社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第203节

  确切地说,11个月,难道这就是移动互联网所拥有的潜力么?

  看完彼岸的发布会后的大佬们可不是来看热闹的,他们看得更深更远也更有决断力。

  像他们这样的人为什么能成为互联网时代的弄潮儿,家庭背景、时机风口固然是一方面。

  更重要的是当普通人即便有这些想法,依旧在天天头脑风暴,瞻前顾后,想法上的巨人,行动中的矮子。

  而他们能直接付诸于行动,

  雷军有个著名的飞猪理论,那就是“风口来了,猪都能飞天。”

  可问题是如何能成为站在风口上的那头猪,这才是前提条件。

  在看完发布会后,大佬们纷纷行动起来。

  阿里老马直接找来曾经创业十八罗汉之一,花名虚竹的师昱峰,让他另起炉灶,单独成立游戏事业群,可从集团对通过内部招聘的方式招兵买马。

  目标就是在未来1到两年内能在市场上有阿里拿得出手的手游产品,而产品可以从四大名著中的西游和三国入手,毕竟这俩不需要什么版权,而且作品深入人心。

  网易内部也在丁磊的调整下,把原本重端游和轻手游的比重,由之前的91开,调整为73开。

  旗下当家花旦当属《梦幻西游》,不过没有马上上马《梦幻西游》的手游,而是先积攒经验打磨团队,让其仿照《魔兽传奇》的路子打造以西游为背景打造一款手游。

  搜狐这边,张朝阳则早已不是零几年初那个意气风发的张朝阳了,没有想要进军手游,因为他觉得有彼岸在前,腾讯网易在一旁虎视眈眈,到时候莫不是跟之前一样打成一锅粥。

  其实07年的时候搜狐畅游出品的《天龙八部》在市场还是引起一定反响的,甚至短短两年所产生的营收把搜狐畅游带上市了,但近两年搜狐游戏后继乏力,陷入疲软。

  而且张朝阳感觉搜狐自身的机会并不大,反而他觉得视频应该是下个阶段的发展方向。

  最重要的是他感觉自己有些累了,想要休息一段时间.

  张朝阳想要退休,而曹国伟觉得时不我待,之前陈彤从新浪跳槽去彼岸反而是自己无心插柳的一招妙棋。

  在陈彤离开新浪后,原本的格局瞬间被打破,王高飞很快就向自己表态,新浪从成立至今自己的权力前所未有的稳固,就连当初新王创始人王志东都比之不及。

  陈彤在彼岸担任COO也混的风生水起,微信联合微博,能做的事情可就多了。

  聊天用微信,没事刷微博,两相合力,起码能垄断整个社交场景,到时候新浪本身价值也会提升,阿里想要投资的筹码必须要加注才行

  曹国伟已经在心中规划着两家合作所带来的美好蓝图。

  彼岸仿佛化作一条互联网横冲乱撞的鲶鱼,把互联网大大小小各种企业搅的不安生。

  而在遥远的彼岸更像是一条过江龙。

  李建超坐镇坐落于硅谷的彼岸北美分公司,办公面积倒是不大只有百十来平,目前分公司一共30名人员,大多是当地员工,正在忙碌进行着紧张的准备工作。

  在场所有工作人员依旧在为前两天的游戏试玩会兴奋不已。

  当时看着老外们排着长长的试玩队伍,只有在苹果发布会后的专卖店才能看到类似的场景,那种民族自豪感蹭蹭往上涨。

  作为海外事业部一把手的李建超,统筹全局,北美只是海外市场的大本营。

  今天上线的工作都已经准备就绪,上线产品包括:微信、彼岸手机助手和彼岸系手游(全民酷跑、全民战机、疯狂的小鸡、全民消消乐、魔兽传奇、远古战争)。

  这次上线是版本同步更新上线,也就是全球玩家玩到的都是相同的版本。

  李建超工位上足足摆了6个大屏显示器和数台手机,上面分别是全世界各办事处的负责人视频连线,所有人都在等待着自己的指示。

  而他也在等,等待着老板的电话。

  这种全球性的产品上线和公测,将会是自己人生中的高光时刻。

  李建超感觉这几个月以来的付出一切都是值得的,这种成就感和获得感是难以用金钱买到的。

  过去这几个月的时间里,李建超感觉自己的能力得到了全方面的进化和提升。

  说是脱胎换骨并不为过,是既当爹又当妈,忙的飞起,好在天高皇帝远,再也没有人能管他加班了,又回到当初商河的作息,不过这次不一样的是,这是他主动想要去做,而且想做好的一件事!

  在他的带领下,海外拓展部门十八路诸侯如猛龙出海,选址、招人、准备游戏的发行工作,一开始效率极高非常顺利,可是在跟发行商谈判的时候出现了问题。

  在海外市场,游戏的发行主要分为三种模式:自主发行、通过代理商发行、以及和发行商合作。

  第一种、自主发行意味着游戏开发商需要自己寻找市场和推广渠道,虽然用户收益都掌握在自己手中,但这对资金的要求极高,而且极其耗时。

  第二种、与发行商合作,则由发行商负责游戏的运营和推广,双方按比例分成其中发行商环节负责包括客服、运营、服务器、数据等服务,因此在分成中占绝对优势,多按照1:9或者2:8等分成,嗯,这里大头都是人家的。

  第三种、代理商发行则类似于外包,开发商只需要支付一定的代理费用,让代理商联系发行商,靠谱点说法就是中介,不靠谱就是二房东。

  由此可见,跟国内的渠道商差不多,国内国外都一样,天下乌鸦一般黑。

  感谢“无双大可爱”大佬的打赏~

  感谢“书友20221231233922138”大佬233点币的打赏~

  老板大气~

  (本章完)

第261章 彼岸科技,全球出击

  就像盛大代理传奇一样,当年盛大就是传奇在国内的发行商。

  因此后续韩国传奇母公司看到传奇在国内爆火,赚的盆满钵满,受限于之前签署的协议只能拿着三瓜俩枣干瞪眼,后续因为利益两家对峙公堂,持续数年。

  最后盛大反手收购了韩国传奇母公司,玩了一出蛇吞象

  随着互联网不断发展,隐私和敏感数据引起了各国的重视。

  因此以上这几种,都有一个原则性标准,那就是所有用户数据和服务器被当地政府要求放在本地。

  这也是一个国家最为看重的底线问题。

  就像之前国内要求谷歌,后来要求苹果一样,让其用户数据和服务器放在本地,把根留住。

  不同意?前者就是前车之鉴,直接滚蛋(数据服务器只是谷歌离开原因之一,还有其他因素,就不展开了),后者同意那就继续做生意。

  后来还出现一个反向案例,那就是DD事件。

  在当时DD占据国内网约车市场90%的市场份额,完全处于垄断地位。

  其实当时想要上市,无论想在国内主板上市还是香港上市,成功率都是极高的,最后却偏偏想要在纳斯达克上市。

  一般来说美国本土企业想要上纳斯达克,周期都需要三到九个月之久。

  而DD呢?未经批准偷跑上市,当地打开方便之门一路绿灯,只用了短短20天,替换到百米田径赛事那速度可是比博尔特9秒58还快,2.2秒就跑到终点。

  事发后,涉及到国家与人民的信息安全,引得九天震怒,降下天罚。

  企业倒是被罚了80亿,旗下25款App遭全网下架整改,最终从偷跑上市到黯然退市,只花了156天,市值缩水十倍。

  可企业CEO和总裁各被罚多少钱呢?100万!

  有意思的是当时DD总裁正是曾誉为华夏企业教父的女儿,只能说满门忠烈可见一斑。

  更有意思的是DD下架563天后,归来仍是王者,真是给了机会都不中用啊,只能说当时网约车的友商都是.

  扯远了,回到这几种发行方式,无论哪种都不符合彼岸自身的诉求和利益。

  第一种不符合彼岸的时间要求,动辄半年多周期等手游上市,黄花菜都凉了。

  第三种肯定也不会考虑,中间商赚差价是陈默深恶痛绝的事情。

  第二种看上去倒是最合适,可分成又太高。

  这个问题不是一个地区遇到的问题,而是一个普遍面对的问题,除了分成比例不同,其他大同小异。

  给彼岸海外拓展事业部所有人提出了全新的挑战。

  那时自己跟老板基本每天一个电话保持沟通,一聊就是半个小时起步,有时国内甚至是凌晨时分。

  有一次老板好半天才接通自己电话,那边喘着粗气好像是刚进行完夜跑这样的有氧运动。

  不过他也顾不得许多,公司事情要紧。

  在老板的建议下,两人商定后的策略,最后选择第四种,那就是在第二种的基础上,提高保底,签署对赌协议!

  同时以北美作为一个标准推广其他地区,以点破面。

  随后彼岸在北美找当地发行商,一找就是三家头部企业。

  然后同时开谈,彼岸玩了一出二桃杀三士

  一开始这些企业很是不屑,随着他们看到彼岸产品在国内炸裂的用户数、市场反馈和大体的营收规模,加之小米手机出海后,届时预装彼岸全家桶,提供了更富有想象的空间。

  这些外国开发商们慢慢改变了原本态度,负责跟彼岸谈判对象级别也越来越高,态度也愈发地友善起来。

  两边谈判,竞对又互相提防,因此彼岸得以火中取粟,占据了一定的议价权。

  经过一轮又一轮谈判,最终经过陈默远程连线拍板,彼岸跟其中最有诚意的一家签署对赌协议,保底是73开,当营收超过对应档位变成64、最高则是55分成,就像阶梯电价一样。

  原本这家发行商是不同意的,可看到上面那夸张营收标准,他们一致认为彼岸不可能达到,最后也就签了字。

  彼岸仅提供游戏内容和维护,对方负责运营、数据、服务器、客服、推广等一系列事务。

  有了北美作为标准,同样的打法,分别在世界各地上演着。

  随后的一个月下来捷报频传,南美Done、欧洲Done、中东Done、日韩Done、东南亚Done了一半.

  原本李建超会以为是欧洲或者日韩出幺蛾子,没想到小小越南却成为了第一个绊脚石,而且还不是因为发行商的原因。

  越南的发行商很是好说话,分成比例甚至都想反过来,但无奈卡在了版号审核上.

  没错,越南的有关部门竟然对魔兽传奇、远古战争里面的内容提出意见,以“宣扬恐怖、暴力、血腥”与当地社会和谐稳定的环境不符,要求彼岸整改,建议把排骨人长上肉、血不能是红色的改成黑色、恶魔猎手头上不能长角.

  当自己把这些情况汇报反馈给老板时,难得听见他爆粗,“我可去他妈的吧,小小国家焉敢对天朝上国出品的手游指手画脚,这个市场不要也罢!”

  每个地区和国家的发行商不同,分成比例也不同,尤其是中东地区,先是弄了场小型发布会,竟引起当地土豪们的关注,甚至其中据说收获一个王室小王子的粉丝,因此跟中东发行商的谈判非常顺利,依旧是七三开,嗯,这次七成是彼岸的。

  因为中东缺的是精神层面的愉悦,至于钱?在意又不是特别在意!

  签约后,后续几个月无论是游戏国际化和本土化的筹备、各渠道宣发推广力度和市场的反馈都是令双方很满意。

  老板来电话了,赶快接电话~~

  一道手机声打断了李建超的回忆。

  这个铃声只属于一个人,李建超强行按捺住心中的激动,接通,“.嗯嗯,好的!”

  挂断电话,李建超冲面前十数个屏幕中说道,“老板有令,各就各位,开始上线!”

  李建超一声令下,彼岸驻外所有员工和对应开发商的员工们全部忙碌起来。

  由于时差原因,全球同步上线不现实,各地还是以自身的时区为基准。

  海外经过小半年的筹备,一个多月的造势和预热,国内经过彼岸发布会引爆的热度。

  1月5月,上午10点。

  彼岸科技,全球出击!

  (本章完)

第262章 入职彼岸的第一天

  “乔纳森,你准备玩什么游戏想好了么?”

  “这个叫彼岸的游戏我都下载了,准备挨个体验下,是不是真像网上评价的那么好玩。你呢?”

  “你忘了,我可是暴雪忠实的粉丝,那个叫魔兽传奇的感觉会很适合我。”

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