要想避免风险,第一个王虫就得要飞到别人的二矿口或者高地口,以观察得到看到对手高地的挂件。
至于两个基地搞矿产的家里面,林若自然是使劲剥削农民挖矿,采矿要想提供效率也是有方法的。
比如说大体积的矿,就是所谓的所谓的近点矿,它们不仅剩余的矿量多一些,而且距离基地的这个位置也会稍微近一些。
先用农民去采集这样的这样的近点矿,可以对采集效率有很高的提升,也可以使这片矿所采集的时间更加的持久。
农民升级之后,林若操作着王虫飞到了二矿口的位置,目的很简单,那就是是要防止别人偷,故意来修地堡。
简单的说,修地堡就是逞你全心全意捞钱的时候,把防御建筑一股脑砸到脸上。
想想一出门就碰到对方的防御建筑,心里不崩溃是不可能的。
大概摸索一分半钟的时间,对方还没有修地堡,林若操作着王虫直接选择了继续飞出去侦查。
而基地之中,两个农民制造完毕完之后,总人口来到16。
想要继续赚钱的林若拖着一个农民外走去开二基地。
当二基地完成之后,利索将二基地主基地编成一个队。
第一个农民去采集剩下的附近矿,保证每个矿都是两个农民在采,不需要有多也不需要有少。
因为三个农民聚在一个矿处,就容易浪费一个农民,从而导致完全没有所谓采集效率。
做完这件事后,林若会通过睁大眼睛对准屏幕的方式去看,确定每一个矿都是两个农民在开采。
第二个农民出来的时候,赶紧多建一个气矿,有了气矿后才能够建造出更高级的建筑以继续发展。
后面第三个农民出来的时候,再在旁边位置建立一个血池,也就是孵化池,准备开始造狗咬人。
虫族嘛,开始变异就完事。
之后每一个农民的集结点都要设到这个气矿当中去,在之后准备三开基地,玩了大概半个多小时,仅仅只看过一遍三开教学的林若很轻松就实现了教学目标。
甚至于还在里面创造出了一些自己的东西,也就是说林若并没有完全按照教学走,三开之后怎么赢下游戏全是林若自己的想法。
天梯赛的第一局,按照所谓战术基调走的一点难度都没有。
直播间的风向不由得就有些渐渐开始改变了,想要不被打脸怎么办,那不如就半途跳槽吧。
【我承认林狗有点东西,其实我一开始就觉得他有点东西。】
【学得真快,这么说吧,我一开始学这些套路的时候,连快捷键都不太明白。】
【林狗昨天快捷键按得那么利索,其实我们就应该知道他确实厉害,这局打得也没问题。】
【我承认林狗的才华了,其实我一开始说他不行是在激励他。】
接下来的林若又尝试了不少运营思路,且都是以虫族。
不知道为什么,相比于人族和神族,林若就是喜欢玩虫族。
嗯,可能因为虫族会变异吧。
总结下来,星际争霸2中的虫族开局运营还是很需要讲究策略的。
首先血池的开启时机至关重要,前两个虫卵用于生产农民,第三个则用来制造王虫。
第二个农民一产出,即刻建造气矿,继续生产农民,直至采矿农民数达到16个时,开始建造血池。
之后持续补充农民,当经济积累至300金币时,再建造第二座矿井,并在气矿资源充足100金币时,立即提速生产狗。
血池一建成,便快速建造毒爆巢,甚至于在时间原则上都有规定,最好在在3分50秒内完成第三座矿井的建设,并同步开启进化腔,一般情况下会建造两个就好。
这是转型策略之一,另一种策略就是“裸双”,林若第一局所玩前期的思路。
即在到达16.7D时建造第二座矿井,其余步骤与血池策略大致相同。
当然也还有不推荐的策略“裸三”,即钱够时立即建造矿井,虽然经济管理极佳,但容易被敌方一波击溃,也是林若第一局主玩的。
原来这种是不推荐的,那林若纳闷他一搜第一个冒出来的就是三开,果然什么套路都是劝人退游的。
林若刚开始就觉得三开风险很大,那可太大了,不过并不影响他就喜欢这样玩。
开局时,派遣王虫侦查对面情况,提升其厌虫速度至关重要。ZVT战术主要有两个流派:飞龙狗毒爆与蟑螂火蟑螂感染虫跳大牛。
而ZvZ战术则通常表现为狗互咬、飞龙互射。ZVP战术中,后期以三大龙(巢虫领主)为主力。
对于这些关键术词,林若连看了好几遍才明白,果然记忆过后不常玩还是有可能会忘记。
星际争霸2的专业术词确实是太多了,一般人刚入门就像看天书一样,能看懂才怪了。
任何游戏过难,都会容易致使人产生退游心理。
合理的经济管理和单位生产是赢得比赛的关键,还有灵活运用战术,适应对手的策略。
等等。
其实林若理解的这些还是客套话,不过真正实践运用起来一点不客套,相反很是套路。
林若也不想看这些什么运营思路了,他决定在接下来按照自己的想法开一把,用最简单的人族来玩,更能找出不一样的东西。
此时走进训练室的明凯默默把椅子挪了挪坐到林若跟前,忍不住询问道:“你又开始了?”
“什么开始了?”林若反过来问道,他很不理解明凯的意思。
明凯不想说话了,其实他的意思很简单,就是…你又准备开始用你的业余爱好去挑战人家的职业了吗?
他不用想都已经猜到了接下来的剧情,先冲个天梯第一,然后再去打几个职业选手扬名立万。
虽然他不想相信,但林若是能让人不相信的人吗?
第403章 我星际黄金段位猛不
林若看着明凯的表情好像也猜到了什么,瞬间露出了赞同的表情。
明凯笑笑不说话,一般天才向来都很怪,但林若给他的感觉就是,不是一般而是十般的贱。
玩得好就算了,怎么还天天喜欢搞骚操作呢。
嗯,其实自以为是的明凯没发现的是,论和林若比骚,他完全有过之而无不及。
【开啊,怎么这么墨迹,不是,要聊骚下去找个没人的房间聊啊,你们这样小心直播间被封啊。】
【凯别一边去,别影响林狗打游戏啊,干嘛呢,耽误我时间,我时间很宝贵的知不知道。】
【厂子退役了都不老实,把他叉出去,没事聊什么天,搞得林狗对局都不点。】
看着弹幕的明凯咳了咳,莫名其妙的,他怎么可能会和林若聊骚,他们是在谈正经事好吧。
心里忍不住翻着白眼,明凯起身回到自己的座位,暗自感慨果然新人胜旧人,现在林若是EDG最火的选手,他这个建队基石都没什么排面可言了。
EDG粉丝天天学林若一天一句凯子哥,甚至还学起了专业的调侃,什么凯什么厂,有什么叫什么。
可恶,总而言之他这个前浪被拍死的好惨。
这边终于送走凯子哥的林若喝了口水在观众催促下继续开始对局,按照要求选择人族以作为接下来天梯排位的选项。
人族某种意义上来说应该算是星际争霸2种最易上手的选择。
因为对于新手来说,人族的优势就在于其均衡性,各种单位的功能和用途很容易理解。
明确下操作简单,能够帮助玩家快速了解游戏的基本规则。同时,人族的多样性也让玩家在战术选择上有了更多的灵活性
无论是单独使用还是协同作战,许多兵种都能胜任多种类型的战斗。此外,人族的经典战役模式也相对简单,适合快速上手。
更重要的是,通过人族的学习,新手可以更好地理解单位的运作方式,以为另外两族的上手打下基础。
不过当你真正上手之后就会发现,想要把人族真正玩透就跟学习虫族的入门方法一样难度颇高。
这就是前期容易后期麻烦的人族。
空投频繁,多线作战能力强。入门相对容易,机动性高,机械化部队强大。
不过其中的生化部队也较为脆弱,容易成片死亡,机械化部队虽然强大,但组建难度相应也较大。
总结一点,人族越往后玩就会越感受极其需要的操作高要求。
而神族的新人上手也偏向于简单,生命值高,抗打击能力强,前期rush能力出色,后期也十分强势。
这是都是能够帮助新玩家找到方向的入门特点。
不过神族同样存在科技转型阶段死亡风险较高,兵种易受到特定针对的不利因素。
因而每个种族都不是能够轻易概括,从而单方面去形容。
至于拥有具有极高的爆发力和灵活性的虫族就更不用说了。
作为被公认为最难掌握的种族,既需要高APM与敏锐的时机感知能力,也需要把握住至关重要的补农民与爆兵时机,一旦时机不当可能导致被瞬间击败。
兵种相对脆弱,常容易被压制在基地内更是种族最致命的弱点。
游戏开局,玩着人族的林若很容易就给观众展示了什么叫做上手性,
先稍微分一下农民开始工作,选中农民点一下气矿让他们去采气,然后在其间分配合理的数量。
在运营上,林若选择是的非常常规的先气后兵营的开局。
先气开的话,自然而然在建造兵营的速度上会慢那么一点点,不过没关系,派兵过去二矿慢点建造首个兵营并不会影响太多。
星际争霸2特别是新手玩家,在人族后期普遍还是以运用大规模机械化战争为主。
所以对于新手玩家来说,前期直到大后期都是考验手速的时候,想要大规模的部队自然就要手速造得快。
新手没有如果超高的手速,也有更简单的机械化赢游戏方式。
也就是林若在这一局中的大概流程,先气后兵营,兵营一好马上放vf,也就是人族的重工厂,可以搭建附属建筑科技实验室或反应堆。
同时主要用于制造多种多样的人类军用战车,每当有一辆重工厂新制造的攻城坦克被制造出来,都会对步兵军团提供有效的支援。
这就是重工厂的专用,可以生产各种大规模武器,例如恶火喷火车,作为快速快速侦查者,能对直线上的敌方单位造成火焰伤害,也可变形为近距离战斗单位。
还有寡妇雷机械地雷,能够在潜地状态下发射导弹,造成溅射伤害,在哨兵导弹冷却时则会显形。可升级钻地之爪,以加速潜地与激活。
攻城坦克这样的固定机械化就更不用说了,能够在坦克模式和攻城模式间切换。
坦克模式下用于移动,火力有所下降,攻城模式则提供远程炮火,射程极大提高。
此外重工厂内的科技实验室还可以研究多种强化技术,如地狱火预燃器、电力磁场加速器、智能伺服器和钻地之爪,这些技术可以进一步提升上述单位的战斗能力,由此说明在前期的制造非常重要。
那么完成重工厂的一系列建筑之后,就要弄好升星轨同时安置不断的兵营机枪,开始猥琐塔防。
在星际争霸2中,人族玩家往往需要灵活运用“装载”技能,合理分配农民数量,以适应不同情况下的作战需求。
未升级星轨指挥总部前,玩家可以充分运用该技能,快速构建起强大的农民大军。
而随着游戏进程的推进,星轨指挥总部的升级成为必然,这时,玩家需要转变策略,不再依赖于大规模农民群。
升级后的星轨指挥总部,将为玩家提供更强大的科技支持,以及更多元的作战选择。
后面则是挂科技附件,放下2气。
通过人族的科技挂件来增强其建筑功能的设备,以附件的形式出现在特定的建筑上后,不论兵营还是重工厂,都会给人族玩家带来战术上的便利和优势。
很明显换挂件不仅能帮助林若节省时间,还能实现战术转型。
通过更换不同的科技挂件,林若可以快速生产出特定单位,如速女妖、速蓝火、速空投战术等。
想要坦克快点生成,林若有舍有得选择少点机枪,接下来保持出火车3辆出门。
作为人族在对抗中使用机械化不可缺少的一个兵种,由于虫族的小狗类单位机动速度非常的快,一般的单位很难跟上他们的脚步,而即使是跟上了面对大量的小狗也容易变成送死。