从零开始缔造游戏帝国 第490节

  小公主、水花和林顺。

  而在他练习骑马的时候,他发的那份直播预告下,也冒出来大量主播的留言:

  “能不能求一个位置?我国服第一狙击手!”

  “40小时职业飞行员前来报道!”

  “选我啊!你不是喜欢JK吗?太巧了,我白丝JK双马尾萝莉音!”

  ……

  夏怡、超级番茄、阿毅和夜郎,也纷纷接到自己所在直播平台大量主播的恳请,希望能加入团队一起玩。

  这些主播不仅一个劲儿的给他们刷礼物,还用付费的醒目留言各种表忠心:

  “我枪法超准,绝对不拖后腿!”

  “让打什么位置,就打什么位置,绝对配合!全程拿医疗包追着你奶!”

  “主动让人头,专业打辅助!进可冲锋敢死队,退可人肉挡子弹,绝对好用!”

  ……

  也有些小主播,觉得可能怎么都轮不到自己,于是退而求其次,打算到时候当一波解说,全程转播林游的直播。

  反正林游自己的直播,从来没有限制过转播。

  ……

  在这种热闹的气氛下,到了晚上18:50,林游开启直播间的时候,直播间里已经提前聚集了可怕的三千四百多万观众!

  不仅是大夏的观众,还有大量来自世界各地的观众。

  “大伙儿晚上好啊,哦,还有海外的玩家朋友们,大家好。”

  现在林游已经看惯了大场面,没有丝毫紧张的跟观众们打招呼。

  “我们废话不多说,直接进入正题。”

  他登录《战地》的个人作战室,马不停蹄的开始拉人。

  先是拉来了4个主播和实习生小夏,然后让他们自己拉想拉的人。

  大伙也不耽搁,立刻开始拉人。

  实习生小夏,自然也第一时间拉来了好闺蜜水花。

  水花也是林游熟人了,见到了当然要打个招呼,只是他还没开口,冷不防一个穿着水手服、扎着双马尾的萌妹子,突然冲了过来。

  也不知道发什么颠,拽着林游的胳膊就大叫“好哥哥”。

  林游当场出了一身的鸡皮疙瘩,连连甩手挣脱出来。

  “你干嘛!”林游非常吃惊。

  妹子则无辜的眨眨眼,伸手指了指夜郎道:“他让我这么干的。”

  “???”夜郎还在懵逼中没反应过来呢,“【刘冬瓜】,你是……女的???”

  “不对,我看过你的照片,你明明是男的!”

  听到这话,林游瞪大了眼睛,下意识离那“妹子”更远了点。

  这个昵称【刘冬瓜】的姑娘却说:“那是我穿男装的样子!怎么样,是不是很帅?不比你女装差吧?”

  “你,你,你……”夜郎指着她的手直哆嗦,“你欺骗了我的感情!我一直把你当兄弟!”

  ……

  林游已经没眼看了,捂着眼远离了这个二人小剧场。

  很快,拉人环节就结束了。

  大伙儿都很客气,并没有玩命拉人,最后也只是凑齐了15个人。

  林游没有浪费时间在互相介绍寒暄上,直接走向【国战】那扇门,开启匹配。

  在这一瞬间,大夏、俄国、德国不知道多少玩家,同时开启了匹配。

  现在是大夏的黄金时间,欧洲时间也是中午和下午,玩家肯定是不缺的。

  几乎只是一瞬间,匹配就完成了。

  但让所有人都意外的是,对手既不是俄国,也不是德国,而是

  “意大利???”

  “什么玩意儿?有BUG?”

  “不是吧,大老板当着三千万人的面被公然打脸?这还得了?”

  “哈哈哈,笑死了!有人要下岗了!”

  “不愧是林游,开播才几分钟,节目效果就没断过!”

  ……

  直播间观众们纷纷觉得没白等。

  连团队频道里,也变得尴尬起来。

  只有林游还很淡定,为大家解释道:“这不是BUG,是游戏机制。”

  接着没等观众们吐槽,他就详细解释起这个机制:

  “当某些玩家队伍在短时间内胜率过高,就有可能带着自己的‘国家队’,排到更高战区的对手。”

  “身在T3战区的意大利玩家,能跨越这么大差距排到我们,说明对方的100人中,至少有一支超过10人、并且战力爆表、连战连胜的小队。”

  “所以打起精神来,小心翻车。”

  “国战也有隐藏分?”超级番茄震惊的问道。

  “有的,不过因为跨战区对战,难度大增,他们打输并不会扣分,获胜则能得到3倍的国战积分。因此严格来说,这其实是连胜的奖励机制。”

  “行了,进场了!”

  随着传送完成,比赛地图也出现在眼前:【流血宴厅】。

  有别于沙漠、山地、战壕这些野外地图,这是一张城市战场地图。

  而且整体建筑保存的相对完好,尤其是地图最中间的C点,是一整座完整、华丽的古堡。

  非常美。

  但也非常致命。

  因为你的敌人可能从任何一个方向冲进来,想守住这里非常困难。

  但A点和E点,距离双方的老家太近,距离相邻的据点又太远,想拿下来非常困难。

  而B点和D点,又太过于平坦和暴露,几乎没有多少物体遮挡,完全暴露在C点的火力下。

  只要控制了C点,这两个据点很容易就能拿下。

  这些因素决定了:地形最复杂的C点,偏偏就是整张地图最关键的点位!

  所以几乎每场比赛,这座古堡都会成为绞肉机一样的地方,双方的玩家前仆后继,在这里杀成一团。

  看到这张图的瞬间,阿毅就忍不住来了一句:“我突然头皮好痒。”

  这话一出,立刻就有好几个人表达了相同的感受:

  “你这一说,我也有点痒。”

  “我特么要炸死这帮爬屋顶的蜘蛛人!”

  “别急,动作快点,先抢屋顶,万一是我们先上去呢?那不就可以给对方按摩头皮了?”

  ……

  短短三天时间,这张地图就形成了独特的专属文化:爬屋顶。

  爬上屋顶,把枪一架,眼前尽是开阔的战场,专心打脑壳收人头就行了。

  这导致很多玩家一到这里,就觉得头皮发痒……

  也因此,古堡的屋顶,经常被重型轰炸机重点照顾。

  林游听着他们的对话,却突然产生了一个很棒的想法:

  “我要是骑马冲进古堡里,岂不是一刀一个,直接乱杀?!”

第570章 明天就改地图!

  林游想的很美好。

  但是他遇到了一个问题马没了。

  林游的小队只有15个人,其他85个随机匹配进来的玩家们,显然没有惯着他的意思。

  两辆坦克、两匹马、两架飞机,在比赛开始的一瞬间就被人抢走,毫不停留的直冲地图最中心。

  载具这种东西,讲究的就是一个眼疾手快,谁抢到就是谁的。

  “有什么战术吗?”超级番茄问道。

  “冲C点!”林游看到当不成骑兵了,也没多想,拎着狙击步枪就要开冲。

  这图要什么战术?冲就完了。

  于是大伙追着坦克,一窝蜂冲向C点的城堡。

  当然,说是一窝蜂,其实也就是他们这些人,其他玩家还没注意到他们是谁,现在还是各玩各的。

  像是游戏刚发售时候,大家齐心协力商量战术,互相配合啥的,随着时间的推移,反倒是越来越少了。

  大伙都有自己的想法。

  而游戏本身有没有相关的机制,去约束玩家必须怎么玩,再加上战斗节奏变化非常快,战场形势瞬息万变,结果就是整个战场直接原子化了,玩家或者小队都依照自己的判断来决策。

  基本是爱怎么玩,就怎么玩,很少再有统一指挥。

  当然,话说回来,就算所有玩家都愿意配合,真正具有战场指挥才能的玩家,其实少之又少。

  只会标几个点让大家一起冲,那可算不上指挥才能。

  现在就是这样:玩家大部队确实是冲向C点,但也有玩家想也不想就开始走小路,打算直接去偷对面老家。

  在所有的玩家中,速度最快的当然是飞机。

  两架攻击各载着一名队友,轰鸣着从他们头顶上飞过,直奔C点的城堡。

  远方的地平线上,意大利玩家的方位,同样能看到两架飞机快速掠过天空,也是直奔城堡。

  不同之处在于:意大利玩家那边,是一架攻击机和一架轰炸机。

  林游有点没看懂:你一架又大又笨重的轰炸机,搁天上不是当靶子吗?

  第二快的是骑兵。

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