全球废土:避难所无限升级 第122节

  有了这处房间,好似回到了深海避难所里,熟悉的感觉再度涌来。

  利用储物空间收起一些硝石,苏摩又回到了甬道大门处,打开大门走了进去。

  此时万事俱备,只欠最后一把系统添上的东风!

  回到生活层,也就是如今的三层之中,坐在工作台前,苏摩拿出设计图,唤出系统。

  比起昨晚画出的设计图,这张图在苏摩重新修改添加以后,在加上两个独立的模块,此时已经大变样。

  看到系统装死不肯承认这张设计图,坐在桌前,苏摩露出一丝微笑,闭上眼睛,开始心中默念:

  “本来我苏摩不愿意暴露自己真实的实力,最后,还是做出了一个违背祖宗的决定!”

  “这是一张工程学大师苏摩设计出来的设计图...”

  “这是人类有史以来最为厉害最为精妙的避难所设计图...”

  “...”

  “它就是设计图!”

  一直念到苏摩自己都开始相信了这张设计图绝对牛逼后,果然,系统承认了设计图的“太子”身份,隆重登基!

  嘿嘿一笑,拨弄开旁边的东西,苏摩聚精会神的开始研究熟悉的吐槽面板。

  【一张“不要脸”的设计图】

  【描述】:由传闻中建筑界最强的家族“苏氏”家族,第六十六代传人,大师级建筑师苏摩设计而出,全图整体构思巧妙,充分体现了九年义务制教育的教学成果和必要性。在构图上,直线曲线星罗密布,似乎潜藏着一些不能说出口的“秘密”,且在这张设计图的升级上,似乎吸引到了两位强者的视线。

  【升级方向一:强者“猫书友”的凝视,此位强者实力通天,拥有真正的高级“手绘”水准,以及大师级“电画”水准,设计之中,奇思妙想不断,空间被利用到了极致,选择它,你的避难所将走上一条康庄大道,需要生存点(500)】

  【升级方向二:强者“冥雪音”的注视,此位强者一身手段神鬼皆惊,拥有准高级的“电画”水准,以及大师级的“构思”水准,在避难所的设计上,考虑之全面,是你要仰视的存在,选择它,你的避难所将走上一条高速公路(需要生存点(500)】

  【升级方向三:融合两位传奇大师级的设计理念,夹杂设计图的原初设计思路,进行一定适应度的匹配,融合两位真大师及一位“真”不要脸大师的三人的功力,共同完成设计图的设计,需要生存点(750)】

  【评价】:请一定要小心“SYQ”里强者的注视,他们可能心存善意,想要帮助你,也可能怀着恶毒之心,希望你死于万年不详

  “嘶,我的设计图竟然吸引到了神秘组织里的人所注意,SYQ?难道这就是游戏背后的组织吗?”

  看到完全不同于以往的升级路线,苏摩坐在工作桌前,慎重的将两个强者的名字记入日记中,并且画上三个着重号标记起来。

  同时,SYQ这个神秘组织,也被苏摩深深的记在心中,成了不亚于游戏面板的神秘存在。

  “这第一位设计师看起来应该更重视避难所的后续发展以及空间,将这一切做到了极致,确实是我目前所需要的”

  “第二位也不差,他的超强构思是我现在最需要的,正好可以杂糅进我的设计图中”

  “那么....”

  “我选择升级路线三!”

  轰!

  话音落下,这一次不再是从身体散发绿光,而是在苏摩的眼前,陡然开出了一个裂口。

  这裂口中既没有狂风涌出,也没有滔天波浪,有的只是...两张轻飘飘飞出的纸质设计图。

  下一秒,随着设计图飘落在桌子上,还没等苏摩拿起打量,一道堪称有史以来最恐怖的光芒从苏摩的胸口涌出。

  低下头,苏摩骇然的打量着这道散发着危险的红色光芒,如同实体的光柱一般,彻底轰击在工作桌上的两张设计图。

  煎熬!

  大恐怖!

  红色永远是象征着警告的颜色,哪怕是没有任何高温,看着这道光柱,苏摩也只感觉心中一阵一阵的难受。

  也不知道这处从裂缝中掉出来的设计图是何方神圣,被红色光柱连续轰击了三秒后,才有一道道灰黑色的气息冒出,渐渐消失在空气之中。

  下一秒红光收回,象征着希望的绿光缓缓散出,三张设计图开始缓缓融合,不到一分钟,等到绿光回收后。

  一张哪怕没有系统光芒相助,也散发闪动着蓝色光芒的设计图,静静地躺在桌面之上!

第143章 二次重构,超级避难所雏形!(第二更)

  “好家伙,这张设计图居然自带出场特效,醒醒,要不给你在加个bgm助助兴!”

  摸了摸放置在桌上的设计图,苏摩好奇的打量着。

  这是第一次在系统升级后,还能持续拥有颜色的物品。

  这种蓝色不是深海避难所的水蓝色,也不是此时外面万里无云的天蓝色。

  如果非要找出一个相近的名词来描述他,只能是丝绸蓝!

  恢弘!大气!

  哪怕是没有打开设计图观看里面的内容,光是看着设计图上整整齐齐密密麻麻的直线曲线,都能感受到设计师想要传达的那种独特的美感。

  是的!好的设计图哪怕是外行人看起来也会觉得赏心悦目!

  在新的设计图上,不光是单纯的平面设计图,在平面旁边还附上了3d式的解构图,以及整体避难所的受力点。

  足足六条承重柱如同托天一般,巧妙的伫立在避难所之内。

  这些承重柱在建设好后,会以隔断的形式存在,并不显得突兀,反而能很好的分割避难所内的面积,使得避难所拥有一种很奢侈的感觉。

  “家的味道!”

  透过3d结构图,苏摩仿佛看到了按照这样设计布置好的新三层。

  尤其是已经细微到厘米的标尺,整整齐齐的出现在每一个需要尺寸来衡量精细度的角角落落旁。

  摸着纸页,哪怕是苏摩不懂建筑学,也能通过之前在地球上见过的设计图和其对比。

  “如果说我的设计是剑走偏锋,追求极致的单一属性,那么在中和系统升级以后,避难所在这个基础上,更多的是在完善我的漏洞!”

  翻动设计图,此时来到反面。

  在这张设计图上,则是画出了避难所内所需家具的样子,以及家具的尺寸。

  “太贴心了,这张设计图就算没有游戏面板的功能,靠着我自己手搓,也能搓个八九不离十,这简直..”

  “傻瓜式设计图啊!”

  从不要脸的设计图,升级到傻瓜式设计图,苏摩表示自己:极其满意。

  意念一动,发现在将设计图导入到游戏面板解析重构之前,还需要一点积分鉴定时,苏摩毫不犹豫的选择花费!

  华丽的丝绸蓝光闪过,设计图在受到游戏面板扫描时,连连抖动,似乎非常愉悦。

  一道有别于系统面板的详细描述,跳出在苏摩眼前。

  【避难所设计图纸(稀有)】

  【描述】:一张记载着三层式避难所设计的图纸,拥有极佳的尺寸比例以及科学的设计理念,无论是从空间利用上,还是从方便安全上来看,都是大成中的大成,完美中的完美。按照此图设计,拥有极强的抗冲击特性,拥有较强的保暖特性,拥有较强的防御属性,以及完美的扩展性。

  【设施】:

  一层:车库层(三级合金大门,射击口,投弹口,隔离通道,消毒通道,储物柜,工作桌,自动升降电梯,安全逃生楼梯...)

  二层:资源层(轮盘密码式厚重石门,石油机井,农作物养殖室,幽能水井,能源配给室,生活物资仓库,杂物仓库...)

  三层:生活层(微型指挥作战中心,微型研究中心,主卧室,副卧室,次卧室,健身房,书房,厨房,干湿分离洗浴间,武器装备仓库...)

  整体:预留完整电线,预留完整水线,预留完整天然气线,预留完整网线...

  密密麻麻的数据,像是蚂蚁一样,爬满了游戏面板。

  有着游戏面板的解析,苏摩才算是看懂了这张设计图的牛逼在了哪里。

  那些各种颜色穿插在避难所里的直线,就是提前预留出来的各种水线,电线,天然气线位置。

  通过游戏附带的一次重构功能,只要导入这张设计图就能完整的改造整个基地。

  “有点麻烦,这次重构以后,像是楼梯还好,还能免费给我改造成石质的,就是这电梯,看来很长时间都要成为一个空洞洞放在那里了!”

  重构只是按照设计图将所有的规划尽可能的实现出来,游戏面板自然不会大发慈悲,将电梯这种好东西,以及电线水线也帮忙走好,后续还是要靠着系统慢慢往上填补。

  “不过也好,现在基地里是真穷,就连铁块也没有多少了,赶在下次交易,一定得换购足够多的材料,来保证避难所有资源发展!”

  这种复杂的设计图,上面的细节和线条颇多,哪怕是对着临摹,想要画出原图的九成水准,苏摩估摸了一下,都得三天时间起步。

  摸摸设计图,心疼的看了一眼后,苏摩来到客厅中,打开液晶电视的记录功能,完完整整的将设计图正反两面全部清晰的记录下来。

  如今之计,只能先将这张设计图记录下来,后续有时间了慢慢临摹。

  到时候避难所层数变多了,就可以直接在这张避难所设计图基础上继续升级,不用重新绘画多花冤枉钱。

  反复记录一分钟,查看每个细节都清楚后,关掉电视机,来到客厅中,苏摩果断点击重构进入这项熟悉的功能。

  花费15点灾难积分导入设计图,稀有级别的设计图仿佛变成了流光一般,轰然破碎在基地当中。

  随后,在游戏面板,设计图纸加载成功,显示出了所有的规划结构以及具体细节。

  之前重构时,因为设计图上没有给出电线走法,苏摩还手动调整。

  这一次,在三五秒的加载后,看到密密麻麻的各种管线出现,苏摩面带笑意点下确定。

  三十年河东,三十年河西。

  这一点下去,扣扣巴巴的空间将一去不复返,取之而来的是拥有上中下三层的“超级”避难所。

  一阵阵轻微震颤的感觉从地底下传来,仿佛有一双无形的大手在抚摸地基。

  身处三层之内,感受着越来越强的震感,以及眩晕感,苏摩索性坐了下来,将大小火花和奥利奥搂在怀里,静静等着后续变化。

  视线中,避难所中的所有东西除去一大三小,此时仿佛都失去了重力,慢悠悠的漂浮在空中。

  但神奇的是,敞开的米袋子和面袋子并没有面粉和大米散出。

  电视机撞到墙壁上,轻轻的弹了回来,也没有被磕碰。

  惊恐的奥利奥本来看到这神奇的一切,还在汪汪大叫想要跟着漂浮起来去玩。

  下一刻,所有的物品突然开始加速起来,吓得奥利奥赶紧缩了缩狗头。

  有着游戏面板的导航,还在平层的幽能水井,从地上拔地而起,一头撞在天花板上,虚幻的穿了过去。

  大型蔬菜培养基也同样如此,一阵波动闪过,变得模糊起来,随着和墙壁的碰撞,逐渐消失在原位。

  散射着阳光的通风照明窗口开始咯吱咯吱的移动,缓慢的离开三层,追着培养基而去。

  本来没有一丝起伏的大平层地面,也在设计图纸的精心规划下,开始有了起伏,并且有了最关键的门槛设计。

  渐渐地,看着所有东西不再动弹,苏摩也以为改造结束时,一声巨响轰然炸开。

  随后,连续的轰隆声,开始不断回响在避难所内。

  坚固的石墙轰然倒塌,在游戏的神奇力量下被束缚着,不至于马上坍塌。

  六根结实的承重柱伴随着隔断出现在避难所当中,稳稳当当的拖住要塌下来的天花板,稳固住了基础设计。

  所有无用的石头像是被潮水冲刷一样,渐渐的化成了火红色的液体,飞向自己的位置。

  门槛...门框...天花板...水线...电线...

  所有基础的设计开始成形,在三层的右上角,一道虚化的石头阶梯也开始盘旋而下,极具原始美感。

  身处宛如神鬼之力在操控的三层之中,搂着三小,苏摩谨慎的看着周遭变化,同时心中在日记上默默记录所见所闻。

  这样的改造,肯定是超脱了基础科技的范畴。

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