要么是发展科技,去提供一些老年期也能做的工作;
要么就是干脆把这些硅基老人给养起来,在疗养院或者养老院虽然不创造价值,但却可以提升群众满意度。
但不论是哪一种处理方式都会有相应的问题。
比如,让这些硅基老人进厂的话,他们的工作效率会比较慢,产品的良品率也有可能会下降。
不用吧,这群人不好处理,劳动力也浪费了;用吧,又会影响原本的生产效率。
总之,有点像是现实中的老龄化问题,虽然解决的方式有很多,但没有一种是完美的。
之前大部分玩家在精打细算之后,主要还是选择第二条路,就是特意地去点一些更能发挥硅基老人生产力的科技点,让他们统一去这些厂里工作。
虽然初期的投入也不小,但稳定下来之后每一茬的老人都能进,算下来也还是划算的。
但很显然,园区主管的思路完全不同。
他压根就不打算看到硅基老人的出现!
由于工业区的污染问题,这些硅基小人的健康状况会逐渐恶化,但这种恶化就像是抽烟一样,前期的影响没那么明显,要到中老年才会显现出来。
虽然这些硅基小人一开始就在污染区工作,这让他们的满意度有了明显下降,但园区主管还给他们修了许多公共建筑啊!
像是医院、墓地、火葬场之类的。
在《星辰计划》这款游戏中,游戏前期修建这些公共设施,会有额外的加权。
因为前期物资少,硅基小人们的要求也比较低,所以修一个公共设施肯定能收买更多民心;但是随着中期物资的增多,硅基小人们的意识逐渐觉醒了,那么再修一个公共设施就不能让他们感恩戴德了,他们会觉得这是执政官应该做的。
而园区主管抓住了这一机制,在前期就修建了医院、墓地和火葬场,就大幅提升了民众的满意度。
不仅弥补了污染造成的满意度损失,甚至还额外增长了一大截。
所以这些硅基小人们并不觉得有什么问题。
而等这些硅基小人过了壮年期,逐步进入老年期之后,他们就会开始各种生病,寿命大大缩短。
生病的全都进医院,能治好的就继续干,治不好的就直接拉火葬场然后埋墓地。
如此一来,医院还创收了,火葬场焚烧硅基小人所产生的能源也可以利用起来。
整个彗星上的硅基小人年龄结构十分健康。
至于前面提到的三种办法,自然也都不需要再去考虑了,法案、科技点、疗养院这些花钱的东西,也就一个都不用点。
看明白这一切的陈听泉简直是目瞪口呆。
“哎,不是袁哥,还能这么玩?”
陈听泉感觉自己的大脑都过载了。
直播间观众也同样震惊,但对于园区主管的粉丝们来说,倒是见怪不怪了,毕竟他直播其他游戏的时候也是这样的脑回路。
“歪?妖妖灵吗?这里有个甲级战犯,快点抓起来!”
“就你干的这个事情,路灯上必须有你的一席之地。”
“什么路灯,直接枪毙五分钟!”
“主管简直就是个天才,我就说在东南亚指定是有点副业!”
“这管理水平确实跟园区看齐了。”
“这一套操作简直完美啊,提高人口流动,降低老龄化风险,医院墓地火葬场也都赚到了钱,硅基小人们也都很满意,都赢了,赢麻了!”
“这些硅基小人还得谢谢咱呢!”
诸葛君直接看得不困了,竟然还能这样?
他之前玩的时候倒是也注意到了硅基小人会死这件事情,但谁能想到能利用污染来反向清除老龄化人口啊?
当然,也可能是因为这个玩法太缺德了,相当挑战人类道德底线,所以诸葛君压根就没往那个方向去想。
但这还不是园区主管的上限。
随着游戏进程的加快,他又有了新的想法。
虽说老年人口相较于其他人玩的时候少了很多,但也还是有的。随着彗星上的工业区越来越多、人口也逐渐增加,这些老年人口也还是不可避免地堆积了起来。
而此时,园区主管也开始建养老院了。
在解决老龄化问题的诸多选项中,养老院显然属于是最便宜的一种。
因为它只需要保证最基本的生存需要就可以了,虽然什么都不产出,但消耗也低。
而其他的办法,比如疗养院,虽然增加的满意度高,但消耗也很大;而专门为硅基老人准备的制造厂虽然可以在一定程度上产出物资,但前期投入也十分巨大。
其他玩家一般会兼顾这几种不同的建筑。
初期以便宜好用的养老院为主,但很快就要升级到其他的办法。
因为一直建养老院的话,会随着老年硅基小人的增加而越来越占地方,而且越往后涨的满意度越少,甚至还可能倒扣。
诸葛君也认真看着,想知道园区主管到底想怎么办。
养老院都建得很靠近,嗯,倒也合理,毕竟这样方便统一管理……咦,等等,为什么在这建了火灾隔离带?
是害怕万一火灾烧到这些人?这倒是大可不必吧?
等等,难道说……
诸葛君突然有了一个很离谱的猜测。
果不其然,在园区主管建了许多养老院、又等大部分比较老的硅基小人都住进去了之后,彗星上的温度也恰好逐渐升高起来。
养老院附近的传送带因为是最老式的传送带,也没有特别的降温措施,很快就因为过热而燃烧了起来,火势还在不断蔓延……
很快,熊熊大火将所有的养老院吞没。
不过大火却并不会烧到其他的建筑,因为园区主管一开始就在附近建好了隔离带,表面上看起来是在保护养老区,但实际上却是反过来、让养老区的大火不至于烧到外面。
诸葛君简直是看得目瞪口呆。
“这特么也行?”
用四个字来形容,那就是丧心病狂!
一场大火烧掉了这些养老院,但也彻底解决了这批老年硅基人的财政包袱,只是手法未免也有些过于反人类了。
烧着烧着,园区主管突然一拍大腿,后悔不迭地喊了起来。
“哎呀!坏了,坏了坏了!”
诸葛君还以为他是良心发现,结果一听下一句话,差点喷出来。
“这些小人竟然能烧这么久?早知道应该在附近再规划个能源站了!
“这么多的燃料不是全都白瞎了吗?浪费啊!”
请假
每年一到秋冬季都生病,周一就开始不舒服绷了几天没绷住最后还是去医院打吊瓶了。。。这几天晚上咳嗽睡不太好,休息一下,大概三天左右。
第505章 新型燃料!
直播间瞬间飘过大量的弹幕。
“出生啊!”
“出生已经不够了,我需要一个更有攻击力的词汇!”
“果然其他主播都是小打小闹,真反人类还得看主管。”
“顶级操作,顶级思路,学习了!”
诸葛君也震惊了,他原本以为自己都通关这游戏了,什么操作没见过?
但这种操作还真没见过!
火龙烧仓他是见过的,但那主要是为了应付元首的审计,为了销毁证据。
而园区主管呢?他的火龙烧仓,是为了销毁硅基小人中的老年人口。
太地狱了!
但是真别说,如果不考虑任何人道主义因素的话,火龙烧仓这个办法确实好使。
虽然烧掉的养老院也浪费了一些资源,但由于只盖了最下面的一层,所以这种浪费完全在可控范围之中。
由此带来的好处是,彗星上的人口老龄化趋势得到了很好的控制,满意度也没有出现大幅的下降。
虽说火灾造成人员伤亡会减少满意度,但这属于是短痛,而且相对可控。
如果这些老龄化人口一直存活,他们就会源源不断地提出要求,不满足的话就会降好感度,这反而变成了长痛。
不满足吧,好感度掉的让人无奈。
满足吧,后续投入的资源会变成无底洞。
现在好了,直接防患于未然,老龄人口没了,不用担心后续的满意度降低了,也不用再投入任何资源了。
唯一的缺点是,如果这个操作是在现实中,那干这事的人妥妥的要被判反人类罪。
但这毕竟是游戏。
园区主管的这种标准操作,打开了许多人的思路。
竟然还能这么玩?
很好,下次我也这么干!
而始作俑者的他甚至还不满意,觉得自己并没有做到最好,还有很大的优化空间。
“火灾还是损失有点大了,这些养老院辛辛苦苦地盖起来,虽然消耗资源不是很多吧,但后续如果有更多老龄化人口的话,还得重新盖。
“不能重复利用的话,还是有点太浪费了。
“怎么办呢?
“下次试试看制造别的灾难,就比如说,如果把这些老硅基人全都冻死的话,那这些养老院是不是就能大致保存下来,重复利用了?
“还有一点,我才发现这些硅基小人烧起来之后的热效率比我想象中要高很多啊。
“竟然能烧这么久!
“如此说来,我是不是应该想办法利用一下这个热效率,毕竟跟烧硅基小人相比,传统的取暖系统还是有点太浪费能源了。
“让我想想应该怎么弄。”
园区主管一边总结经验,一边还科研了起来。
正好,彗星上即将迎来下一次漫长的严寒期,他有很充分的时间进行科研。
他划了一块区域作为先行试验区。
在彗星的主体部分,还是按照原定的方案进行规划的,该施工施工,该保暖保暖。
但是在先行试验区这里,园区主管做出了截然不同的安排。
没有修建任何的保暖设施,同时再次修建了大批的养老院。