此时两人已经进入商场来到一层,诸葛君指了指中央区域从上层一直挂下来的超长条幅。
上面赫然写着几个大字:一折试玩逆天堂新游《星辰计划》!
在条幅下方,还有几个不同品牌的商标,包括商城中的网咖、主机游戏体验店、游戏体验区等等。
网咖和主机游戏体验店很好理解,就是比较常见的店铺,只不过前者以电脑为主,而后者以电视机、主机为主。
这其中比较特别的是商场内的游戏体验区。
这种体验区一般没有专门的店铺,安置在商场电梯、扶梯附近的角落,几台专门定制的大屏幕、几个大沙发,再加上定制的系统,也能吸引不少人来体验。
这有点类似于商城中休息区的按摩椅,都是扫码使用,虽然体量小、用户少,但作为商场内活动的一种补充,活得都还不错。
而这次《星辰计划》几乎与这些与游戏沾边的店铺都进行了合作。
甚至还打出了“一折试玩”的口号。
之所以是一折试玩而不是免费试玩,主要还是进行一个最基本的筛选。
一折不多,但却可以将那些对游戏不感兴趣、单纯蹭地方的玩家排除在外,还可以促进玩家们在商户中预充值,所以这种模式更加受到商户的欢迎。
继续往里走,乘坐直梯直奔四楼。
这一层是商场中游戏和各种娱乐比较多的一层,跟《星辰计划》合作的“天选网咖”就在这一层。
而在进入网咖之前,侯集和诸葛君都不由自主地发出感叹。
“好大一个球啊!”
原本在天选网咖入口处的侧面,有一块比较空旷的区域。
网咖偶尔用来搞个活动。
但现在,这个区域却多了一个巨大的球状显示屏。
球的颜色比较单一,不过靠近一些看,却能看到上面有许多硅基小人在活动。
各种各样的建筑被建造起来,一条条生产线向着远方蔓延,而后冷不丁地一次天灾,又一切从头再来。
真别说,看时间长了还挺入迷的。
网咖外面有两个负责发传单、拉人的网管,看到侯集和诸葛君这两个人,立刻热心地迎了上来。
因为很容易看出这就是目标客户啊!
大早上的来网咖转悠,而且还是生面孔,说明多半是逆天堂的粉丝。
赶忙热情地往里引,同时介绍一折试玩的活动。
诸葛君没着急往里走,而是问道:“这个大球上面播的是什么?
“是《星辰计划》的游戏内容吗?实机演示还是提前做好的宣传CG?”
网管赶忙解释:“您好,这确实是《星辰计划》的游戏内容,但既不是传统的实机演示,也不是宣传CG。
“它是系统随机跑出来的游戏对局,您要是仔细看的话就会发现,基本上每次跟每次都不一样。
“这也是逆天堂官方给所有合作商统一制作的新功能。
“当然这个球也可以显示其他的内容,只不过目前我们老板觉得这个内容最有意思,所以要等大家看腻了再换。”
诸葛君有点惊讶:“哦?AI算出来的吗?每次都不一样?
“那感觉还挺有意思的!”
他站在外面看了一会儿,不得不说,AI玩得还是有点东西的,至少生产线和传送带拉得很整齐。
当然,更细节的东西就不太能细看了。
不过诸葛君高度怀疑,这可能是逆天堂故意在限制AI的算力。
因为这样一来,观看的人就很容易被AI的一些操作气得高血压,产生“还不如我上”的想法,从而最大限度地将观众转化成玩家。
简单看了一会儿,诸葛君和侯集果断进入网咖。
因为再看下去的话,恐怕就入迷了。
“两位应该也是逆天堂游戏的忠实玩家吧?要不要试试《星辰计划》配套的这个球状显示器?”
在诸葛君和侯集刷身份证、充值以后,网管非常上道地将他们引到网咖大厅内的特殊区域。
作为开在商城里的网咖,天选网咖本来就是高档网咖的连锁店,价格本身比较贵。
如果是平时,侯集和诸葛君这样的穷学生肯定是难以负担的。
但这次毕竟有一折体验的活动,这个价格就很划算了。
诸葛君注意到,在天选网咖的大厅中,原本宽敞的休息区经过了简单的改造,变成了特殊的试玩区。
这里一共放置了7台球状显示器,每一台都配备了双人沙发。
第483章 游戏搭子
“看来这次顾总是要强推这种球形显示器了?
“不用想,体验店那边肯定也都改造好了。”
诸葛君和侯集一边找了个位置入座,一边观察面前的球状显示器。
说是双人沙发,实际上它呈现出半圆形,对球状显示器进行了半包围。
球状显示器上目前还没有显示任何的信息,不过从底座的情况来看,它是可以自由转动的。
在工作人员的帮助和指引下,诸葛君折腾了一番在,这才进入到《星辰计划》的游戏中。
虽然球状显示器是主体,但同样也有传统的设备,比如主机、显示器、键鼠等等。
它们被见缝插针地塞到了球状显示器和双人沙发的周围。
一番操作之后,常规显示器上的游戏画面会被同步到球状显示器上,此时就可以正式进行游玩了。
“那您慢慢玩,有什么问题随时叫我。”
网管安排好之后,就去继续招呼其他客人了。
诸葛君和侯集不由得摩拳擦掌起来,已经迫不及待地想要进入《星辰计划》的游戏世界中大干一场。
“键鼠和手柄怎么分?”侯集很快就意识到了这一点。
他们注意到,每台球状显示器都只配了一套键鼠和一个手柄。
如果两人都想用键鼠,或者都想用手柄的话,就不太好办了。
手柄还行,可以直接朝网管要,但如果再要一套键鼠的话,由于侯集这边没有用于操作键鼠的键盘架和鼠标托,游戏体验肯定会受到影响。
“要不我们先玩着试试。
“嗯?这球状显示器好像也是可以触摸的。”
诸葛君注意到,用手碰触球状显示器的时候,上面也会出现类似于水波纹一样的反馈,这说明屏幕是支持触摸操作的。
“哦?这样吗,那一个人用键鼠,一个人用触摸屏也可以。”
很快,两人一左一右,进入了游戏。
诸葛君在左边,他这边有供键鼠使用的平台,因此默认可以使用键鼠来操作;
侯集在右边,暂时决定用手柄或者球状显示器的触摸屏来操作。
进入游戏,激昂的音乐响起。
在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜……
诸葛君立刻感到非常熟悉的既视感,这不就是之前网上披露的那个宣传CG吗?
直接就拿来当正式的开场CG来用了啊?
诸葛君本能地觉得有些不妥,毕竟宣传CG和开场CG是两种不同的东西,直接拿来混用的情况不是没有,但基本上都是小厂,逆天堂这么干是不是有点不讲究了?
但转念一想,对《星辰计划》这种游戏来说,CG这种东西本来也无关紧要,更何况逆天堂这新游戏发售速度越来越快,已经有点逆天了,这么短的开发时间之内懒得做个新CG倒是也情有可原。
关键还是看游戏内容如何。
开头的这段CG并没有在球状显示器上表现出来,这也很正常,因为没法表现。
它还是照常显示彗星上的内容,直到常规显示器上的画面也来到彗星。
很显然这个球状显示器的显示内容有很大的局限性,很难作为唯一的显示设备来使用,只能作为辅助。
当然,强行在球状显示器上勾画一个方框,然后按照常规显示器那样现实内容,从技术上来说也是可以做到的,但显示效果肯定很差。
逆天堂在“实用性”和“显示效果”之前,选择了后者。
不过在镜头靠近彗星之后,CG总算是增加了一段新内容。
镜头先是拉进,穿过地表来到内部,定位到正在努力工作的硅基小人身上。
而后又给正在监督小人们干活、进行生产规划的第一执政官一个特写。
紧接着,镜头来到目前最宏伟的那座建筑,展示了一下正在里面观察各种数据的元首。
这两个硅基小人跟其他的硅基小人有着非常明显的区别,不管是外观还是正在做的事情,都能明显看出来。
展示之后,游戏时间暂停,两个小人头上出现了箭头,分别是1P和2P。
也就是玩家1和玩家2的意思。
诸葛君和侯集都可以用手中的操作设备来进行选择,默认1P的诸葛君选择的是第一执政官,而2P的侯集选择的是元首。
他们原本是想换的,不过在看到角色说明之后,还是打消了这个想法。
因为系统对玩家进行了简单的指引:
第一执政官需要直接负责游戏中的具体建设工作,推荐玩家使用键鼠或者触控屏进行操作;
而元首则主要负责路线的选择和目标的制定,不需要太多的操作,使用手柄也完全可以胜任。
诸葛君本来就更擅长进行细节操作,所以他更倾向于扮演第一执政官。
侯集也就无所谓地直接选择元首了。
选好之后,游戏就算是正式开始。
作为双人游戏,《星辰计划》的为了让两个玩家都获得最好的游戏体验,也提供了不同的显示模式。
第一种显示模式,双方各用一台显示器,各玩各的。
这主要适用于那些线上联机的玩家。
之前沈广和邱庆鸿联机试玩demo的时候就是用的这个模式。
第二种显示模式,分屏。
这也是大部分多人游戏中都有的显示模式,虽然简单粗暴但确实很有效。
第三种显示模式,混合显示。
画面的主体部分,是以执政官的视角为主。但是在边缘位置,会有各种操作界面,比如科技树、具体指标等内容。
执政官和元首各自都只能操控属于自己的那部分内容。
当执政官和元首想要看的画面不同时,会以画中画的形式裁切出一块屏幕,给元首玩家看。