命运游戏:这个玩家不太一样 第595节

  这人买个房把钱全花光了?”

  苏玛丽撇撇嘴,半信半疑。

  由于注意力过度集中,

  以至于拐弯时忘记看路,被路旁下水管道绊到,差点摔了一跤。

  “靠,系统干嘛挖条地沟出来,有毛病吧?”

  情报贩子失态一幕,恰好让秦诺瞧个正着。

  后者挠挠头,纳闷对方是被南宫问雅摸了头么?

  居然连路旁那么明显的下水管道都没看见。

  “说起来系统真在一比一复刻现实世界的城市布局啊。”

  秦诺站在阳台边缘,环顾逐渐丰富的基建设施。

  路灯、斑马线、绿化带、指示牌、电线杆...

  如果再多点烟火气息,就更像一座小型城镇了。

  估计等玩家们的土地房屋全部搭建完毕,会达到类似效果。

  “被苏玛丽一耽搁,险些忘了正事。”

  秦诺折身下楼,顺便换了身比较寻常的鸟嘴医生cos服。

  拉上卷帘门,朝游戏广场中心地段走去。

  先前与苏玛丽那番交谈,有真话有假话。

  比如愿意和其他势力建立良好合作关系,是真。

  如今是“超级英雄”也要打团战的时代,

  强如铁人、卷福、锤哥,

  在独立电影中神挡杀神佛挡杀佛,到了《复联》不还是被灭霸一个个摁在地上狂扁。

  秦诺自认实力顶多和美队五五开(美队和谁打都是五五开),

  就这想单枪匹马在命运游戏勇闯天涯?

  说说而已,当不得真。

  光画中世界大小事宜便令人焦头烂额,

  若非有阿七、无脸护士帮忙处理,把秦诺变成乱马1/2时间都不够用。

  所以组建团队大势所趋,只不过队友嘛...

  与其找随时可能背刺的玩家,不如多收编些忠心不二的“伙伴”。

  最好是阿七这种狗腿属性MAX,完全没有暗中搞事心思的非人类。

  至于假话,便是所谓没钱组建工会了。

  钱是有的,不多而已。

  秦诺在游戏广场闲逛时已去冒险团工会注册员处咨询过,

  建立1级冒险团要求为团长等级≥LV10,并缴纳700点游戏币。

  初始人数上限为10人,扩增支付额外费用即可。

  有1级,自然有2级、3级、4级,越高能开启的增益buff越多。

  这个无法通过游戏币直接提升,只能慢慢累计贡献度,

  然后由团长向注册员提出申请,完成专属任务才行。

  贡献度可通过缴纳超凡物品、完成任务、竞技场取胜等多种方式获得。

  包括团长在内的所有成员完成上述要求皆能获得贡献度。

  因此一个冒险团等级高低,与全团成员努力与否直接挂钩。

  若团长够壕,愿一掷千金拼命砸钱收购超凡物品(材料、道具、技能卷轴均属物品范畴),

  那么氪金不失为一条快速提高等级的捷径。

  只是人数规模越大,提升等级所需贡献度也相对应越高。

  算是系统变相扶持那些人员稀少的同好会、小型组织势力。

  当然咯,

  为防止玩家趁机钻空子,预先建立最低人数限度冒险团,

  接着快速拉高等级转手贩卖给其他玩家牟利。

  高等级低人数上限冒险团,

  如果要在后期扩增规模需缴纳几何级倍数游戏币。

  粗略计算下来,

  成本与低等级高人数上限冒险团提升花销相差无几。

  总而言之,言而总之,

  想薅系统羊毛,

  难度不亚于“小明从一个只装有10颗绿球8颗蓝球的盒子里拿出1颗球是红球”。

  而秦诺最关心的单人冒险团,注册员给出了肯定答复。

  可以申请,但请谨慎考虑。

  因为一旦建立,期间将无法再吸纳其他玩家加入。

  类似前列腺刹车,

  此生仅一次表演机会,哪怕以后安个假货也不会有以前那种真实感。

  填写好申请表,缴纳完费用,

  当秦诺从注册员处离开时兜里只剩下2点游戏币了...

  “还好我有任务奖励没领,等等把商品上架也能回波血。”

  回到自家店面,从背包栏取五寸油画,

  等待30秒CD,意念一动原地消失。

  下一瞬间,

  他的身影便出现在阴气森森的画中世界。

  与离开时相比,一切变化不大。

  无脸护士按照规定日程安排,认真刻苦挑灯夜读中,

  阿七这厮没了动漫特摄剧,老老实实猫在三合板大棚当监工,

  李沐芸依旧那副死气沉沉模样,据守一亩三分地不动如山。

  只是在秦诺出现时,气息产生了一点点波动。

  有种想上前询问但又忌惮什么的意思。

  秦诺同样懒得搭理,能拖一天是一天。

  要是让女鬼得知自己根本没去打听鬼手,怕是要当场大闹起来。

  “得想个办法彻底CPU李沐芸,让其乖乖替我打工才行。”

  秦诺如此想着,踱步走向三合板大棚。

  把堆放在角落的超凡道具抱走,

  未多做逗留直接二度传送返回现实世界。

  刚回到客厅,耳畔边旋即响起久违的系统结算提示。

第611章 技能栏优化

  【任务奖励结算中】

  【玩家整体表现S+,获得的经验值与游戏币奖励提高至170%】

  【任务奖励1:经验值600点】

  【任务奖励2:游戏币400点】

  S+评价很正常,

  毕竟秦诺除完成镇压邪灵目标,还额外救出三十几号普通民众。

  根据玩家论坛首页攻略贴概述,

  一般涉及普通人的常规任务,

  系统会按照卷入人数以及玩家最终救出人数,在最终任务评价时给予一定隐藏分。

  虽然不多,但S与S+之间往往就差那么一点点。

  当然,

  具体做不做全凭玩家个人意愿,系统对此没有强制要求。

  由于当时新城花园事出突然,

  秦诺未购买黄金、白银战币,因此本次仅计算了任务评价增幅。

  600点基础经验值奖励乘1.7系数,得到1020点,

  经验槽从1762/4100↑2782/4100。

  400点基础游戏币奖励乘1.7系数,得到680点,

  钱包余额从2↑682。

  为防止下次再白白损失一笔巨款,

  秦诺收到奖励后立即打开商城界面,花费300点游戏币买下黄金、白银战币,

  因此钱包余额从682↓382。

  自打成为玩家以来,他从未如此窘迫过,

  这几个子儿想在藏宝阁买件最最垃圾的装备都不够。

  “赚钱好辛苦啊。”

  他挠挠头,接着看向下一条奖励提示。

  【鉴于玩家整体表现优异,已触发新特质奖励】

  【面恶心善,魅力属性+1】

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