冰灵圣王看着手里的虚拟对决水晶,摸着下巴,思索着说到。
“确实,自己阵营的队友蠢起来的时候,你心里的火气可比单纯的战斗大多了。”
霸王很是认同的点了点头,看来也是没少被坑过
要不怎么说,宁可对面神对手,不可家中猪队友。
真要是自己的阵营里出了个猪队友,你甚至都分不清楚,他到底是因为真的太蠢了,而做出那些蠢事,还是因为他是对面派来的卧底。
老实说,要不是在对决场里面,队友伤害需要另外开启。
而且同阵营之中,击杀队友扣评价。
那些猪队友早就被打死了。
宁可自己兵力变少,也不能让这些家伙拖后腿!
但是,现在也不是讨论这个问题的时候啊。
“不,我说的并不是这件事。”
冰灵圣王听了霸王的话,有些哭笑不得:“你说的那些事,慢慢磨合就好了。”
随着虚拟对决平台的账号等级提升,那些高手以后遇到的,基本上也都是和自己同一水平的玩家,猪队友的可能性大大降低。
至于那些账号等级始终提升不上去的家伙,那就只能说一句。
你自己也是个菜鸡,那就大哥别嫌弃二哥了。
大家伙儿都是半斤八两,有什么好说的?
而且,当各位玩家的对决场次逐渐增多,一些高手的账号名字崭露头角之后。
说不定不需要齐乐的引导,都能自发的组成战队,磨合各自的默契,挑战更高的难度。
寻找更强的对手。
所以这些问题,随着时间的推移,其实也就迎刃而解了。
“我指的,是另外一件事。”
“目前来看,这个什么经典模式,采取的还是对抗形式。”
“各位玩家自行组队,以后难免会各自抱团,排斥自己的对手队伍吧。”
冰灵圣王接着说道。
这样一来,也不过是从一种矛盾形式,变成了另外一种矛盾形式罢了。
换汤不换药,治标不治本啊。
然而,若是让齐乐知道了冰灵圣王的想法,大概是不会在意的吧。
会有这种想法,只是因为冰灵圣王不清楚齐乐之后的布局。
经典模式只是为了让这些家伙适应对决场的环境。
想要调和矛盾,其实最简单的办法,就是给大家找一个共同的敌人。
这是最常见的转移矛盾的办法。
由内向外。
“是吗,我倒觉得,齐乐不会考虑不到这一点。”
霸王闻言,先是点了点头,然后又摇了摇头,接口说道:“还是让我们拭目以待吧,未来终究是年轻人的,更何况,齐乐还是最优秀的那一个。”
“也对,我还是接着去对决场看看吧。”
冰灵圣王也是跟着笑了笑。
“算我一个。”
完全的真实战斗模拟,真是让人仿佛回到了当年驰骋沙场的热血豪情。
霸王能有此神名,就不是一个闲得住的性格。
只是先前,迫于无奈,才一直待在冰封圣城之中而已。
现在有机会,能够排解一下自己的压抑情绪,还是很不错的。
……
时间又是在平静之中,缓缓流逝。
随着虚拟对决水晶的消息,传播到了整个天极域。
现在各个城邦,都有人想办法弄到了这个由齐馆主特意赠送的宝贝。
然后体验了虚拟对决平台的魅力之后,就被深深的吸引住了。
不得不说,这样一个真实的对决场,无论是对于修炼者而言,还是对于普通人来说,都是一个极为优秀的磨练场所,或者说是消遣用地。
毕竟普通人想要变强,又不能依靠自己修行或者是爬塔。
最多就是每天都跑去祭拜巨型模式金身而已。
所以在虚拟对决平台之中的活动,更多的还是消遣的意义,以及结交好友。
(未完待续)
第三千一百六十一章:再开新模式
那些自身实力不强,但是头脑不错,计策出众的玩家,在虚拟对决平台之中,可是相当受欢迎的,这就是一种用于结交好友的资本。
虚拟对决平台把所有玩家自身的实力条件,所带来的隔阂,给弱化到了一种极致。
以此带来的,就是观念的变化。
不是说自身的实力不重要,而是说,头脑和实力,同样重要。
所以在流行风潮的带领之下,虚拟对决水晶,就成了最新的流行风向口。
这个影响力,是相当巨大的。
毕竟在这背后,还有齐馆主的身影呢,不可能不重视啊。
就算是那些魔神,在得知了这件事情之后,都去弄了一块虚拟对决水晶体验了一番。
最后的结论,自然是不用多说的。
哪怕没有沉迷,也都是赞不绝口。
齐馆主和他们之间,又没有什么冲突,也用不着针对,好就是好,自然是直说了。
所以,到了第二届勇往直上大比拼开始的时候,那个画面,可以说是相当壮观的。
一年时间,就这么眨眼之间,便过去了。
这让齐乐也颇为感慨。
说起来,当自己的寿命变得难以用时间来衡量的时候,日子过的是真的快。
当第二届勇往直上大比拼结束的时候,获得巨型魔神金身的城邦,终于变成了四十八座。
这也就意味着,虚拟对决水晶的产量,也能高出一倍了。
是的,这件事要慢慢来,急不得。
只有艰难得来的东西,他们才会觉得珍贵,才会去珍惜。
哪怕这个虚拟对决水晶的本质,其实是白嫖得来的,但时间就是金钱啊。
一百天的时间,难道不值钱吗?
那当然相当值钱了。
所以从这一方面来说,虚拟对决水晶还是相当珍贵的。
那既然是如此珍贵的好宝贝,在第二届勇往直上大比拼结束的第二天,齐乐就给虚拟对决平台进行了第一次大规模更新。
增加了一个新的模式——boss挑战模式!
这个boss挑战模式,其实就是脱胎于之前在神极域那边,更新出来的boss模式。
只不过这一次,进行了一点修改罢了。
要知道,之前的boss模式,其实开发出来的本意,还是为了模拟对战魔皇的场面。
但是后来的事实也证明了,对付魔皇,还真用不到这些玩家。
不过魔皇也不是什么孤家寡人,大规模爆兵的情况下,玩家们还是有用武之地的。
可是到了后来,随着版本更迭,boss模式也进行了大量的更新。
最后就变成了现在的boss挑战模式。
形成了一种全新的玩法。
区别于经典模式的对抗形式,以及援兵模式的“人脉”形式。
同样也区别于战役攻略模式的种田发展,屯兵进攻,运筹帷幄,决胜于千里之外。
Boss挑战模式的重点只有一个,就是打败最终boss。
只不过在此之前,齐乐都没有重点关照过这个boss挑战模式,导致了这个模式里面的最终boss,暂时还只有以魔皇为模板的那一个boss。
这一点,是非常不好的。
因为做为一个资深玩家的齐乐,很清楚一件事情。
就是同样的boss,无论机制多么可怕,都是能够找到攻略方法的。
除非是一开始设计出来,就没打算让玩家通过的boss,那就另当别论了。
可是这样的boss,也未必有玩家愿意去打吧。
所以齐乐是不会犯这样的错误的。
在除了第一个版本,属于用来做为尝试的版本之外,后续的版本,就对boss挑战模式里面的最终boss,进行了大幅度的削弱。
反正在外界,也用不着这些玩家去对付魔皇,他们的等级实在是低了点。
跑过去,也就是送人头的下场。
所以在虚拟对决平台里面,还是让他们开心一点吧。
起码在经历了千辛万苦,历经了万千磨难之后,终于打倒了最终boss,还是很能让这些玩家产生成就感的。
这样就足够了。
毕竟在boss挑战模式里面,需要的是磨练,而不是打击。
然后,就让齐乐发现了一件事——这个boss挑战模式,似乎,非常适合天极域啊。
让那些玩家把强大的最终boss当成共同的敌人,转移他们在对抗赛之中,累积下来的矛盾,怎么想都觉得,相当合理啊。
所以,齐乐才会选择在第二届勇往直上大比拼之后,直接更新出了boss挑战模式。
并且还在这个boss挑战模式里面,另外更新出了三个全新的最终boss。