从零开始缔造游戏帝国 第136节

  哪怕是几个不同颜色的斗篷,一组形状各异的帽子,几个小人的一场小型音乐会,甚至角色飞行失误,变成一个在空中横向不停旋转的陀螺,都会引起成千上万玩家兴奋的讨论。

  所有的动态,点赞就没有低于5万的!出现在24小时热点话题榜上,简直是家常便饭。

  还不仅是在灵犀上,《光遇》预告片发布的当晚,旋涡论坛中就开辟了单独的游戏分区。

  每次《光遇》官方账号发布内容,论坛里都会集中产生上千个讨论帖,无数论坛大佬纷纷化身列文虎克,试图从一些图片和画面中,寻找到一些蛛丝马迹,从而分析出更多的线索。

  甚至有人根据几张图片,能专门做一期视频,头头是道的说上10来分钟。

  更离谱的是,这种“预测”视频居然还能获得极高的播放量,甚至上过一次小破站的当日热搜!

  至于预测的准不准……不能说完全是胡说八道,至少也是十不中一。

  反正林游看的时候全程是地铁老人手机。

  现在再次在热点话题榜上看到《光遇》,林游已经心如止水,甚至都懒得点开看。

  还不如去看八卦!

  ……

  第二天,林游很有礼貌的等到工作时间,才打电话给陆伟,打听快速买到顶级商用超算的渠道。

  而陆伟不愧是哆啦A梦级别的人物,还真给他找到了一家效益不太好的超算中心。

  根据陆伟有点阴晦的介绍,这家超算中心以前主要是专门承接一些上级研究部门分配下来的业务,但是去年上级部门自建了更新一代的超算之后,这家超算中心就失去了稳定的业务来源。

  纯靠商业任务,越来越难支撑,于是有了出售的打算。

  根据陆伟的说法,如果只要超算中心,不要在这里工作的研究人员的话,就需要林游自己参与谈判,谈判成功也要留出至少一个月时间,方便原来的工作人员寻找下家。

  但是如果林游还是跟无人工厂一样,直接打包拿下的话,一星期都用不了,就能搞定收购流程。

  林游实地过去看了看,进行了一下简单的测试其实就是让小梦进去溜达一圈。

  在小梦“搬家!搬家!小梦想搬家!”的闹腾声中,林游当天就签了合同。

  第二天付款完成,所有工作人员替换新合同,云梦超级计算中心就这样以飞一样的速度成立了。

  等到第三天,也就是周五的时候,超算中心的员工们已经开始根据小梦给出的方案,对超算软硬件进行针对性的调整。

  虽说超算本质上其实就是高性能的服务器,但是要发挥最好的效果,还是需要进行专门的优化和适配的。

  不过这些都是小梦的拿手好戏,等于是给新家做个装修,兴致勃勃得很。

  ……

  这天还发生了一件事:《三问传媒》,《全能攻略团》,《玩家部落》三家线上媒体,同时发表公开道歉声明,对此前的造谣诽谤行为致歉。

  对此林游颇感遗憾。

  他很期待有哪家媒体能头铁一点,等到正式开庭的时候,他再拿出“大夏牛逼律师事务所”的执照,晒到社交平台上,再给所有人看看印章。

  到时候站上法庭的那家媒体和广大网友们,一定会觉得非常有意思。

  可惜,三家居然全都认怂了,一点骨气都没有。

  这就让林游感觉挺没劲的,白瞎了那么多准备,网友们也少看到一场好戏。

  玩家们大概也是觉得理所当然,甚至骂起来都觉得没劲,以至于道歉声明下面,只有寥寥不到一百条评论。

  徐问看到这一幕,悄悄松了口气:看来玩家不怎么在乎这个新闻,可能过两天就忘记了。

  但是很快他就惊恐的发现:自家账号的粉丝关注人数开始哗哗的往下掉,刷新一次就少三五千,掉的他揪心不已!

  要知道,你的关注量并不代表你的真实粉丝数量,这里可能有大量的僵尸粉,甚至机器人。

  但是取关你的一定都是活人!

  本来他们被云梦拉进黑名单,专业性和可靠性就已经受到严重质疑,随着云梦发展的越来越好,名气越来越大,那份黑名单在网友们心中的地位也在不断攀升。

  现在他们更是石锤造谣诽谤,自己都出来道歉了,这也让粉丝对他们最后的一点期待彻底落空。

  移出关注列表,自然不是什么让人意外的事情。

  这种情况不止出现在徐问的《三问传媒》上,其他两家也是一样,都开始了疯狂掉粉之旅。

  真的应了那那句话:真要走的人,离开的时候连句告别的话都不会说!

  三家媒体的负责人对此完全无能为力,只能眼睁睁看着这一切的发生,如丧考妣。

  玩家们自然是懒得考虑他们的心情的。

  现在大部分玩家的眼中,只有一件事《光遇》发售在即!

  林游调整日程之后,只有主机蜃楼还保持在惯例的周六上午8点上架。

  游戏的发售和新消息的披露,都尽量定在了工作日,《光遇》自然也不例外。

  就在周五下午两点半,也即是今天下午。

  徐问他们创建的三家线上媒体,注定要在这种没人关注的情况下,无声无息的被淘汰掉了。

第206章 良心游戏?!

  随着下午2点的到来,旋涡论坛的发帖数量降至冰点。

  云梦《光遇》游戏分区,访问人数节节攀升。

  夏怡和超级番茄早早打开直播间,也不玩游戏,一边和弹幕闲聊,就一边等待着发售时间的到来。

  阿毅和夜郎有点大也被观众催促着,提前结束了查证别墅区“有透过窗户可以看到正在洗澡的NPC”这一传言,回到虚拟房屋里,打开云梦游戏平台,找到《光遇》的页面开始等待。

  水花因为蜃楼2.0中专注模式的帮助,智商虽然没有提高,但是学习效率大增,以至于这时候还敢偷偷把手机静音,藏在课桌的抽屉里,偷偷摸摸的看着直播。

  提前请假、上班摸鱼,守着直播间的人,数不胜数。

  当然,要说所有玩家都在期待,那也不尽然。

  至少林顺完全没有当回事,他跟俱乐部的队友们一起,在一个废弃的工厂中进行对抗训练。

  毕竟林游在直播中也说了,“赛事,可以期待。”

  对俱乐部来说,这就是明晃晃的暗示。

  而《刺客联盟》第一款虚拟实境大作的特殊地位,1500万份的破纪录销量,都决定了第一场相关赛事,必然是真真正正的万众瞩目!

  曾经只存在于很多电竞选手和俱乐部经理想象中的景象市场被一款具有统治力的游戏彻底统治,热度比其他所有游戏赛事加起来还要更高,可能真的要实现了!

  这段日子以来,大部分电竞职业选手,都在玩了命的训练。

  别说[射击专精]、[弧线射击]、[刺客血脉]这些核心战斗技能了,连[驾驶精通]、[开锁精通]他们刷到满级了。

  可以说凡是能刷的技能,能提升的强度,全都被他们玩命的刷到满!

  最近甚至发展到了根据俱乐部收集到的网络信息,测试各种防具的减伤效果,各种改装零件的安装使用,真的可以说是无所不用其极了。

  不仅是他们,包括仓鸟这样的民间大神在内,很多重度玩家,肝起技能和等级,也是丝毫不逊色于职业选手。

  各种自发的小型PVP赛事,更是在林游根本没有注意的时候,就已经百花齐放,遍地都是了。

  这些人根本不关注《光遇》怎么样,他们每天登陆虚拟世界,想的只有干死对手,或者被对手干死!

  他们唯一的遗憾,只有一个世界10名玩家实在太少,5对5打起来委实不够爽!

  ……

  云梦工作室,林游现身虚拟世界的时候,发现大家基本都暂停了手上的工作,关注着工作室第三款游戏的发售。

  秦松云非常紧张,不停走来走去,还时刻关注着网上的玩家动态。

  他的表现,让身边的小椿非常无语。

  她确实为这款游戏付出了不少心血,本来也是有点紧张。

  但是看着男朋友紧张程度简直是自己的十倍后,不仅不再紧张,反倒感觉有点好笑,她拍了拍秦松云说:“有这功夫,你不如去看看第二期的《刺客周报》做得怎么样了。”

  其他参与《光遇》制作的妹子们,跟秦松云反应差不多,又期待又紧张。

  连见惯了大世面的朱辞夏也不例外。

  林游拍拍手唤来大家的注意力,“好了,告诉你们一个秘诀,知道怎么有效缓解紧张情绪吗?”

  大家困惑的看着他。

  “答案就是,把帽子扔过篱笆!”

  说完林游直接打开后台面板,提前开启发售!

  员工们刚把手伸出来打算阻止他,他就已经操作完成了。

  秦松云嘴里那句“别”还没出口,就咽了下去,赶紧打开后台,开始关注数据。

  朱辞夏一连打开了十几个窗口,大部分是主播的直播间,少有的几个是灵犀超话、旋涡游戏论坛《光遇》分区等玩家发声渠道,紧张的关注着动态。

  所有人都没心情紧张了,赶紧开始关注发售情况。

  这边林游的动作,自然也马上被玩家们发现,毕竟关注的人可是海量的!

  夏怡直播间里,立刻有无数弹幕提醒她,游戏开售了。

  虚拟房子里,夏怡刷新了一下页面,没看到价格,下意识觉得被骗了,“你们又骗我……”

  但话还没说完,立刻意识到不对:灰色的“暂未发售”按钮,变成了大红色的“进入游戏”。

  她试着点下去,一个恍惚,突然就发现身周的世界发生了巨大变化!

  沙发、家具,甚至墙壁,所有现代东西都消失不见,她站在了一小片沙滩上,背后是无边无际的海,面前是一条窄窄的小路,小路尽头是一个洞穴。

  夏怡没有急着前进,而是有点懵。

  与此同时,很多玩家和主播都跟她一样,感到很懵。

  原因很简单这玩意儿,居然又是免费的??

  一时之间,不了解游戏的休闲玩家口中直呼良心。

  资深玩家心中则涌现出了浓浓的不安免费游戏,听上去就很贵!

  不过这次他们倒是多虑了。

  林游已经砍掉了大部分的氪金方式,只留下了月卡,而且保持了相对良心的三十块售价。

  再结合虚拟实境版本的《光遇》,删掉了很多玩家自己就可以做出来的“无用动作”,对蜡烛和爱心等等货币的消耗,都大大缩减了。

  基本上不会让玩家非得化身肝帝,才能拿到所有的奖励。

  这跟他最初的想法又有不同。

  最开始决定做出来这款游戏时,林游脑袋里想是最好玩家全天都待在里面,不是肝蜡烛,就是搞社交,粘性越强越好。

  但是后来他反思了一下,自己的最终目标始终都是扩展用户群,卖出更多的主机,确保未来的虚拟世界中,可以有更多的住户。

  那么游戏做得太肝,反倒可能出现反效果。

  前世《光遇》游戏本身好评度超高,但是玩家的规模始终没有扩展得很大,玩家自发的安利,都很难拉来太多长期的玩家。

  究其原因,除了游戏类型和运营公司拉跨的问题,“肝度”的问题,也是不能忽视的。

  所以林游最终决定,大大削减“肝度”,向着《风旅》的风格靠近,重点放在让玩家更多的体验到完整的、震撼的游戏体验。

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