前期确实有一些玩家购入,也贡献了不错的负面情绪。

  此外,初期的宣传经费全面撒向线下实体店铺,确实带来了不错的热度,吸引了不少玩家购买。

  看到此情此景,莉莉丝决定再接再厉,直接找了几个数码评测UP买了点自黑的稿子,开始整活,并着重攻击球状显示器的缺点,比如,贵且不实用。

  莉莉丝的本意当然是制造更多争议,让热度进一步地破圈,从而产生更多的负面情绪。

  然而就在这个节骨眼上,《星辰计划》的各类隐藏玩法出现了!

  虽然产品还是那个产品,但游戏本身的评价却发生了翻天覆地的变化。

  玩家们开始逐渐发现,原来这游戏的玩法还挺多的,内容也挺丰富的,关键是自由度比大家想象的都要高。

  最重要的一点是,它还挺有内涵!

  当然,一款游戏谈内涵多少是显得有点抽象,因为游戏的第一要义是好玩。

  但是如果游戏本身已经好玩了,那么额外的内涵就会赋予它更多的意义和讨论空间,同时也能很好地提升它的逼格。

  而《星辰计划》的反转,又反过来带动了球状显示器的风评!

  对于这玩意贵、容易吃灰的缺点,玩家们都已经很清楚了。

  假如游戏不好玩,那么球状显示器自然就只剩缺点。

  可如果游戏好玩呢?

  那么这些缺点就不再是产品的缺点,而是玩家的缺点。

  你买不起怪我啊?类似的产品,别家卖得更贵,逆天堂这还算是便宜了。

  而且正是因为有了《星辰计划》所赋予的情感价值,所以球状显示器也被开发出更多其他的用途。

  比如,有些人把它当赛博鱼缸:就摆在客厅或者书房,当一个特定的摆件,在上边播放自己的游戏录像,或者让AI进行实时演算,有一种扮演造物主、随时观察另一颗星球的感觉;

  也有人把它当成其他的显示工具,可以同时显示多个频道,做成新闻监控的感觉;又或者当地球仪,随时显示当前世界上发生的各种大事。

  当然,这些都离不开专门的技术支持。

  不过由于《星辰计划》本身的热度足够火爆,卧虎藏龙的玩家们很多,所以都在开发各种各样的插件来完成类似的功能。

  反正逆天堂的玩家们也都习惯了:逆天堂不做的,玩家自己做!

  从游戏mod再到各种插件,那可真是手到擒来。

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