救援队终于来到查尔顿市里面,来到这其中保存最完好的克拉里奇酒店,希望这里还能找到幸存者。
这里看起来似乎经历过一场屠杀,墙壁上满是血迹,但奇怪的是,看不到任何的尸体。
而且,这里确实还有幸存者。
那些曾经为玩家提供过帮助的幸存NPC都还在。
只是令人感到疑惑的是,他们的举止似乎有些异常,给人莫名的诡异感。还有,他们都用特殊的头巾蒙起自己的双眼。
而等到救援队来到酒店最深处的角落,在巨大的落地窗前,一个人影靠在摇椅上,似乎在凝视着窗外漆黑的夜空。
“先生?请问这里到底发生了什么?”
救援队鼓起勇气问道。
而此时,那个摇椅上的人影轻轻地握住了一旁的猎人武器。
……
在打出人类的『眷属结局』之后没多久,人偶开局的玩家也打出了结局。
这个结局确实与人类的结局不同,从游戏中的成就来看,它的名字是『失心结局』。
同样是击败了古神伊洛纳克,寂静的大教堂中响起了奇特的脚步声。
但是,玩家此时已经完成了全部的人偶改造,原本如古神一般丑陋的脸孔也已经变成了俊美的人偶脸孔。
角色充满疑惑地转身,突然,他似乎被某种看不见的东西冲撞了一下。
但紧接着他站起身来,完全没有受到任何影响。
镜头一转,那个看不见的东西似乎转移了目标,朝着大教堂的入口处快速移动,而出现在大教堂门口的,正是之前一直在帮玩家改造身体、加点的那个人偶工匠吉姆。
但这种攻击同样没有奏效。
反而是吉姆拿出了某种特殊的装置,不可见的存在似乎感受到了危险,几乎是飞快地离开了大教堂。
而后,吉姆拿出了一个特殊的金属心脏并猛地捏碎。
玩家控制的角色瞬间捧着胸口位置跪了下来,似乎在承受着极大的痛苦。
但很快,他缓缓站起身来,脸上失去了全部的表情,似乎变成了真正的人偶。
黑屏过后,救援队还是进入了查尔顿市。
只不过酒店中的幸存者全都变成了人偶,他们只能僵硬而机械地说着一些特定的话。
救援人员来到酒店的一面落地窗前,透过窗口可以清楚地看到,原本的人偶工坊区此时似乎恢复了运转,正在热火朝天地生产着什么。
而这次,酒店深处房间的人不再是玩家操控的主角,而是人偶工匠吉姆。
只见他好整以暇地打开桌面上精巧的机关盒子,戴上一副特制的机械手套,无数的金色丝线隐约可见,似乎向着救援队后方的未知房间延伸。
而等到救援队回头看过去的时候才发现,玩家所操控的角色手持屠刀,在金色丝线的控制下缓缓地向他们走来。
……
先后打出这两个结局,玩家们都有点绷不住了。
闹呢这是!
怎么费这么大劲打出来俩结局,全都是坏结局啊!
什么?你说怎么确定这是坏结局的?长了眼睛的都能看出来吧!
这其中第一个结局稍微难以理解一些,但结合这个结局的成就名字大概也能猜到。
所谓的“眷属”,或者说“眷族”,通俗一点来说就是“古神的狗”。
当然,在不同的作品中,“神”和“眷族”的概念会有区别,但不管怎么说,眷族也肯定不是什么好词。
在第一个结局中,玩家虽然击败了一直在凝视查尔顿市的古神伊洛纳克,但一切都没有结束,因为另一位古神趁虚而入,控制了玩家成为眷族。
至于这个古神具体是哪位?暂时还没太搞清楚,可能要去翻游戏中的一些文本资料才能猜到,目前能打到的玩家都还没太深入研究过剧情。
但目前看来,这个古神具有“隐形”的特征,而且从后面玩家凝视星空来看,很有可能与星空学派中代表群星的古神有一定的关联。
那为什么玩家无法反抗呢?
要知道,在击败血肉构造体和伊洛纳克之后,玩家好歹也算是击败过两个古神的人了,怎么这个古神就不能打了?
最后这结局简直太糟糕了,很显然玩家在回到酒店之后,就干掉了所有的NPC,并将他们全都变成了这个隐形古神的眷族。
接下来的剧情也不难猜,肯定是干掉救援队,然后将这场灾难继续蔓延出去,让全世界都感受到一点小小的“查尔顿市震撼”。
第二个结局乍一看会稍微好一些,但细品又发现,也是同样的一坨屎!
在这个结局中,玩家已经完成了彻底的人偶改造,和第一个结局走上了两种完全不同的极端。
这种人偶改造有个好处,就是那个隐形的古神根本无法控制玩家、改造成眷属,并最终不得不放弃降临。
但是,这个一直在帮玩家改造肢体、升级加点的人偶工匠吉姆,竟然是个阴谋家?
他显然在帮玩家改造身体的时候留了后门,轻而易举地消灭了玩家的思想,摧毁了玩家好不容易找回来的记忆,并将玩家改造成了完全听命于他的杀人机器。
人偶工匠吉姆明显是个野心家,他不仅把自己和玩家改造成了人偶,还把酒店中的其他NPC也全都改造成了人偶。
他重启人偶工坊,加班加点地生产,等到查尔顿市与外界连通,就是人偶大军征服世界。
如果用三个字来概括这两个结局,那就是,坑爹啊!
它们都有一个共性,就是玩家受了这么多苦,忙前忙后的,最终就只是为他人做了嫁衣。要么就是被古神控制,要么就是被野心家控制。
不爽!
合着苦都是我受,打都是我挨,然后等到享福了,古神和野心家跑出来摘桃子了是吧?
这还是个人吗?
关键是你这游戏里也没给我选择啊,我哪知道还有另外一个古神?我哪知道这个人偶工匠吉姆是个大反派?
他给我加点升级、改造人偶义肢的时候看着慈眉善目的啊!
一般来说,游戏里的NPC即便是坏,也得给出一点提示。就比如之前的那个巴齐,虽然也是坏蛋NPC,但好歹语气上和措辞上能看出来。
这城市里的人偶工匠人均二五仔是吧?
打出这两个结局的玩家们当时就想闹。
但是,没闹起来。
因为在他们准备在网上冲一波逆天堂的时候,发现结局这个问题其实早就有答案。
因为第二期解包视频出来了!
解包这种东西也是要一点一点来的,毕竟这里头东西很多,解包的大佬也只能是看到多少发多少。所以在第一期的时候,可能是出于不要剧透太多的原因,只是解答了几个网友们最为关心的问题,没提到结局问题。
而这期视频宣布:《谎言之血》一共有五个不同的结局!
这个消息快速地把将要发酵的舆论又压了下去。
五个结局啊?那没事了。
按照常理推断,如果只有两三个结局的话,那其中两个都是坏结局挺不能接受的。
但如果五个结局,两个坏结局、三个好结局,似乎也还行?
虽然解包的视频没说这些结局到底是什么,又该如何达成,但既然存在其他的结局,那就再打打看呗?
全结局打出来,如果一个好结局都没有,再喷也不迟。
第453章 如何打出好结局?
怎么才能打出好结局呢?
很显然,除了解包这种暴力办法之外,就只能从现有的游戏剧情入手,进行合理推测了。
其实对于解包大佬来说,只要他们愿意,在不断深挖之后都能找到剧情的对应解锁方法,但这些人一般不会选择这么干。
你解包直接给标准答案了,玩家还玩什么?
这不等于是剧透了吗?
所以这些解包的人也怕被冲,不敢直接就把这些结局都给抖出来。只能根据解包看到的内容,告诉大家有五个不同的结局,但具体都是些什么结局,就得尽量保密了。
此外,玩家还有一个渠道可以知道这些结局的名字。
那就是游戏本身的成就系统。
从《谎言之血》的未解锁成就来看,除了『古神眷属』、『失心人偶』这两个已经打出来的坏结局之外,另外三个结局的分别是:
『屠杀神明』、『自由之心』和『我即神明』。
玩家们简称为『屠神结局』、『自由结局』和『成神结局』。
有这三个名字的指引,玩家们大致也能猜出来这些结局的剧情了。
屠神结局,应该是能杀掉最后这个隐形古神,不必再成为眷属。
成神结局则更进一步,似乎能够能够取而代之、成为新的神明?
至于自由结局具体是什么,稍微有点宽泛,但大多数玩家觉得应该是对应着『失心结局』的好结局,也就是玩家虽然是人偶,但获得了自由身,没有被人偶工匠控制?
嗯,合情合理。
有了这么三个好结局在前边像胡萝卜一样吊着,玩家们又开始活跃了起来,像是勤奋的毛驴一样开始辛勤地拉磨,哦不,受苦。
……
“可恶啊,这些吊毛叮叮党,我都爆肝成这样子了竟然还追不上他们的进度。
“不过有这群人给我试错,倒是也不用着急去打通结局了,可以多享受一下,观察一下游戏的细节。
“……话说回来这游戏到底哪里享受了啊!”
诸葛君不由得吐槽。
这两天他虽然很想避免被剧透,但闲暇时间太多了,不管是吃饭还是睡前很容易刷到关于《谎言之血》的剧透内容,实在是没有克制住自己的好奇心,还是大致知道了这游戏结局的事情。
不过这样倒是也有好处,至少他不着急去通关了。
如果诸葛君和其他人一样着急通关的话,不用说,打出来的肯定也是『眷属结局』,不会有另外的可能性。
但现在,他不用着急了。
反正打出来的也是坏结局,不如在游戏过程中多找找细节,摸索一下好结局打出来的方法。说不定能比其他人更早打出好结局呢?
“从目前的情况来看,这游戏里光是跟主线直接相关的古神,就有三个啊。
“那么这个隐形的古神,似乎很像是星空学派所崇拜的那个代表着群星的旧日支配者萨斯拉。它对应着的权柄似乎是‘灵视’,特点是没有具体的形体,也是星空学派那几个悲剧事件的疯狂之源。
“那伊洛纳克就是对应着深海学派以及治愈教会?
“第三个古神好像还不知道具体叫什么名字,但它似乎是永恒学派和月之学派的崇拜对象。
“等等,明明是永恒学派搞禁忌实验,但招来的却不是这第三位神秘古神,而是星空学派崇拜的萨斯拉?是不是因为永恒学派搞事的时候戴了鸟笼子?”
诸葛君玩到现在,收集的游戏内资料也已经有不少了。
不论是以血疗著称的治愈教会,还是原本就崇拜着伊洛纳克、最早获得古神残躯从而建立起庞大教堂的深海学派,又或者是在深入地下矿坑之后得到的永恒学派及月之学派的相关资料,其实都在进一步补充《谎言之血》的世界观。
这些内容错综复杂的,而且剧情的碎片化严重,如果不是认真拼凑起来,其实很容易搞混。