很多人觉得吸血鬼赖线强,纯粹是因为他们不熟悉吸血鬼的机制。
前面几波换线,就算是袁慎都没有占到便宜。
前期太弱,太吃装备,太拖节奏……
新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。
而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。
才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀?
甚至还是越塔单杀??
导播很快放出回放。
几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。
职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。
上路的兵线,在船长塔前。
没办法,吸血鬼每次换血都要AQ,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。
而Duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。
白条停在了一半的吸血鬼,上前AQ吸了一口。
Duke以为这只是一次普通的换血行为。
然而,这一次互Q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平A点了船长几下。
这几下平A,Duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。
而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。
这几个普攻意义何在?
Duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。
白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。
E技能,血之潮汐!
蓄满力的E技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!
吸血鬼,升到了五级!
升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,W直接按下。
血红之池!
这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。
W技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的Q,而后直接交出了闪现!
老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。
但是去年拳头打了一个加强补丁。
血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。
这个W闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。
这个W,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级W也有将近八十点的伤害。
“完了……”
Duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。
因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒Q。
这个伤害,刚好能够秒掉他。
Duke没有直接交闪,那没有任何意义。
被吸穴鬼的W和E减速后,他已经逃不出红怒Q的范围了。
猛炫一口橘子,因为点燃重伤效果的原因,船长血量恢复不算多,但也足够支撑一会儿了。
吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒Q吸出,船长直接陷入了丝血状态。
剩余的血量,点燃足以烫死。
Duke手指连点,做出了最后的反扑。
一刀烈火审讯砍出,然后想要二连桶准确炸到吸血鬼。
他想换人头!
这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一发防御塔的伤害。
可惜,吸血鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了危险游戏,又抬升了一些血线,以不足一百血的状态成功逃离。
极限的越塔单杀!
伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……
这一波越塔击杀,细节实在是太到位了。
IG基地,TheShy有些沉默了。
他之前和袁慎Solo的时候,就经常被这样反杀。
刚开始的时候他还觉得是运气,但是时间长了他也发现了。
这根本不是运气。
偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。
次数一多,而且每次都能成功,这就是不是运气能够解释得了。
很显然,袁慎的每一次单杀,都是算好的。
上单的对线就像是下棋,利用手头已知的信息去布局,去搭台勾引对手。
这一波,袁慎的发挥近乎完美。
如果没有绝对的自信,是打不出这种操作的。
怪少了一个点燃??
没意义的,就算是吸血鬼带点燃,也不是你被单杀的理由。
毕竟吸血鬼前期对线是真的弱。
而且,这是加载游戏的时候就知道的消息,又不是对面凭空掏出了一个点燃让你始料未及,错估了斩杀线。
带点燃有点燃的打法,带传送也有传送的打法。
都是召唤师技能,没有谁强谁弱的说法。
比如说,这一波Duke选择回城传送出来,最多漏几个小兵,不会有被越塔击杀的风险。
并且接下来状态更好的船长,能够占据相当长一段时间的主动权,也更容易打出优势。
只能说,Bengi抓下的影响,实在是太大了。
“对不起,我又被单杀了。”
Duke脸色有些难看,但是他也不会找什么借口,那没意义。
“浩成,没事的,如果是别人单杀了你,Kkoma教练要找谈话,但他是Yuan啊!”
Bengi叹了一口气。
世界赛上,他见过太多的上单被袁慎单杀了。
早都习惯了。
能够做到这个程度,Duke已经很棒了。
不过,话是这么说,但Duke这一波还是很亏。
等复活传送上线,至少也要亏一波兵线。
再加上人头钱,吸血鬼一下子打出了接近五百的经济差距。
这还只是暂时的亏损。
要知道,吸血鬼这种成长曲线的英雄,前期本该是被压制的。
但是现在反而拿到了优势。
从更长远的角度来看,吸血鬼接下来的发育会无比的舒服,至少能够提前三分钟成型!
三线几乎同时爆发了战斗,而明凯则是在刷野。
没办法,猪妹这个英雄,前期还是得刷的。
没有改版的猪妹刷野速度也远远比不过奥拉夫。
而且,奥拉夫是公认Counter猪妹的英雄,面对这个狂战士,猪妹控制无效,打也打不过,没有任何脾气。
不过,明凯也不是什么事情都没做。
惩戒F4的真视守卫帮助韦神和杰克清理了一下LCK的视野,两个河道蟹一控,又为线上提供了一些视野和发育空间的保障。
这场比赛才刚刚开局,就爆发了四个人头。
火药味,异常的浓烈。
而接下来的发展,同样充斥着暴躁的气息!
Bengi没有放弃杰克和平野绫没有双召的机会,疯狂去下搞事情。
明凯也想帮下,可是下路一点视野都没有,他太难做事了。
下半野区的视野完全被LCK掌控,他如果敢进去,就有可能被奥拉夫抓到,不交闪现是别想跑了。
疾跑奥拉夫,追杀能力太强了1
职业比赛当中,经常会出现一方军训下路,一方军训上路的情况,除了反半区的资源置换和帮优不帮劣的思路之外,视野也是非常关键的。
对于打野来说,线上陷入劣势之后哪怕是人数占优,也不一定能打赢。
如果被反蹲到,那就直接寄,劣势甚至会扩大到中野身上。
而且,你周围一点视野都没有,就算是我想去,也去不了。
所以,明凯只能做出最优的决策。
换野区,保中上。
如果是在EDG打比赛,他拼了老命燃烧自己也会帮下路稳住局势。
但是现在他的队友,是袁慎和韦神!
中上,同样可以站出来Carry比赛。
军训Duke!
面对一个骑着猪挥舞着猪鞭的女人,Duke很难受。
被军训的对象,是不能离塔太远的。