全球废土:避难所无限升级 第1113节

  下意识的,苏摩转头,愕然发现昨晚只放着水杯的柜子上。

  此时正摆着三样东西。

  一枚和苹果有些类似的果子,一瓶手指长短的小瓶,以及一个酷似魔方的方块。

  “这是...希望号万界周游带回来的礼物?”

  昨日领取的奖励被游戏以这样的方式发放。

  苏摩恍然的聚集视线,三道附带的简略属性面板悄然浮现。

  【血果(希有级)】

  【效果】:玩家等级+1

  【可用时效】:04:39:25

  ...

  【AI试剂(稀有级)】

  【效果:对达到要求的载体使用,即可在其内部生成基础ai;人类智能生命基石生成先决条件之一】

  【可用时效】:04:39:25

  ...

  【智慧魔方(稀有级)】

  【效果:智能生命中枢;载体;人类智能生命基石生成先决条件之一】、

  “这是已经给我准备好了?”

  三件稀有级的物品。

  无论是提升身体素质的血果,还是后两件可以开启人类智能生命基石的道具,对现阶段而言带来的帮助并不小。

  只是...

  有些太凑巧了吧?

  打开系统面板,苏摩尝试通过鉴定确认这三样物品的真伪。

  一阵绿光闪过,系统给出的信息面板要更详细一些。

  但总体而来的效果,却和游戏描述的大差不差。

  没有问题。

  清楚这点后,苏摩也不墨迹,干脆利落的拿起血果放入嘴里品尝。

  入口有股酸溜溜的感觉,和李子还有点像。

  越往中间,那股酸味越冲,到后面甚至已经比柠檬还要拔牙。

  但好在,随着果实顺着食道往下,一股让人舒服的暖流也跟着渐渐出现。

  等到手中的果子完全吃完,苏摩还没回过神来发生了什么,一道清脆悦耳的游戏提示音响彻耳边。

  【记录】:玩家苏摩,您的等级提升了(lv.7→lv.8)。

  “这么简单就升级了?”

  感受着身体内暖洋洋的那股热流,苏摩晃了晃脖子,打开个人属性面板。

  【玩家:苏摩】

  路线选择:暂无

  等级:lv8

  体格:6(初始)-10(当前;等级上限)

  骨力:2(初始)-8(当前)

  脑力:6(初始)-10(当前;等级上限)

  天资:5(初始)-10(当前;等级上限)

  健康:4(当前)

  果不其然,已经上限的属性无法继续提升。

  升级带来的增益一股脑涌到了还有些欠缺的骨力中,试图将面板变成夸张五边形战士!

  反手打开系统里的个人属性,此时身体素质一栏也发生了变化。

  不多不少,一颗血果刚好是10%的提升。

  “要是能再来两颗,或许就能突破到星际人类了...”

  苏摩有些贪心的想着。

  如果血果和普通的水果一样能够通过果核生长,那没的说,哪怕将所有时间货币都堆上去,他也不会有半点心疼。

  但可惜,依照系统给出的提示,想要种植血果,就必须找到母树的枝干。

  这种限制,基本已经断绝了种植血果的路。

  “身体素质的提升越往后,效果越不明显,除非是突破到下一个阶层,否则并没有立竿见影的变化。”

  “如果往后希望号还能带回来类似的礼物自然是最好,如果不能,带点这种开启文明基石的种子也挺不错。”

  拿起桌面上另外两件物品,苏摩很快便按照说明书开始操作起来。

  揭开瓶盖,如同水银一般的ai试剂从瓶口流出,滴落在智慧魔方上。

  一阵微光闪过,试剂被魔方不断吸收。

  等到最后一滴落下,魔方开始变形,正面显示出一个时间倒数。

  71:59:59。

  “三天时间?”

  苏摩微微点头,也不着急,顺手将其放在床头边。

  进入系统面板,点击今天的日报。

  但还没等具体文字描述出现,一道黑白二色的光芒却在系统面板上闪过。

  这是...

  立刻意识到发生了什么。

  苏摩也没细看每一个条目具体的奖励,直接将日报拉到了最下方。

  不出他所料。

  今日领地提供的领地点达到了3.7。

  和昨日的98.9加在一起,正好超过了100点,达到了102.6。

  跳转到领地管理页面。

  果然,在以往的五个升级选项下,又有新的条目完成了解锁。

  …

  【领地】:天元领地

  【领地天气】:大雾(+)

  【领地面积】:150平方公里(+)

  【领地潜力】:29.12(+)

  【领地资源】:钨矿,铁矿,铜矿,地热蒸汽,土地....(+)

  【领地地形】:凹凸不平(+)

  【领地建筑】:简易住宅(钢塑活动板房*32;半成品混凝土平房*6),基础村庄道路(石子小路*14),简易公共场所(男女浴室*2,市场*1,食堂*1),简易私有场所(微型采矿场*1;微型研究所*1)...

  【....】:...

  …

  “卧槽,居然能升级建筑了?”

  “靠,这也太爽了吧??!”

  看着领地面板解锁的新条目,苏摩乐的嘴都合不拢了。

  一直以来,针对这些自建的建筑,就算是生存点都无法对其进行整体升级,只能从材料或者单一物体慢慢往上升。

  且这样的方式极其消耗生存点,性价比低的可怕。

  但现在,领地面板内新功能的解锁完美的解决了这个问题。

  “能升级建筑,还是用领地点,要不试试?”

  目前领地内的现有资源暂且是够用了,起码得等到村子里有了完整开采技术后,才有升级的必要。

  天气大雾也没有马上改变的必要,万一引起游戏注意少不了麻烦。

  剩下的面积,地形,潜力,都不是现阶段紧缺的项。

  苏摩略微犹豫,最终还是将视线集中到了这些建筑条目上查看花费。

  【简易钢塑活动板房:40领地点(单座)】

  【半成品混凝土平房:65领地点(单座)】

  【碎石子小路:20领地点(20米)】

  【微型食堂:80领地点(单座)】

  【微型采矿场:300领地点(单座)】

  【微型研究所:100领地点(单座)】

  着重看了几个目前具有升级潜力的建筑。

  每一项升级的价格都不低,甚至可以用高来形容。

  不同于生存点升级物品前,会完整的给出升级方式和效果。

  领地点对建筑的升级完全就是开盲盒,系统并没有说明到底会发生什么。

  根据以往升级资源时会发生的改变,苏摩大致推测,领地点或许能改变物质的性质,和生存点一样从根本上让物体得到质变。

  一旦升级,或许能带来一些意想不到的惊喜。

  不过,这一切都只是推测。

  看着一项项价格,苏摩顿了顿,一咬牙将100领地点尽数投入看起来含金量最高的微型研究所。

  反正总要试试效果,还不如从目前建在矿场边的研究所开始。

  就算引起一些奇怪的改变,也能快速压下来,不至于引起村民恐慌。

  ...

  KF能石矿场。

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