从零开始缔造游戏帝国 第557节

  为什么不能把这两者,结合一下呢?

第644章 真意大利炮

  这位侦察兵的思路简单又粗暴:

  对身处地图边缘的大夏来说,坦克机动性有点不太够用。而家里的大型轰炸机,机动性足够了,但没有武器。

  那么,让轰炸机吊着坦克,问题不就解决了吗?

  用120mm坦克炮当武器的轰炸机你见过吗?

  在出云玩家被淘汰,航空港覆灭之后,地图上也没再见到成规模的空军。

  考虑到大夏玩家能发现一辆完好的坦克,合理推测地图上还有能飞的飞机,但单独一架的话,谈不上多大威胁。

  等对方看到坦克的炮管,谁怕谁还两说呢。

  除非有人能开一架超音速战斗机出来,那没得说,认栽就行了。

  争论的焦点有两个:

  一个是可行性问题。

  这个很容易解决试一试又不会怀孕。

  另一个争论焦点则是:为什么坦克必须航空炮,而不可以是舰炮?

  摸鱼这么久,大夏的玩家快要闲出屁来了,谁都想搞事。

  相比于只让一两个飞行员去搞事,还是上百个玩家开着“军舰”,沿着海岸线一路轰过去更过瘾!

  大夏玩家一边讨论,一边已经先把轰炸机给派过去。

  现在的战场局势,指望一辆坦克自己跑回来是不现实的一定会被人炸毁在路上。

  去得慢了,甚至可能被别人给抢走。

  所以讨论归讨论,时间不能耽搁。

  在大夏的轰炸机去接坦克时,俄国和德国的玩家已经一路横推,摧毁了沿途所有国家的阵地。

  其中4个被彻底淘汰出局,另有3个成功逃出去了一部分人,但也已经无力再战。

  直到一片红树林遥遥在望,他们才发现已经一路推到了地图尽头。

  红树林并没有被哪个国家选择,红树林再往西,就是大海,更没有人了。

  俄国和德国的玩家在红树林边缘找到物资补给,补充了一部分消耗,又掉头向南。

  他们已经达成共识:先把所有T3战区清出战场,再进行最后的决战。

  在之前的官方直播间中,除了因为核弹引发的一系列事件,正经的比赛和战斗,就属他们的画面最多。

  不论是击杀数,还是淘汰国家数量,他们都是目前的MVP。

  相比于他们达成的战果,各自的损失才不过100出头,战损比相当华丽。

  在他们南下的道路上,奥地利和匈牙利玩家的战斗已经告一段落。

  奥地利和匈牙利关系很差。

  所谓“奥匈一家亲”,根本就是大夏玩家玩梗的反话。

  他们赛前的“结盟”,别说外人了,他们自己都不信。

  进入游戏后没多久,双方就有玩家起了口角,口头摩擦演化成肢体摩擦,接着是擦枪走火,最后顺理成章发展成一团乱战。

  现在艰难停火,正是因为有“侦察兵”发现了南下的强敌。

  在这片赛场上,像大夏玩家这样,足足派出去100个侦察兵,还把他们洒满整片战场,是完全独一份的。

  正常国家的玩家,都是派出去几支小队、二三十人分散在大部队周围,提前预警一下也就完了。

  得知俄国和德国联合南下后,奥地利和匈牙利的玩家终于不得已停下手来。

  但他们的机动性,可比不过连续攻陷9个阵地,不断补充物资的德国和俄国。

  接战已经不可避免。

  但之前的战斗让双方都损失惨重,此刻剩余兵力已经不足6成,单独迎敌,必败无疑。

  于是乎,刚刚还打得不可开交的双方,眼神再次对到了一起。

  只用眼神交流,双方就快速达成了一致

  “结盟!”

  “结盟!”

  这次危机之下,双方是真的诚心诚意结盟,以共抗外敌。

  直播镜头下,两只手紧紧握在一起!

  这一刻,梦回奥匈帝国!

  大夏玩家的阵营频道中,侦察兵突然大喊:“别他妈扯淡了!老子他娘的意大利炮呢?赶紧运过来!坐标[15-118],马上就要开打了!四方大会战,舰炮射程之内!”

  这并不是在玩梗。

  大夏的两架大型轰炸机,一架飞过去吊坦克,另一架则被胆大的大夏玩家派去核爆炸的边缘,寻找意大利玩家留下的大炮。

  根据侦察兵汇报,意大利玩家被核弹冲击波波及,损失惨重。

  撤离辐射区的时候,好几门大炮都留在了原地。

  他已经检查过,有足足3门大炮都只是倾倒,并没有损坏,连炮弹都是好好的。

  这消息一说,大夏玩家立刻兴奋起来,“垃圾佬”之魂纷纷觉醒,马不停蹄派出一支6人小队,乘坐大型轰炸机去拉。

  得亏这些轰炸机都是空的,容量大增。

  至于核辐射?

  小问题。

  就算真的死了,加上飞行员才7条命,能换来3门意大利炮,赚死了好吗?!

  至于现在的意大利玩家在干吗?

  他们擦着核爆边缘走了一遭,损失了三分之一兵力不说,更是被那毁天灭地的大爆炸震得心神动摇,难以自控。

  这种近在咫尺的强劲冲击力,真不是远距离观看蘑菇云所能体会的。

  他们纷纷觉得,自己需要做点什么,放松一下紧绷的神经。

  所以他们撤回了城市中,开始

  架锅烧饭!

  这场景实在是相当离谱。

  整片战场几乎到处都在战火纷飞,枪弹如雨。

  就算是没在战斗的玩家,也都在关注着战场的情况。

  大夏玩家哪怕闲的要死,一直在聊天打屁,也全都时刻关注着阵营频道,不会错过任何一条侦察兵发过来的实时消息,沙盘也一直在实时更新。

  唯独意大利玩家,旁若无人的开始煮面。

  这遗世独立的一幕,毫无疑问获得了导播的青睐,放着各处激烈的大战画面不转播,专门给了意大利玩家一个做饭的主画面。

  后面也时不时就在直播画面中插播一个小窗口,给大家看看他们煮饭的进度。

  仁剑一脑袋问号,但是导播画面都切出来了,不解说一下也不合适,只能硬着头皮解说:

  “我们看到,意大利玩家忙里偷闲开始做饭……”

  “好的,我们可以看到,意大利玩家在切番茄。”

  “嗯,意大利玩家的水沸了,现在开始下面条……”

  ……

  玩家们都要笑死了。

  而做饭中的意大利玩家,很快也发现了林游暗戳戳藏在游戏里的彩蛋

  “这土豆……味道怎么有些奇怪?”

  一名意大利玩家手上拿着一颗土豆,凑在鼻子前一脸怀疑地嗅个不停。

  “怎么,坏了吗?虚拟世界的食物也会坏吗?”身边的队友好奇地问道。

  “倒不是坏……”拿着土豆的玩家犹犹豫豫地说:“我怀疑是我鼻子坏了,这土豆怎么闻上去一股子花香?”

  他又用力嗅了嗅,更加确认了:“没错,就是樱花味!去年我跟老婆去出云目黑川看过樱花,跟这个味道一模一样!”

  “樱花味的土豆??”队友脸上立刻写满了问号。

第645章 FBI,open the door!

  这个彩蛋,一开始其实是林游给俄国玩家准备的。

  但这帮毛子比赛一开始,就开着坦克直接杀向航空港,路上还顺便宰了波兰,对武器以外的物资看都懒得看一眼。

  于是这大量的食材和炊具,都被扔在了原地。

  意大利玩家第一次经过时,同样对这些东西不屑一顾。

  直到被核弹“震撼”了一下,第二次回来,才终于拿起这些东西开始烧饭。

  这才顺势发现了这个彩蛋……

  虽然如此,这玩家也没太纠结,想了想直接把土豆扎在刀子上,就着火就开始烤。

  他打算尝尝樱花味的烤土豆。

  ……

  【巅峰战】进行到现在,不论“俄德远征”,还是“核弹爆炸”,都发生在地图的西半部分,所以导播的镜头也基本都在这块地方。

  但其实地图的东半部分,也相当热闹。

  阿美莉卡玩家因为自知网络条件最差,直接选择了地图右下角,也就是战场最东南角的山地作为阵地。

  这里是完全的边缘之地,资源水平也是可怜巴巴的[3星],以至于完全没人跟他们抢。

  开局之后他们就在积极构建防御工事,主要是地雷、陷坑、胸墙。

  另外也不忘分出去将近四分之一玩家,在侦查周边的同时,尽可能搜刮物资。

  在现实中永远自信满满的阿美莉卡玩家,在这场【巅峰战】中,无师自通地学会了谨小慎微、见人绕路、竭力避战。

  但即使如此,他们还是被人给堵了

  伊拉克和叙利亚两个国家在赛前就已经秘密结盟。

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