从零开始缔造游戏帝国 第299节

  并不是奇怪的人太多,而是往往最奇怪的人和事情,才更容易出现在大家眼前。

  当然,除了这个因为过于离谱而热度很高的话题外,其他几个都很有代表性。

  第一个因为发的时间早,尽管只是单纯的表达不满情绪,却也得到了很多人的支持。

  第二个吐槽难度太高,等待一次次死亡后的动态难度调整,挫败感有点高,想摇人帮忙。

  第三个是不喜欢枪战,想玩别的内容。

  这个话题下,也不全是想赛车的,有人就是想组团搞破坏,有人想和朋友一起逛街四处看看,各色各样的人都有。

  第四条是个视频,含金量高不少,作者根据《疾速追杀》的战斗技能和几场战斗下来的亲身体验,倒推出了战斗关卡的设计难度,并解释了如果组队,会对战斗体验感造成多大的破坏。

  但是在最后,这人仍旧表示:并非所有人都是硬核玩家,不应该一刀切的让所有玩家,都去体验一遍这样的战斗。

  参考第三个帖子就能发现,不少玩家压根就不在乎战斗体验到底爽不爽,因为他们想玩的内容,干脆就不是枪战……

  这就让林游感到很纠结了。

  《疾速追杀》的战斗系统,他可不是只出了一张嘴,他是真的认真参与其中,也付出了相当大的心血和努力。

  很多关卡真的要一遍遍的测试和调节,林游耐着性子连做了好几周才和大家一起搞定。

  别说是樊瑞和《疾速追杀》开发小组的普通员工了,林游也不舍得精心设计出来的战斗关卡,被玩家们摇上一堆人,一通乱打硬碾过去啊!

  当然,既然玩家们的反馈超过了警戒线,那也说明这个问题必须要做出改变。

  林游琢磨着,那就

  先开放联机邀请功能,让玩家可以组队在夜之城见面,但是一旦进入联机状态,主线任务直接冻结。

  就算组队打死了敌人,只要队友退出,任务场景也会直接回溯到联机之前?

  至于那些渴望大量玩家随机联机的玩家,直接开放的话,林游不太乐意。

  因为那样一来,真的会有很多玩家,直接就不做主线任务了,那岂不是浪费了大家的心血?

  “要不……”林游产生了一个想法,“有限度的开放大范围联机?”

  比如只在特定的区域开放联机?

  这功能都是现成的,不论赌场还是演唱会现场,都需要这个功能。

  再比如,限定每周的周末两天,或者是每天晚上的固定时段,解锁联机系统?

  这样既能满足有联机需要的玩家,又能最大程度保留玩家完成主线剧情的动力。

  “小梦觉得都可以哦!”小梦一如既往的捧场。

  林游欣慰的笑起来,摸了摸小梦的粉脑袋:“小梦,我得再离开一会儿,去找樊瑞他们商量一下。”

  “嗯嗯,小梦明白的。”

  林游干脆的起身去找樊瑞。

  开放联机不是一拍脑袋就能决定的,涉及到的游戏内容,也不是只有主线剧情。

  还是要跟开发小组聚在一起讨论一下,把各个方面都考虑到,才能做出最后的决定。

  同时林游也忍不住想到:自己在游戏设计上,并非媒体吹嘘的天才设计师,甚至经验都不怎么丰富。

  基本照搬原世界的那些游戏,固然顺风顺水,但是一旦涉及到改编自制的游戏,就经常会出现想象中很棒很合理,但是落地之后却“水土不服”的情况。

  而偏偏虚拟实境游戏,是一个全新的事物,不论是原来的世界,还是现在的世界,都是如此。

  不论是他自己,还是云梦的游戏设计师们,都需要不断学习,不断积攒经验,摸索着向前进。

  并期待着未来有一天,为玩家奉献出一款尽可能完美的游戏。

第382章 第一时间,赶来嘲笑

  林游找到樊瑞的时候,发现他正埋头在一张纸上写写画画。

  大致一扫,看到“男玩家、女玩家、内裤、联机、意外露出、战斗露出、暴露癖露出、特殊着装露出”等等关键词。

  林游眨眨眼,不太确定樊瑞到底在思考什么。

  以及有点自责:自己是不是应该多关心一下员工的精神世界?

  想到这里,他立刻想到:云梦还缺少一个关键岗位

  心理咨询师。

  云梦有自己专门的应急医生小组,甚至比专业的会计都更早具备,就是担心万一员工在公司有个什么万一情况,能够及时进行医疗救助。

  不过到现在为止,这个医疗小组从来没有派上过用场,进行过的全部工作,也只是给大家普及过几次健康知识。

  但即使如此,林游也没有取消这个岗位的想法,还把这个小组从1人,扩充到3人。

  搬到这个新园区之后,原本办公地点的3个人没有动,又额外组了一支5人应急医疗小组养着。

  但是林游光想着预防意外疾病,没想到心理健康的问题,以至于这支医疗小组里,连一个心理咨询师都没有。

  这可不行,一定得配上!

  等下就去找乔南钰。

  樊瑞也终于发现了林游的到来,有点奇怪的问:“老板?怎么了,有什么事吗?”

  “嗯,挺重要的事。”林游开门见山:“有明确的数据反馈,非常多玩家,都希望我们开放更简单的联机方式。”

  “提前解锁联机?”樊瑞有点皱眉,类似的内容他不是没看到过,但看到的不算多,他也就没有太过重视。

  但既然老板提到有明确的数据反馈,那肯定不会是假的,在云梦,没有人会怀疑老板在技术上的能力。

  但樊瑞显然知道提前解锁联机的影响,也不是太情愿。

  林游让他召集了还没有放假的小组成员,向大家阐述他的一些想法,如何既解决玩家对联机的需求,又保留他们完成主线剧情的动力。

  会议进行的时间相当长,甚至比林游之前主持开过的所有会议,时间都更长。

  但是大家并没有讨论太多的新内容。

  整体流程大概是:

  林游讲一下现状大家都不太情愿樊瑞率先完成自我说服大家纷纷完成自我说服,向玩家的需求妥协接着樊瑞和小组成员一起,劝说林游下定决心最终林游也完成自我说服。

  本质上就是这么简单的事情,大部分时间,都花在了大家的自我说服与互相劝解上。

  最后结论:要么不做,要做就做彻底!

  所有措施一起来!

  免得大家好不容易说服自己,最后还要被玩家骂小气。

  最后大家还讨论了一下,开放联机之后,会造成的影响。

  林游的限制,都是针对主线剧情的,但是那么大一座夜之城,可玩的内容,可远不止主线剧情那么点。

  而很多活动,最初都是按照玩家大部队完成主线剧情的大概时间节点,安排的具体日程。

  现在如果开放联机,就要考虑是不是有必要更改日程。

  最后讨论的决定是先更改两个:

  第一个:无差别死亡飙车大赛,报名取消主线剧情进度限制。

  本来这种“由系统提示报名条件”的形式,就不太符合林游的美学,不够“沉浸”。

  现在干脆删掉。

  以后玩家再报名,只需要登记的NPC来一句:“改装车间都没有的穷鬼,报个屁的名!”

  就能把报名条件传达到位了,是不是很沉浸?

  第二个:提前更新海滩地图。

  在本来的计划中,海滩地图是夜之城的下一步规划。

  但是联机功能一旦开放,玩家们发掘夜之城玩法的速度,毫无疑问会大大加快。

  换句话也就是说,游戏的可玩内容会被加快消耗,补充上也就要加快跟进。

  而且最好补充的内容,能够经得住玩家长期游玩。

  海滩地图,就是这样一块内容。

  当然,这部分内容,还不至于打断樊瑞开发小组的休假规划。

  以现在的技术和素材储备,等休假结束后,即使大量成员被调走开发《战地》,剩下的那些人也能完成海滩地图剩余的部分。

  毕竟现在樊瑞带领的开发小组,人员早就严重超额了。

  乔南钰完全遵照了林游的招聘策略,只要办公室里有空位,那就一定要塞满为止。

  而现在的云梦,招人不要太简单!

  就算是有林游“政审”一样离谱的人才筛选机制,海量的求职者,也能轻而易举填满云梦的办公室。

  这些新来的人,自然极少填充到早就稳定运营的游戏团队里。

  除了三个人因为秦松云和于文文的需要,被填充进了《刺客联盟》和《光遇》的运营小组,剩下的全都归了樊瑞和小椿。

  这就导致,《疾速追杀》开发小组,人员过度充沛。

  而好消息是,这些经过锻炼的熟练开发者,在接下来《战地》的开发中,不需要再进行专门训练,直接就能上手。

  小椿那边也是,开发速度不断加快。

  哦……还有十八个人,直接进入了[虚拟长安施工队],和徐春的[冷兵器战斗技术开发小组],一边搭建,一边测试,缓慢推进着游戏进度。

  林游最近甚至已经开始打听,这个园区有没有快干不下去的公司,打算再买一栋楼了。

  实在不行,租也行!

  至于有没有这样的公司,林游那是一点都不担心。

  拜托,搞艺术搞文创的公司,要么很有钱,压根不在乎钱。

  要么就是不赚钱,全靠老板或者投资人往里面砸钱,妄想着哪天直接起飞。

  但更大的可能性,是哪天老板顶不住,或者投资人资金链出问题,甚至单纯就是热情消退了,都会出大问题。

  那是真的随时都可能关门大吉。

  林游大胆预测,不出一个月,就能再搞到一栋楼。

  当然,要是真的没有这样的公司,那他也准备好砸钱了!

  “我们现在开始更改的话,最快后天才能完成,并且需要进行一次重启。”樊瑞大概估算了一下工作量。

  “不用了。”林游摇摇头,他只要两个小时就能完成,而如果小梦出手的话,更是最多半小时搞定。

  “你们写一下公告,明天早上发出去就行了,热修也会在明天8点完成。”

  “明天早上?”

  “热修?不用重启?”

  包括樊瑞在内,所有人都惊讶异常,但林游安排完任务,摆摆手就撤了。

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