紧接着大梁联军继续攻击水之国,并成功屠神伊梅拉;
水之国人类最终清除谎言之血,像雷之国一样,在勇者的帮助下重新建立起自由联邦,恢复和平。
看到这里,莉莉丝有点坐不住了。
“顾凡!
“抓内鬼!抓内鬼!
“我们公司一定有内鬼,我确定了!
“这绝对是有人把后续剧情安排泄露给他了!不然他怎么可能会猜得这么准,我绝对不信!”
然而紧接着,视频继续播放,诸葛君又在后边补了一句。
“以上的判断完全是个人的主观臆测,可能侥幸猜对,也有可能错得离谱。
“而我之所以做出这样的判断,主要是以‘如何长久而又含蓄地对玩家造成精神创伤’为标准进行的考量。
“从目前来看,这好像确实是逆天堂写剧情时的主要标准。”
听到这句话,莉莉丝又瞬间泄气。
邪门,太邪门了!
顾凡在一边小心翼翼地看着,在莉莉丝大喊“抓内鬼”的时候,他还真的有那么一点点小紧张。
不过看到莉莉丝蔫了下来,顾凡也踏实了不少。
很显然,对于后续的剧情展开,诸葛君完全猜对了!
虽然在一些细节上可能有所出入,但大的走势完全一致。
莉莉丝确实在这个版本安排玩家反攻金之国和水之国,并果断地把VisionLee和伊梅拉都给刀了,没有一丝丝的犹豫。
原因嘛,也确实如诸葛君所说。
VisionLee和伊梅拉是《飞升》和《谎言之血》的前代主角,凝聚着许多老玩家的爱。让他们继续活着,怎么会有负面情绪产生呢?
假设真是金之国和水之国把大梁灭了,勇者流亡,那么玩家虽然也会有一些负面情绪产生,但却不会太多,因为主角嘛,颠沛流离那都很正常,玩家们都习惯了。
至于大梁的平民,其实对大多数玩家来说不会有什么实感。
但突然在一个版本之内二连刀,让这两个前代主角噶得干净利落,这就很容易出乎玩家的意料,并让他们越想越破防。
尤其是伊梅拉,直接从神变成小丑。
VisionLee和李幻真嘛,贯彻从一而终的命苦。
这种剧情刚开始可能觉得没什么,但后劲一定很大。
可现在,这个剧情安排竟然被诸葛君给一语道破,这合理吗?
所以莉莉丝的第一反应是有人泄密了,是公司内部人员把相关的剧情安排剧透给了诸葛君。
可一来逆天堂的保密措施一直很好,这种泄密发生的可能性不高。
二来,也是最重要的一点,诸葛君视频中的那句话。
他直接说,“以长久而又含蓄地对玩家进行精神创伤为标准进行创作”。
这更是泄露了天机,完全击中了莉莉丝的命门。
这个标准,别说是逆天堂一般的内部人员了,就连高层,也不一定能斩钉截铁地说出来。
他们或许会有所怀疑,但不会说得这么笃定。
从这点上来看……
难道诸葛君真是凭借硬实力预判到的?
莉莉丝阴沉着脸,暂时按捺住暴躁的情绪,继续往下看。
……
“所以,很多人觉得《无尽幻想传说2》的剧情有毒,这很正常。
“正如我所说的,逆天堂创作这些剧情时,一直是在以‘伤害玩家’为标准进行创作。
“这听起来或许有些可笑,逆天堂作为一家成熟的商业公司,怎么会故意恶心玩家呢?这合理吗?
“其实,我们应该换一个词,准确地说,‘虐’的剧情,同样是剧情的一种表现形式。
“而《飞升》、《谎言之血》,以及《无尽幻想传说2》的相关剧情,恰恰是适合这一表现形式的剧情。
“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。
“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。
“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。
“但事到如今,官方的态度已经明确。
“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?
“我认为不是。
“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。
“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。
“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?
“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。
“而《无尽幻想传说2》的剧情,表现的是《飞升》和《谎言之血》的世界误入歧途之后的样子。
“在一个人类为主导的世界观之下,智械即便拥有与人类相近的智能,也必然会被人类不计一切代价斩尽杀绝。
“为了消灭智械,不同国度的人类可以联合起来,甚至包括敌国和世代的仇敌。因为这不再是人与人之间的战争,而是人类与另一个物种之间的战争,所以人类必然会无所不用其极。
“而李幻真这个角色,从一开始就有着极其浓厚的悲剧底色。
“他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。
“而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。
“而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。
“人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。
“所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。
“就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。
“反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个IP都弄烂了。
“为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。
“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。
“你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”
……
莉莉丝听得愣住了。
诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。
而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!
为什么?为什么会出现这样的情况?
莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?
答案还是,顾头不顾腚!
这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。
而莉莉丝单纯地以为只要撕书、虐待前作的主角,就能引发玩家的负面情绪,这显然是错的。
那应该怎么办呢?
难道继续让前作主角嘎嘎乱杀就行吗?
答案是,也不行。
因为那种爽文剧情虽然很俗套、简单粗暴,会引发一些剧情考据党的不满,但对于大多数无所谓剧情的玩家来说,这种基本的无脑爽文剧情还是能让他们产生一些正面情绪的。
所以,在对于《飞升》和《谎言之血》的后续剧情处理上,真就是两头堵了,怎么都不行!
这就好像玩家已经被培养成抖M了,这时候你不管是对他特别好,还是对他特别差,他都会乐在其中。
当然,此时更准确地说,玩家是被培养成了抖M而不自知,所以当莉莉丝虐他们的时候,他们的第一反应是生气,但诸葛君这个视频一出来,让他们突然意识到自己已经是抖M的本质,瞬间就不生气了,反而觉得有点合理。
莉莉丝气得再次敲桌:“岂有此理!!”
第584章 剧情机制的创新
视频到这里,算是暂时解决了《无尽幻想传说2》里面关于《飞升》和《谎言之血》的剧情争议。
至少《飞升》和《谎言之血》的玩家们,觉得如果真是这个剧情发展的话,也不是不能接受,甚至有点合理。
李幻真死了又如何?
一个真正的英雄死在战场上,倒也没毛病。
更何况李幻真的一生确实太苦了,永远在和幻觉抗争,死了或许也是一种解脱。
至于金之国的智械生命团灭……
团灭就团灭吧,金之国死的无辜人类少吗?也不少。
至于《谎言之血》的玩家们就更看得开了,在克苏鲁世界观下,古神本来也不是什么好东西,如果人类成了古神就能让古神拥有人性,那古神就不该叫古神,该叫高达或者某种人类的外置器官。
也有些弹幕不赞同,因为到目前为止,游戏的剧情还没有全部更新,谁也不知道诸葛君的这种推断到底是不是全对。
万一猜错了呢?
那不是一通分析猛如虎、一看竟是二百五吗?
但莉莉丝知道,诸葛君还真就全猜对了!
而视频到这里,才刚刚过去了小一半。
诸葛君只是初步解决了“剧情合理性”的问题,在视频的后半部分,他还有其他的地方要吹。
“除了剧情的内容之外,我觉得逆天堂对于剧情的表现形式和功能机制,也有着非常不错的创新。
“这个创新,就是前段时间被喷得很惨的剧情还原与剧情重温系统!
“至于这两个系统为什么好,我想从一位主播说起。
“他就是黑龙。
“众所周知,黑龙玩游戏从不看剧情,甚至经常干出通关时问游戏中重要配角‘这是谁啊’之类的问题。
“但是在玩《无尽幻想传说2》的过程中,我们却发现他的大脑逐渐清醒,甚至说起很多剧情都有种如数家珍的感觉。
“这正常吗?这合理吗?
“我们首先排除黑龙大脑变异的这种可能性,答案其实呼之欲出了:正是因为‘剧情重温系统’,实打实地增加了他对剧情的印象和理解!”