院长别C了,你队友不配! 第365节

  这种打法,可能会玩崩自己,但也可能起到奇效。

  First.Blood!!

  第一滴血!!

  “RNG-Looper(猩红收割者)击杀了IG-TheShy(虚空行者)!”

263.第262章 小虎三件套,虚空卡萨丁

  263.

  “哇,RNG的节奏太凶了,而且绝对是早有预谋啊,从香锅二级抓中,压血量拿线权,再到上中野这波TP快攻三抓一,分工明确,思路清晰。“娃娃兴奋地说道。

  “真少见啊,IG居然送出了一血。”米勒感慨道。

  “是啊,今年IG已经很少送出一血了,LPL所有战队当中,IG的一血率和一塔率都是最高的,不过一龙控制率很低,因为他们通常会在前期选择控峡谷先锋,除非第一条龙是火龙或者土龙。”

  米勒解释道。

  “只能说,RNG身为挑战者,今天真的是有备而来!”

  “咦,IG的下路也动起来了!”PDD眼尖的发现了小地图上的异动。

  导播立刻将镜头切到了下路。

  由于MLXG二级抓中耽误了一些时间,当他刷完蓝Buff,还差一组野怪才能升到3级的时候,袁慎的挖掘机已经升到了3级。

  在酒桶赶到上路,丢眼给冰女TP的时候,袁慎也恰好在控河蟹,顺便看看下路有没有机会。

  抓Uzi,袁慎有他一套独特的经验。

  身为老对手和老队友,他太熟悉Uzi了。

  强大的对线能力,外加上暴躁的打法风格,让Uzi特别喜欢压线,他往往也能凭借凌厉细腻的操作,在线上取得优势,为团队打开突破口……前提是,对面打野不来的话。

  对面打野来针对的话,经常压线的Uzi反而会成为突破口,这就导致,Uzi一方的打野,往往也必须围绕着下路来打。

  很多人说,这种打法很毒瘤……

  但实际上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩体系,只要能赢比赛,哪怕再毒瘤,那也是正确的打法。

  重点在于,你们团队选择的阵容,还有版本,跟你们队伍的打法能不能相融。

  不能相融,就必须改变打法,不要在一棵树上吊死。

  假如队伍选了一个,明显应该要围绕上中野来玩的阵容,却偏偏依旧死脑筋的围绕下路打……这不能单单责怪于某个选手,只能说整个队伍的思想都出了问题。

  又或者队伍选了一个下路核心的阵容,但是下路二级就被线杀,三级又被抓死,逼的打野只能去上路抓坦克……

  这种打法,都是不对的。

  春季赛的时候,RNG就吃过很大的亏,季后赛连四强都没进去。

  夏季赛的时候RNG的风格转变了不少,尤其是Uzi和香锅参加奥运会回来之后,更是将自己学到的东西和IG的那一套体系给运用到了RNG,并且加以改善,变得更加适合他们。

  都是顶尖的职业选手,又有Mata这样的最强大脑在,现在的RNG,要比原本历史上的RNG更强。

  上中野体系,如今也是RNG的一大招牌。

  打团的时候,更是实施过不少次卖狗战术,效果也非常不错。

  拥有Looper和香锅这两个顶尖上野,再加上Mata的游走和指挥,如今的这支RNG,不打上中野简直是浪费。

  重点在于,在队伍打上中野的时候,Uzi能不能怂住,能不能承受住被放养的压力。

  “还真有点进步啊……”袁慎露出了讶异的表情。

  拿到烬+婕拉的黄金组合,RNG下路却罕见的没有压线,而是稳稳的将线控在塔下发育。

  看来,RNG队内沟通做得很好。

  打野将在上路露头的时候,下路肯定要怂住的,

  但这依然没能组织袁慎抓下的决心。

  辛德拉+泰坦,这种另类组合的下路,即便是Uzi也没有应对的经验。

  挖掘机隧道过墙,直接闪现顶起了Uzi的烬,泰坦和辛德拉接上伤害和控制。

  泰坦的钩子,被动,辛德拉的【弱者退散】,招式衔接的完美无缺,只要吃到其中的一个技能,Uzi便毫无操作的空间。

  “IG-Yuanshen(虚空遁地兽)击杀了RNG-Uzi(戏命师)!!”

  婕拉尽管努力反打,但还是没能换掉挖掘机,袁慎残血逃离,丝血逃生。

  师承赛文老祖的保命大法,再加上袁慎精准的伤害计算和操作,现在保KDA第一人,除了袁慎还能有谁?

  开局仅不过四分钟,两边最被关注的选手皆阵亡了一次。

  在这暴躁且针锋相对的氛围之下,现场响起了一片热情的掌声。

  辛德拉是中路出了名的线霸英雄,跟发条一样,是不管什么版本都能拿出来的赛场常青树,人称玩球姐妹花。

  辛德拉为什么强?

  因为,她具备了移动施法的特性。

  何为移动施法?

  顾名思义,就是能一边移动一边施法,一心两用。

  绝大多数英雄的施法技能都有施法前摇和施法后摇,在使用技能时,都必然会在原地停顿一下,办不到这一点。

  仅有部分英雄的一些技能,比如卡莎的Q,锐雯的Q和E,能够做到移动施法。

  而辛德拉,则是唯一一个全技能都能移动施法的存在。

  面对一个大长腿御姐,谁能顶得住?

  凭借移动施法和手长的特性,辛德拉成为了当之无愧的线霸。

  每一个精通辛德拉的玩家,你能看到,她在放每个技能的时候,都在进行走位、移动。

  辛德拉的所有技能,都无法从前摇上进行预判和反应。

  再加上手长和高爆发的大招,Uzi的对线压力很大。

  辛德拉?

  这英雄Uzi很熟,在S4转型玩中单的时候,辛德拉还是他的招牌英雄呢。

  但在下路对上辛德拉+泰坦的组合,可还是开天辟地头一次。

  这个组合太强势了,无论是被泰坦勾到,还是被辛德拉晕到,两个英雄只要控制衔接的完美,都能打满一套技能,轻则交闪不杀,重则点燃警告。

  本来对线就有点难打,又被袁慎越塔强抓了一次,Uzi复活重新上线后,感到了莫大的压力。

  小明钩子出手的角度和时机都很刁钻,给了Uzi巨大的对线压力。

  奥运会的时候他也辅助过Uzi,特意关注过Uzi的走位。

  这时候,也派上了用场。

  好在Mata宝刀未老,几次眼疾手快的WQ连招,召唤出荆棘之花挡住了泰坦的钩子。

  饶是如此,Uzi的烬也被辛德拉消耗得有些惨,还被EQ晕到了好几次,没过两分钟,身上的血瓶全磕完了。

  “香锅,来下。”

  Mata神情凝重的指挥道:“你不来的话,挖掘机又会来越塔。”

  烬要是再死一次,下路就崩了,一血塔也会拱手相让。

  原本计划继续安排TheShy的香锅,无奈之下只能改变主意,开始往下半区靠了。

  香锅心里那个气啊,但他知道,不能怪自家下路,也不能怪Uzi。

  正常组合对线的话,即便被打野抓死一次,以Uzi和Mata的对线能力,也足以稳住下路,不至于如此。

  问题就出在了这个不正常。

  除非实力高了一个大段,否则拿劣势英雄反压优势英雄的情况,几乎不可能出现。

  即便是TheShy,拿其招牌的吸血鬼对上姿态的瑞兹,在被Counter的情况下,也被压了几十刀。

  反过来说,即便杰克对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,且打野抓死了对面一次的情况下,他自然也能压Uzi。

  而且,辛德拉的手长、控制、消耗、以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于ADC食物链的黑科技。

  “RNG有点难了啊。“米勒分析道:“作为法核,辛德拉明显和小法是不同的定位。小法是发育起来,保障后期的定位,而辛德拉的定位则是为了极度强化下路的压制能力。”

  娃娃跟着点了点头,道:“不过导致RNG下路如此劣势,还是因为袁慎之前那波越塔强杀。杰克拿了助攻钱后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗,打压制。”

  雅典娜的邪恶圣杯俗称大圣杯的装备,是在S7季前赛才改动成为一件偏辅助性质的装备。

  在此之前,大圣杯是很多中路主流英雄必出的第一个大件,地位相当于ADC的吸蓝刀,属性圆滑全面,有伤害有回蓝有冷却缩减。

  “上路的TheShy,在被抓死一波之后,应该也是,呃……什么情况?“

  导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。

  第一波击杀拿到人头后,吸血鬼回家做出了燃烧宝石。

  相比之下,TheShy卡萨丁阵亡回城,只补了一个黑暗封印。

  一边是多兰盾+燃烧宝石,一边是腐蚀药剂+黑暗封印,吸血鬼的装备无疑更为领先。

  可场面上,却截然相反。

  卡萨丁居然反过来压制了吸血鬼。

  不止是补刀数领先了五六个,血量上,卡萨丁将近七成,吸血鬼只有半管血。

  “芽儿咯,什么情况?”PDD惊呼出声,“才五级的卡萨丁,装备落后的情况下,居然能反压吸血鬼?!”

  之前也说了,卡萨丁和吸血鬼,前期是谁都压不了谁。

  分界点,在于六级。

  升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸血鬼。

  虚空之石(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%。,再配上Q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕对上高爆发的AP英雄,也全然不惧,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。

  伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸血鬼这种无蓝条英雄,频繁的使用技能,会让卡萨丁的【能量脉冲】攒得非常快。

  如果TheShy卡萨丁升到6级,PDD看到这一幕可以理解。

  可一个五级,而且装备还是落后的吸血鬼,到底是怎么做到的?

  EMMMM……

  PDD陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁升到了六级。

  大招【虚空行走】,卡萨丁秒学秒放,骑脸吸血鬼。

  REAW

  一套手速极快的连招,触发雷霆,打掉了吸血鬼三成的血量,逼出了血池。

  从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒Q吸一下卡萨丁,可自己也被卡萨丁的Q命中。

  吸血鬼的E?

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