金古桥又笑了:
“我本来以为您会过个几天才能接受现实,但事实证明,那位苏摩管理者的人格魅力显然要比我想象的还夸张。
他好像才二十八岁吧,那个时候,也刚好是您成为管理者的时候呢。”
“是啊,你可不用再拐弯抹角的提醒我了。”
猎虎狠狠灌了一口果酒,颓然的气质猛地发生了变化。
“我可没老呢,别说现在,再打二十年都没有任何问题。”
“可是...”金古桥歪着头,看向卧室方向。
“滚,老子现在要戒掉这玩意...”
猎虎不假思索地骂骂咧咧起来:
“以前是以前,现在是现在,以后别说女人了,这酒也少给我拿过来晃荡。
明天我就去和苏摩说,不就是上战场吗,他去了战场绝对没有老子厉害!
不,我现在就要给你证明,把她们都给我叫回来,除了那名新人。
我必须要给你证明,老子现在非常...年轻!”
...
【提示:您的领地新增一名先天拥有金色特性状态的人类。】
【金色特性状态将自动被锁定,无法进行升级,也无法被新特性替代】
???
系统面板忽然弹出,一行信息显示在强化升级界面。
苏摩本来还在盘算着调往规划着调往前线的兵力,忽然有些懵了。
“金色特性,又是天上掉下来的?”
惊喜似乎来的有些频繁。
已经装死大半年的系统今天有些格外的活跃。
中午才跳出来一个让人兴奋的限时战争任务,晚上竟然又主动出来提示?
“不对啊,今天查看的时候,领地最高也就是红色特性状态吧?”
苏摩皱起了眉头。
吕宽无疑是达到了普通人的素质上限,但拥有的特性也只是封锁起来的红色。
难不成是苏婵在熟悉模版的过程中,自己提升了特性等级?
想起‘自然共鸣者’这一金色传说路线,苏摩兴冲冲的点进列表。
按下潜力排行,由高到低的选项。
名单开始快速被筛选,一个个熟悉的名字快速出现在最上方。
然而还没等名单完全筛选完毕,一个有些突兀的名字忽然跃入苏摩视线中。
帕拉达?
这哪里来的新人,下午没看到啊,难不成是荒古部落那边的?
就在苏摩从记忆中搜寻这个名字的瞬间,帕拉达的排行已经还在飙升。
只在眨眼间,便坐稳了第一位!
而这时,名单也刚好筛选完毕,拥有金色路线的苏婵赫然排在帕拉达之下。
“啊?”
...
第1295章 虎大将军,变态的金色特性!
金子总是会发光的。
尤其是在无比混乱的废土初期,想要验证一个人的能力简直不要太简单。
一般来说,每一个有意愿加入天元的人类,都会经过多番的测验。
例如最开始第一批被搜救队找回来的那些人,做了接近三百页的测试题一样。
当居民身份证明发到新人手上时,也即意味着他们的潜力已经有了初始值。
而每一期新增的潜力居民名单,都会准时在周一递送到办公室内。
苏摩可以保证,自己绝对没有在名单里看到过‘帕拉达’这个名字!
“难不成真是刚刚加入领地的人?”
嘴里疑惑的念道着,苏摩脑子倒是不慢,连忙聚集意念点开了面板。
唰。
一道厚重的金光闪过。
不知道是不是金色特性状态非常稀有的缘故,这出场都要比其他人更酷炫。
一直等到金光彻底消失,异常豪华的属性面板这次终于显示出来。
【姓名:帕拉达
职位:暂无(待分配)
模板:低血变种人(等级:14;无法进阶)
属性:体格12/骨力14/脑力6/天资10/健康3
潜力:82(绝顶的战斗天赋,洞察力和策略思维远超常人,且具备出色的心理素质)
可强化次数:8(每10点潜力提供1次强化机会)
特性状态:
低血变种(灰):特殊的变种人血统虽然使得帕拉达初期拥有了远超普通人的体格与骨力,但也相对限制了最终能达到的上限。(体格上限:27;骨力上限:21)
蛮力(白):血统赋予的蛮力(只会在刺激血脉后激发;骨力固定+4)
蛮智(白):血统赋予的智商(只会在进入战斗后激发;脑力固定+4)
血统破限(蓝):持续性的使用血统,将有一定概率提升血统等阶(当前概率:0.00007%)
战争之子(金):为战争而生,为战争而死。
每次进入战斗状态,帕拉达都将得到战争赐福,随机获得一项有关战斗的临时特性状态(目前仅可获得:白色特性状态:提升至下一等级:100潜力值(+18)
处于战斗状态时,帕拉达的全属性将短暂大幅度提升,并随着战斗激烈程度随之增加,且战斗结束后有一定概率保留部分提升属性(保留概率:0.5%;当前最大保留值:1点;提升至下一等级:100潜力值(+18))。
处于战斗状态时,帕拉达将不再畏惧失败,每一次的失败都会使帕拉达的潜力值不断提高(规模需达到一定水平)。
处于战斗状态时,帕拉达的寿命长度将加快速度衰减,健康值将持续性的降低(不可恢复:当前已缩减寿命长度:19年7月11天;当前已缩减健康值:14点)
处于濒死状态时,帕拉达将在一定时间内完全免疫普通伤害(持续时间:20秒;提升至下一等级:150潜力值(+68))
因战争而死,帕拉达的灵魂将得到救赎。(效果未知)
】
“卧槽,这就是金色特性状态吗?”
饶是苏摩已经做好了心理装备,看到这足足数条的描述仍然惊了。
依照吕宽的红色锁定状态而言,他还以为这条金色特性状态顶多是在加成数值上变态一些。
但对比下来,金色状态单单是其中一个增益,完全就不比红色弱。
两个加起来,那更是完爆红色特性啊!
“不对,这战争之子的金色特性,恐怕放在金色特性状态里都算强的!”
苏摩又看了几眼,心中得出了结论。
战斗中获得随机天赋,战斗时提升巨额数值,战斗后还能保留一定数值。
再加上越战越强,越输越强,以及濒死状态免疫伤害。
要是真放在某些氪金手游里,那绝对是无可争议的T0级别战士模版。
要是每个金色状态都有这么变态,一群人聚在一起恐怕要翻天。
当然,放在现实废土里,这条金色天赋也有着明显的弊端。
“降低了足足二十年的寿命,还永久缩减了14的健康值...”
“怪不得这么变态的基础属性,健康值却只有可怜的3点。”
健康值从一出现,就不是一个死板的标志性属性。
例如目前住在凯旋医院里的病号,只要伤势达到轻伤水平,健康值就是零蛋。
一个正常人亚健康的身体状态,健康值约莫会在1-2点。
身体比较强壮的成年人,健康值上限会再度上浮,以3-5点居多。
而想要提高健康值上限也很简单,只需要增加体力和骨力两项属性即可。
以体格12,骨力14作为参考值,这样的身体素质健康值至少也有12点往上。
但可惜,帕拉达的健康值被战争之子永久缩减了14点,只有普通成年人水平。
这也意味着一旦在战斗中受伤,他的恢复速度最多只能和普通人持平,完全不会有同等属性的人类那么变态。
同时,受到健康值直接影响的精力,内分泌,激素等等,也不会有14级路线者那么厉害,而是会和对等年龄的中年人一样。
“不对啊,这低血变种人是哪里冒出来的路线?”
“好像很久之前,听猎虎说过...晴港市的地下有不少低血变种...”
“卧槽,猎虎?”
察觉到了因为金色特性状态而忽视盲点。
苏摩一拍脑袋,脑子里忽然闪过了一个正在憨笑的光头。
难不成这突然冒出来的‘帕拉达’是猎虎?
仔细想想,这种可能性非常大!
所谓变种人,并不是某灯塔国漫画电影里那种拥有超能力的怪物。
而是一群身体被辐射影响的可怜人,侥幸从变异中活了下来。
在漫长的时间内,变种人血脉通过一代一代的传承。
从最初的顶血变种人到后来的高血变种人,再到现在的低血变种人。
辐射血脉带来的特殊增益虽然在不断缩减,但也相应的少掉了很多副作用。
例如顶血变种人的后代,身体素质虽然异常变态,但智商大多都只有五岁。