第152章 仙侠世界与科幻世界
顾凡点头:“对。如果上一次打出完美招架的话,下次判定时间会延长一些,变成0.25秒,但如果没打出完美招架的话,在短时间内连续使用招架动作,下一次判定就会逐次递减,变成0.1秒、0.05秒、0秒。”
莉莉丝的表情有些僵硬:“零、零点一八秒……甚至还会降……
“怪不得完全招架不到……”
顾凡轻咳两声:“不好意思莉总,我以为你们恶魔的反应速度会比人类快一些的。”
莉莉丝黑着脸:“我们恶魔的反应速度当然比你们人类快多了!但在人间,我们并不能发挥出真实水平……
“可恶啊,血肉苦弱!
“还是地狱里好,哪天你下来的话我带你体验一下,一定让你有脱胎换骨的感觉!”
顾凡赶忙摇头:“那倒是大可不必!”
莉莉丝又看了看游戏画面,显然0.18秒这个时间让她颇为满意。
“但是如果第一个小兵就这么强的话,玩家们会不会被很快劝退,导致没有办法产生足够多的负面情绪?”
顾凡摇头:“这个很好解决,我们在初期安排几个攻击速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。
“等骗过了玩家,再让他们接触到真实的战斗系统也是完全没有问题的。”
莉莉丝点头:“好,这战斗系统得到我的认可了!那么接下来给我讲一讲游戏的内容吧,这游戏为什么叫『飞升』?”
顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统。
显然,她没见过!
这个世界并没有出现过类似于《只狼》的游戏,虽然也有一些游戏中存在着『完美招架』或者『GP』之类的判定,但这些基本上都是锦上添花,并不会直接用作游戏的核心机制。
这对顾凡来说是个好消息。
当然,仅有这么一套战斗机制是远远不够的,顾凡的设计方案还得满足莉莉丝之前提到过的三点要求。
他开始讲解自己的设计方案。
“莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,还必须想到新的负面情绪收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。
“所以我苦思冥想之后,决定先从『100个BUG』这个核心要求入手。
“所以,我决定换一个游戏编辑器。”
莉莉丝眉头一挑:“嗯?”
顾凡在电脑上打开官方平台,找到官方平台游戏编辑器的软件下载页面。
而后,在常规下载选项的下方,还有个看起来不太起眼的页签,上面写着『万象编辑器(先行测试版)1.06』的字样。
“这是什么?”
莉莉丝有些疑惑,她对于编辑器之类的东西所知不多,毕竟这些事情都是顾凡在负责的。
顾凡解释道:“原本我们使用的编辑器,叫『千幻编辑器』,也就是俗称的官方编辑器。这个编辑器已经有超过十年的历史了,非常稳定,而且编辑器中的模板也很多。
“即便不用模板,只是正常开发,这个编辑器里面的BUG也不会特别多。
“更何况还有『AI-debug』这种工具,几轮筛选下来,剩下的BUG就更少了,基本只会留下那种隐藏很深、并且特别奇形怪状的BUG。”
莉莉丝点头,她深受其害。
顾凡继续说道:“但编辑器这种东西也是要更新换代的,毕竟硬件配置不断提升,开发商想要追求更好的画面、更强大的功能,对编辑器也就会有新的要求。
“所以官方从两年前开始就在研发这一款『万象编辑器』,目前还处于先行测试阶段,并且已经迭代了几个版本。
“它的功能确实要强大一些,画质也更好,但稳定性却比目前正式版的官方编辑器差了很多,经常会出现各种各样的BUG,。
“既然已经决定了新游戏中至少要有100个BUG,那么为什么不用这款新编辑器试试呢?”
莉莉丝想了想:“嗯……言之有理。”
如果是之前,她一定不会同意用这款编辑器,毕竟BUG代表着变数。但既然这次已经决定了游戏中要有100个BUG,那么这个编辑器就很合适了。
不过保险起见,莉莉丝还是问了一句:“具体会出什么样的BUG?”
顾凡想了想:“这不好说,可能是模型穿模,可能是贴图错误,可能是碰撞出问题,又或者是文本错乱……都有可能。”
莉莉丝满意地点头:“嗯,可以,就它了。”
模型穿模、贴图错误、碰撞出问题、文本错乱……
这些都是小BUG,不至于让游戏玩不下去,但肯定都会影响玩家的游戏体验,自然也能产生负面情绪。
莉莉丝没理由拒绝这么好的游戏引擎。
顾凡继续说道:“对于游戏题材,在排除掉了经典的西幻题材之后,我考虑了两个比较常见的方向,一个是东方幻想仙侠题材,一个是未来科幻赛博朋克题材。”
莉莉丝想了想:“让我选的话,我会更倾向于东方仙侠题材。
“嗯?不对,未来科幻也不错,科幻和动作本身就不是很搭,或许能引起玩家的反感。
“咦,也不对。
“科幻背景的动作类游戏虽然做的人比较少,但万一真的因为标新立异而火起来,会更加危险。
“而仙侠题材相较而言更烂大街一些,能够更好地伪装。”
顾凡轻咳两声:“莉总,我说这话不是想让你选的,我设计方案都已经写完了。”
莉莉丝这才反应过来:“哦,这样吗?那你最后选的哪个题材?”
顾凡一本正经地说道:“我也和一样,在两个题材之间反复纠结!
“最后我突然觉得,为什么要选呢?
“小孩子才做选择,我全都要!
“我决定同时做两种题材!”
莉莉丝更惊讶了:“同时做两种题材?怎么做?前半段仙侠后半段科幻?还是前半段科幻,然后里边出现一款游戏,游戏是仙侠?套娃?”
顾凡摇头:“都不是。我要让两个世界同步存在,让玩家一会儿看到仙侠,一会儿看到科幻。”
莉莉丝有些愣住了,显然,她没想到竟然还能这么玩。
“这有什么意义吗?”
顾凡点头:“当然有意义。莉总你知不知道人类有一种病症,叫做精神分裂?
“精神分裂的临床表现包括感知觉障碍,比如出现幻听、幻视、幻触等等,也有思维障碍、情感障碍、意志障碍、认知功能障碍等等。
“而精神分裂患者饱受折磨的关键,正在于他们会经常出现幻觉,而他们完全无法分辨什么是幻觉,什么是真实。
“《飞升》这款游戏,就是要尽可能地重现这种折磨。”
莉莉丝眨了眨眼睛,显然对于顾凡说的这些话,她并不能完全理解。
顾凡继续解释:“莉总你可以想象一下这样的画面。
“某天你一觉醒来,突然发现自己正身处在天堂,你的身边环绕着各种各样的天使,耳边回荡着悠扬神圣的福音。
“于是你立刻大开杀戒,这些天使惊恐地看着你,但却全都不敢反抗,最终倒在血泊之中,整个天堂被你屠戮一空。
“大天使米迦勒出现了,他质问你为什么要这么做,你哈哈大笑说自己是恶魔,与天使不共戴天。
“然而下一秒钟,周围的场景突然变幻,你看到身边倒着的都是恶魔的尸体,而曾经向你问话的米迦勒也变成了路西法。
“你很愧疚,被路西法关了起来。
“某一天路西法告诉你,地狱和天堂的战争即将开始,要你将功补过、戴罪立功。
“于是你来到战场奋勇杀敌,杀得天使尸横遍野。然而就在此时,你眼前的视野又发生了变化,原来你之前一直都被囚禁在天堂,只是米迦勒篡改了你的记忆,让你带领天使进攻地狱,所以这次你杀的才是真正的恶魔……”
第153章 混乱的世界!
讲到这里,顾凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的话,你顶得住吗?”
莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大拇指:“感觉你才是真正的恶魔!
“立刻来地狱吧,我们地狱就需要你这样的人才!”
顾凡轻咳两声:“咳咳,我现在不就正在为地狱发光发热吗?”
莉莉丝仔细想了想顾凡描绘的场景,确实觉得非常难顶。
看来在这方面人类确实很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。
如果真发生这样的事情,那天使估计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。
“但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?”
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
顾凡确实举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属感,所以当分不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。
但玩家呢?
这只是一款游戏,不论是仙侠世界还是科幻世界,对人类来说都不是现实世界。
而且即便真的用了现实世界作为故事背景,玩家们也同样很清楚地知道这只是游戏。
现在的游戏毕竟还没有发展到100%拟真的地步。
如果玩家对游戏世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗?
顾凡解释道:“这一点其实不难做到。
“游戏相较于其他的艺术载体,最强之处是什么?是游戏的互动性和代入感。
“即便是像素风的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。
“在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。
“NPC会给玩家发任务,会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。
“而敌人就简单了,默认红名,除了见面就打之外几乎没有第二个可选项。
“对于玩家来说,被强大的敌人杀死固然痛苦,但一不小心失手杀死有用的NPC,就更加痛苦。
“如果混淆这二者之间的差异……”
莉莉丝的双眼开始放光:“明白了!你的意思是说……
“两世界转换,有用的NPC会变成敌人,所以玩家一不小心就把NPC给杀了?
“很好,听起来就让人感到非常期待!
“不过……这游戏名字为什么叫《飞升》呢?”
顾凡解释道:“很简单,因为这游戏的结局,可以看成是血肉飞升,也可以看成是机械飞升。
“这两个世界都是濒临崩溃的世界,都『病了』,而玩家扮演的角色要充当救世主的角色,战胜强大的敌人、斩断整个世界的病因,并最终将整个世界带向更美好的未来。”
莉莉丝一拍手:“所以,血肉飞升和机械飞升,也是两个完全相背离的路线?
“仙侠世界追求的是血肉飞升,而科幻世界追求的是机械飞升?”
顾凡摇头:“这不太好界定,主要看玩家选择相信哪个。”