全球废土:避难所无限升级 第1279节

  一二三等奖的名额都有限制,迟一步参加活动,就很有可能因为名额满了错过机会。

  但现在不说别人,就说拾荒四人组。

  这四个家伙坐在早餐摊上,一点也没有着急的意思,显然是已经知道了某些内部消息。

  没错,特等奖正是...外骨骼装甲!

  之前红蛛商队临走前,从那里买来的大家伙。

  只不过和当初的破烂外骨骼相比,现在的外骨骼内部已经暗地里加装上了创生之柱构造。

  虽然只是单柱,但能承载的重量却猛然暴涨了接近三倍不止。

  而且内部的能源供应,也从危险系数极高的动力电池换成了能石电池。

  穿上了它,哪怕是手无缚鸡之力的普通人也能瞬间化身陆地坦克,选择了战斗路线的人更能获得成倍的实力增加。

  作为本次的特等奖,只奖励分数最高的前五人。

  苏摩本打算在晚上九点活动结束时再宣布这个消息,但既然已经泄露,那索性也不装了。

  “行吧,发消息给陈审,让他十二点就去公布。”

  奖励给谁重要吗?

  当然不重要。

  只要是领地的居民,哪怕是给那些原住民也没问题。

  能在活动中取得积分前五的成绩,已经能百分百的证明他们所拥有的潜力和实力。

  值得一提的是,荒骨村那边今天也入乡随俗的举办了新年仪式。

  尽管对他们而言,今天距离蓝星的新年还有一百多天时间。

  但可怜的流浪者们,哪里正式经历过节日,就算让他们正式去过也不知道怎么过。

  所以一合计,荒熊干脆派人找陈审取了点经回去,也在荒骨村内举办了同样类似的活动。

  只不过在奖品设置上嘛...

  最好的一等奖也只是一大袋土豆。

  但这,已经能让穷怕了的荒骨村居民们,兴奋到彻夜难眠。

  “领主,新年好,这是您的早餐!”

  掐着苏摩往常起床的点,村子食堂送来了丰盛的早餐。

  如同纸一般薄厚的肠粉,散发着浓浓的米香味,勾的人直咽口水。

  混合了几种废土特有豆类的八宝粥,粘稠中带着一丝丝滑,看着就让人食指大动。

  再加上几叠样式精美的小菜,这顿早餐只能用奢侈来形容。

  只不过...

  “可惜,今天过年也没人给我奖点啥。”

  提着早餐来到饭桌前坐好。

  苏摩进入领地聊天频道,一边浏览者上面消息,一边笑着出声吐槽道。

  所有人都在感谢他这领主大方的不得了,简直要把彩虹屁吹上天了。

  但实际上...

  忽然间,叮咚一声响声。

  听到一道陌生却又熟悉的清冷女声在耳边响起,苏摩不由怔在了桌前。

  ‘检测到宿主‘苏摩’已成功在废土生存了365天时间,达成生存系统第一阶段要求’

  ‘升级信息获取中...’

  ‘恭喜宿主‘苏摩’,生存系统将开启停机更新,更新时间为48小时。’

  ‘本次更新版本为生存系统v.1.1版本,您将在更新期间无法使用任何系统功能,但已有被动功能将继续维持正常运转,是否即刻开始更新?’

  ‘请注意,更新至v1.1版本后,当前版本奖励货币‘生存点’将不再百分百适用,请宿主提前使用以避免浪费。’

  ‘请注意,更新至v1.1版本,生存系统将正式开启权限,以更佳匹配宿主当前需求。’

  ...

请假条

  最近流感越来越严重了。

  中招后头晕眼花,喉咙像刀割一样,要不是不发烧,我都以为又咩了。

  今天头疼的实在不得了,咕一天。

  明天正常更新~

第1025章 v1.1版本,双喜临门!

  新年的礼物终于姗姗来迟。

  虽然并不是直接性的奖励,但乍一听到这熟悉的提示音。

  苏摩错愕中带着惊喜,连忙唤出了系统面板查看本次更新的详细信息。

  好家伙。

  生存系统V1.1!

  什么玩意?!

  难道这么强大的生存系统还能继续更新迭代出其他功能不成?

  上次开启亿级功能领地面板的时候,系统不是说没有达到一亿前不再开放新功能了吗?

  一想到那强大的‘造物’功能,或许有可能会回归。

  苏摩屏气凝神,开始阅读简短但信息量却极大的更新信息。

  【生存系统v1.1版本更新!】

  【更新内容:

  1.鉴于宿主已成功学会了如何使用本系统,并在可使用的范围内开启了亿级生存点功能,完美达成了新手教程。因此试用版‘1.0’版本将正式结束,更新至‘1.1’正式版本。

  2.更新至‘1.1’版本,现版本储存生存点并不会直接取销使用,但将做更为详细的划分。

  原有生存点→生存点(部分通用;用完消失)

  新划分生存点种类:

  建造生存点:只可单独使用在建造升级,可面向多种不同的建筑物,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当建造方面发展时。

  物品生存点:只可单独使用在物品升级,可面向多种不同的物品,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当献祭价值物品时。

  科技生存点:只可单独使用在科技升级,只可面向已知技术,进行迭代升级。获取生存点限制为:仅当科技自研发展时。

  特殊生存点:可适用于任何升级,任何用途,包括但不限于使用特殊功能。获取生存点限制为:宿主进行特殊行动时。

  3.取消原有日报点数获取方式,更改为固有获得+新增获得获取。以建造为例:当建筑首次建成时,宿主将获得一次性少量生存点作为奖励,随后将根据该建筑进行多维度判断方式(质量;用途;人气;增益度;潜力等等)来决定固定点数获取数量。

  4.新增献祭功能,当宿主使用鉴定功能查看属性时,系统将自动甄别具有回收价值物品,献祭即可获得一定程度不同奖励。

  5.v1.1版本将不会再以任何方式引导宿主熟悉系统,提升生存能力,但将开启成长性奖励任务功能。

  任务奖励:将根据任务难度而定,宿主可自由在奖励中进行选择,包括不限于物品获得,技术升级,建筑奖励等。

  注:每次完成任务都将获得一定程度版本成长进度,满足100%进度即可升级v1.2版本,开启更多功能。

  任务惩罚:普通成长无实质性惩罚,但失败后任务将永久不可完成。

  挑战任务失败,将扣除一定版本成长进度,但失败后任务仍可以再次尝试。

  6.新年红包奖励(将在版本更新完成后发放)

  7.使用习惯适配性调整,调整后将更契合宿主日常使用。

  8.领地面板微调,调整后将与生存系统联动,两者可在任务上进行关联挂钩。

  9.领地功能微调,多项功能将增添描述并更改某些使用方向,更契合宿主日常使用。

  10.新增升级具现功能,宿主可将升级机会具现为实体物品,当同阵营生物使用该物品时,即可实现远程升级效果。

  11.修复少量底层逻辑问题。

  12.修复少量bug。

  13....

  】

  仅仅是一个小版本的更新,基本上没有功能方面的巨量变动。

  一眼扫到底,没看到‘造物’功能回归,苏摩微微可惜。

  但系统对生存点获取方面的介绍信息,却仍然足够吸引人眼球。

  尤其是四种不同方向的生存点获取!

  时至今日,需要生存点来进行升级的方向简直太多太杂了,对于每日固定的获取日报上也经常是语焉不详,并没有说明清楚到底提升哪方面可以增加获取量。

  现在突然更新成详细的分类,对于急需生存点发展的领地而言,无疑是久旱之后的甘霖。

  不过...

  “这么一更新,在想要集中力量办大事应该会很难了...”

  苏摩暗自思忖。

  生存点的分类是可以让领地齐头并进,每个方面都能拥有一定量的升级机会,而不再是之前仅仅将生存点投入在一些重要的技术发展上,导致建筑,物品升级已经被搁置很久。

  但相对应的,建筑方面获得的生存点不能使用在物品和科技上,科技上的发展也不再能用在物品和建筑上。

  再想要和之前一样,将所有生存点全部压在某个单项上应该是不可能了。

  这应该是个小削弱,至少对于现在的情况来说是这样的。

  然而看那新增的任务功能。

  苏摩猜测,这玩意大概率是为了弥补削弱,不让某一方面出现掉队而设置的。

  “唔,还剩8610生存点...既然升级后可能会部分通用,那现在就用完吧。”

  扫了眼自上次用完后,积攒到现在的储量。

  苏摩吃完早餐起身,很快便来到如今已经被移动到地下城二层中央的幽能井前。

  和之前小小的井口相比,现在的井口已经被领地那群建筑学徒小玩家们进行了爆改。

  外围变成了喷泉,会自动循环抽取水管里的水掩饰中间的井口。

  里面变成了全自动化的取水装置,会在幽能水刷新后第一时间自动打出并储存起来。

首节上一节1279/2038下一节尾节目录