社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第201节

  雷军愣在原地,有一句MMP不知当讲不当讲!

  “老罗,咱们要造手机也得有个名字,你都想好几天了,想好叫啥了么?”朱萧木问向自己的好友罗永浩。

  两人是在牛博网的时候就认识了,本来朱萧木在美国好好学他的建筑,罗永浩邀请他回国创业,说是要做手机,而且非常狂热。

  结果他回来这都好几天过去,朱萧木发现这家伙发布会是场场不落,啥啥没有,就连公司名字到现在都没想好。

  罗永浩眨巴眨巴眼,前天看完小米的发布会,昨天看到小米火爆的销售场面,证明他眼光是没问题的。

  智能手机市场目前来看就是一片蓝海,自己揭竿而起当适时!

  因此心里一片火热。

  可小米X2现世,那外观、那设计、那线条、那比例,又把他刚燃起来的火苗浇灭了,能打么?打的过么?用什么打?

  小米发布会和随后的产品销量,对黄章来说是当头一棒,对罗永浩来说,上来就有一个这么强大的对手,何尝不是一种打击,

  原本不屑苹果设计的罗永浩一时间陷入冰火两重天的叠加态,最后砸吧砸吧嘴没有话说,这还造个锤子哦。

  看完彼岸的发布会,听着好友的询问,罗永浩看着屏幕中那柄锤子,愣住了。

  去年底刚用锤子砸完冰箱,看完小米后脱口而出造个锤子,现在彼岸最后锤子,又见锤子。

  难道冥冥之中自有天意?

  罗永浩喃喃自语,“锤子!”

  朱萧木没听清,“什么?”

  “锤子!咱们公司就叫锤子!”罗永浩用自己小胖手砸着下桌面,好似一把重锤。

  “锤子?”朱萧木听得是一脸牙疼。

  一家企业的名字要有情怀,更要又意义,同时还好听。

  比如小米,比如彼岸,比如锤子,锤子有个啥啊?

  朱萧木听完吐槽欲望爆表,可依旧在想挽救的办法,锤子也可以称之为工匠。

  经过罗朱二人一番激烈的讨论,给他们新公司锤子科技起了个英文名“Smartisan”是由“Smart”和“Artisan”组合而成的合成词,意为“智能手机时代的工匠”。

  甚至朱萧木手写了一个锤子形状的图标,“锤子”则是工匠的工具,寓意“崇拜工匠精神”。

  朱萧木擦了擦额头的冷汗,好歹在说法上终于圆回来了。

  否则以后开发布会,有记者问老罗,为什么叫锤子,以这家伙的脾气估计真能从背后掏出个锤子出来。

  名字有了,接下来就是拉投资和拉人入伙了,罗永浩看着屏幕中风光无限的陈默,心中一股名为创业的火焰再次熊熊燃烧起来。

  那我就抡起锤子在华夏手机市场砸出一片天!

  (本章完)

第258章 人有多大胆!

  深圳腾讯总办会议室。

  当看到微信推出红包和钱包功能的时候,在场众人一阵喧哗。

  就像考完试后,老师公布答案才恍然大悟一般,这种感觉让负责微聊的汤道升无比懊恼。

  对啊,把转账跟现实中的场景结合一下,正好快过年了,发个红包,腾讯每年春节假期回来总办都会发开工利是红包,这么简单的事情,自己怎么就没想到呢?

  小马哥也不禁皱了下眉头,在他印象中感觉张小龙不像是想法这么多的人,在广研中心的时候没见到他这样的一面,怎么一到彼岸就像焕发了第二春?

  不过现在想这些也无用,“Dowson(汤道升),你知道该怎么做?”

  “明白,这个功能应该不复杂,1个月不,春节前微聊红包就能上线!”

  这个上线时间点跟自己想的不谋而合,小马哥满意的点了点头,“嗯,正好咱们财付通这些底层的模块和应用都是现成的,直接拿来就用联调打通,上面设计上稍微改一改就完事了,简单。

  集团资源全部为微聊红包让道,不能让微信专美于前,而且结合QQ迁移计划,正好可以在过年期间联动微聊红包给用户发福利,一举两得,而且”

  说到这小马哥微微摇头笑了笑,“易地而处,换做我是陈默,肯定要跟春晚搞下活动,蹭一下春晚热度,这才是微信红包正确的打开方式。”

  作为集团首席运营官的许晨晔点了点头,很是赞同小马哥的看法,“确实,跟央视合作属于强强联合,而且春晚作为短时最大的曝光节目,没利用起来确实有些可惜了。”

  汤道升呵呵一笑,“陈默这人的眼界和格局还是浅了一些,不过也不怪他,我看报道,竟然还不到30岁,未来有的是成长空间。”

  见大家都赞同自己的意见,小马哥直接下令,

  “既然如此,Daniel(许晨晔)你负责跟央视那边联系下,今年春晚,咱们也来掺一脚。”

  “今年春晚的招标窗口期早就.”许晨晔刚想提醒老板,发现小马哥原本喝水的动作微微顿了一下,面带微笑望了过来,了解自家老板秉性的他心里一凛,明白老板是让自己想办法解决问题,不是把问题抛回去。

  “好的,明天给您答复!”

  “嗯。”小马哥低头喝了一口水。

  随着彼岸发布会的进程,小马哥愈发头疼起来。

  微信后面紧跟着这个彼岸手机助手。

  腾讯也有一个类似的产品已经提上研发日程,叫做应用宝。

  有的时候真不怪他,感觉每次自己走的路,前方总是有个碍眼的家伙突然蹦出来,然后不明真相的吃瓜网友说他们抄袭。

  真的是找谁说理去,晚上线就说是抄,谁家抄能抄的又快又好?

  这也是一种本事好么!

  可惜这些话他无法对人言,只能叹了口气。

  当职言出来,小马哥的头更疼了“跟各部门同步下,咱们这边还是要注意下职场环境,好不容易从黑榜上下来

  我们不怕事,但也别惹事,咱们工作环境的口碑还是要维护下的,现在这个关键时期,不要节外生枝。”

  当初微聊之前疯狂加班,广研中心员工叫苦连天,那阵子职言全是负面消息,导致腾讯榜上有名。

  事后在人力部门季度统计中,人员进出比竟产生了一定的波动,分析后得出或许是职言导致的诱因。

  因此小马哥把这事记在心上,问题不大但不可长此以往。

  负责人力的高管,“明白!”

  可当众人看到最后彼岸手游万国觉醒出海计划一出,场内众人仿佛被陈默施展的沉默术命中了。

  他们能看出陈默此举的野心,可恰恰正是如此,给他们带来的震撼也更深。

  尤其是汤道升,刚才还说人家眼窝子浅,这么快就被打脸,仿佛对面能听到自己的话语一般。

  而他对面的任宇昕则是有些惊喜,他们还在为如何在彼岸已占领国内手游大半江山的情况下抢占市场而发愁的时候,人家选择出海了?

  不过整体看彼岸手游的发展路线来看也没毛病,对于目前手游市场来说,腾讯还没出手,彼岸目前确实有股子举目四顾皆无敌的架势。

  他哈哈一笑,“这是好事,他们把目标瞄准海外,必然精力上会有些分散,这就是我们的机会!”

  小马哥盖棺论定,“mark说的不错,这场发布会没有白看,很有借鉴意义,起码算是知己知彼了。大家各自去忙吧!”

  第二天,许晨晔找了过来,“pony,央视那边我联系了下,在八点前给我们腾出了一个20秒的广告位,价格最终谈完是5千4百万。”

  “没问题,签吧。”

  “.嗯还有个事,我打听到彼岸也投了春晚广告,在倒数第五个。”

  “哦?那算陈默还不算蠢,还有其他事么?”

  “没了~”

  “去吧!”

  等许晨晔离开,小马哥继续看着汤道升递交过来的微聊红包项目需求文档。

  半个小时后,他做出了几点批示和改进建议。

  又一个小时后,微聊红包的需求文档经过小马哥亲自审批被最终确定。

  正常一个项目从立项需要经过方案确认审批才能立项,然后历经需求讨论会、需求确认会、需求讲解会、技术讨论会、技术评审会、然后由项目进行任务拆解和人员评估,最后形成项目排期。

  一般来说整套流程,项目不大的话,3天到一周算是一个合理的时间周期,如果跨部门的大项目那前期准备各种协调就是花上一个月也是有的。

  当然了紧急项目是会缩短这个前面的周期,至于缩多短就取决于多紧急。

  后来IT牛马们发现有一大半全是所谓的紧急项目,这也是国内现状。

  微聊红包这个项目,在小马哥亲自关注下,目前已成为集团内优先级最高的项目。

  T0级别的项目从立项到进入研发,只过了短短18个小时,一路绿灯,突出一个特事特办,跟速通副本似的。

  因为微聊红包是一个紧急DeadLine项目,上线日期在微聊技术团队成员还不知道的情况下,就已经被上面定好了上线日期,排期倒是省了。

  微聊红包定于1月19日上线,也就是说距今满打满算还有15天。

  要知道微信红包项目是张小龙带领的彼岸微信团队,那是精心打磨了2个月才顺利上线。

  留给微聊技术团队的时间不多了。

  感谢“书友20221231233922138”大佬的打赏~老板大气!

  (本章完)

第259章 手游布局

  汤道升短短一天内推进项目进程,安排人员分工,下达各种命令,基本上从昨晚就连轴转,忙的根本没时间头皮发麻。

  不过他看着未来半个月人员工作计划表人均起码每天工作15个小时,有些头疼,一边按着员工的头加班,另一边想让员工禁止在职言上吐槽,这不现实啊。

  他和那些管理人员能想的开,毕竟一年几百万待遇在这摆着,就是卖命也值得,可下面一年只拿十几、几十万的普通员工怎么能想得通?

  一时间,汤道升有些头疼,希望这些人在后续日以继夜,夜以继日,日夜相继的工作中没有时间想这些有的没的。

  腾讯WLG部门忙的鸡飞狗跳,彼岸科技这边也不遑多让。

  彼岸开完发布会第二天,所有技术团队都在严阵以待忙忙碌碌,准备明天彼岸所有产品的大版本更新和国际版的上线工作。

  每次彼岸发布会完就是公司所有员工最为忙碌的时候。

  作为老板的陈默也是当仁不让,连网上报道和舆论都没来得及看,先是跟进各事业部明天发版情况,到了下午把孙子维和张超叫到办公室。

  陈默还没开始,孙子维倒是反客为主,“那个发布会最后的锤子和水缸是啥东西?我咋不知道~”

  不光所有网友都在猜测,昨晚连自家彼岸游戏事业部老大和老二都一脸蒙蔽,之前彩排没这一出啊?

  “哦,我的,那是我之前上台前临时加的,要不然能这么简陋,既然看你俩这么关心,那就先说这个吧.”

  陈默拽过来白板,在上面画着示意图,一个火柴人拎着把姑且称之为锤子的东西,坐在水缸里,然后向上爬呀爬呀爬。

  “反正怎么难怎么来,一不小心诶~就掉回到原点,对了这游戏不支持SAVE&LOAD,是一种纯竞速类的端游,到时候全球发布,整个世界排行榜,让玩家们争去吧。”

  “名字有么?”

  “这个锤子水缸叫掘地求升,还有一款类似的,就是跟梯云纵一样,也是各种往上爬,最后飞上星空.我给他起名叫原地飞升。

  这两款游戏类似,打造全世界竞速氛围,跟奥运会的理念一样,更快更高更强”

  其实陈默口中的这两款游戏的原型就是《和班尼特福迪一起攻克难关》和《only up》。

  这两款游戏主打一个挫折式攀登竞速,为什么挫折,因为这类游戏就像人生一样,一旦开始就不能存档,要么最终通关,要么中途放弃退出游戏。

  除了不能存档以外,这两款游戏还有一个共同点就是虐的全世界玩家不能自理。

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