从海贼开始种世界树 第767节

取消剑技辅助系统后,依照技能摆出起手姿势后,系统不再依照技能牵引玩家的武器直接命中怪物。

祝大家游戏愉快!

逐条看完邮件中的各种款项和说明,牧野心中大概有谱了。

不得不说,这次游戏更新,改动的内容还真是挺大了。

尤其是“取消强制僵直时间”的设定,这对整个sao玩家们而言,是颠覆的。

因为,众人所习惯的一切打怪策略,基本上都是建立在boss和野怪会陷入“强制僵直”这一点之上。

只要玩家们游戏意识强,能够在野怪出招的时候,及时进行“格挡”,野怪的伤害基本上就打不出来。

至于“切换”策略,也是建立在这一点之上。

换句话说,今后sao的攻略战之中,“切换”这个策略将变得不再那么适用。

攻略boss的难度会直线提高,厮杀的惨烈程度也会直线上涨。

sao的战斗系统,更加接近现实了!

莫说是别人,对于牧野来说,都有相当大的影响。

因为,sao从来都不是一个人的游戏。

守层boss、任务boss、野生boss的各项能力值,对玩家们而言近乎是压倒性的。

若是遇到“眩晕”、“击飞”、“麻痹”之类的技能,对玩家们而言,那更是致命的。

就算是牧野,遇到这样的boss也会非常头痛。

不过,僵直时间限制取消,对于牧野而言也不是没有好处。

从某种意义上而言,这其实相当于给牧野“解缚”,牧野能够施展的上限获得了大幅提高。

牧野秀技术的空间扩大了!

加载心意系统,这也就意味着“心意技”能力更加完善了。

总体而言,也是好事。

因为,攻略组的玩家们获得心意技的概率大幅提升,攻略组整体实力方面,会迎来一次提高。

不过,对于牧野而言,可能也是一种限制。

因为,心意系统的加载,肯定有设置边框。

至于这个框架极限在哪里,牧野还不知道,还需要继续摸索。

最让牧野在意的,反而是心意系统那个心灵具现,这对牧野来说都是一种未知。

至于自行决定是否使用剑技辅助系统,对于普通玩家们而言,基本上没有太大的影响。

因为,玩家们取消剑技辅助系统的概率几乎为零。

原因无他,从sao开服,大家都已经习惯了这种模式。

而习惯的力量,那是强大的!

而对牧野来说,影响那却是实实在在的。

取消剑技辅助系统,也意味着这个游戏更加贴近现实了,游戏的上限也再次拔高。

牧野或许能够进一步解封一些在其他世界习得的能力和技巧!

譬如,剃、飞翔的斩击之类的。

不过,这些还要牧野进一步去验证。

因为剃和飞翔的斩击,都是sao规则之外的东西,想要做到近乎不可能。

但是。

心意系统的加载,或许让这一切不可能又有了可能。

牧野不由畅想,很想知道,这个心意系统,能够让他做到什么程度。

唯一让牧野有些不理解的是,各种副职业为什么会取消精简程序。

对于生产系玩家们而言,这绝对是噩梦。

很难想象,像是莉兹贝特这样的玩家,以后想要锻造一把武器,却是需要像是在现实世界一样,一点一点一锤一锤锻造。

牧野能够预见到,sao在后面的攻略中,玩家们甚至可能缺乏武器、盔甲之类道具的情况了。

在sao,武器可是需要日常保养的。

就算是打怪获得的[魔剑],耐久也是有极限的,一旦没有获得足够的保养,各项数值的滑落那也是必然的。

牧野考虑到的问题,亚丝娜也考虑到了,她忍不住担忧起来。

“牧野,你说茅场晶彦这是什么意思?对我而言,用一个钟头去做一份料理,并不是什么不可接受的事。相反,还能获得更多的乐趣!”

“但是,让玩家们一点点的制作装备,这也未免太过硬核了吧感觉突然就像是从未来世界,回归原始社会!”

亚丝娜的话,就像是一道闪电划过牧野的脑海。

牧野可没忘记,刀剑神域的世界,是他的转正考核。

那么这个都不太容易理解的改变,是否就是通过这场考核的关键?

牧野越想越觉得有可能!

出题的考官是想要通过这个转变,告诉牧野一些什么信息吗?

从未来世界突然回归原始社会牧野不断咀嚼亚丝娜的这句话,越想越感觉有味道。

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