命运游戏:这个玩家不太一样 第5节

  此时此刻。

  公交车的驾驶位置上虽然已经没有人在驾驶了,但公交车行驶过弯道的时候依旧稳稳转向,没有冲出去。

  一辆自动行驶的公交车?

  真.无人公交车是吧。

  公交公司领导要是知道了,估计得多炫三大碗猪排饭。

  注意到花裙子女人已经距离不足三个位置,秦诺哪里还敢耽搁。

  一屁股坐在驾驶位上,握住方向盘。

  不顾上面传来的刺骨寒意,低喝一声。

  “喝!”

  堪比健将级举重运动员的力量,瞬间爆发。

  双臂使劲,将方向盘打得如同开到的三挡电风扇。

  滴溜溜狂转!

  十五路公交的车轱辘都快掉下来了。

  整辆车在秦诺的操控下,沿着原来的方向硬生生一个90度的大漂移。

  前后位置当即对调。

  车厢内的乘客那是猝不及防。

  全被甩到车玻璃上。

  连那可以瞬移的花裙子女人,都与另一只鬼撞了个满怀。

  公交车乱了。

  所有的鬼抬起头,恶狠狠盯向始作俑者。

  只怕下一刻,就要将其撕成碎片。

  “啊啊啊啊!!!”

  秦诺哪还管这些,大吼着将油门踩到底。

  公交车瞬间飚到极限。

  直线距离加速,向前冲去。

  嗡

  视线中闪过一阵光亮。

  蓦然间,前方的景象变幻。

  灰蒙蒙的道路消失不见,取而代之的是霓虹灯遍布的城市夜景。

  偌大的告示牌上清晰写着几个大字-宁园新城站台。

  终点站到了!

  【试炼任务:午夜公交车已完成,正在进行奖励结算】

第5章 回家,系统面板上线

  金橄榄小区,8栋1302室,秦诺正坐在自家客厅的沙发上。

  距离试炼任务结束已经过去两个小时。

  但依旧感觉一切是那么的不真实。

  仿佛自己仍旧处于被恶鬼包围的午夜灵车当中。

  打破鬼打墙的方向其实很简单,沿着原来的方向90度转弯即可。

  这个方法很多人都知道。

  可秦诺从没想到,一辆车也能这么玩。

  当时在打破鬼打墙之后,十五路公交那是鬼哭连天,群魔乱舞。

  要多恐怖有多恐怖。

  他根本不敢再做丝毫停留,直接跳窗逃跑。

  跑得要多快,有多快。

  所幸那些鬼,不知是被系统限制还是被公交车束缚。

  一个个趴在车窗上,就是出不来。

  至于剩余的两个活人。

  睡衣大叔已经傻了,根本没有跟着逃跑。

  那纹身壮汉倒是想跑,却在刚离开座位的时候被无眼鬼缠住了。

  估计小命危矣。

  总之,四个人只有秦诺活了下来。

  而当他跑出一段距离,抽空扭头回望时。

  那辆无人驾驶的十五路公交已经消失不见。

  着实神奇。

  呼出一口浊气,秦诺开始检视收到的系统提示。

  【抵达终点站1/1】

  【试炼任务“午夜公交车”已完成,奖励结算中】

  【任务奖励1:获取玩家资格,个人面板开启】

  【任务奖励2:游戏币100点】

  【任务奖励3:普通随机物品*1】

  【玩家整体表现:A,获得的游戏币与经验值升至130%】

  【提示:玩家个人面板开启后,可查看属性信息、装备信息、可在菜单栏中设置玩家昵称,昵称与玩家编号不冲突】

  【提示:商城模块已开启,由于命运游戏处于调试阶段,目前玩家仅可购买商城货架出售的商品,后续功能将在调试完成后推出】

  系统面板是以半透明投影方式呈现在视线内。

  共有玩家信息、属性栏、装备栏、技能栏、任务日志、商城、背包栏七大模块。

  首先是玩家信息。

  姓名、年龄、种族、玩家编号均已填写完毕,只剩下玩家昵称空缺着。

  前面两个没什么说的,第三个种族引起了秦诺的注意。

  为什么要特意标明种族呢,难道还有非人类玩家?

  很有可能。

  继续看下去,玩家编号旁边有标明注释,主要用于系统鉴别玩家身份。

  由一串无规律的数字与字母组成,无法从中推断出任何信息。

  接着是昵称。

  昵称的用途和网络游戏的角色名差不多,方便玩家之间的社交活动。

  一经确定,不可修改。

  所以一个好的昵称,可以给其他玩家留下深刻印象。

  秦诺想了想,输入昵称-“赛文老祖”

  【昵称可用,是否确认?】

  他眉头一皱,选择了撤销,继续输入其他名字。

  “我是你爹”、“人间油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷWO£叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...

  极短时间内,秦诺尝试了上百个昵称。

  不管是各种低俗、违禁词汇,还是重复度极高的词汇,都显示可用。

  甚至连摩斯密码、二进制代码、3.14万亿位的圆周率都不在话下(只是输入了几百位)

【厌世小说 中转站二九四八 三 二 七八 零零】

  他这么做一方面是无聊,没事做,一方面是为了测试系统的底线。

  结果来看。

  这个系统很强,非常强。

  秦诺挠了挠头,最后输入-“秦十三”,点击确定。

  玩家昵称下方是一个长管子形状的绿色经验条。

  因为在“午夜公交车”任务中额外获得了30%的经验,他的经验条已经是满槽。

  每次完成命运游戏的任务后,系统会根据玩家表现给予评价。

  从最差的C-到最高的S+不等。

  B级评价为100%的经验值和游戏币奖励,B+为110%,A-为120%,以此类推一直到最高的S+为170%经验值和游戏币奖励。

  普通人在首次执行任务时,因为慌乱和能力不足,往往会死于非命。

  秦诺这次的任务,估计是没救下其他活人的小命,所以任务评价并不算高。

  但那种情况下,能活下来已是不易。

  至于救人?抱歉,无能为力。

  【提示:玩家当前经验值130/100,可从LV1升级至LV2,是否升级?(注:每次升级玩家将获得一点自由属性点)】

  在阅读完系统说明,确认升级不会出现类似赛亚人变身时那种异象后,秦诺选择了升级。

  【提示:玩家秦十三已提升至LV2,获得一点自由属性点,当前经验值为30/200】

  “每次升级,经验需求就会翻一倍吗,应该不至于这么无情吧。”

  秦诺瘪瘪嘴,将目光挪移到了属性栏。

  属性栏分为六大基础属性,分别为力量、体质、灵敏、智力、感知、魅力。

  每一项属性旁,系统都有详细的说明注释。

  力量大小取决于你的肌肉生理横断面积、神经调节功能、杠杆骨的效率以及肌纤维组成。

  力量属性越高,肌肉密度越高。

  但并不意味着力量点越多,你的力道越大。

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