从零开始缔造游戏帝国 第914节

  他原以为这已经够悲剧了。

  但很快,他就发现了更悲剧的事情:【心心的灵魂核心】,没有随着他的复活而重置。

  这个道具,就这么消耗掉了。

  他懵逼了好一会儿才反应过来,这块灵魂核心是[真一次性消耗品],只要被用了,连回档都不会复原!

  他好想痛哭一场。

  但是又哭不出来。

  难过了好半天,才收拾好心情,不情不愿地转头去杀CG中出现的那5个BOSS。

  显然,这5个BOSS不杀,安禄山就能一直复活,根本打不出最终结局。

  这个消息也很快就传遍了全网。

  于是乎,全球几乎所有争夺首通的玩家,都立刻放弃了继续和安禄山鏖战,回过头来重新规划路线,争取尽快拿下那5个关键BOSS,再回头杀最终BOSS。

  而仓鸟,因为这个关键的发现,也在全球玩家圈狠狠出了次名。

  虽然他自己一点也不为此感到高兴……

  ……

  这天的晚上8点,《黑暗之魂》玩家在线率正值高峰的时候,《长安》开发组突然发布了一张庆贺海报。

  仓鸟在紧张的首通争夺战中,还是抽出了时间打开面板,想看看开发组发了什么。

  打开开发组主页的时候,还没放大那张缩略图,仓鸟就看到了一个大大的数字

  【20亿】!

  这让他大吃一惊:

  “什么?《长安》系列销量破20亿了?!”

  “这么逆天吗?!”

  不过在他点击图片放大后,他的表情立刻就变得奇怪起来。

  因为这张庆贺海报上,用大红色的艺术字写着

  「4月2日,19点58分

  《黑暗之魂》玩家阵亡总人次

  正式突破【20亿】大关!」

  在这些大字周围,是一个个Q版的《黑暗之魂》BOSS。

  这些BOSS戴着大红花敲锣打鼓,那个背着酒葫芦的BOSS还施展了游戏中的“喷火”技能,点燃了一串大红色的爆竹。

  整个气氛,就突出一个喜气洋洋!

  但玩家们看到这张海报,直接就懵了

  “???”

  “不是,我们死得很惨,你们很高兴是吧?搁这儿嘲讽我们呢?!”

  “老实说,我长这么大,就没见过给BOSS发贺图的!”

  “今天看你们认真拆包裹,刚觉得你们人还行,没有坏到家,你们就给我玩这出是吧?!左右横跳玩得很开心是吧?!”

  “@林游,你老实说,这是不是你让人画的?!你最好别出现在我面前!”

  ……

  仓鸟注视着这张BOSS们欢天喜地庆贺的海报,看得嘴角发抖、手脚发抖、浑身都发抖!

  他是真的想有点找林游真人PK了!

  这也太欺负人了!!!

第1025章 这联机……怎么跟想象中不太一样?

  云梦发的玩家阵亡战报,不仅把玩家们晃了一下,媒体们也被闪到了老腰。

  他们差点就跟着转发庆贺了!

  当然,反应过来后,还是要转发的。

  这么好玩的事情,肯定要凑个热闹,反正仇恨都在云梦身上。

  不过还没等玩家们的怒火烧起来,一则系统通知就突然打断了他们的怒气

  「玩家阵亡人次已达到临界值,联机功能已解锁」

  “?”仓鸟看着这个通知有些愣神,“这是……因为玩家死太多,所以允许玩家联机打BOSS,降低难度吗?”

  他翻了翻面板上的游戏菜单,果然看到了新出现的联机选项。

  仓鸟有心想试试。

  但他正在争夺首通,如今在硬核玩家圈子里,首通争夺战已经有了一些约定俗成的规则,而联机,显然在规则之外。

  再者说,根据云梦一贯的操作,多来个人,BOSS血量涨个50%都说不定。

  这对他这样高水平的玩家来说,到底是降低难度还是提高难度,还真有点不好说……

  所以他只能号召水友们去试试效果。

  和他不一样的是,被BOSS暴揍了两天的夏怡,根本一秒钟都没有犹豫

  “联机,开启!”

  “快来救我于水火啊!”

  她这会儿正在[南市],不过不是在打【金刚猿】和【耍猴人】这种两个BOSS在一起的,她想也不想就决定放到最后再打。

  她现在的对手,是南市区域的另一个BOSS那只足有两层半小楼那么高的鸡。

  其名为

  【咕咕☆咕】

  是的,这个BOSS的名字里,真的有一颗星星……

  除此之外,这只健硕的雄鸡胸部两侧,还有两道窄窄的白色羽毛,从前胸一直延伸到屁股,特征极其鲜明。

  这样的BOSS,对比城内其他凶狠的BOSS,多少有点滑稽。

  以至于夏怡和很多玩家一样,都以为这是个逗大家玩的彩蛋BOSS,难度应该不会太高。

  可惜的是,她只猜对了一半。

  这确实是个彩蛋BOSS,跟整个游戏的主线都没有什么关联,打了有奖励,但不打也不影响什么。

  只是难度嘛……

  夏怡已经被打得叫妈妈了……

  她在今天上午,就达成250死,并解锁了死亡文字自定义功能。

  之后尽管十分不情愿,还是在直播间山呼海啸一般的民意下,将【死】字,改成了【菜】字。

  她就这样不情不愿地接受了自己从[夏怡],变成[菜怡]的现实。

  当然,这也有一个好处:反正自己已经是[菜怡]了,喊人代打,那还不是理直气壮吗?

  不过在夏怡打开联机功能后,并没有立刻就冒出来帮手。

  更准确的说:什么都没发生。

  “???”夏怡脑袋上冒出一串问号,“人呢?”

  她打开好友列表,既没有邀请选项,也没有申请进入好友世界的选项。

  “这也要藏啊?”夏怡有点懵圈,只能再次求助水友,“有谁知道怎么摇人吗?”

  直播间水友们回了一堆“不知道”的弹幕。

  不过玩家基数这么大,总有些刚好身上有对应道具的,5分钟不到,大家就知道了联机需要消耗道具,而道具需要去找NPC用魂买。

  而这5分钟的时间,也让夏怡的死亡次数再次+2。

  又一次复活后,她也搞清楚了联机机制,于是跑到【咕咕☆咕】的仇恨范围之外,等待直播间的水友来支援。

  虽然这个联机是随机的,但她直播间这么多人,碰到一起的可能性并不低。

  1分钟后,一个脑袋上不显示ID,浑身上下都缠绕着黑红色瘴气,连面部都缭绕着黑气让人看不清面容的玩家,跑进了夏怡的视野。

  “兄弟,你这身特效什么情况?”夏怡主动打招呼。

  “#¥*@⊙±&∷……”那个人回答道。

  “……”夏怡沉默了,“不能沟通?”

  “∫∝!”那个人点点头。

  “好吧,那帮我打一下这只BOSS可以吗?”

  “∫∝!”老哥自信的点头,从背上取下自己的武器一把巨大的长戟。

  夏怡期待地转过身去开BOSS。

  但在她转身的瞬间,那只巨大的长戟,就突然从背后穿透了她的胸膛!

  夏怡直接懵住了,低头看了看捅穿自己的武器,又扭头看了看那个背刺她的老哥,一脸的怀疑人生。

  老哥却没有手软,抽出长戟就补了两下,将她送回了重生点。

  不只是夏怡没反应过来,直播间的水友们也没反应过来。

  直到看到画面上出现了【菜】,他们才骤然清醒过来:

  “什么玩意人?还有队友伤害?”

  “联机功能不是给玩家降难度啊?”

  “降个屁!生存环境更险恶了好不好!”

  “关关关!赶紧把联机功能关了!”

  “但是我寻思,这机制也可以一起打BOSS吧?小心别打到队友就行了。”

  “问题是这玩意儿随机匹配啊!又看不清脸,又不显示ID,谁知道来的是好人还是坏人?”

  “那……先开发一个能表达和平的姿势?”

  ……

  夏怡复活后,在[关闭联机功能]和[赌一把下一个是好人]之间摇摆良久,最后还是决定赌一把。

  这个决定,让她一口气将自己的死亡次数,推上了300。

  不过功夫不负有心人:她终于还是等到了一个靠谱的水友,通过直播间沟通并确认身份后,他们终于双人上阵,和【咕咕☆咕】开启了一场大战。

  BOSS的战斗方式并不复杂,无非是蹦蹦跳跳,啄人、踩人、翅膀扇风、鸣叫眩晕。

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