不敢放。
完全充能的E,要消耗10%的血量……
现在这种情况,无异于自杀。
而且,E技能的伤害爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更严重。
这又是一个卡萨丁之所以能成为吸血鬼亲爹的理由。
看了看自己仅剩两成的血量,Looper心生退意。
TheShy的对线实力,他确实领略到了。
或许在意识和操作上比袁慎还差一些,但是无与伦比的进攻性,侵略性,反而让他比袁慎更具威胁。
不过,现在兵线正好要被卡萨丁推过来,他这波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血优势拱手相让。
太亏了,Looper很不甘心。
“Yuanshen现在在哪?“ Looper问道。
“在下半区,我刚被他的遁地Q了一下。”香锅说道。
确认了敌方打野位置,Looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己血池估计也差不多转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。
看到Looper赖在塔下不走,TheShy在补刀的时候,突然用上了技能,叠自己的【能量脉冲】。
同时在走进草从的时候,原地R了一下,将【虚空行走】的被动续上,叠了两层的Buff。
Looper很注意的和卡萨丁保持了500码的大招距离,然而,却并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到TheShy的杀心,所以……
“他死了。”
兵线进塔的时候,袁慎只是看了一眼,就如此断言道。
下一个瞬间,仿佛听到了袁慎的话,远在500码大招范围之外的卡萨丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己动了起来。
紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。
连导播都没来得及跟上镜头,一恍惚间,人头便爆发了。
“IG-TheShy(虚空行者)击杀了RNG-Looper(猩红收割者)!!!”
吸血鬼阵亡。
Looper:“???”
到底发生了什么??
连Looper这位受害者,都没能弄清楚全部的过程,更遑论是被秀晕的导播,还有在屏幕前吃瓜的观众们。
慢镜头的回放视频,很快就被调出来了。
兵线进塔,Looper的吸血鬼迫不及待用Q吸了点血,让自己血量上涨一些。
只见,抓住了这个技能前摇的僵直,TheShy卡萨丁突然暴起。
【虚空行走】跨越五百码极限距离后,金光一闪,再度挪移了一段距离,坐在了吸血鬼的身上。
EAW出手,触发雷霆领在的法令。
超极限的连招速度,让Looper根本来不及交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。
“???”
“???”
“啥啊这是,R闪?“
“JB脸这英雄也能R闪?”
“IG又刷新我的常识,开发一个新操作?”
“我的天,有了这个技巧,我三千场的JB脸专精要起飞了,今晚就上王者!!”
“我本来被TheShy这波操作帅到了,看到你们一口一个JB脸,瞬间笑死在沙发上。”
“+1,萌新求问,为啥卡萨丁叫JB脸。”
“你对着卡萨丁原画撸一遍就知道了。”
“奶思!!”
袁慎很开心。
卡萨丁R闪这个技巧,还是他在和Rookie讨论的时候,被TheShy学过去的。
这个技巧最早被开发出来,最早出现在群众们视野里,是在2016年年底(S7季前赛),韦神直播的一场Rank局里。
这个操作一经现世,GIF图立刻广为流传,引起轩然大波,随后,才被广大玩家们知晓,并且和盲僧的回旋踢一样,迅速成为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。
想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。
闪现距离550码,卡萨丁大招500码,R闪总计1050码。
算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,R和闪现一起按出来,就能成功。
卡萨丁的R技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。
与之相比,效果上有点相似的石头人R技能就不同了,石头人会自动走进R的范围,再释放R技能。
基于这个游戏机制,卡萨丁才能R闪,而石头人则不行。
和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。
但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。
在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。
花开两朵,各表一枝。
此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人Looper却还有点懵。
“怎么死的?” Mata问道。
“好像是……R闪吧?”Looper犹疑道。
“卡萨丁也能R闪?”Mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”
Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。
严已律人,也严于律己。
“对不起,我的错。”Looper果断认错。
这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。
之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。
为什么会打成这样呢?
Looper很清楚原因……
对面那家伙太熟悉吸血鬼了。
吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheShy对此一清二楚。
1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。
“唉……” Looper叹了口气。
这波被单杀,吸血鬼亏炸了。
塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。
一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。
不看过程,只看结果,Looper都想给自己一个耳光。
我有这么菜么……
他有点怀疑人生。
吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖+蓝水晶的装备后,Looper更是脸一黑。
卡萨丁的出装路线,要先出女神之泪,再转催化神石,时光之杖,女神中期叠满后,再直接做成【炽天使之杖】,是一个发育周期很长,后期堪称无解的刺客英雄。
TheShy既不做女神,也不做饭盒,直接掏出爆裂魔杖?
裸爆裂魔杖的卡萨丁,很快就让Looper见识到了什么叫不讲道理。
哪怕吸血鬼站位很谨慎的保持在500码的范围以外,卡萨丁E技能被动攒好,直接就是一个REQAW。
卡萨丁越兵线,一路把吸血鬼追回塔下,上路线上,第二个R技能转好,又逼出了吸血鬼的血池。
越兵线换了一套血,卡萨丁血量竟还要足足七成,而吸穴鬼则仅剩下三成不到。
没办法,卡萨丁就是吸血鬼的亲爹。
眼看着TheShy又在推线,一副杀意腾腾的样子,Looper顿时坐不住了。
“这怎么玩?”
Looper正想喊打野过来的时候,下路Mata又开口指挥道。
“挖掘机在下路,又想来越塔,哎一西,对面也太凶了吧,香锅快来!”
“马上来!拖一下,我吃组野怪,补一下等级。
香锅的绝食型打法,帮队伍一度取得了中路和上路的优势,但现在,浮华散去,弊端浮现。
他的酒桶等级落后了不少,挖掘机都六级了,他还没有到六。
没有大招的酒桶,严重缺乏威慑力。
见状,Looper只能默默地闭上嘴,选择自己承担对线压力。
上单被团队牺牲这种事情,在他来到LPL之后,便体会过很多次了,早已成为了习惯。
这波只能靠自己了。
六级的自己,在塔下怎么说也有反杀能力吧?
事实证明,Looper想多了。
当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的斩杀线之中。
在卡萨丁R技能起手动作做出来的瞬间,Looper眼疾手快地交出了EW连招。
E蓄力反打,吃卡萨丁的R伤害,让防御塔集火卡萨丁,然后用W规避掉卡萨丁后续的E和W。
这就是Looper预想的剧本。
理想很美好,现实很残酷。
卡萨丁R的释放位置,以毫厘之差跟吸血鬼擦身而过,压根没命中。
一个R,骗出了吸血鬼的EW。
W消耗当前20%血量,E满力消耗10%最大生命值。
本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。
但这还不是易惨的。