从零开始缔造游戏帝国 第411节

  【个人世界】【公众世界】

  显然,要做二选一,才能登入游戏。

  超级番茄看着这个新流程,没急着选,而是出于习惯,先把两个选项的系统提示看了一遍。

  【个人世界】:玩家主世界,于蜃楼主机本地运行,当前仅可选择[生存模式]。

  [创造模式]解锁中,解锁倒计时:71小时58分钟。

  [创造模式]下,玩家可获得游戏管理员权限,解锁更多游戏模式,或深度自定义个人游戏世界。

  林游把冒险模式、极限模式,都打包整合到了[创造模式]中,由玩家自己选择开启与否。

  超级番茄看着“深度自定义个人游戏世界”这行字,浮想联翩。

  但一看时间,下周一才解锁,于是又看向另一个选项

  【公众世界】:服务器自动生成地图,可容纳10万名玩家共同游戏,玩家人数超过10万,则自动开启下一个公众世界。

  (当前公众世界数量:31)

  自选【公众世界】功能解锁中,解锁倒计时:71小时58分钟。(当前仅可通过好友邀请或队伍邀请功能,进行跨世界游戏。)

  备注:《我的世界》公众世界,并非安全模式,系统不提供安全保障,你在这里可能会遇到任何事情!进入前,请务必做好心理准备。

  超级番茄看着那一行加大加粗的【备注】,仿佛已经嗅到了一阵即将到来的血雨腥风。

  讲道理,超级番茄本来的直播计划,是拉上一些粉丝,安安分分造紫禁城的。

  但是一看这个大热闹,立刻就心动了。

  冲着直播间的观众们问了一句:“要不,咱们去凑个热闹?”

  这完全是多此一问!

  “必须去!冲冲冲!”

  “不去不是人!”

  “我不知道这游戏讲什么,也不知道应该干什么,我只知道我要大开杀戒!”

  ……

  于是超级番茄抛却所有心理负担,干脆利落地选择【公众世界】。

  这绝非个例,实际上,几乎全部主播都选择了【公众世界】。

  毕竟“10万人”这个量级,一看就很容易制造节目效果。

  大部分玩家为了凑热闹,也纷纷涌入【公众世界】,导致公众世界数量快速增长。

  等超级番茄成功登录的时候,编号已经来到了[61]。

  换句话说,这短短十来分钟时间,购买并登陆游戏的玩家,已经超过了610万!

  看着面板上的[编号61],超级番茄相当震惊:“就这十来分钟,销量就600万份?!”

  “真是可怕!”

  落地之后,他别的什么事都没顾上干,立刻就开始拉人。

  本来还打算等半个小时,粉丝都熟悉了游戏再一起玩。

  现在不行了他怕再慢一步,大家就要挤不进来了!

  就这样吭哧吭哧的开始拉人,但拉着拉着,超级番茄又感觉不对了:“怎么还没满?”

  按照他登录时候,公众世界编号的增长速度,他本以为最多拉上五六个人,这个世界就要爆满了。

  可现在,他连着拉了20号人,却还是可以继续往里面拉人,这就不对了啊!

  “你们来之前,都是几号世界?”他转头问向团队成员。

  “18。”

  “71。”

  “82!”

  ……

  粉丝们热情回应。

  但是超级番茄彻底迷了:“所以[10万]只是划分服务器的标准,而不是服务器的人数上限吗?”

  “云梦到底打算往一个服务器里,塞上多少人啊?”

  “还有……”超级番茄环视一圈四周,“明明说好了有10万人,为什么我不管往哪个方向看,都没有别人?”

  “这世界到底多大啊??”

  答案就是:超级无敌大。

  反正是根据特定规则,用算法随机生成的,不需要云梦的员工自己搭建,大家设定起规模来,也没什么压力。

  超级番茄把组人权限分出去,大伙一起拉了107个人进来后,超级番茄赶紧喊停。

  带上他自己,现在一共108个人,已经很多了。

  接下来就是

  “兄弟们,撸树了!”

  108位玩家排成一长队,朝着一个方向,开始地毯式地撸树。

  又很快通过游戏面板合成斧子,升级成砍树。

  再往前,木镐出现。

  继续往前,陆陆续续升级成石斧、石镐。

  这么一百多号人,走起路来根本不带拐弯的,遇上森林就砍光树木,遇上小山就挖空山石,一路横推过去,宛如蝗虫过境。

  这里很多人没参加过内测,还不太清楚什么材料有用,什么材料暂时没用。

  加上第一次拥有系统背包,材料随便叠加,自然是有什么收什么。别说石头了,连泥土都要塞进背包里,一点都不嫌弃。

  所过之处,用寸草不生来形容,都太过客气,分明是连地皮都要扒三层!

  超级番茄直播间里,观众们看着这股移山填海的气势,也是惊叹不已:

  “愚公要是有他们当帮手,王屋加太行也就是一星期功夫,哪用得着搬60年?!”

第492章 连天花板都偷???

  “刮地三尺”,正式此时此刻大多数玩家的行为写照。

  大家第一次发现,“改造地形”、“移山填海”是如此的容易,对比大都会和夜之城坚固的房子,这里连山峰也像是泥捏的一样。

  在游戏最初的十分钟里,几乎没有多少像样的建筑。

  所有人都在砍树、挖矿、找食物生存模式可是有饥饿值的。

  大批玩家都被激发了屯屯鼠天性,什么都想往背包里装,反正又不加负重。

  这种愉快的气氛,一直持续了20分钟。

  玩家们没有纷争,也没有冲突。

  碰上了打个招呼,喜欢交朋友的就汇合到一起玩,不喜欢的各选一个方向分开,继续各玩各的。

  反正世界足够大,物资也足够丰富,往哪儿前进都行。

  直到太阳落山,夜晚来临。

  为了适配虚拟世界的游戏体验,昼夜轮替的时间,被延长了一倍。

  骷髅弓箭手,出现了。

  组成团队的玩家还好,没什么值得担心的,一拥而上,乱剑砍死。

  但单个的玩家就倒霉了,尤其是第一次遇到的玩家。

  知名哭包小主播南咚,正砍树砍得开心呢,突然听到“咻”的一声,还没反应过来,就已经中了一箭。

  转过身来,就看到阴森的夜色下,一只骷髅正直勾勾盯着自己。

  尽管云梦已经尽可能处理的不可怕了骷髅浑身雪白,没有一丝杂色,仅有双眼燃烧着一些磷火。相比于《泰拉瑞亚》里那些让人掉san的怪物,简直可以说是小可爱了。

  但骷髅就是骷髅,胆小的玩家看上去,该怕还是会怕。

  “啊~”南咚惨叫一声,掉头就跑。

  但骷髅弓箭手马上又是一箭射过来,南咚再次浑身一震,被这一箭的力道,射得身体猛一晃。

  回头一看,这骷髅居然紧追不舍。

  “不要啊!!妈妈!救救我!”南咚被吓得语无伦次,边喊边跑。

  她只是想来盖房子玩,为什么要被骷髅追着跑啊!!

  就这样,南咚一边惨叫一边跑,后面骷髅一边射箭一边追。

  这傻妹子也不知道是不是吓到了,一直跑的直线,连弯都不转,生命岌岌可危。

  就在这关键时刻,侠女终于登场!

  “哈!”西野千鹤抄着一把石剑突然从地下冒出来,一剑劈在骷髅脑壳上。

  然后片刻不停,一边围着骷髅弓箭手绕圈圈,一边一剑又一剑砍在骷髅身上。

  五秒钟不到,就解决了这只骷髅。

  南咚又跑远了好一截,才反应过来攻击停止了,然后一转过身来,就看到一个威风凛凛的姑娘,一剑劈死了骷髅。

  还淡定的把地上的掉的骨头捡起来,扔进了背包。

  南咚终于松了口气,心有余悸的拍拍胸口,刚打算靠过去认识一下,耳边就又传来一个熟悉的声音

  “咻!”

  千鹤刚打算邀请南咚,来自己的地下庇护所待一会儿,就看到南咚“啊”的惨叫一声,脑袋中箭,整个人直挺挺地摔倒在地,消失不见。

  顺着箭看过去,另一只骷髅弓箭手冒了出来。

  “啊!”千鹤有点尴尬,“这是……我的那只吗?”

  第一次黑夜,单人行动的玩家,基本是一人一只弓箭手。

  但是千鹤参与过内测,天色一暗下来,就直接钻到了地下,连入口都封了,要不是听到南咚的惨叫声,她也不会冒头出来,骷髅弓箭手自然是找不到她的。

  结果南咚就替她挨了这一箭……

  千鹤有点于心不忍,跳回自己的地下基地,封住地面,盘腿坐下开始操作面板,跳转外链找到南咚的直播间。

  正看到这姑娘一脸的委屈,同时直播间里观众一副要笑断气的样子。

  千鹤其实也很想笑。

  但她忍住了。

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