看着怀中的睡美人,陈晓罕见的没有情欲,只有怜惜。
把那么大一家公司交给她,确实有点赶鸭子上架。
诺兰生物的员工虽然不是最多的(金酒集团已经超过三万名员工),但管理难度是最大的。
因为高知分子较多。
金酒集团那边技术含量低,说是大老粗有点过了,但里面的高中生占了三分之一。
因为很多工作只是流水线上卖苦力,没有太多技术含量。
管理起来没难度。
而诺兰生物就不一样了,本科很少,硕士不如狗,博士满地走。
这些人的管理难度比金酒集团高出一个纬度。
即使有“智能管理系统”辅助,叶绵也是忙的飞起。
每天朋友圈的步数没有少于两万步的。
手下这么拼命,陈晓放心之余,也免不了有一点怜惜。
……
用手摸了摸叶绵脸蛋,细腻光滑。
这是一路陪着自己走来的战友,某种程度上比女友还要亲近。
要对她精心呵护。
不能让她受到委屈。
……
想着想着,陈晓忍不住又低下头。
刚刚触碰到嘴唇,叶绵眼睛睁开了。
陈晓假装若无其事抬起头,“醒了?”
叶绵似乎还没反应过来,“嗯”了一下。
陈晓:“现在感觉怎么样?”
“好多了。”叶绵的意识迅速恢复,
想起刚才迷迷糊糊中嘴唇上的轻微触感,顿时脸色通红。
这个狗男人,也太坏了吧。
但是,又没抓到他现形,该怎么说呢,
没等她想好,陈晓先开口,“好了,起来吧,手臂快让你压麻了。”
叶绵坐起来,“又不是我要求的。”
“你还有理了?”
“嘻嘻。”
第276章 应对
叶绵离开的时候,内心竟然隐约有点不舍。
虽然只睡了二十多分钟,却感到前所未有的放松。
或许是因为环境的缘故,
竟然进入了深度睡眠。
不管是精力还是心理都得到重启。
“记得明天这个时候过来,我再给你做一次保养。”陈晓在身后喊道。
叶绵没回头,“才不呢。”
虽然很舒服,但不能养成依赖的习惯。
男人都不靠谱。
包括陈晓。
……
刚推开门,看到于正明在外面等着,叶绵忍着羞意,朝对方点点头,“于经理。”
“叶总好。”于正明起身打招呼。
叶绵虽然是诺兰生物的董事长,但还兼着集团的副总裁。
名义上,对其他几家公司都有管理权。
“于经理,耽误你时间了。”叶绵语气温和,
于正明连忙说道,“没有没有,我也起刚到。”
叶绵不管他是刚到还是早到,“陈总没事了,你去吧。”
于正明:“好的。”
他从游戏制作人成长为集团公司的老板,情商智商都不缺的。
虽然从表面看,自己是公司的老总,叶绵也是老总,对方只比他高半级。
但两人的地位不可同日而语。
他充其量算是集团的高管,一个打工的。
叶绵却是老板的左膀右臂,半个自家人。
这也是他为什么默默等在外面的原因。
该低头时就得低头。
……
叶绵“嗯”了一下,踩着高跟鞋转身离开。
留下阵阵香风,于正明却不敢多看。
作为公司高管,他自然听到过很多传闻,
而不管真假,能做的就是谨慎行事。
敲门房门,陈晓正在窗户边坐着扩胸运动。
“老于,坐。”
“陈总。”
陈晓给他倒了杯水,“听小姜说你在外面半天了,什么事这么急?”
于正明开门见山:“关于《江湖》运营的事,VR版因为涉及国家信息安全被阿美丽肯国下架。”
“国家信息安全?”
“是的,说是几百万乃至上千万玩家信息可能泄露。”
陈霞:“《勇者无惧》怎么没事?”
于正明:“初步怀疑是文化的原因,《江湖》是原汁原味的中国文化,《勇者无惧》属于大杂烩。”
陈晓问:“端游和手游呢?”
于正明:“也收到警告,对相关不良内容进行整改,我们聘请的游说专家说,这只是第一步,后续还会有动作,最终目标是全部禁掉。”
陈晓叹气:“迟早会有这一天。”
……
相比于影视作品的代入感,游戏的沉浸感带来的意识形态入侵更加强烈。
就像玩二战游戏,一旦选择日本作为主角,很容易被同化,走上军国主义路线。
玩的越深入,越想赢,内心深处对东条这样的战犯越认同,
老美的反恐战能打了十几年,不只是利益集团在幕后的推动,
一个重要因素就是90年代电脑游戏对青少年意识形态的影响,
艾丹(暗黑破坏神)、阿尔萨斯(魔兽争霸)、伯瓦尔(魔兽世界)、塔萨达尔(星际世界)……
所有的英雄都是牺牲个人,去封印大魔王。
这也就导致老美那代人,个人英雄主义膨胀。
愿意牺牲自己,解放全世界被压迫的人(不管这些人真实想法是什么)。
……
这就是游戏的作用。
《江湖》作为一款纯中国风游戏,
有别于之前的《勇者无惧》,乃至更早的《原神》,
对于中国文化的出海,意义重大。
某种程度上,甚至比科技的发展更重要。
科技只能带来一时的尊重,
文化上的认同才是最根本的,
如果我认同你,即使你落后一点,我们也都是文明世界的一员,
如果在我眼里,你连人都算不上,那你的死活跟我有什么关系?
……
《江湖》作为武侠游戏,展现出另一种生活方式、文化内核、道德准则……
对于白人的冲击尤其大。
原来东方并不是野蛮落后,也有自己的情趣。
……
在这种情况下,《江湖》自然会成为官方的眼中钉,肉中刺。
你要是小打小闹也就罢了,
偏偏一副霸气侧漏的样子,
不针对你,针对谁?
看看《江湖》上市后的数据,就会有更直观的了解。
根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《江湖》出海后,一季度收入超过20亿美元,海外App Store及Google Play下载总量预估超过8000万次。
其以传统小说“红拂夜奔”为原型,设计的红拂女,