当我写了个BUG却变成核心玩法 第384节

  真看到那一幕也完全没有任何意义。

  网上闲的没事干一直刷楼互喷的网友多了去了,是得有多闲才能去围观这种事情。

  ……

  第二天上午10点多,李文浩醒了。

  这一觉睡得很舒服,好久没有这么开心的自然醒了。

  然而简单地吃了个早午餐之后,李文浩打开自己的粉丝群,发现粉丝群的热度比昨晚还高。

  怎么大早上就聊99+了,我是主播不上班,你们也不上班是吧?

  李文浩疑惑地打开粉丝群,发现大家竟然还在讨论昨晚嘴强王者和水友的世纪对局。

  甚至还截图了一些“经典作品”,恨不得一直展览。

  李文浩打字问道:“昨晚他们几点休战的?”

  群友很快回复:“休战?还在打呢!”

  李文浩:“??”

  他又确认了一下时间,昨天晚上这俩人应该是八点多钟就已经匹配成功、开始battle,结果一直干到今天早上10点多?

  这已经是14个小时了!

  什么样的人才能无聊到硬挺14个小时,不停地玩“摆尸体”的游戏?

  更关键的一点是,这本身是个突发事件,所以这俩人应该昨天白天也没有长时间休息,生物钟没有经过特别的调整。

  那也就意味着,他们很可能从昨天早上醒来之后,就一直熬到现在都没睡觉,时间已经超过了24小时甚至26小时。

  这下,李文浩是有点刮目相看了。

  他本来以为这俩人熬到晚上两三点钟就顶不住了,可现在看来,还是低估了杠精的意志力。

  他赶忙再次找到直播间观战。

  相较于昨晚,这俩人此时显然已经都变得有气无力。

  原本还绞尽脑汁地在彗星地表摆放各种抽象图案,但现在,俩人都已经蔫了,虽然地表还有硅基小人在活动,偶尔摆出几个字,但大部分时间俩人都已经消停了。

  唯独打字的手没有停下。

  “来你继续杀。”

  “你继续摆。”

  “继续杀。”

  “摆。”

  “杀。”

  “摆。”

  俩人就这样每人打一个字,在公屏上挨个刷,谁也不甘落后。

  终究是从最开始的脑力比拼,退化到艺术比拼,再退化到体力比拼。

  最终都是意志力的比拼。

  反正熬到现在,这俩人只是动动手指以最快的速度打出一个字,都已经是耗尽洪荒之力了。

  而一整晚的直播也确实起到了意想不到的直播效果。

  这个水友本来只是李文浩直播间的一个观众,直播间里本来也没几个粉丝,可现在,大早上的竟然还有几万的观众在聚集。

  而且弹幕热度也相当可观。

  毕竟一晚上的热度聚集之后,很多人是睡了一觉又过来看的。

  “真牛逼。”

  李文浩发了一条弹幕感叹之后,转而去忙自己的事情了。

  过了12点,吃完午饭,他又打开直播间,发现这场旷日持久的战斗还在继续。

  但双方也确实快到极限了。

  终于,在万众瞩目中,嘴强王者突然毫无征兆地拔网线消失了。

  而水友打出的那句“杀”,则是再也没有了回应。

  弹幕瞬间飘过一堆“OHHHHH”!

  简直比李文浩真的赢下了一场《星辰计划》的对局还要让人激动。

  直播间各种礼物飘过,水友在感谢了一波礼物之后,也终于撑不住下播睡觉去了。

  不过这件事情的热度,显然还会继续传播开来。

  李文浩也是服气,虽然看到这哥们收到的礼物比自己还多,但他完全没有任何不爽的想法。

  这是真的凭本事吃这碗饭,不服不行!

  一般人还真没这种毅力。

  当然,《星辰计划》这个脑残的玩法设计也算是起到了煽风点火的作用。

  试想,如果这游戏一开始就存在拉黑功能的话,俩人话不投机,只要有一方拉黑,“决斗申请”也就自然取消了。

  俩人都不拉黑对方的情况其实比较少见。

  就拿这次的事情来说,如果不是没有拉黑功能,导致嘴强王者一直对李文浩死缠烂打,也不会再有后续的剧情。

  只能说,强者从不抱怨大环境?

  也是有点离谱了。

  李文浩搜了搜论坛和视频网站,果然,这件事情已经开始初步传播开了,有不少玩家在讨论,一些切片和“大型纪录片”也在制作中。

  这次事件是一个标志性事件,因为一场更加激烈的PPPVPPP大戏,即将拉开帷幕。

第510章 互助组与mod

  晚上8点。

  等李文浩再次开播的时候,这个视频切片也已经彻底火了起来,变得一发不可收拾。

  其实李文浩还有些纳闷,至于吗?

  按理说,这次通宵大战,也无非是两个杠精的战斗,在之前的互联网上,这种事情其实并不少见。

  怎么这次的动静这么大?

  在仔细观察了网友们的讨论之后,李文浩才恍然大悟。

  因为嘴强王者的这种盘外招的行为,已经扩散开来了!

  互联网上之前出现的那些杠精大战,虽然烈度和持续时间都比这次要高,比如曾经出现过两个人回怼几千楼、持续时间长达好几年的神贴。

  但那只是他们的个人行为,根本也影响不到其他的网友。

  大部分人也只是看个乐子而已。

  但这次不同,因为有着《星辰计划》的这个载体。

  由于是逆天堂的新游戏,本来玩家就多,游戏里的杠精也多。

  而《星辰计划》的机制,不仅没有限制,反而有所纵容。

  这就导致这些热衷于网上PVP的杠精们,几乎都差不多在同一时间,采用了跟嘴强王者一样的策略。

  那就是抢位恶心人!

  嘴强王者不是第一个这么干的,自然也不会是最后一个这么干的。

  现在这个时间点,就有很多玩家在模仿嘴强王者的行为,去定向寻仇。

  找一个跟自己在游戏中发生摩擦的人,然后看到他开游戏就进去占位置,然后不配合,一起死。

  主打一个我玩不好,你也别想玩好。

  而这种行为,显然会严重影响正常玩家的游戏体验。

  而且这批人的破坏力还极为惊人,因为一个杠精玩家可以影响到五个甚至十个正常的玩家,只要被恶心一次,这些正常玩家就感觉自己像是被喂了一口大的,这种恶心的感觉很久都无法消退。

  也正是因为被恶心到的玩家多了,所以嘴强王者事件才能引发这么多人的共鸣,才能产生这么高的热度。

  毕竟看到杠精在鏖战一夜之后灰溜溜的败下阵来,这确实是一件大快人心的事情。

  但这仅仅是对杠精的一次微不足道地阶段性胜利,并没有改变战局。

  又不是每个正常玩家都有李文浩水友那样的决心和毅力,能跟这些杠精耗一晚上。

  大多数人都只能选择躲,比如下线一段时间再上。

  而这显然助长了杠精们的嚣张气焰,让他们更加无法无天。

  这些对杠精无可奈何的正常玩家们,一方面刷到这个视频很解气,另一方面又对游戏的现状无可奈何。

  双重因素的作用下,他们积极地参加讨论,自然就把这个话题给炒热了。

  李文浩瞬间意识到情况有些不对。

  这事情闹得大条了!

  “坏了,我这该不会是开启了一场网络大战吧?”

  虽然这场大战不算跟他直接相关,但嘴强王者确实是从他这跑出去的……

  现在还有一点更值得担心:会不会有更多的杠精效仿这种行为,从而诱发链式反应?

  就比如说,某人原本是一个正常的游戏玩家。

  可是在不断地被杠精骚扰之后,他积蓄的怒火无处发泄,于是自然产生了报复社会的想法。

  刚开始是跟杠精自爆,但很快,这种行为也会不可避免地波及到其他的正常玩家。

  就像某些戾气很重的MOBA游戏。

  刚开始大家都是想好好玩的,但是很快发现好好玩也赢不了,乱玩也不一定输,甚至摆烂的胜率还可能更高,于是大家就都开始摆烂。

  在这种链式反应之下,游戏环境也就很快烂掉了。

  很显然,《星辰计划》此时正处于这种危机中。

  怎么办?

  指望逆天堂显然是想多了,他们绝对不可能给游戏打任何补丁。

  只能靠玩家自救了。

  李文浩翻了翻论坛上的帖子,发现确实有很多玩家已经自发组织起来,与杠精群体对抗。

  比如在论坛上,就出现了一个名为“《星辰计划》互助组”的组织。

  李文浩原本以为这只是个简单的玩家社区,结果仔细一看才发现自己想简单了。

  这玩意竟然还挺有组织性的!

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