重生:从港岛开始当世界首富 第585节

  无论是Y国,还是法国,又或者是西德等国家,都是发达国家,这两款游戏的订单销量都非常不错。

  王志强和老板章爵士打赌,这游戏产品的订单量能不能突破十万台?

  不过,按照现在订单量反馈来看,其实一天下来,订单量就超过十万台了。

  也就是说,这两款游戏刚刚上市,立刻火爆全球。

第413章 爆款游戏犹如印钞机!《太空入侵者》和《吃豆人》!!

  1976年1月29日。

  星期四。

  腊月二十九。

  章廷习惯性早起。

  只是现在天气比较凉,章廷除了在别墅散散步,并没有再去游泳池游泳。当章廷散步完,吃早餐看报纸。

  随便翻看,发现都是和银河游戏公司昨天上午发布的消息有关。

  看得出,这两款游戏上市,对于全球的电子游戏和街机游戏还是有非常大的意义。

  章廷知道,如果能够在香江中区或者维多利亚港两边大厦,有一个非常大的屏幕,可以对香江方块进行播放,那么一定会在全球影响更大。

  当然,现在香江启德国际机场每日游客非常多,在启德国际机场附近做一个这样的广告确实非常不错。

  除此之外,在东洋的东京银座或者秋叶原,M国纽约,或者硅谷等地做一个这样的游戏宣传广告,应该也会更多游戏爱好者知道这一款游戏。

  章廷把报纸放下来。

  看到管家张金荣走了过来。

  “章先生,明天是除夕,不知道今年除夕宴席如何办理?”

  “还是和往年一样,不过,今年受邀请的高管多一些,还有那些邀请帖,你提前准备好,今天就让人送去。”

  除此之外,也就是把屯门乡下的老太太,周母,妞妞开车接来一起过年。

  这些事,管家张金荣会做好,自然不需要章廷去操心那些。

  吃完早餐。

  章廷上到车上,张华开车往银河投资大厦过去。

  。。。

  银河投资大厦顶楼。

  章廷刚刚上到办公室,看到王志强已经在等着。

  “老板,大喜事,我们那两款游戏在全球真的一炮而红,截至昨晚为止,定单量已经突破十万台。”

  订单量突破十万台?

  那么快?

  其实,这是因为有各国以及各地区的代理商和经销商在里面起到很重要的作用,加上和记电器和太平电风扇公司本身在各国就有销售渠道。

  如今,只是相比起太平电风扇要贵了不少而已。

  如今,这两款游戏一出,确实受到很大的关注。

  也就是说,在章廷看来,一款游戏,按照5000美元一台来销售,那么在七十年代来说,算是非常成功了。

  “志强,我昨天和你说的,我还记得,你就准备那一栋别墅过年吧。”

  章廷说了,只要订单量突破十万台就给他奖励一栋别墅。

  章廷当然说到做到。

  “谢谢老板,其实,我现在更关心游戏的订单量。”

  按照现在游戏订单量持续性增涨,应该会继续上涨,如果能够突破到一百万台,那么这应该是非常具有商业意义或者划时代意义的游戏。

  当然,价钱还是比较高,如果能够把价钱降到一千美元,甚至几百美元一台,在王志强看来,销量会是更高。

  除此之外,甚至按照银河游戏公司的想法,香江方块这一款游戏,如果直接装在电视机上玩,那么应该也更受欢迎。

  实际上,这个想法,和雅达利的想法非常相似,也就是家庭游戏机。

  只是,现在章廷更加偏向发展街机而已。

  “志强,你可以让广告部适当多做一些宣传和营销。”

  实际上,宣传和营销还是非常重要的。

  王志强先离开回去办公。

  劳纳和凯瑟琳也是很惊讶,虽说前些天,她们已经接触过那两款游戏,以劳纳和凯瑟琳的年纪,一个二十多岁,一个四十多岁,居然都喜欢这两款游戏,也就看得出来,那两款游戏确实很受欢迎。

  但是,两女没想到,这游戏居然也是那么吸金的。

  这分明就是银河投资公司旗下一台新的印钞机。

  一款游戏订单量突破十万台,那就是差不多是5亿美元的营业额,而这里面的利润当然不低。

  在七十年代来说,两女觉得这游戏机确实非常暴利。

  此时,章廷则是在想,他记得前世好像看过雅达利还是太东在七十年代末研发的两款游戏也是非常受欢迎。

  只是一时之间,章廷还没有回想起。

  现在凯丝上来。

  章廷把今日和明日香江股市股票信息给凯丝,还有今天和明天M国,Y国的股票信息给凯丝。

  明天是除夕,章廷不准备回公司上班。

  凯丝离开。

  章廷开始翻看那些Y国和M国的报纸查看相关股市,然后开始模拟。

  一直到中午午饭时间。

  章廷和两女去吃午餐。

  吃完午餐,章廷回到办公室,继续翻看报纸,突然看到UFO,外星人方面的新闻报道。

  其实,所谓的UFO,外星人,一直到章廷几十年后,他都没有能够确定是不是真的有,但是,在七十年代来说,所谓的UFO和外星人也是非常流行,时不时被各国记者媒体报道,然后吸引到许多读者的关注。

  此时,章廷看到这些新闻消息。

  他还真的记起了太东在历史上,也就是1978年的时候,发布了全球第一款最受欢迎的游戏。

  《太空入侵者》。

  这一款游戏,当时太东一经推出,在M国,立刻火爆当时的M国街机市场,当时在M国销量也是达到5亿美元,其后,上市十五个月之内,更是创造了将近10亿美元营收。

  也正是这一款游戏出现,不但让太东在全球一举成名,更是促进了当时东洋,甚至M国街机,游戏机的发展,带动了很多东洋公司进入到游戏市场挖金。

  此时,章廷突然想起这所谓的太空入侵者游戏,其实和他前世通过小霸王游戏机玩得小蜜蜂游戏其实是差不多的。

  或者说是后来的小蜜蜂模仿了太空入侵者。

  可以说,太空入侵者这一款游戏确实影响到很多公司的游戏,影响了一代人又一代人。

  但是,要说影响力,很明显俄罗斯方块的影响力更大。

  许多人都知道俄罗斯方块,但是太空入侵者这一款游戏可能许多人就不一定知道了。

  现在章廷在纸上写下来,然后又画下来,防止到时自己不记得了。

  其实,无论是太空入侵者,还是小蜜蜂,又或者后来微信的经典飞机作战,其实都是差不多的,就是变化了一些而已。

  除了太空入侵者这一款游戏外。

  章廷想起贪吃蛇这一款游戏。

  虽说历史上1976年,M国也有公司推出,但是,这一款游戏影响力其实不及另外一款游戏。

  另外一款游戏。

  《吃豆人》。

  可以说,吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由南梦宫公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。

  游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。

  它的开发商南梦宫也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用。

  该游戏的背景以黑色为主,画面中,回廊似的迷宫画面,四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号在迷宫中穿梭,似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。

  当按动键盘上的方位键时,发现该黄色圆圈符号可以行走,并且可以吞吃迷宫路径上的小黄豆,但遇到鬼面符号时就要被吃掉。

  历史上,1980年5月22日,东洋南梦宫株式会社首次在街机平台发布了《吃豆人》。

  不久之后,M国的Midway公司取得了北美地区的代理权。

  当时市面的游戏多以《太空侵略者》(Space Invaders》等射击游戏为主,《吃豆人》如同清爽舒适的凉风,很快赢得了包括女性和儿童在内各个层次的玩家的喜爱。

  从此《吃豆人》一发而不可收拾,销售额屡创新高,周边产品层出不穷。

  而章廷觉得《吃豆人》这一款游戏和贪吃蛇非常相似,他是非常怀疑那个东洋人岩谷彻模仿了贪吃蛇,然后再加上一些所谓的迷宫在里面而已。

  当然,这也是有非常大的可能。

  如今,章廷想到这两款游戏。

  他觉得可以作为银河游戏公司1976年重点推出的新游戏。

  快到下班。

  章廷让劳纳通知王志强上来。

  一开始,王志强还以为是什么事。

  当章廷把关于《太空入侵者》和《吃豆人》这两款新的游戏基本结构图给他看的时候,王志强一眼也就看出这两款游戏的价值。

  章廷是来自几十年后的人,他那个时代经历过太多太多的游戏,而且那些游戏基本上都是经受得住市场考验,在上千款,甚至上万款游戏里面脱颖而出的。

  所以,章廷觉得这两款游戏,可能也就那样。

  但是,现在对于王志强来说,这两款游戏的玩法,很明显相比起香江方块,确实也是更好好玩。

  特别是太空入侵者这一款游戏,如果放到街机上,他觉得受欢迎的程度不输给香江方块。

  “老板,你是怎么想到的?”

  怎么想到的?

  章廷当然不能说他前世看到过一些相关的资料,而是指着报刊。

  关于UFO和外星人的新闻报道。

  即使是那样,王志强还是很难想象老板是怎么想到的。

  “1976年的重点也是这两款游戏,可以在下半年推出。”

  。。。

  下午五点。

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