从填线炮灰到横扫千星 第80节

  在说完这两个最新消息后,达拉斯中校说出了最后一段话:

  “主力舰队战事不利,这场战斗可能没那么快结束,还不知道要死多少人。

  能走的话,就尽量把和你上去的人都带走吧。

  是灵能者,你也有足够的能力希望你有机会帮忙干掉亚当这个不做人的东西,就当是给这么多死在罗伯特四号上的士兵报仇了。

  安珀,有缘再见。”

  说完这最后一段话后,达拉斯中校便中断了通讯,安珀一时间也百感交集。

  眼下,在历尽磨难后,逃离罗伯特四号的计划已经走到了最后最关键的环节。

  不过,也许是此时的安珀虽然继承了这具身体的记忆、技能、身体素质和灵能,但灵魂依旧是前世那个普通的地球社畜游戏宅。

  所以这个普通的灵魂,在此刻竟然有些舍不得这些和自己并肩作战这么久的战友。

  但安珀也知道,这个想法是错误的、危险的,也是不合时宜的。

  不说自己现在有没有足够的能力,就光是自己这个尴尬的‘里外不是人’的身份,和脑子里的莉莉丝,都逼迫著他必须立即离开此地,从联邦和帝国的视线中消失。

  也许是灵能者对于情绪的调节能力比较强,安珀很快就将这些奇奇怪怪的想法和情绪抛到了脑后。

  “集中!”

  重新专注起来的安珀,走到了兰德尔少校身边,并向后者告知了‘一切准备就绪的’情况。

  兰德尔听闻也点了点头,然后小心翼翼的将密钥插进了圆柱体顶端的凹槽里,然后在控制终端上点了几下。

  原本还有一些设备并没运转的核心控制室一下子‘活’了过来,各种仪器设备逐渐上线运转的同时也表明,太空电梯已经完成解锁了。

  “这下就搞定了,我已经把控制系统远程映射到了我的终端上,咱们只要上去找个轿厢就能上去了。”

  兰德尔兴奋的看著重新运转起来的核心控制室,然后取下了圆柱体顶端的密钥。

  这东西只有用来锁定和解锁的用处,平时并不需要插在这上面。

  做完这一切,安珀和兰德尔也乘上了前往发射区的转运电梯,并很快抵达了目的地。

  突击小组选择的轿厢离转运电梯的位置并不算远,所以安珀和兰德尔在找了辆摆渡小车后也很快和其他人汇合了。

  除了两台HCP外,包括伊莎贝尔、电子战技术兵和通讯兵在内,突击小组所有参加下一步行动的人员,全部都换上机动步兵的标准中型外骨骼。

  并重新更换了受损的碳化硅装甲板,然后补充了燃料和电池包。

  同时所有人还挂载了额外的装甲板和小型喷气背包。

  然后抛弃了所有身管武器,只保留了格斗钉刺、格斗破甲弹、盾牌、震荡匕首、链锯剑或者长柄碳结晶刃口战斧。

  唯一的远程武器,可能就是部分机动步兵手中的自动霰弹枪了。

  这些机动步兵也许没参加过几次空间站、太空港的战斗训练,但还是知道一条基本原则。

  在这些外表坚固但内部精密而脆弱的地方作战,首先请扔掉手中那些强而有力的高斯步枪、可携式电磁炮和单兵飞弹。

  除非你想给空港开个洞然后被吸到外太空,然后在外骨骼和作战服15分钟的舱外活动时限里,检讨自己为什么要做这件蠢事。

  

第113章 格斗准备

  这帮即将上天进入军港战斗的机动步兵们换上这些格斗武器,并不意味著在行星之外的地方进行步兵战斗都有这么多的限制。

  小行星被掏空的内部区域、天体要塞、超大型太空港、主力舰

  在这些地方进入步兵近距离交战时,双方打起来其实和地面差不多,无非就是要多注意在无重力或者微重力环境下的姿态控制罢了。

  但如果是类似兰斯福德军港这种在联邦的军用太空港序列中,处于第二、第三梯队的军港。

  而且作战目标是完整的占领而不是摧毁的话,那就必须要控制交战火力了。

  高斯步枪、可携式电磁炮这种高穿透力的武器,在太空港的内部开火的话,很容易造成额外伤害。

  破坏内部的电子设备都算是小事,要是运气不好打中了什么舱门、结构连接点的位置,那就要出大问题了。

  所以,即便是之前帝国突入军港的突击部队,也严格控制了交战火力。

  基本上都是装备近距离格斗武器,只有几个特等射手装备了高精度的火药动能步枪,而且大部分时间都没什么机会开火。

  当然,如果作战目标并不是占领而是歼灭人员或者摧毁目标的话,就没那么多限制了。

  就像安珀从前在游戏中参加的几次,对敌对公会空间站进行突袭的战斗一样。

  安珀所在的‘粉红毛毛兔’可以说是火力全开,然后打著打著空间站就开始解体,战场也从空间站内部变成了四分五裂的空间站残骸

  在这种情况下,两台菜鸟机师驾驶的HCP虽然保留了全部火力。

  但实际上能用的,也只有近防激光器和实体重剑了。

  而且安珀让他们开著HCP跟著上去的最主要原因,还是作为一个保底选项罢了。

  万一遇上了什么突发情况,这两台荒原狼肩部武器架上的重粒子炮还是有足够威慑力的。

  几个机动步兵将之前安珀换下的‘破阵者2型’搬了过来,安珀也在他们的协助下脱掉了重型液压抗荷服,重新穿戴好了作战服和外骨骼。

  只不过破阵者上面的一些武备暂时就没法使用了。

  背后的反载具飞弹发射器被直接抛弃,更换成了一个用于无重力环境移动的喷气背包。

  双腿的外挂式三联装榴弹发射器,也将内部弹药从杀爆榴弹改成了震撼弹。

  12毫米的高斯机枪自然也没法使用,安珀直接找到发射区的临时武备库,从里面拿了一柄震荡长剑。

  这东西本质上就是震荡匕首的放大版,不过对于使用者有一定技巧要求。

  完成换装的安珀带著机动步兵和两台HCP走进了最近的一座轿厢,在将两台钢铁巨人固定在拘束架上后,其他人也各自将自己和外骨骼固定在了座位上。

  兰德尔少校在自己的个人终端上操作了一下,轿厢的大门很快封闭,同时所有舱门也完成锁定并开始检查整体的气密性。

  整个太空电梯的控制和自检都由专门的管制人格进行,在兰德尔解锁了太空电梯后,这个管制人格也被唤醒然后接管了太空电梯的控制。

  很快,兰德尔的终端上就收到了‘自检通过,可以发射’的提示。

  在确认所有人都做好准备后,兰德尔直接选择了‘紧急发射’。

  一个温柔的女声也在轿厢内响起,这是管制人格的声音。

  “紧急发射程序启动中,发射!”

  突然间,一种这个轿厢内大部分人都没体验过的加速度突然传来,所有人都被死死的按在了位置上。

  作战服和外骨骼上的基础抗荷系统,在这种加速度下也被激活并也自动开始运行。

  罗伯特四号上的这个太空电梯,硬要说的话其实可以当成一个大号的电磁炮。

  整个轿厢就是那枚在磁力通道中的穿杆,只不过在运行轨迹的末端不是去击穿对方的装甲板,而是开始减速并准备进入对接区。

  为了尽快冲到太空港,兰德尔将太空电梯的上升速度拉到了载人状态下能达到的最大限制。

  不过很显然他忘记轿厢里的这帮机动步兵,并不是专业的轨道突击兵,他们大部分时间都在地面上。

  虽然他们的作战服和外骨骼能都起到一定的抗荷保护作用,但他们对于这种程度的加速度显然还是会有些‘不太适应’。

  当轿厢冲出大气层真正进入外层空间后,安珀解除了自己位置的锁定,整个人也跟著飘了起来。

  他稍微适应了一下这种失重感,然后在舱壁上连续借力后,飘到了这些机动步兵的头上。

  一眼望去,已经晕了好几个。

  “啧,还是要加强锻链啊,周围的人”

  安珀指了指这些晕过去的机动步兵周围的同伴。

  “一会负责把他们弄醒!”

  “是,长官!”

  确认突击小组的成员没有出现其他的意外情况后,安珀以一处椅背借力一蹬,朝著轿厢的控制台飘去。

  兰德尔、汤姆和伊莎贝尔就坐在这个位置,负责监测太空电梯运行的各项数据。

  “少校,一切正常吗?”

  “非常正常,各个子系统都没有出问题当然,要是出了问题你现在也不可能这样和我说话了。”

  对于兰德尔少校的说话风格,安珀已经完全习惯了,他就好像没听到后半句一样继续问道:

  “我们大概还要多久抵达兰斯福德港?”

  分36秒11。”

  兰德尔指了指控制台屏幕上的一行数字。

  “我设置的最高载人速度,而且会掠过丰饶太空港,直奔兰斯福德。”

  分钟总感觉有种被当成靶子挂天上的感觉。”

  安珀眉头皱了起来,要知道达拉斯中校提供的信息中,轨道上可是有一支联邦的驱护支队在和帝国的留守战舰交战。

  虽然双方都非常默契的让自己的射线避开了太空电梯,但重金属离子射流和荷电粒子束这东西也不长眼。

  万一不小心被命中了,安珀觉得自己也可以再重开了。

  “放心吧,他们交战的区域离著老远,都快被星球挡住了,不分出胜负的话他们肯定是不会过来的。”

  “那行吧,我去出舱区准备一下,等到还有五分钟的时候你就把出舱区释压,然后解除舱门锁定。”

  安珀调整了下姿势,将双腿弯曲踩在了椅背上,然后蹬腿离开。

  “啊?!你要准备出舱?”

  伊莎贝尔一脸惊讶的转过头来。

  “对啊,对接区肯定有帝国守军,我先从其他地方潜入进去,吸引他们的注意力~”

  飘在半空中的安珀,一脸淡定的看向女间谍。

  “不要担心,这活我干得多了。”

  实在觉得进度太慢了,可以考虑养几天,别养死了就行~

  第一卷马上就要结束了,这一卷的结局我觉得也不算什么爽文,只能说是主角利用有限的资源完成了自保。

  大前期肯定是要苟一点的,自身实力和势力发展起来了,才能横扫千星

  

第114章 尾针(二合一)

  当轿厢脱离罗伯特四号大气层进入失重状态后,伊莎贝尔和兰德尔这些习惯在失重状态下工作的人,纷纷解除了座椅的锁定装置。

  兰德尔少校和汤姆继续盯在控制台前,监测著轿厢的运行,同时准备在安珀安排的时间点给出舱区释压。

  伊莎贝尔则像一条深海的游鱼般,灵活的飘到安珀所在的出舱区。

  这会安珀正将脸贴在舱门的舷窗上,看著外面的绝景。

  虽然这样的景色安珀在游戏中已经看过无数次了,但却依旧觉得没看腻。

  而且游戏中的景色再美,那也是被制作组降低了真实度的景色,和眼前真实的景象还是没法比。

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