更离谱的是,这条评论下面,居然应者云集!
眼看着就要约好时间,全程直播开干了!
“小梦,帮我记下这个,如果他们真要直播的话,记得叫上我一起看戏。”
“好哦!小梦记下来!”小梦一向喜欢看热闹。
玩家们相约搞事的地方,当然不只是评论区。
实际上,评论区组织人的效率很低,更多玩家还是通过论坛、群聊,甚至私聊和电话来互相联系。
比如现在,夏怡就在聊天软件上联系超级番茄。
“反正你的算牌策略也失败了,不如加入我这边,咱们一起成为赌王?”
出千得来的赌王,那也是赌王啊!
超级番茄比较固执,还没有完全放弃算牌,但他也已经意识到,就算是算牌,也需要队友配合。
先和夏怡一起试试,熟悉一下流程,未尝不可。
“OK,那咱们什么时候开始?”
“先别急。”夏怡解释道:“出千这事儿,主要得防备赌场的工作人员,以及隐藏起来的摄像头。之前时间仓促,我们总是会被抓到,现在时间充裕,咱们先做好规划,把摄像头和工作人员行动路线整理出来,晚上再正式开始行动吧。而且到了晚上,观众也多一些。”
“专业啊!”超级番茄赞叹道:“如果我们搞清楚了所有摄像头和工作人员的位置,甚至可以多组一些人配合,遮挡摄像头,主动干扰NPC,吸引其他赌客注意力等等,能做的事情非常多啊!”
“没错没错!今晚的赌王称号,非我们莫属!”
“定个行动代号?”超级番茄最后问道。
“千王之王!”夏怡瞬间答上来,显然是早有准备。
“OK!”超级番茄再次一口应下。
两人决心一下,立刻开始在各自的粉丝群里动员,请大家帮忙,一起去赌场里找摄像头,观察人员动向,汇总情报。
最后,这些情报都会作为攻略被整理出来,公布给全体玩家。
同时,两人也在社交平台上,提前预告了今晚的直播内容。
夏怡把时间安排到晚上,其实也有一个小小的私心:她打算邀请上小玫和水花一起。
毕竟内测的时候,大家就都在,现在第二次行动,不叫上这两位,她心里会过意不去。
只是小玫今天白天没有时间,水花也要上课,所以只好等到晚上。
在这期间,夏怡得先把其他成员给组织好了。
毕竟是室内活动,人员贵精不贵多,不然要是拉上几百个粉丝一起玩,那很可能只会互相添乱。
夏怡开始在粉丝群里互动,挑选时间合适的粉丝。
……
另一边,阿毅一看到联机开放的公告,尤其是【废弃工厂区】变成公众区域的内容,立刻就上线,直奔工厂区。
这里或许曾经是废弃的工厂,但是到了现在,早就被那位西装疤面猛男统合起来,成为了“无差别死亡飙车大赛”的起始点。
阿毅一到这里,就发现死亡飙车大赛的报名点几乎人声鼎沸,一问才知道:完成主线任务的报名要求被取消了。
于是二话不说,也凑上前去报了名。
值得一提的是,这片区域,可不仅仅是报名地点这么简单,也是众多参赛者、观众、商店、混混、飙车党、夜游族的活动区域。
甚至举办的比赛,也不只是“死亡飙车大赛”。
就现在阿毅发现的情报,就有至少两场规则和路线都不相同的地下飙车比赛,也在这里开始,只是现在还没有开放报名。
玩家们的改装车间,自然也都坐落在这个区域。
不过都是在区域的边缘位置,由曾经被废弃的一件件厂房改造而来。
靠近中心位置的改装车间不是没有,但是不仅价格更高昂,还需要车手在比赛中证明过自己,取得过多次的优胜之后,才有资格购买。
用游戏的语言来解释,就是需要相应的声望来解锁……
阿毅上次匆匆而来,匆匆而去,没有仔细数过到底有多少改装车间。
但是粗略估计,至少也有好几百。
现在阿毅一走进这个区域,立刻就看到不少玩家一脸兴奋地来来往往,甚至一些改装间大门拉起,一辆辆造型诡异的车被玩家开出来试车。
阿毅走到自己改装间门口的时候,正看到边上的改装间大门一点点拉上去,然后一辆装甲厚得离谱,但同时又满身尖刺的车开了出来。
阿毅敏锐的发现:这车的驾驶室位置,装甲格外的厚,足足三层钢板!
他第一时间就想到:机枪能打穿这么厚的装甲吗?
阿毅产生了深深的忧虑。
而且他忧虑的事情还不止这一个。
更让他忧虑的是:死亡飙车大赛迫在眉睫,报名人数不断飙升,但他计划装在皮卡上的那挺机枪,现在还连毛都没看到一根呢……
第384章 国战设计方案
玩家很忙,林游也很忙。
他要尽快把手上的工作给完成了,免得玩家开始整活的时候,他却被工作给绊住,不能第一时间看热闹。
那损失可就太大了。
而且一想到有热闹可以看,林游立刻行动力满格。
从周一拖到现在的《战地》“国战”相关设计,立刻有了思路。
一到公司,就喊上秦松云和樊瑞开碰头会。
两人还各自带上了几位得力的副手,林游已经提前给他们透露过口风,接下来《战地》的开发,他们都会带领精锐加入,组建一个足够大的团队,好尽快完成这款游戏的开发。
而仍旧运营中的《刺客联盟》和《疾速追杀》,就需要他们从团队中选出一些人,组建专门的小组进行运营和维护。
之后两款游戏也并非不再更新,而是会放缓节奏,日常只会更新一些小的任务线,或者活动,来给玩家持续提供一些新鲜感。
大的更新则会慢慢制作,可能一次更新需要的时间,比游戏本体的开发时间还长。
但其实话说回来,云梦的游戏开发速度,本就是快得离谱,一款游戏三两月就能开发完成。
就算再用三两月搞一次大的更新,跟业内做横向对比,也还是非常快的。
没看到网龙为了3个月搞出一个DLC,都已经拼了老命吗?
更别提林游已经在计划组建新的部门,这个部门大概会在他再买到一栋楼后,正式开始组建。
这个未来将要组建的部门,唯一职责就是扩建虚拟城市。
大都会和夜之城的丰富和扩建,更多建筑、更多城市活动,甚至是更多新城市!
当然,不是无意义的重复。
如果能让林游同意建设一座崭新的城市,而不是继续丰富大都会和夜之城,那只能是一个原因:新的城市有自己的特色,可以和大都会、夜之城做出明显区分。
这个部门的存在,也会大大降低《刺客联盟》和《疾速追杀》运营组在开发上的工作量。
秦松云和樊瑞带过来的副手,都是很快就将加入《战地》开发的核心成员。
林游对所有人都有印象,但要说很了解,那肯定是骗人。
秦松云和樊瑞又为林游简单介绍了一下,林游认真记下名字。
云梦一直都需要更多可以独当一面的人才,他对培养人才的行动一向非常支持。
“好了,接下来我们谈正事,《战地》的国战系统规划。”
所有人都认真起来,专注看向林游。
“我起初的想法是:找一场历史上规模比较大,参展成员国比较复杂的大战场,把玩家按照国家为单位,扔进这个大战场中决一雌雄。然后获胜的国家再跟其他获胜的国家对抗,直到最后决出最强的国家。”
“但我很快就发现,这并不合理。”
林游一边说,一边也再次整理着自己的思路。
“云梦的玩家迟早要遍布全球,不,不能说迟早,应该说很快,最多几个月时间。
而现在全球的大趋势是呼吁和平,虽说个别国家也有逆流,但主流终究是追求和平的。
所以拿一场现实中的战场哪怕是历史中的,天天让一个个国家的玩家打生打死,争夺唯一一块‘阵地’,怎么说都有点不妙。”
“就算抛开这些都不谈,在游戏性上,这么干也很成问题。
我更希望的‘国战’系统,是能最大限度让全体玩家都可以参与的,而不是为了保证最强的战斗力,导致每个国家只有聊聊几百名玩家可以参与。
当然,选出最强的几百人,代表国家荣誉出战,不是不可以。
但是如果整套国战机制,都只有几百几千名玩家可以玩到,那就绝对不行!
所以最后,我突然觉得,也许更平庸一些的方案,未必是坏事。
我们可以把玩家的匹配方式,直接分为两种。
一种是【随机匹配】模式,玩家可能匹配到来自所有战区也就是国家的对手和队友,这种模式下,不会区分玩家的国家属地。
另一种则是【国战匹配】模式,当然,名字你们可以再考虑。
在这种模式下,玩家的队友,全是自己国家、或者说战区的玩家。而对手,也全都来自同一个国家、战区。
比赛胜利的一方,为自己国家的战区赢得更多积分。
败者也不要扣积分,那只会打击玩家的参与热情,我们可以给少量的积分,总之要让玩家有获得感。
另外,也不要单纯用胜负来计算积分,比赛中的总体击杀数、击杀与阵亡比等等涉及到玩家游戏中活跃程度的信息,都可以参与到积分计算中来。
具体怎么计算,需要你们认真考虑一下,整个方案出来。”
林游一边讲着自己的思路,一边不忘把那些看似细小,但其实需要耗费大量时间和精力去研究的工作给扔出去。
“哦对,战区的设定,现在暂时应该用不上,主要是为了将来需要。有些小国或者穷国,可能玩家数量会非常少,但是又想参加国战玩法,或者是单纯想要国战玩法的奖励,到时候会把他们划分到合适的战区中,算是一个解决方案。”
“最后,也就是奖励问题。
我现在的想法是,根据不同战区的积分名次,划分出甲级、乙级、丙级三个级别,当然,名字要不要换,你们也可以再考虑。
级别高的战区只和级别高的战区对抗,甲级奖励最高,但是战斗难度和烈度也更高。
往下的乙级和丙级,奖励和烈度依次降低。
三个级别,每周都根据当周的战区积分进行调整。
当然,奖励不要太夸张,不然玩家会心态失衡,主要还是获得经验和金币的加成,一些装饰性的小物件之类,你们可以再考虑。”
“以及最后一个问题。”
说道这里,林游喜欢看热闹,喜欢大场面的心再次蠢蠢欲动:“我们要不要制作一个完全虚拟的战场地图,每个月把所有战区的玩家都扔进去,进行一次超级大会战?”
“如果是这种级别的大战,那完全可以给胜者一些好东西!”
林游一口气讲完自己的想法,端起一杯水吨吨吨喝下去,之后才继续开口:“怎么样?你们有什么想法吗?”
秦松云和樊瑞一脸“有很多,但竟不知道从何说起”的表情。