游戏制作:从洛克王国开始 第170节

  不过外界的纷纷扰扰都和秦天无关,现在的他正在公司,带领着手下的团队,疯狂的推进巫师3的开发进度。

  不过秦天并不满足于此,他还同时组建了另外两个团队,一个用来开发古墓丽影一个用来开发尼尔机械纪元。

  可以说是三管齐下了。

  只是除了巫师3,另外两个项目由于没有秦天主持,开发进度都十分缓慢.

第三百七十章:不正常的匠心

  第三百七十章:不正常的匠心

  匠心的游戏引擎发布之后没过多久,就有游戏公司宣称使用了最新的匠心引擎的技术,开发出了“划时代”、“次时代”的游戏作品。

  刚开始大家还会兴致勃勃的点进去游玩一番,但随着这样的作品越来越多,大家逐渐意识到这些都是骗人的东西。

  他们只是打着匠心的幌子来坑骗一波玩家的钱包,坑完就跑路。

  更有甚至,有些公司已经不要脸到只是使用了匠心的游戏引擎便敢打上匠心的logo来骗钱。

  这些垃圾公司自然有北257半球的最强法务部来对付,根本不需要秦天操心。

  当一切尘埃落定之时,时间已经过去了三个月。

  玩家们惊奇的发现,匠心已经足足三个月没有什么大动作了。

  除了日常根据节日发布不同游戏的活动之外,匠心已经足足两个月没有宣布有新的项目了。

  放在其他公司身上只能说是再正常不过的事情,很多游戏公司可能好几年都憋不出来一款新作品。

  但这种事发生在匠心身上就极不正常了。

  匠心两款作品相隔的时间从来没有这么久过!

  看看匠心才成立了多久,推出的游戏的速度不说是高产似母猪,也算是腹泻式做游戏了。

  但这三个多月了,还没有一点动静,这很不匠心。

  好事的网友开始在匠心的各种公告里寻找蛛丝马迹。

  很快,玩家便找到了那个才成立不久的,整合了匠心旗下所有游戏的背景故事和世界观的网站。

  瞬间,所有玩家的目光便被这个网站吸引了过去,尤其是英雄联盟板块,是玩家讨论热度最高的一个板块。

  毕竟英雄联盟说是当今世界上同时在线人数最多的游戏也不为过。

  玩家基数大,讨论的人自然也多。

  而秦天吸取了前世英雄联盟的教训,对于背景故事这一块把握的十分严格,自然不会出现前后矛盾的情况。

  前世英雄联盟的背景故事虽然引人入胜,但说是一团糟也不为过。

  游戏里英雄的背景介绍,官方小说,官方推出的漫画是三个不同的版本,除了整体框架差不多,其中的细节冲突的地方可太多了。

  这还不包括拳头吃书的情况。

  后来拳头推出了火遍全球的双城之战,好看是好看,但是这个动画剧集就更离谱了,他和以上三个版本都有差别!

  更不要说那些为了卖皮肤而推出的各种各样的奇葩活动了。

  背景故事对于玩家的游戏体验来说影响并不大,但秦天要做就做到最好,为此他还特意成立了负责各个游戏背景故事的部门。

  对于这个部门,秦天只有一个要求,精益求精,一定不能出现,至少是要少出现前后矛盾冲突和吃书的现象发生。

  除了英雄联盟意外,其他游戏版块的讨论热度也都不低。

  反倒是巫师的剧情没什么人关注。

  这毕竟是一部长篇小说,还没有与之相关的游戏作品,自然没有多少玩家愿意去关注了解.

第三百七十一章:游戏评论家

  第三百七十一章:游戏评论家

  毕竟这是传统意义上的长篇小说,不是那种节奏极快的网文。

  是有不少玩家对其感兴趣,但是热度却根本提不上来,这是一部需要时间来发酵的作品。

  就算是前世巫师3大火之后,去讨论原著小说的人也不多,更不要说是没有游戏支撑的猎魔人了。

  社会就是这样子,书是好书,但这并不代表你一定会火。

  简单举个例子,巫师的原著猎魔人是本不错的好书了,但是这书的销量比得上巫师三部曲的游戏销量吗?

  因此秦天对于猎魔人的讨论热度不高并没有什么特别的想法,只要游戏卖得出去就行。

  ……

  但一个人看你不顺眼的时候,你做什么都是错~的。

  那些原本就嫉妒敌视秦天的人自-然也是如此。

  当他们发现匠心不“好好做游戏”,反而去搞些没用的背景故事,顿时就感觉自己达到了人生巅峰。

  哪怕大部分玩家都觉得这是一件好事,表明匠心是真的字啊用心做游戏,但这些人还是要用一副众人皆醉我独醒的态度来居高临下的批判匠心的这一举动。

  “一个游戏公司就应该老老实实的做游戏,搞那些花里胡哨的背景故事有什么用?能提升玩家的游戏体验吗?匠心这完全就是舍本逐末!依我看,匠心是站的太高,完全忽视了玩家的感受,他们现在已经开始不在乎匠心了!”

  以上,便是某游戏著名评论家发表的高见。

  别管这话多么反智,反正这番言论的确是给他带来了一波不小的热度。

  起哄的,来看戏的,吃瓜的,喷他的……可是让他好好的吃了一波热度。

  这个年代,越挨骂热度越高。

  兴许是吃到了喷匠心的红利,这不知名的游戏评论家愈发激动,不断语出惊人。

  “匠心三年之内必倒闭!”

  “他们已经在走下坡路了!”

  “脱离市场的游戏公司是不可能长久的!”

  这其中最为著名的还是一段他发布在社交平台上的一段视频。

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  视频中,他对所谓的“喷子”的观点一一进行了反驳,最后还来了一个战术后仰,说出了一句堪称游戏圣经的话:“你们这些人,到底懂不懂游戏?懂不懂什么叫做游戏啊?”

  随后,这位大手子的历史便被“好心人”给贴了出来。

.. ...... 0

  这个游戏评论家也不是无的放矢,他真的做过游戏。

  只不过他当初花了一百万做的游戏只不过是个换皮的骗氪游戏,但由于游戏品质过差,根本没人玩。

  即便是在垃圾氪金游戏里面,他的作品也是出于最底层的那一批。

  整整一百万的投资直接亏了底朝天,连一万块都没赚回来。

  最离谱的是,这人凭借着出色的口才,前后居然拉到了三次投资,而且投资金额一次比一次高。

  一百万,两百万,三百五十万!

  每一次都以亏到连底裤都没有的程度,三款游戏的盈利额度加起来不到五万块,最后一次更是直接把投资商干破产了于.

第三百七十二章:新游戏的消息

  第三百七十二章:新游戏的消息

  看到这件事情,众多网友纷纷直呼魔幻现实。

  毕竟小说需要逻辑,现实不需要,这就是另类的魔幻现实吧。

  这也不能说那些投资他的人都是傻子,毕竟真正懂行的是绝对不会投资他来做游戏的。

  能够投资他的很可能对游戏界一无所知,然后被他的三寸不烂之舌说“二六零”服,脑袋一热,就把钱交给他了。

  毕竟真正聪明的人,稍微做点背景调查就不会听这个人在那瞎吹。

  这就好比诈骗,不会被骗的人在接到电话的一瞬间就把电话给挂掉了,那些接电话的人都是骗子反复精心挑选过的。

  这就是所谓的目标人群。

  当这个评论家的这些履历被扒出来之后,已经很少有人会特意跑到他的微博下面骂他了。

  绝大部分人都是以看猴的心态来他的微博下面围观。

  鉴于以上那些惊人的言论,他被网友冠上了懂王的称号,意为没有人比他更懂做游戏。

  就在网络上的节奏一波接着一波的时候,有玩家发现了盲点。

  “卧槽,兄弟们看我发现了什么?这个网站里面收录的都是匠心游戏的背景故事和人物介绍对吧?那为什么这里面忽然出现了一个猎魔人的小说?难道……”

  “盲僧,你发现了华点。”

  “盲僧,你发现了华点。”

  “盲僧,你发现了华点。”

  ……

  整个帖子后面便都是复读机们的重复。

  但是这个猜想很快便得到了众多玩家的一致认可。

  没有人会觉得匠心会把没有用的东西放在自己的官网上。

  一本小说写出来,不发表不出版,不拿去赚钱,放在自家公司的游戏背景的板块能是干什么的?拿来逗玩家开心吗?

  这要是一部粗制滥造的小说倒也罢了,关键是这本小说写的很不错,虽然节奏慢了一点,但绝对称得上是引人入胜,是毫无疑问的好书。

  顿时,关于匠心新游戏的猜测贴布满了整个论坛。

  #匠心新游戏#这个话题更是直接冲上了热搜第三,这就是匠心这个公司的魅力. .....

  对于匠心的新游戏,玩家们有着无数的猜想,有人觉得这是发生在类似古代欧洲世界的架空世界观,里面还有各个国家和势力,应该是一款和地下城差不多的游戏。

  这是地下城的粉丝。

  有人觉得里面有各种各样的怪物,应该是一款抓宠物的游戏。

  这是洛克王国的粉丝。

  有些人则是觉得这里面有各种各样的魔法,说不定是玩家操控着魔法对轰,里面说不定还有什么团队竞技之类的东西。

  这是穿越火线的粉丝。

  各种猜测纷纷扰扰,总之就是没有一个人的猜测是对的。

  眼2.4看外界的热度差不多了,在小年这天,匠心游戏公司终于是在自己的官网上发布了关于新游戏的消息。

  这是一段cg动画,标题名为白狼夜战吸血鬼。

  顿时,无数玩家纷纷涌入匠心官网,来观看这段十分精美的cg动画。

  与此同时,无数主播也被水友要求观看这个只有四分钟的cg动画.

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