我的女友死在了过去 第46节

  “行,随您。”钓鱼佬博士也不在意,而是问道:“刚才我接到您秘书的消息,说是您现在就打算聊游戏的世界观设定是吗?”

  “对,我对时间这方面不是很了解,只是有故事框架。”庄晓确实不懂。

  “首先我们要搞懂‘时间’这个概念本身。”博士提问,“庄总,您对时间有多了解?”

  庄晓十分诚实,“我知道一天有二十四小时。”

  “.精彩的认知!”博士打了个响指,“但我还需要稍作补充。”

  他思索片刻,想着该用什么简单易懂的方式能让面前这位年轻的大老板搞懂基本原理,以及不会得罪对方。

  “‘时间’这个概念比较抽象,如果说的简单一点,它是我们人类用来描述物质运动过程或者事件发生过程的一个参数。

  “更具象化一点来说,就比如‘地球自转的周期’或者‘地球绕太阳旋转的周期’之类的概念被我们人类观测到了相关的物理现象,然后我们称之为‘天’与‘年’。”

  庄晓还没说话,舒蝶马上恍然大悟,“所以‘时间’根本不存在?”

  “.不,时间是存在的,只不过算了,咱们不谈这个话题。”博士欲言又止,最终还是放弃了解释。

  庄晓松了口气。

  多亏了小蝶,本来他也是这么想的,幸好有小蝶挡枪。

  博士也有点儿汗流浃背。

  跟纯粹的外行聊专业的事情还要说的简单明了可真是件困难的事情。

  但没办法,谁让人家是金主爸爸呢。

  他干脆直入主题,“咱们还是聊聊‘时间回溯’的事情吧。”

  庄晓来着精神,“请讲。”

  博士认真道:“您相信引力吗?”

  “这不是JOJO第六部里面的台词吗?”舒蝶小声嘟囔,但她的声音屋内所有人的听得见。

  “咳那什么。”博士差点儿没绷住,于是他再次转移话题,“您知道‘时间悖论’吗?”

  “这个我知道,我看过不少类似题材的科幻电影。”庄晓点头。

  《回到未来》、《时间悖论》、《信条》、《源代码》、《蝴蝶效应》、《终结者》等等,这些电影可是一个比一个出名。

  博士于是露出一个矜持笑容,“没错,但科幻电影正如其名,是指‘科学幻想’类的电影,它们终究只是幻想。

  “您知道‘祖父悖论’吗?”

  “知道。”庄晓点头,“一个人如果回到过去杀死他尚未成婚的祖父,那么他的父亲跟他都不会存在,既然他不会存在,那他也不可能回到过去杀死他的祖父。”

  “其实不止如此,严格来说,在这个人祖父被他杀死的那一刻,整个世界都会消失。”

  见庄晓三人不解,他于是解释道:“因为在祖父死去的那一刻,往后跟他有关的任何事情都会改变,包括他认识的人或亲戚朋友也会发生改变,甚至包括祖父下楼吃过一次早点摊的摊主以及他买烟的那家烟酒店老板。

  “这些人的‘未来’不存在了,所以他们自然也不会存在,然后以他们为基础再朝他们与这个世界的联系网扩散开来,最后的结果就是从祖父死亡的那一瞬间开始,这个世界的未来就不复存在了。”

  博士打了个响指,“与之类似的还有‘自杀悖论’、‘咖啡悖论’、‘先知悖论’等外行人也能简单易懂的小知识。”

  自杀悖论指的是如果一个人回到过去,并且杀死了过去的自己,那么他就会消失,但过去的他死了,未来的他也不会存在,因此一个不存在的他是没办法回到过去杀死自己的。这一点跟‘祖父悖论’类似。

  咖啡悖论是指如果一个人喝了一杯有毒的咖啡,他在毒发身亡前通过某种方法联系上了过去的自己,并告知对方未来不要喝那杯毒咖啡,而过去收到信息的那个他听从了建议真的没有喝那杯毒咖啡。

  那么问题来了,如果他没喝那杯咖啡,那他又怎么会给过去的自己发送消息?

  先知悖论也差不多。

  这指的是一个人如果身上发生了一件事,然后他回到过去改变了会发生的这件事的结果,然后比如这件事是“事件A”,他改变之后的“事件A”没有发生,而是变成了“事件B”,那么这个过去的他在“未来”就不可能发生“事件A”,所以也不可能回到过去改变“事件A”。

  庄晓声音有些沙哑,“所以.一个人不可能穿越到未来,因为‘未来’还没有发生。同时他也不可能回到过去,因为已经发生的事情没办法改变.”

  那他身上发生的事情又该如何解释?

  舒蝶小嘴一撇,“那咱们这游戏是不是做不成了?”

  “能做成!当然能做成!”博士马上反驳。

  开什么玩笑!这可是大金主!他还等着拿后续的顾问费呢!

  这当顾问,不就是先提出问题,然后再给出解决办法嘛,要不然人家一句“感觉你也没做什么事情”然后不给钱了怎么办?

  这就跟看牙医一样。

  医生说你这牙不好拔,反正很严重,然后咔咔几下给你搞定了,并表示手术很成功,那这时候你也只能感恩戴德了。

  只是他这一下看来有点儿用力过猛得赶紧补救。

  “庄总,我先问一下,咱们这游戏设定里面有没有平行世界的存在?”

  庄晓摇头,“暂时不考虑平行世界,前后都是一个世界。”

  “那我觉得咱们可以用时间跳跃的原理去自圆其说。”博士打了个响指。

  庄晓精神一振,“怎么说?”

  博士微微一笑,反问道:“庄总,您应该知道‘因果律’吧?”

  “日本黑道麻将的三种流派嘛,除了‘因果律’之外还有‘铁炮玉’跟‘御无双’!”舒蝶接话。

  博士:“.”

  庄晓瞪她一眼,舒蝶嘿嘿讪笑着退下,“我这不是看气氛太凝重了嘛,就想着放轻松点儿.好啦,我不插话了嘛。”

  庄晓见她老实了,这才道:“种瓜得瓜种豆得豆,是这样吧?”

  “对,因为凡事有因必有果,所以才会触发时间悖论,那我们绕开不就好了。”博士微笑。

  庄晓来了精神,“细说!”

  说不定他能时间回溯的原因就能在这里找到答案了!

第59章 时间节点

  “这个简单,既然是同一个世界,那人还是你这个人就行了。”

  博士拿起桌上的矿泉水拧开抿了一口润了润有些干燥的嘴唇,然后接着往下说:

  “按照传统的‘回到过去’的科幻思维,如果你回到过去,那么在过去会同时出现两个你。但咱们游戏只会有一个主角,所以很简单,只要把主角的记忆送回到过去自己身上不就行了?”

  庄晓恍然,“这样就会出现一个‘有着未来记忆’的主角,但因为只有他自己存在,所以并不会触发时间悖论?”

  “没错,但问题是他肯定要改变未来,所以不可能有未来的记忆。但这个也好办。”

  博士放下水瓶道:“反正游戏设定是咱们编的,那只要找个理由让主角拥有某种能力就行了。比如他回到过去的自己体内,因此未来因为他不同于过去的行为发生了改变,但因为主角的这种特殊能力,让他拥有了那些因为未来改变所以‘不存在’的记忆。”

  庄晓小心提问,“时间线?”

  “不愧是您!举一反三的能力让人望尘莫及!”博士适当送上马屁。

  “那时间回溯的触发该如何解决?”庄晓道:“这个应该不是什么时间机器之类的玩意儿,因为在游戏设定里主角是不知道如何触发‘时间回溯’的,他要在一次次回溯之中去寻找解谜。如果是主动操控的时间机器,那主角一开始就会知晓答案。

  “而且我设想的游戏剧情里主角从过去回到‘现在’也是类似情况,他不知道为什么就回到‘现在’了,也不知道为什么就回溯到过去了。”

  博士反问他,“那主角回到过去的时间点跟回到‘现在’的时间点是否每次都一致?”

  “不一定完全一致,但相差不远。”庄晓说的都是实话。

  “让我想想.”博士挠了挠脸颊陷入沉思。

  庄晓也拧开瓶水喝了几口。

  他侧头一看,舒蝶手捂着嘴巴,见他看过来还眨了眨星眸。

  而坐在远处的董葳蕤已经双手交叉抱在胸前闭上了双眼,脑后骄傲的高马尾还一点一点的。

  她居然已经睡着了。

  庄晓没去打扰她,要负责自己的安保工作,她估计也累的够呛,这会儿就让她先休息一下吧。

  博士此刻也想出了解决办法,不过他还是习惯性卖了个关子先提问,“所以这里就要用到庄总您刚才提到的‘时间线’了。”

  庄晓回头看了眼舒蝶,舒蝶捂着嘴巴眨巴眨巴大眼睛。

  “.”

  庄晓无奈。

  这要是张秘书,估计已经开始捧哏了。

  行吧,没人捧哏就自己来。

  庄晓故作沉思,然后开口,“您详细说说。”

  博士这才从善如流,“咱们这游戏设定是同一个世界没有平行世界,那就要在您刚才说过的时间线上整花活。

  “时间线的本质,是一段不断往前发展的‘故事经历’。”

  他看了眼舒蝶,然后道:“咱们打个比喻,比如说庄总你原本是选了这位小姐当秘书,但也许在应聘秘书的时候这位小姐迟到了,所以您选了另一个人当秘书,那么在您做出选择的那个‘时间节点’,世界线就发生了改变。”

  “有我在,晓哥怎么可能会有别的秘书”小声嘀咕的声音从舒蝶的指缝中漏了出来。

  但庄晓知道人家说的是对的。

  没错,上一次的秘书是张秘书,而小蝶说的也对,有她在,自己的秘书就会是她。

  但上一次她死了。

  见庄晓若有所思,博士继续道:“所以这个设定很好做,只要按照‘因果律’来处理就行,我们可以设定一个主线剧情,这个事件的开端就是时间回溯的起始点,每次主角的回溯都会回到这件事发生之前,这样‘过去’只用做一套场景就行。

  “然后根据他后续的选择,提前做出几个不同选项,然后根据每一个不同选项做出后续的剧情与场景。”

  庄晓摩挲着下巴,“所以主角从‘过去’回到‘未来’的时间节点,就是这个事件发生的时候?”

  如果代入到他自己身上,那就能解释为什么他会忽然回到“未来”了。

  “没错,有因必有果,主角从‘未来’回到‘过去’的节点就是这条‘故事线’终结的时候。”

  庄晓皱眉,“那这个事件该如何设定?或者说有什么线索能让玩家去发现呢?”

  “庄总您是想增强玩家的代入感是吧,这个也好办。”

  博士打了个响指,“一般来说只要解决‘故事线’的因果就可以。”

  “哦?愿闻其详。”

  “第一种是‘时间线收束’,就是无论你怎么改变未来,始终有一件事贯穿始终,而这件事不会发生变化,想要彻底改变这条时间线,就必须从源头解决这条‘故事线’的起始之因。这样这条‘故事线’从未开始,所以也不会有结果。

  “也就是说,这条‘故事线’一定会发生,而玩家经过多次‘时间回溯’之后总会发现类似的事情出现。

  “这件事可以是某起社会性事件,可以是某个与主角相关之人的死亡,但无论如何,这件事一定会发生,因为‘过去’的因已经种下,所以必然会结出果。”

  庄晓沉默片刻,抬头道:“所以主角要做的就是发现这件事,然后在‘过去’改变‘故事线’的因,让这一整条‘故事线’都不会发生,才算彻底解决掉果?”

  “是这样没错,而且还可以用这个来煽情感动读者。”博士笑着给出建议,“比如.这个主角亲近之人的死亡,他无论重来多少次,用了不知道多少种办法,依旧没办法阻止。

  “到最后,他只能亲手杀掉这个亲近之人,或者对方明白了事情的真相,选择主动赴死。因为这样就会触发时间回溯,让主角成功回到过去。

  “如果想再让剧情更出色一点,我们可以给出主角一个两难的抉择,比如改变‘故事线’,会让亲近之人A死亡,但如果不改变‘故事线’,那么就会让亲近之人B死亡。

  “这样一来,剧情肯定会让玩家印象深刻!”

  博士越说越兴奋,结果却发现庄晓面色苍白,额头也渗出冷汗。

  “庄总,是太热了吗?”他有些奇怪,回头看了眼正冒着凉风的中央空调出风口,“可能是我空调温度开太高了,我调低一点。”

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