网游之收集大师 第1831节

四色石板,四色恶魔怪物BOSS,这些信息点毫无疑问地都指向了要让底下的四大恶魔怪物BOSS各自归位。

血量设置得少,是不是就考验自己的爆发能力?

让一头与脚下石板颜色对应的恶魔怪物BOSS站在石板上被击杀?

很有可能是这样。

秦炎也是注意到了,击杀这四大恶魔怪物BOSS都会使其进入到僵直假死状态,而且还会复活,那么也就是说,这四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态是有一定的效果持续时间的。

时间一到,恶魔怪物BOSS就会复活。

到时候,就又是一顿追着自己来攻击的好场面。

秦炎似乎是想明白了这道关卡的许多内容。

其实四色石板对应四色恶魔怪物BOSS还是很快就能想到的,就是后续的一些机制需要秦炎去想,而且还要亲自动手试验。

不动手试验根本不知道四大恶魔怪物BOSS隐藏的机制!

但是,有一个很大的问题是,这四大恶魔怪物BOSS对自己的仇恨气息锁定的程度似乎是有些过高了。

也是因为它们的天赋技能所致。

追身!

简简单单的两个字,通过四大恶魔怪物BOSS一系列的疯狂追身行动体现了这一道关卡的难度。

这四大恶魔怪物BOSS在追击秦炎的时候,它们是疯狂地贴合在一起的。

所以说,秦炎若是想要按照他的想法,一块石板上击杀一头对应颜色的恶魔怪物BOSS,那么做到对这四大恶魔怪物BOSS的分离是一项艰难的工作。

忽视四大恶魔怪物BOSS对秦炎造成的伤害,会是发现它们四个真是太热情了!

秦炎都乘坐筋斗云飞上了天去,底下四大恶魔怪物BOSS的高移动速度也不发挥出来了,就光顾着在秦炎的垂直下方转来转去。

就是因为它们四个对秦炎的仇恨气息达到了一种凝聚高度,加之追身天赋技能特性,所以秦炎想要做到石板与被击杀的恶魔怪物BOSS颜色对应十分之难。

机制基本上是估摸正确了,那四大恶魔怪物BOSS的最后一个技能也是明确说明了秦炎若是失误,正巧在分离恶魔怪物BOSS之时顺手把其他的恶魔怪物BOSS也杀了的后果。

一圈不容二虎也不知道是哪位文化人取的技能名字。

这四头恶魔怪物BOSS只要是被击杀,那就都是进入到僵直假死状态。

而且在此状态之下还会出现黑色圆圈。

这黑色圆圈的出现明显就是为了抬高难度而设置的。

这四大恶魔怪物BOSS挨得这么近,秦炎的技能不小心波及到了多一些的恶魔怪物BOSS也是正常的。

然后不小心击杀了就要出事了!

那黑色圆圈范围内若是出现了其他的被击杀的恶魔怪物BOSS,那么秦炎就玩蛇去了。

黑色圆圈不仅是要爆炸,而且那两头恶魔怪物BOSS还会立即复活。

也就是这立即复活四个字,让秦炎大概是猜到了血量设置得这么少的四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态时间肯定是设定好的。

虚无之境可是倒数第二张异次元裂缝恶魔怪物地图,考虑到难度的话,有十来二十多秒的时间已经很是不错了。

过了这些时间,被击杀的四大恶魔怪物BOSS就会马上复活。

这道关卡的最终胜利要求,不仅仅是要求秦炎将四大恶魔怪物BOSS都杀死,而且还要杀对位置!

什么颜色的恶魔怪物BOSS,就该单独死在什么颜色的石板上。

这就是难度体现了。

先是分离追身的四大恶魔怪物BOSS做到单独击杀是个难题,然后又要在起始被击杀的那头恶魔怪物BOSS僵直假死状态持续的时间内,做到对另外三头恶魔怪物BOSS的分离,在对应颜色的石板上完成击杀。

其实当恶魔怪物BOSS只剩余两头的时候,还是能很快地完成分离的。

但是在这之前,秦炎必须从紧紧贴合在一起,疯狂追身的四大恶魔怪物BOSS中先行分离。

四头的时候分离,三头的时候分离,都是很大的困难。

在筋斗云上完成了一些思考的秦炎摇了摇脑袋。

不简单啊!

也幸亏是自己开启了灵犀摧残技能才前来挑战的。

多一个快速释放完毕的技能,意味着秦炎多一个爆发点。

将这些难度都一一克服了,这道关卡才能够完美通过!

等等!

秦炎忽然想到了自己在蠕动之城,面对可复活的复仇骑士大蜥蜴那会儿所用的方法。

先是对所有的复仇骑士大蜥蜴进行集体耗血,然后让秦炎开始做出对应机制的时候,所面对到的怪物BOSS都是极度残血了,这样岂不是自己给自己降低了难度了?

秦炎嘿嘿地笑起来。

但是战斗心思还是得保持好。

秦炎总觉得虚无之境不会让他太过轻松。

在做这些事情之前,秦炎要来一次试验。

他要看看,这四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态能够持续多长的时间。

这相当重要。

如果秦炎心里没有数的话,他怎么完成这道关卡的通关。

说干就干。

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