LOL:我职业打其他游戏不行? 第451节

  人口数量永远是提高生产效率的基础没有之一。

  好啊,林若不得不承认,玩个游戏也是成资本剥削家了。

  基地头上有16这个数字,林若也是谦虚询问了下网友,原来这代表着最大的工作效率,一个基地可以造16个农民进行剥削。

  那么另一个结论无疑就来了,要想保证经济那就得创造更多的基地,以创造更多的农民从事生产。

  所以这个游戏玩着玩着就到了考验手速的环节?那就很有利于撸友们了。

  只能说还好农民生产上限是两百,否则林若觉得手都得按废。

  【我是一刻不敢眨眼睛啊,生怕看不懂。】

  【头一回比看网课还认真。】

  【比看网课还认真不很正常吗?毕竟你看一下就睡着了,看这个又不会。】

  【那不一定,刚刚游戏里谈到什么经济和生产力我差点就有感觉要睡着了。】

  …

  “你们看明白了没有,那我要开始实战了哦。”坐太久的林若选择先去上了个厕所,这才回来开始1v1的模式找受害者,哦不,是试验品。

  这局的角色依旧是比较熟悉的人族,进入游戏,林若立马手速极快造了个农民开始高强度剥削。

  林若点击农民向外围移动,右下角有基础建造和高级建造两种选项,基础建造可以制造指挥中心,精炼厂,补给站以及工程站。

  高级建造则还是未知,目前什么都不能制造。

  利用农民造出补给站,提高本方单位上限,多加八点人口。

  快捷键BB一按,造完之后又开始紧接着投入兵营的生产,以作为基地的保护工作。

  造出兵营之后,基地顺理成章升级成为了轨道控制基地,有析像扫描,轨道空投等各种技能。

  同时可以将农民转入轨道控制基地之中,显然一有敌人来偷袭,这是最好的保护法子。

  思考着的林若又不间断造了几个兵在外围进行守卫工作,对面玩家使用的单位也是人族,

  稍稍的时间过去后,接下来就可以解锁高级建筑和幽灵军校以及重工厂。

  消耗150晶体矿,50高能瓦斯,总共建造时间为40秒的军校能够提供幽灵使用的聚变弹头,同时为兵营中的幽灵提供升级方案。

  重工厂产生后就可以制造出不同于普通兵的种类,而是以机械化为主的特种部队。

  后面又是造地堡,同样是可以容纳队伍的空间,除了机械部队,其他的单位都可以进入到里内。

  而地堡最合理之处在于,支持无理由七天退货,手动回收之后会返还建造所消耗的75%晶体矿以及高能瓦斯数量,由此致使玩家成本运营上大大降低,折扣力度大到可想而知。

  这样一来自然就可以根据对面的战术,决定地堡是回收还是使用。

  等到工程站造出来过后,就可以升级不少的步兵单位,以及对大部分的建筑进行加固发展,特别是解锁导弹塔和感应弹。

  前者可以对空攻击并侦测隐形单位和幻象,后者则是在有敌方单位靠近感应塔会有红点标识,除了隐形单位无法识别,主要有防御大规模空投,战前预警的作用。

  做完一切,林若的下一步就是讲基地升级为行星要塞。

  相较一般的指挥中心,行星要塞虽然无法升空移动,但拥有更高的防御力并可以使用火炮攻击地面单位,因此行星要塞经常被作为防御建筑安置在交通要道。

  除此之外和指挥中心一样,可以作用于接收采集到的资源。

  可以装载农民,保护其免遭杀害,在工程站升级科技后装载容量由5点提高到10点,作为防御建筑拥有额外2点护甲加强。

  一顿操作下来,林若不是在建就是在建的路上,活生生像不断购房堆积抬高市场的大亨。

  很多刚入门的网友只知道林若建得很顺手,由此天然而生出一种狠厉害的亚子,毕竟他能搞出这么多建筑,而且还有理有条的。

  只有那些真正会玩星际穿越2的弹幕网友们脸一黑,然后止不住开始了歇斯底里的批评和嘲笑。

  因为林若在他们眼里玩的就是一坨狗屎,如果星际穿越真就是这样有什么建什么就能赢游戏,那也就不叫高难度和动脑子游戏了。

  【林狗是在瞎玩吧,你知不知道什么建筑该建,什么建筑不该建啊。】

  【感觉就是为了建而建,哪个可以建就建哪个,林狗不是在瞎玩我直接吃好吧,不知道还以为是基建狂魔呢,要修的满地图都是是吧。】

  【误导新手系列,兄弟们快退,出去找个老手视频治治眼睛,林狗这是在带你们退坑。】

  【东一个西一个,这是我第一次看到林狗玩游戏像个新手,上一次,没有上一次。】

  【感觉不怪林狗,他第一次玩能建这么多东西很厉害了,不像我那时候连快捷键是哪个都不知道,你看他建东西多快,天生就是干看建筑工人的料,不去工地上看看可惜了。】

  【确实不怪,毕竟林狗刚学了基础知识,又没有学习兵法套路,不懂得真正意义上的运营,不会搞很正常,还有对面估计也是个新手,这么半天没有动静,想和平发育一波结束战斗是吧。】

  …

  看着弹幕的林若撇了撇嘴,其实他也不算是在乱玩吧,虽然观众说的没错,的确是有什么建立什么。

  用更形容的词来说,林若是在熟悉兵种以及各类建筑,既然要熟悉那就必须得全部尝试一遍才知道。

  以他的记忆力,尝试一遍也就全部记住了,至于什么战术打法,那都是后面该学习的事。

  现在学不好,哪不好呢,他懒得学,大晚上动脑子很累的。

  即便是天才在这么多繁杂的单位中也要做到循序渐进,只是速度肯定要比普通玩家快一大截。

  一趟下来,林若就记住了大部分的单位和建筑。

  比如最常见的人族兵种陆战队员,手持着可以库库扫的机枪,对地面和空中单位都有不俗的威力。

  这让林若想起了某抗日神剧中的画面,原来机枪真的可以打下飞机的啊,果然艺术来源于生活。

  同时,陆战队员还可以通过注射兴奋剂获得暂时性的攻击速度与移动速度,有些跟搞明目张胆的作弊一样。

  还有就是收割者,也被称作为死神,在战斗中,收割者使用的武器是双管高斯手枪,打得快又狠。

  对于强硬的目标,收割者经常装备危险易爆的氘8毁灭装置,也就是通常所说的 D-8炸弹。

  这些装置可以投掷一段很近的距离然后在一段短时间的延迟后爆炸,就跟炸弹人的Q技能同样道理。

  另外收割者装备的是轻型装甲,不适合正面交火,他们活动的关键就在于他们的个人喷气背包,这种背包使收割者具备了高度的灵活性,包括攀爬悬崖和跳跃河流、裂缝及其他障碍物。

  收割者的战斗技巧强调边打边跑的奇袭战术,更适合对付敌人的建筑和工人,这样他们能造成最大的伤害并在敌人组织反击前撤退。

  像这样的人类单位,在星际争霸2中还有十多种,想要做到熟练的使用没有很多局的尝试很难做到。

  但林若就只需要使用一遍,就可以将该类的建筑和单位记忆下来。

  而后面等待着他的还有神族和虫族的建筑以及各种基本单位,可不是这一晚上两把就能搞定的。

  这局的最终结果以林若摧毁敌方所有建筑物,即包括地图上角落或隐蔽处敌方残存的基地和剩余的建筑全部一丝不漏摧毁,由此取得队伍胜利。

  这就是星际争霸的游戏规则,并不是推掉所谓形容意义上的主水晶就算成功,更多的要求是赶尽杀绝,把对方打得再无痕迹才算成功,也就是消灭对方的一切。

  另外对手打出GG退出游戏也可以算作赢下游戏的方式之一。

  完全像是在走流程,没什么太过新颖体验的林若打完这把后又单独研究了下关于神族的建筑和单位,所需要了解的点同样很多。

  不过这不影响他凌晨时间一到,还没看完就光速下播。

  没看完的明天再看就是了,早睡早起明早才能更富有精神直播。

第401章 只有会变异才能玩好虫族

  第二天大早。

  各大外赛区里,随着万众瞩目的MSI赛程拉开序幕,很快在国外联盟观众视野里引起了不小的讨论。

  特别是MSI入围赛将于5月3日开战,为期时间4天统一在德国柏林的欧洲LCS演播厅举行。

  其中在去年世界赛表现糟糕的LMS赛区,将会取代北美赛区成为入围赛的种子选手突围小组赛。

  而小组赛时间则是在北京时间5月11日开始,拢共为期五天的时间。

  算上现在5月2日的时间,距离MSI小组赛开始时间不到10天,各大赛区战队特别是LCK冠军LZ在夺冠后仅短暂休息两天,就迅速投入到了紧锣密鼓的训练当中。

  去年LPL尤其是EDG的打击促使今年的LCK赛区普遍绷得很紧。

  作为主场作战的欧洲冠军FNC同样如此,也一改往日的惰性提前在社交媒体上宣布开启集训,以不负所有欧洲粉丝的希望。

  相较于内战幻神G2,这一次由FNC领衔的MSI出战倒让不少欧洲粉丝充满了取得好成绩的向往。

  而这么多赛区中,就只有北美粉丝始终觉得没有爱,好消息,今年代表赛区出征MSI战队是TL,而不是去年小组赛回家的内战幻神TSM。

  坏消息,这只TL中有究极内战之王大师兄。

  虽然换了队伍,但北美粉丝们好像明白了一个更浅显的道理。

  那就是貌似大师兄才是真正的内战幻神,TSM并不是,所以这让北美粉丝们仍然提不起信心,尤其是在欧洲主场举办,面对敌人的嘲讽,观众压力很大。

  他们北美队在任何地方都能得到掌声,唯独在欧洲不太可能。

  不过这仍然影响不了北美观众们对于MSI即将到来的热烈讨论。

  倒是英雄联盟观众人口的最大的LPL赛区,赛程公布的情况下,关于讨论度却肉眼可见的在降低。

  这并不是观众们对英雄联盟肉眼可见失去了兴趣,而是…

  【玛德,林狗开始挑战星际争霸2了?】

  大早上的贴吧里,昨晚上的切片已经在B站和抖音上疯传,引起了乐子人们的疯狂讨论。

  【还是来了,我就说林狗要玩星际争霸2,星际这么好玩他怎么可能会不玩。】

  【有没有林狗只是为了挑战更高的游戏难度,其实对于他来说,感觉所有游戏都一样。】

  【玛德,林狗真会挑时间啊,MSI马上就要开始了,一定会有影响的。】

  【确实会有影响,其他赛区都开始备战了,这样吧,我建议林狗MSI全程替补,决赛上去打三场就好了,其他时间直播就好,这样就不会影响玩星际争霸2了。】

  【倒反天罡,我踏马说的是这个意思吗?】

  【别搞,我们应该讨论的不是林狗昨晚上星际争霸2的具体表现怎么样吗?】

  确实,所有观众真正在意的是林若会不会保持一如既往的游戏水准,所以有不少人都去看了昨晚上的切片,然后一头雾水出来。

  就和很多在直播间全程目睹的观众一样,单单两局根本看不出来什么,只看得出来林若在熟悉英雄技能和各种城建设施。

  就像一个懵懂的新人在无脑探索一样,难免让观众们觉得林若在星际争霸2上的天赋貌似跟他们没什么区别,前期该学还是得学。

  不过才第一天,观众们真正要看的是林若学习的速度如何,这才是在内容烦杂的星际争霸2里前期最大的看点。

  早上八点左右,早起的林若就准时开启了直播,在近半小时的时间里,大量观众涌入直播间。

  战旗直播平台的流量活跃度暴涨,以至于光在大早上的同时段里,热度完全超过逗鱼和糊牙两大在游戏界称王称霸的直播大平台。

  不过让进入直播间的观众有些失望的是,林若还在学习技能当中,开着自定义房间找人机自己玩自己的。

  在昨天晚上摸索完人族和神族之后,今早的林若又开始不紧不慢学习起了虫族运营单位和建筑。

  虫族的内容远比前面的神族以及人族要繁杂的多,所以需要投入的时间也是相当的多。

  游戏开始,仍然是一个初始基地,以及一个可以在天上飘的大虫子,基地可以制造幼虫进行采矿工作.

  是的,是基地制造,并不同于人族是由补给站制造,而所谓的建筑都是统一给兵提供升级方案的。

  不断的发展中,由基地制造出来的幼虫后面又可以升级为更高级的单位,主打的就是变异。

  一开始可以变为农民也叫专有名词工蜂从事工作,后面又可以升级为王虫,也就是房子用来提高本方单位上限,同时就连兵也是幼虫转变而来。

  科技提高到分裂池阶段后,基地就可以制造更高级的虫后,以来喷卵生产幼虫,同时治疗建筑单位。

  异虫分裂池作为虫巢的核心建筑,其中的原始黏液储还藏着可以让幼虫变异为跳虫的基因组。

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