两周后。
诸葛君和侯集顶着两个黑眼圈,迎接《无尽幻想传说2》的新主线任务开启。
这两周时间,百鬼夜行可是给他们折腾得够呛!
再这么折腾下去,他们都感觉自己要变成百鬼夜行之外的另外两只鬼了。
虽说相较于之前的七十七活爹,这次的百鬼夜行只增加了大概20%的内容,但体感上却绝不仅仅只是20%。
毕竟玩游戏的感觉也有个边际效应递减的效果,越往后玩越烦躁,当一个任务线足够长的时候,后面的20%内容可比开头20%要折磨太多了。
而且只是做完这个任务还不算,还有大地图探索100%完成度要做。
原本诸葛君和侯集这两人每天上课之余的时间玩,平均下来每天玩个3到6小时不等,这个时间刚刚好。
但是额外加的这20%,就导致他们在游戏时间大体不变的情况下,需要再多付出一些时间去肝游戏。
累倒是谈不上累,就是有点小蛋疼。
当然他们也可以选择不肝,留着一些内容之后再玩也没关系。
但地图满探索度和实体书上盖戳的诱惑,却还是像魔鬼一样引诱着他们,让他们迫不及待地想要尽快肝完。
好在紧赶慢赶,总算是赶上了新版本。
“好!让我们看看这次开了哪个新区域。
“应该是可以搞雷之国的后半部分了吧?
“或者是反攻水之国?
“又或者跳过水之国去冰之国、金之国?
“风之国的坑也一直都没填,虽说风之国的臣民四散流亡了,但风之国的遗迹也还在,应该也能来一场酣畅淋漓的冒险。”
诸葛君满怀期待地打开地图,然后愣住了。
新地图开了吗?
如开!
之前的大地图上一片黑,只是有简单的轮廓,那些未解锁的地方都是用简笔画一样的卡通风形式勾勒出的大致地形。
每次解锁,对应的地图都会有特效,就像是绘卷被掀开一样,原本写意的图画变成具体的细节,就代表着这块地图可以探索了。
但这次,解锁的地方让诸葛君有点迷茫。
因为这次解锁的并不是某一个之前没解锁的国家,实际上是三国交界,甚至还有很多区域跟之前已经解锁的区域是重合状态。
这块区域大致在土之国大梁的左上角,同时也包含了最西方的金之国,以及北方水之国的一部分。
尤其是土之国这一块,其实原本就已经是解锁了的,但此时又重新解锁了一遍,并产生了一道新的边界,与原本土之国的区域区分开来。
“不是解锁某个新的国度?
“那雷之国剩下的区域怎么办?下次一定?
“水之国和金之国我能理解,但是只开一部分是什么意思?
“最离谱的是土之国,之前的剧情不是已经打完土之国全境了吗?甚至还找齐了那七十七个活爹,洞天福地都已经恢复正常了。
“现在这又是几个意思?”
诸葛君感觉有点费解。
其他游戏当然也有这种地图复用的情况,但那一般是其他的区域都已经利用完了之后,才会复用。
但现在,《无尽幻想传说2》还有周边的大片区域没有开放探索,却突然杀了个回马枪,又去土之国过剧情了,这确实是有点奇怪。
土之国这边复用的区域,在某些地方甚至和之前的洞天福地、七十七野爹重合,而另外一些没有重合的地方,原本也会有相应的大地图探索任务。
那之前没完成这些内容的玩家怎么办?
是必须先完成这些内容再解锁新内容?还是两块区域做成平行空间、分别进入?
这就不太清楚了。
大致确认了地图的情况之后,诸葛君又打开新的UP卡池查看。
作为抽卡游戏,看新出的角色也是一件相当让人期待的事情。
结果仔细一看,好家伙,这次更新的两个UP池角色又特么全都是重量级。
一个是《谎言之血》中的谎言猎人,另一个则是《飞升》中的女道士谢姑。
这俩也算是两个非常关键的人物了。
“这不抽谢姑还是人?
“不过按照逆天堂一贯的尿性,我猜,这个谎言猎人一定是个数值怪。
“然后谢姑是个奶妈,看起来机制无敌,哪哪都好,只是一打起来根本不是那么回事。
“当然再过一段时间以后,谢姑肯定会得到增强,或者官方机制抬一手。
“所以总的来说,抽谁都差不多,我还是选择XP抽卡,抽谢姑!”
很显然,同为重要角色,这俩人在玩家心中的分量也是不一样的。
谎言猎人在《谎言之血》中确实戏份很重,这哥们堪称武器大师,而且检测到玩家撒谎以后,还会陷入狂暴状态,当时可没少让玩家吃瘪。
而谢姑呢?是个温柔的奶妈。
不管怎么看,从一开始就赢得丝毫没有悬念。
至于强度,那就更不需要关心了,因为诸葛君和其他的玩家们基本上都快把逆天堂的套路给摸透了,反正一开始肯定是谎言猎人强,后边再加强谢姑。
“先不着急抽卡,先去看看新地图是什么情况。”
这次开的区域实际上包含了土之国、水之国、金之国这三个国家,遇到的敌人不同,相应的克制元素自然也不同。
作为零氪玩家,由于已经来到了抽卡周期的后半段,已经是越来越非了,很难保证一次卡池把两个UP全都抽出来。
在这种情况下,最好还是先观望一下再做决定。
按照剧情,暂时击退了水之国的远征军之后,勇者和曦云在雷之国的西南海岸建立起了类似于反抗军的组织,收服百鬼夜行之后,和雷之国的残余力量长期对峙。
但在这个过程中,惊闻土之国发生异变,于是急匆匆地赶回。
刚赶回土之国的时候倒是没发现什么太大的变化,只是听说西方的金之国入侵,所以匆忙前去抵御。
第571章 VisionLee
“金之国这边的剧情要怎么做呢?
“土之国那边不是已经把《飞升》的剧情给解决了吗?”
诸葛君有些好奇。
来到金之国的新区域,映入眼帘的是一片有些熟悉的标准中式赛博朋克场景。
当然,赛博朋克这个题材本身就带着浓厚的东方元素,像忍者、太刀、九龙城寨、各种霓虹灯牌等等,这一类的元素其实随处可见。
不过《飞升》的赛博朋克风则是加入了更多的东方元素,比如类似于佛塔的高科技建筑、类似于飞檐的建筑风格,还有大量的机械僧侣等等。
这些内容,之前玩家们在《飞升》里已经体验过。
由于玩家们早就买到了实体版的《幻想书》,而它实际上就是一个大型的美术原画设定集,所以玩家们也早都翻阅过金之国的部分。
都知道金之国其实就是《飞升》里的赛博朋克世界。
但玩家们都有着同样的疑问:在《飞升》的剧情中,主角李幻真其实是在两个世界不断穿越的,土之国大梁的剧情,和赛博朋克世界的剧情其实是同步进行的。
但在《无尽幻想传说2》里面,玩家已经扮演勇者、提前于李幻真解决了大梁的邪祟,那金之国这边又怎么说?
两个区域的剧情是分开的?互不影响?
好像不管怎么处理都会稍微有些奇怪。
不过大部分玩家也没想这么多,他们只是顺着剧情体验,满脑子都只有大杀四方。
大不了就是两个区域完全割裂、各论各的嘛,那也没什么,毕竟这游戏里虽然沿用了《飞升》和《谎言之血》的许多设定,但也没说是这俩游戏的续作啊?
就比如水之国那边还有一支船队出征雷之国呢,这也是《谎言之血》中没有出现过的剧情。
很快,诸葛君来到金之国入侵的战场。
好家伙,瞬间画风就变得不一样了!
大梁这边,整体都是仙侠风格,士兵手持长矛或者剑盾,还有强大的重骑兵,看起来兵强马壮。
上方甚至还飘着几个仙人,这其中自然也有凝云真君。
而金之国这边的画风就完全不同了,全都是各种尺寸不同的机械生命!
有四足着地的机械狗,有眼眶中冒着红光的机械士兵,还有各种各样的大型战斗机械。
而最让诸葛君感到在意的是,在正中央的那台大型战斗机械上,竟然还有个熟人。
那不是李幻真吗?
不,更准确地说那个应该是VisionLee,也就是李幻真在赛博朋克世界里的名字。
从外观上看,这个李幻真也和《飞升》中处于赛博朋克世界时的形象差不多,觅仙录是用特殊的合金以及可伸缩金属丝组成的,可以激活特殊的全息投影,身上虽然也穿着一个破袍子,但能够从袍子下方看到露出的机械躯体。
他举起右手中用特殊合金材料制成的长剑,指向土之国大梁的军阵。
不需要任何的言语,因为这些机械生命似乎已经统一到了特殊的思维网络中,成为了全新的科技生命形态。
在玩家扮演的勇者刚刚到场后不久,新的一场大战再度爆发!
“哎!也没有台词啊?上来就开打?”
诸葛君有点被打了个猝不及防,不过他倒也没有太在意,赶忙用目前的配队迎战。
然后就被按在地上摩擦。
“哎!不行不行,这不公平,我还没准备好!
“倒是让我切换一下队伍再说!”
诸葛君此时默认的配队,还是在雷之国那边的配队,因为打的是水之国的敌人,所以他的配队是勇者+冰川少将+雷荼+赵嗣源。
这个配队打水之国的敌人是很有说法的。
勇者在经过特训之后,他的主属性还是木属性,但副属性却可以在火属性和时间属性之间自由切换。当然,目前大部分玩家都切成了时间属性。想要切回去的话,需要回到木之国的区域重新操作一番。
在这个阵容中,冰川少将的冰属性和雷荼的雷属性,都可以直接对水元素敌人造成直观的克制伤害。
而勇者的木属性、时间属性,也能对水元素敌人造成一定的克制,因为自己身上挂着木属性的时候,会对水元素攻击造成一定的削弱效果,有着很明显的减伤。
至于赵嗣源,是当做后备角色来使用的,当遇见不带强水属性角色的时候,就可以把赵嗣源给切出来,他的土元素盾会让战斗变得相当舒适。
诸葛君的这套配队,在上个版本可以横着走。
可没想到来到金之国,却完全是被吊打的状态。
金之国的这些机器人和大型的机械造物,许多都会附加强大的金属性攻击,木元素会被克制,土元素也没有了额外的减伤效果,即便是赵嗣源的盾很厚,被砍也依旧很疼。
至于冰川少将原本强大的冰属性攻击,更是完全失去了用武之地。
这些机械生命既不吃冻结,也不吃冻结时造成的额外伤害,总的来说就是白费功夫。