当我写了个BUG却变成核心玩法 第406节

  这意味着玩家们的怒火,很大程度上将全都集中在他的身上。

  虽说逆天堂才是罪魁祸首,但它是一个不可选中的敌方单位。

  不管去哪冲,逆天堂都不会给出任何回应,冲了也是白冲。

  但肝帝不一样,头像和ID在这,很容易定位到直播间。

  即便很多路人不知道,但肝帝的粉丝们应该也会很愿意去做带路党。

  所以,此时的肝帝面临一个相当尴尬的情况。

  他钱还没挣到,但骂是提前挨了!

  随便瞟了一眼弹幕,肝帝简直是血压都上来了。

  “不是,肝帝到底是谁啊?”

  “《野蛮6》里边喜欢随便扔核弹的那位?”

  “肝帝啊!就是经常给逆天堂的游戏做mod的那个大神,之前《无尽幻想传说》的一些经典mod就是他做的。”

  “哦!没听说过。”

  “不打mod没听说过他很正常,虽然不是什么大主播,但技术力还是很强的。这是被逆天堂给招安了?”

  “可是,即便招安,也该是做程序员吧,怎么就直接干到主策划去了?”

  “招安我不信,肯定是某种关系户!这下实锤了,逆天堂之前的很多戏份都是自导自演!”

  “不管怎么说,找个新人负责《无尽幻想传说》的续作是怎么想的?”

  “这游戏就算不是亲儿子,也不至于获得这样的待遇吧?”

  “老粉眼前一黑,这不是改成氪金手游了吗?逆天堂啊逆天堂,你这是要做出一个违背祖宗的决定吗?”

  “逆天堂也从来没说自己不做手游吧?至于网游,《阴影世界》也算是做过了。”

  “但是氪金手游,这东西不是自己降维自己啊?人家都是做氪金手游赚钱了之后去追梦做单机,逆天堂倒好,单机已经成功了,自降身价去做手游捞钱。”

  “哎,不能这么武断嘛,你怎么知道做手游就是捞钱?也许逆天堂给氪金手游传统模式带来颠覆呢?”

  “最幽默的不该是那句‘已完成新建文件夹’吗?这到底是在玩梗还是真的?我一时间分不清楚了……”

  “一眼假,逆天堂开发速度那么快,肯定是多项目并行,说不定这游戏都完成一多半了。”

  “内部的舅舅党给你透个消息,逆天堂开发游戏还真不是多线并行,它一向都是一个个做的,只不过做得速度比其他公司快多了。你信就信,不信就当我胡说。”

  “真的才刚新建文件夹?那现在就宣传是几个意思?怕挨骂太晚?”

  “算了,不管怎么说,先质疑再质疑吧,逆天堂整出来各种逆天大活也不少了,有时候消息越离谱就越是真的。”

  “确实,要不是逆天堂狗运好,换家其他公司早都死八百回了。”

  视频下方的讨论简直是热火朝天,也难怪昨晚发的,现在已经有了如此之高的热度。

  而且这种热度还不仅仅局限于视频网站,各大游戏论坛,乃至许多玩家群、粉丝群,也都有人在讨论。

  除了逆天堂之外,恐怕也很难有第二家游戏公司能获得这么离谱的热度了。

  明明新游戏的信息一点没透露,只是做了个简陋的视频、配上几句简单的文字,就能引发如此广泛的关注。

  这让其他游戏厂商看到,可是得羡慕麻了,这都是白给的热度。

  但作为处于旋涡中央的肝帝来说,这绝对不是什么好事。

  因为,他原本的想法是挨骂就挨骂吧,至少能挣钱。

  可现在,钱还没挣到呢,骂先挨了!

  “顾总,怎么这视频这就把我给架上去了啊,我还没……”

  肝帝欲言又止。

  顾凡有些奇怪地看了看他:“你还没什么?

  “不是一开始就说好让你来做主策划了嘛,合同也好了,游戏的基础方案也给你了。

  “越早宣传,越说明我们公司对你的重视嘛。

  “你想说什么?”

  肝帝的嘴角微微抽动:“没……也没什么。”

  他内心中简直是一万匹草泥马在咆哮,要是有的选,他肯定是要立刻开溜的。

  如果这个视频没出来,他开溜倒也还来得及,可现在视频出来了,所有人都知道他在做《无尽幻想传说2》的制作人了。

  骂也挨了,钱要是没挣到,那不是双倍的亏吗?

  而且他临阵逃脱也不见得能有什么好名声,玩家们知道以后,只会给他更多的嘲笑。

  这下被架住下不来了!

  此时对于肝帝来说有点进退失据,唯一的办法只有一个:

  把《无尽幻想传说2》给做出来,并尽可能做得不那么差劲。

  能名利双收最好,即便是挨骂,那也必须得把钱挣了,否则这顿骂可就全都白挨了!

  不得不说这个视频的发布时间还真是可疑,肝帝暗自纳闷,难不成是顾总和莉总一早就预判到我会提离职,所以当晚紧急发布一个视频拴住我?

  不能吧,逆天堂这么大一家公司,跟我又无冤无仇,至于这么算计我吗?拴住我对他们又有什么好处呢?

  不至于不至于,应该是个巧合,我想多了。

  肝帝也没再多说什么,只是默默地吃完了早餐,然后说道:“放心吧顾总,我一定好好干。”

第535章 开始挠头

  坐在工位上,肝帝开始挠头。

  第一天上班让他很不适应,但当务之急是必须给这些基础设定想到一套能够自圆其说的体系。

  莉总给的这些基础设定,本身的关联性其实并不强。

  如果肝帝用传统的游戏视角来分析,甚至觉得有些内容之间是互相矛盾的。

  但是怎么才能想到一套看起来还不错的体系把他们全都囊括进去,还让自己觉得这游戏似乎能赚钱呢?

  肝帝感觉这玩意简直比自己做mod还要难无数倍。

  抬头看了看,大家似乎都在认真工作,这让他更急了。

  坐在一旁的赵海泉凑了过来:“进度如何?”

  肝帝很无奈:“毫无任何进度可言!怎么办,其他的设计师还等着我出设计细则。

  “我怎么出啊?

  “要不我随便抓一个设计师来替我出行不行?”

  赵海泉摇头:“你才是主策划,你管那些有的没的,先设计了再说。

  “反正莉总给的这些基本要求是绝对不能改的,你先严格按照莉总的要求,把每一块的策划案给分出去,让其他的设计师们先写方案。

  “等他们把方案都写完了,你汇总的时候再想具体的问题。

  “这不是就能给自己抠出来更多的时间了吗?”

  肝帝想了想,似乎也对。

  虽说他想不出具体如何将这些要求全都囊括到一个大框架之内,但至少有一点可以确定,那就是这些要求是不能更改的。

  有这条铁律,至少每一块的功能策划方案是好写的。

  就比如抽卡系统。

  莉总的这套基础方案,已经规定了“越抽越非”的基本原则,包括卡池规划、1000抽的循环基数等等,都已经有了明确的要求。

  稍微细化一下这些要求,然后交给手下任何一名专业的功能策划去负责,就可以把这个功能给完好地设计出来。

  有问题就汇总的时候再说嘛!

  当领导就是有这一点好,不管是什么容易让人头秃的问题,都可以直接交给手下人去做。

  不放心就让手下人多出几版,自己选一个相对靠谱的,怎么都不会出错。

  想到这里,肝帝暂时放弃了思考,开始行动起来。

  他按照之前的各种项目表,把《无尽幻想传说2》的设计项目也快速地拆分了一下,拆成了几十个不同的系统。

  而后又根据莉总的要求,把相应的系统都做出了对应的基本框架。

  最后,把这些工作分配给设计组的设计师们,给他们规定了时限。

  这些设计师们也都是老手了,出方案的速度很快,按照之前的情况来看,基本上一周时间就够了。

  所以肝帝也给他们定了一周时间。

  一周之后,方案汇总,如果方案中有互相矛盾的地方,或者整个游戏的大框架还有不合理的地方,那就再改。

  时间紧任务重,不过这些设计师们也都没说什么,他们早都已经习惯了这种快节奏的工作。

  领到任务之后二话不说,各自去忙了。

  肝帝稍稍放松了一些,不得不说当领导还是好的。

  以肝帝的能力而言,来逆天堂当一个普通的功能策划或许不太行,但当一个主策划是绰绰有余了。

  但任务分配出去以后,那个问题还是没有解决。

  怎么把这些东西给拢起来?

  如果真的严格按照要求研发,那这肯定是一款又不赚钱又挨骂的游戏。

  怎么才能扭转乾坤?

  “咦,等等。

  “我突然想到……或许可以趁这个机会,先解决我自己的一个疑惑?一个未解之谜?

  “那就是……逆天堂的这些bug,到底是真的bug,还是隐藏机制?”

  也不知道是因为什么,肝帝突然感觉大脑中灵光一闪,想到了这个一直以来的困惑。

  原本他就很想知道这个问题,但毕竟不是逆天堂的内部人员,即便再怎么好奇也无从求证。

  但现在,他自己就是内部人员了啊!

  虽说在权限方面,并没有给他开放所有的权限,作为主策划并不能直接查看或者修改内部代码,但策划案总是能看的。

  毕竟肝帝写策划案,也得参照之前的格式。

  那么,只要看一看逆天堂原本的策划案,到底是是不是bug不就一目了然了吗?

  只要策划案上写了,那就是隐藏机制;只要没写,那就是bug!

  不管这个结论对他此时的困扰有没有帮助,至少都可以解答他长久以来的疑惑。

  想到这里,肝帝立刻翻开之前游戏的策划案仔细查看。

  这事他干的理直气壮,毕竟可以说自己是在学习之前的优秀设计,以便于更好地完成自己的工作。

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