命运游戏:这个玩家不太一样 第585节

  前者没法将超凡材料随意捏合成另一个整体。

  必须提前备好配套原料,才能让机械臂按照既定程序进行拼接组装。

  举例来讲,

  就像一家专门生产实体娃娃的工厂,

  只有预先制造出膜、毛发、发音器、果冻熊、可动眼珠、瑜伽骨架、加温装置、仿生经络血管等多种零件,

  栩栩如生的逼真TPE材质娃娃才能顺利生产出来。

  如果你把一堆毛绒布料丢给工厂,

  指名道姓要在一个工作周期后拿到仿真小宵虎南,

  那把车间经理祭天都弄不出来。

  超凡道具流水线同理,

  生产【驱邪飞镖】时不能把【投掷式爆炸长矛】相关材料放上去,

  否则机械臂分分钟闹出一起生产事故。

  “脊椎、肩部、腿部给人型二足,头部、手部给小型短足,

  躯干给驱邪飞镖,球形关节给铁胆.改...”

  秦诺边自顾自嘀咕边将杂乱零件归类摆放,认真写上标签。

  阿七和无脸护士上前搭手,

  把整理好但暂时用不上的材料放到角落,准备生产的则放在流水线源头。

  前前后后差不多花去二十多分钟,这项步骤繁琐的工作才算告一段落。

  由于资源匮乏,

  秦诺早已将5具神机傀儡和一只吉祥福兔拆解。

  然即便如此,也不过勉强保证了2天生产量。

  倘若没有这具新傀儡,

  今天结束整条流水线便会因材料不足陷入停工。

  就这,还是在未开启满负荷生产状态下结果。

  由此可见,

  单人维持一条完整工业链运转是非常困难的事情。

  光资源获取效率方面,便无法与大型组织机构相提并论。

  更别提前期投入,后续宣发等等。

  创业不易,道阻且长,

  做生意不是脑门一拍,嘴上说说那么简单。

  尤其是在没有任何外力帮助情况下,难度可想而知。

  每一点一滴都得花在刀刃上,不能铺张浪费。

  这也是为什么秦诺积攒了上万游戏币,却没有动用的原因。

  他准备等系统更新结束,查看形势走向再做打算。

  “说起更新,

  系统到底准备做啥我还不清楚呢,也没见发个公告出来。”

  秦诺沉吟两秒,忽然想起画中世界根本接收不到外界讯息。

  都怪自己过于沉迷工作,把这档子事都给忘了。

  简单交代阿七看好流水线,他意念一动选择返回现实世界。

  出租屋,客厅。

  重返现世的秦诺还没来得及喝口水,耳边便蓦然响起机械且熟悉的系统提示。

  【通知:

  经系统检测,本届命运游戏所遴选出的地球玩家当中,

  已有5%玩家成功晋升至LV15,满足开启测试版2.0更新要求】

  【通知:

  为进一步提高游戏运行质量,系统将于此公告发布120分钟后开启2.0测试版本更新。

  预估本次版持续时间为地球标准时间24小时】

  【常规任务、剧本任务、强制任务发布功能暂不可用,

  已开启任务玩家不受此限制,可选择继续执行或中途退出。

  更新完成后,所有玩家任务执行周期将重新计算】

  【版本更新期间,

  商场、藏宝阁、好友通讯、奖励结算等多项功能暂不可用。

  已完成任务玩家,奖励将在本次更新结束后一并结算发放】

  【挂售、暂存于藏宝阁商品、游戏币进入临时冻结状态,更新完成后予以解冻。

  24小时更新时间不纳入公示期商品等待周期】

  【2.0测试版更新内容:

  1.开放游戏广场功能。

  包括但不限于实体房产售卖、临时摊位租赁、自由组队、个人竞技场、个人试炼场、冒险团工会等。

  玩家可在更新结束后通过面板传送选项进入游戏广场。

  2.提高玩家资格发放频率,提高遴选范围。

  3.针对当前技能栏、属性栏进行玩家面板优化。

  4.新增“有爱互助”新手福利。

  LV5以下玩家拥有3次免费场外求援机会,可在进入剧本任务前向LV5及以上玩家发送邀请。

  被邀请玩家与邀请玩家共享任务进度,且进入低等级剧本世界后不会受到到等级差惩罚。

  5.新增委托悬赏功能。

  玩家可在广场NPC凯瑟琳处发布、接取悬赏委托,系统将根据悬赏额度收取10%手续费,并提供实时传送功能】

  【游戏广场时间流速与地球时间流速相同,玩家驻留广场时长与等级挂钩。

  LV1-LV5最多驻留4小时,LV5-LV10为8小时,LV10-∞为12小时。

  玩家于广场驻留同样纳入任务执行周期,可正常接取剧本任务、强制任务】

  【除竞技场等特殊设施,游戏广场禁止任何形式攻击伤害行为,违者将遭到系统无人机执法者惩处】

  【更多详细说明可在更新结束后查看个人面板“帮助”一栏】

  【鉴于本次更新时间较长,系统将在2.0版本开启后向全体玩家补偿发放100点游戏币,

  对于无法享受“友爱互助”福利的玩家,额外补偿100点游戏币】

  【后续系统将不定期追加补丁更新,敬请期待】

  【以上内容最终解释权归命运游戏所有】

  【附录:长夜漫漫,处处险恶。你,准备好了吗?】

  “这次更新内容有点多啊。”秦诺瞅了眼发布时间。

  距离现在已经过去2个多小时,也就是说明天这个时间便能完成更新。

  无视最后一条玩梗性质的附录,其余所发布内容蕴含情报量非常大。

第601章 更新内容分析

  从冰箱取出兑水果汁给自己倒上一杯,

  秦诺一边细细品尝液体中蕴含的丰富甜蜜素,

  一边从自诩的情报分析师角度逐条分析更新公告。

  “首先是2.0版本开启条件。”

  他一屁股坐进沙发,翘起二郎腿调整姿势:

  “现阶段已有5%玩家提升至LV15及以上。

  虽然官方机构从未明确公布过具体玩家数量,网络上对此也是众说纷纭。

  但排除那些朝不保夕、死亡率极高的动乱地区,

  大部分观点认为目前玩家数量基本保持七万到十万左右。

  取最低值七万计算,5%即为3500人。”

  秦诺捧着高脚杯,慢慢摇晃杯中果汁。

  举止动作优雅,仪态气质高贵,犹如接受过良好教育的英伦贵族。

  只是拖鞋+大裤衩造型,实在没法和“贵族”两字扯上关系。

  他浅抿一口果汁,咂咂嘴继续道:

  “尽管保守了点,

  但考虑到目前第一梯队门槛条件是LV15,这个数量已经非常高了。”

  高等级玩家稀缺程度可以和顶尖科学家、运动员相提并论。

  拿NBA联盟举例,该联盟云集了全球大部分顶尖球员。

  30支队伍,每队15人,满打满算不过450人。

  即便加上欧洲联赛、西甲、意甲等水平次点的联赛出色球员,这个数字依旧不会超过2000。

  而且运动员哪怕拼到重伤,以现在医疗水平好好治上一年半载照样能生龙活虎。

  玩家任务失败,那就是一个字-死。

  从业危险程度完全不在同个水平层次。

  “我现在刚刚LV15,所以可以算第一梯队尾巴。”

  秦诺搓搓下巴,心道还是得赶紧升级,否则很容易被人超越。

  分析完开启条件,其次是更新时长。

  相比于1.0更新,2.0更新时间整整延长一倍。

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