但随着游戏进程的推进,他开始觉得越来越不对劲。
因为好不容易拿到的好武器在打怪过程中爆了,原本强力的超能力也变得越来越菜。游戏中的所有怪物都成长了,唯独他没有成长,甚至从体感上来说,还变弱了。
这能忍?
一定能收集到大量的负面情绪,没跑了!
莉莉丝两眼放光:“那么,详细的设计方案呢?我们具体要做个什么题材的游戏?”
顾凡两手一摊:“莉总,这我就不知道了。我毕竟只是负责给建议的人,设计方案还是得你来出。”
莉莉丝稍微考虑片刻,然后说道:“嗯,好的!
“总是我们两个人在设计游戏也不好,我觉得,应该让手底下的设计师们也多承担一些工作了!
“依我看,这次的设计,就交给魏成杰来吧!”
顾凡当即点头同意:“我完全赞成!”
两人对视一笑,各怀鬼胎。
显然,莉莉丝虽然嘴上说着要设计,但实际上对顾凡还是有所警惕的。让顾凡设计游戏,她确实觉得很不放心。
而她自己亲自来呢?又有些力有未逮。
因为顾凡提供的这个方案有些虚无缥缈,目前就只是两个简单的点子而已。甚至具体的装备系统、超能力系统都还没有,几乎是从零开始。
这对于莉莉丝来说,还是很难的。
为了一碟醋包一顿饺子,这个工作量有点大,莉莉丝感觉自己搞不定,还是找个黑工来完成比较好。
正好公司设计师里面,魏成杰还没负责过游戏的开发,让他顶上正合适。
毕竟周扬还在负责《阴影世界》新版本的开发工作,让他们两个人各司其职,并趁此机会把逆天堂游戏分成两个不同的项目组,一个负责网游开发与运营,另一个负责单机游戏的开发,两不耽误,挺好。
至于顾凡,他也巴不得再多一个人帮自己分摊一下仇恨,免得因为自己仇恨值过高造成OT,被莉莉丝给斩杀了。
“好,那就这么定了,明天晚上跟魏成杰开个会,让他抓紧时间把新游戏的设计方案给搞出来!”
莉莉丝说完,怀抱着对新游戏的憧憬和向往,暂时忘记了《阴影世界》的失利,开开心心地走了。
……
……
第二天晚上。
魏成杰看着坐在会议桌对面的莉莉丝和顾凡,莫名地感到一丝诡异。
压力山大啊!
虽然从资历上来说,魏成杰算是整个公司在游戏行业中资历最老的设计师,但在逆天堂这家公司中,他只是中途加入。而且在顾总这天马行空的设计能力面前,魏成杰也不好意思倚老卖老。
今天突然被顾总和投资人一起谈话,还颇有些忐忑。
顾凡倒是很干脆,直接开门见山地说出了自己的目的:“老魏啊,你看你来我们公司也挺久了,是时候独当一面,独自牵头一个新项目了。
“所以我和莉总已经决定了,逆天堂的下一款单机游戏,就由你来开发!”
魏成杰猛然间愣住了。
啊?
这么突然吗?
其实他也曾经想过,自己是不是某天能够牵头去制作一款游戏,但很快又觉得,此时还言之尚早。
虽说魏成杰在盛景集团就是制作人,也有很多牵头制作游戏的经验,但那些经验,很难带到逆天堂游戏来。
逆天堂的每一款游戏,都是脑回路清奇、甚至可以说是充满了颠覆性的。甚至让魏成杰自己复盘,都很难想象这游戏最开始到底是怎么设计出来的。
魏成杰觉得自己还得继续学习。
此时让他做制作人,去自己设计一款游戏行不行?行,但是设计出来的游戏肯定有盛景味,很难延续逆天堂游戏的一贯风格。
所以,魏成杰暂时也没有这种打算,还觉得自己应该再沉淀一下。
反正现在他做的实际上是统筹项目运作的执行主策工作,每款游戏拿到的奖金也都很高,是否自己独立设计游戏,倒也没那么重要了。
只是没想到,顾总直接点将,把他推到了台前。
这是否……会有一种钦定的感觉?
“顾总,我会不会有些能力不足?”魏成杰有些犹豫。
顾凡微微摇头:“不会的,莉总已经帮你把点子都想好了,你就照着做就行。”
听到这话,魏成杰稍微放下心来。
原来已经有点子了?那还好。看来只要按部就班地发挥,应该也能做得大差不差。
等等,什么叫莉总帮我把点子想好了?
不是顾总想的?
魏成杰突然有一种不妙的感觉,因为顾总的点子,往往代表着靠谱和创新,而莉总的点子,往往代表着瞎胡闹和拖后腿……
但此时投资人就在面前,他也不好表现得太明显,只能试探着问道:“那请问……具体是什么点子,能否详细跟我说说?”
莉莉丝一摊手:“哎呀,就是很简单的点子,你只要确保游戏能满足这两个点子就可以了,其他的,我一概不做要求!
“第一,这游戏的装备系统,必须是可损坏的!只要玩家用时间长了就会坏掉,坏掉之后,可以直接爆,也可以变成废料,但绝对不能修修就恢复原状。
“第二,在这游戏中,玩家可以拥有很多酷炫的特殊技能。但是,这些技能并不会随着时间的推移而不断升级,反而会变得越来越难用。
“你就奔着这两点,去设计吧!”
魏成杰双眼睁大,嘴巴微微张开。
这特么就是的点子??
你这是给我一根烧火棍,让我给你做一桌满汉全席是吧??
第305章 地水火风,四种基本元素
顾凡轻咳两声:“你先不要大惊小怪,既然点子已经摆在这里了,你就尽可能地立足于这两个点子,去做设计。
“反正在这两个点子的基础上不断推导,游戏的玩法很快也就出来了嘛。”
魏成杰嘴角微微抽动,顾总这番话完全没有安慰到人啊!
不过此时被老板和投资人一起盯着,魏成杰作为一名专业设计师也不可能拉了胯,只能硬着头皮,硬往下想。
首先第一点,装备可损坏,且不能完美修复,这点其实没什么好设计的。
因为一旦确定装备可损坏,那么后续的很多设计其实是锁死的,不能变化的。
比如:
玩家必须有一个很大的道具栏或者武器栏,否则的话,带的武器不够多,而后在一场boss战中全爆了,玩家怎么办?难不成上去挥拳头?
同时,游戏中的绝大多数强力武器必然是可重复获取,或者可通过特殊手段重新制作的。否则绝版武器也就意味着在玩家的背包中垫底,永远不会拿出来用。
除此之外,游戏中也大概率不再存在装备的合成与强化系统,因为这与原本的设计理念相悖。
如果合成、强化,能够恢复甚至增加装备的耐久度,那就相当于变相地做了一个修复系统,与莉总最初的设计相悖,必然得不到认可。
而如果合成、强化,不能恢复装备的耐久度,那玩家们必然也不会去强化装备。因为迟早要爆的东西,我费那劲强化它干什么?
所以,魏成杰简单考虑了一下,就大致想清楚了,这种装备系统似乎就只有一种做法。
那就是给玩家一个很大的武器库存,让他可以随便切换各种武器,同时,这些武器在地图上或者怪物身上随机刷新,并且绝大多数武器无法合成、强化。
装备系统基本上定死了就是这么个状态,那么唯一能发挥一下的,也就只有『特殊技能』这一点了。
而莉总又明确提出了,这些技能并不会随着时间推移而变强,反而会变得越来越难用。
魏成杰暂时没想到如何才能让这些技能变得越来越难用。
举个简单的例子,假如玩家有一项超能力,是手搓一个大火球制造爆炸。那么这个能力到底怎么越来越难用呢?难不成随着升级,只升级施法时间、伤害反而更低?
那会被愤怒玩家堵着门暴揍一顿的吧?
看到魏成杰陷入纠结,顾凡倒是很淡定地劝道:“没事,你先随便想几个能力,天马行空一点,越强大越好,越夸张越好。
“然后再和莉总一起,确定这些技能的升级效果。
“至于元素嘛,你可以随意取材嘛。不管是古今中外的神话传说,又或者是一些游戏中已有的成功经验,都可以借鉴一下。”
见顾总都这么说了,魏成杰也只好赶鸭子上架,开始脑洞大开。
“那顾总,用比较传统的元素作为包装可以吗?就是地水火风。”
顾凡点头:“当然可以。”
在古人没有掌握足够科学知识的年代,对于整个世界的物质组成学说,往往归结为某些『基本元素』。
比如,在国内的传统文化中,往往以阴阳五行为代表,也就是金木水火土。
与之相配套的,还有一整套相生相克的循环理论,甚至还能够与王朝更迭挂钩。
不过以五行为包装的游戏比较多了,而且在魏成杰的设想中,这款游戏并不是一款传统华夏风的游戏,因此他更倾向于采用地风水火这四种基本元素。
在其他文明的物质构成学说中,这四种元素要更加常见一点。
当然,它们的名字各不相同,比如在佛教中认为地水火风是构成物质的四大元素,而在古希腊学说中,四元素说是土气水火。
有趣的是,在国内的许多传统文学作品中,也多少受到了外来文化的影响,例如在《封神演义》中,在一些涉及到“世界基本元素”的地方,也使用了『地水火风』的概念。
在描述太上老君太极图的时候说,此物可以分清理浊,定地水火风,是包罗万象之宝。而通天教主输急眼了想要掀桌子时,也说得是要重立地水火风、换个世界。
所以,魏成杰想要用地水火风作为游戏中的特殊能力包装,也算是一套比较完善的体系。
当然了,在游戏中用什么包装其实并不重要,重要的是游戏的玩法到底如何。
既然顾凡已经说了,这些能力越强大越好,越天马行空越好,那么魏成杰也就可以敞开了设计,畅所欲言。
“顾总,我初步设计是这样的。
“地,或者土元素很简单,最常用的就是遁地、穿墙。
“水元素,有个理念叫做上善若水,水善利万物而不争,水本身是无形的,同时也可以变为任何形状。所以在游戏中,水元素的力量可以依附于某些特定道具,将这些道具巨大化,或者用作粘合剂,粘合不同的道具产生多种不同效果。此外,还可以有控水之力、穿越河流。
“火元素,一个纯粹的伤害特性的能力,能够燃烧火焰、制造火焰炸弹等等。
“风元素暂时没有太好的想法,如果仅仅是吹拂一阵微风提供推力似乎有些太弱了,或许可以用它来抓取物体?或者操控物体?
“当然,除了这四种基本元素之外,时间也可以视为基本元素的一种。至于时间的特殊能力就很多了,比如可以时间停滞、或者让时间加快流逝,都能对游戏内容产生一定的影响。
“顾总,莉总,你们看这样设计……行吗?”
魏成杰按照四大基本元素的理念,随便设计了一套方案,不过在说完之后他也有点不确定是否符合要求,于是带着征求意见的目光,看向面前的两人。
莉莉丝则是转头看向顾凡。
显然,她并不在乎这些功能的具体设计是什么,在她看来都差不多。
莉莉丝更关心的是,这些设计到底能不能完成她所说的“随着游戏进程推进越来越难用”的目标。
第306章 莉莉丝的修改建议