国运争霸:我大秦重工,震惊世界 第106节

  【统御值:8000】

  【时间:/】

  分裂突触研究不需要时间,所以不占位置,可以秒升

  【统御值-8000】

  【科技异虫分裂技术研究完成】

  研究完成苏阳立即将新得到的专家级虫潮之心进行了切割

  专家级做高能缩减3天,最小切割单元为12小时

  12个小时给生物质燃料科技正正好,只浪费了几分钟

  比以前动辄半天一天的浪费要好多了

  苏阳按照提示切下一小块,用于生物质燃料的加速

  【使用道具残缺的虫巢之心,缩短研发所需时间12h】

  【科技生物质燃料研究完成,获得新建筑生物质熔炼站】

  【使用小块虫巢之心进行加速】

  【获得成就:斤斤计较,统御值+1】

  嗯?

  这也能呢解锁成就?

  而且这是什么鸟成就,加1点统御值?

  苏阳表情疑惑,小小系统是不是有些僭越了?

  竟然还敢嘲讽我?

  九族名号报上来,让你有的好看!

  苏阳摇了摇头关闭面板

  跟这外星系统没什么好计较的

  现在最重要的任务是让生物质熔炼站开始工作

  苏阳来到领地内的工业区,紧靠着大秦熔炼中心将生物质熔炼站放下

  是的,经蒙恬规划后,领地内现在拥有一个专门的工业区

  当李信在外杀敌时,蒙恬也没有闲着

  他率士兵彻底考察了周边的环境,然后又和苏阳商讨分析了当前虫族主要进攻方位

  结合这些条件蒙恬规划扩建出了当前的领地范围

  比起苏阳此前一点点往外扩,蒙恬的扩建计划堪称大开大合,和他豪放的性格如出一辙

  他保留了苏阳50×50的领主区,然后以此为中心将所有城墙往外推移了50米

  位于西侧的生产区更是直接比其他三面多推移了50米

  这让领地总占地面积来到200×150,三万平方米

  西面150×100的最大矩形区域按照二比一划分为生产区和工业区

  生产区依然是矿脉矿机和各类生产设施

  工业区则放置了大秦熔炼中心、炼化厂等对原材料进一步加工生成更高等级材料的建筑

  西面和东面用一面跨越领地的城墙分隔,隔绝噪音

  在城墙这边就是领主区和兵营区以及讨伐准备区

  领主区内依旧设有领主府邸和各类科研建筑

  其他天火塔、声波探测器这类战争建筑则被移动到了北面兵营区

  兵营区在北面南面都有设立,方便士兵快速响应命令进行防守

  而东面正对东大门的50×50区域被规划为讨伐准备区

  巨大的公输重器营被设置在这里,以后士兵在东大门集结后就可以直接乘坐玄铁车出发

  新的领地规划重新建立了近800米的城墙,这对资源的消耗极为恐怖

  但好在蒙恬拥有长城守卫这一被动技能建造升级城墙时消耗减少一半,城墙长度提升一倍

  比起之前,现在建造同等长度城墙的只需要消耗四分之一的资源

  建造800的城墙只用消耗200米的资源

  不愧是号称基建狂魔的华夏文明该有的被动技能!

  最后领地扩建完成并且全部升至2级也不过花费了200单位铜矿和400单位石矿

  跟他上次那小小规模的扩建花费了一样多的资源

  哧

  一阵蒸汽黑烟喷涌,生物质熔炼站修建完毕

  苏阳点进去查看具体详情

  生物质熔炼站能够将异虫尸体转化为生物质然后再炼化为生物原油

  之后生物原油经过炼化厂最终炼化为各种化工物质和燃油

  2只刺虫的体量可以转化为1单位生物质,5单位生物质可以炼化出3单位生物原油

  炼化厂炼化石油原油出燃油的比例为2单位原油出1单位燃油,生物原油比例尚不知晓

  刺虫是虫群中占比最大的单位,所以以刺虫体量为参照值

  从第一次收集尸体开始到现在,士兵们和双母虫巢以及晶矿虫巢还有一个三代虫巢进行过战斗

  玄铁车收集压缩的虫群体量大约为1500只刺虫左右,炼化为生物原油就是500单位左右生物原油

  苏阳启动生物质熔炼站,派士兵从进料口扔虫族尸体

  熔炼站熔炼虫族尸体的速度很快,一天最高产能可以达到500单位

  很快,仓库面板就出现了生物原油的相关显示

  苏阳又将生物原油投入大秦化工厂

  随着阵阵黑烟冒起,领地内自主生产的工业血液即将诞生!

第119章 全员升级,动态平衡

  生物质熔炼厂和化工中心同时运作

  很快1单位燃油出现在苏阳领主的面板上

  第一滴工业之血!

  这意味着领地已经突破前期最困难的燃油瓶颈!

  接下来就是看产量如何,靠自主生产能够满足消耗

  苏阳切近化工中心面板,稍作计算

  3单位生物原油能够产出2单位的燃油,比石油原油2比1的产出比更高!

  苏阳十分兴奋,他本以为生物原油的质量比不上石油原油

  但谁能想到这不过十几分钟转化而来的原料竟然打败了花费几百万年沉淀的石油!

  苏阳思绪闪动,快速计算起产油比

  按照当前各物质的比例,每5只刺虫就能炼化出1单位原油

  一处四代虫巢大约有400-600体量的刺虫,攻打一处平均可以获得100单位燃油

  当前给部队所有单位补充一次需要消耗300单位燃油

  一次补充可以支持至少三次战斗,而且这些战斗并不需要必派出所有士兵

  所以就算按照每次战斗都全员出动这个最大消耗来算,燃油产量都能够满足消耗

  那么只要每次出击分配好合适的士兵单位,就完全能够结余燃油

  而且未来随着部队扩建,虫群规模也会增大

  燃油消耗增大的同时,杀敌获取的燃油也会增多

  这意味着领地的燃油消耗和生产之间一直会保持动态平衡

  如此看来,只要分配好战力尽量节省,领地内的燃油完全可以自给自足!

  这样就彻底杜绝了被其他国家卡脖子的可能!

  军队完成扩建,燃油问题解决,两个短期目标都已经完美解决!

  现在只剩下最后一个问题

  军队扩建之后对各项资源的消耗

  自古以来,招兵容易,养兵难

  很多国家之所以被战争拖垮,就是因为支撑不起庞大的军费开支

  军队扩建了两倍,随之而来就是各项资源问题

  首先就是燃料消耗,当前队伍对燃料的消耗绝对是惊人的

  苏阳在脑海中快速计算,这不算不要紧,一算直接把他吓到了

  光算御甲锐士和弩手,每天4单位燃料,就是190×4,每天760单位燃料

  当然如果不是一天都在战斗消耗不会这么大,但消耗也是惊人的

  而且这还只是御甲士兵,还没算上火炮和载具单位

  整体算下来,如果士兵们白天一直战斗,晚上还要打防御战,那么一天就能消耗1000单位燃料

  如果将白天的战斗控制在两场以内,夜晚不触发防御战,那么燃料消耗会保持在400-500单位区间

  当前领地碳矿产量为255单位每天,远远达不到消耗所需

  这样下去不行,领地内的矿机必须进行一次全面升级

  主基地都已经4级了,生产设施却都还停留在2级,这实在不应该

  2级矿机升3级需要消耗20单位铁和10单位铜

  因为有上次伊丽莎白给的1000单位铁矿,领地内的铁矿还算富裕

  苏阳意念闪动,将领地内全部10台矿机一次性进行了升级

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