若协同击杀,积分将平均分配。
击杀低等级存在,积分将大幅削减,
击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。。
击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。
②.探索
对S-01间明确标注、等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。
③.其它
整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。
积分仅属于个体,无法转移。
非战斗状态下可直接兑换独属于S-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。
二、
由于S-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。
当你们靠近某重要区域时,
会提前接受到明确的区域信息提示,例如:
〔廷达洛斯星〕
:禁地
:最多允许一名,不超过六名王级存在进入该区域。
〔卡尔克萨〕
:隐藏国域
:①.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,②.最多允许两名,不超过五名王级存在进入该区域。
若违背限制要求、多人强制进入特定区域,将遭到虚空标记。
被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。
多次违规者,个体不断累积虚空标记将可能遭到的注视,老大将亲自关注你的动向。
三、
为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求,我们提供了两个不同的游戏区域。
若对于S-01主世界不太感兴趣的个体,可通过前往第二个游戏场景-幻梦境。
幻梦境间的游戏规则与外部完全一致,
且个体只要处于正常的入眠状态,意识完全活动于幻梦境间,绝对不会遭到任何来自于S-01主世界的威胁。
警告:试图通过特殊手段在两边进行活动的个体,一旦被发现,将被视作严重违规。
四、
1.无任何时间限制,只要你们能在渗透过程中击杀掉2/3数量的旧王,就将取得本次游戏的最终优胜。
吾等将无条件撤离,并转移S-01的全部地契与各项权限。
2.对于游戏过程间的违规者,将采用累积惩罚模式。
请注意,
混沌一直都在监视着全宇宙的状态,对于恶意破坏游戏进程、多次违规者将遭到混沌的特别关注。
累积到一定程度后,将会被无条件送往,体验深渊之旅。
若个体的各项行为严重违背游戏规则,无心参与游戏,将被直接送往。
*特别注意:为确保游戏的平衡性,非必要情况下‘老大’只是作为特殊的独立游戏角色,不会干涉游戏的进程与走势。
……
“以上即为。
在游戏进行到一定阶段时,我还将补充、增添各类细节规则。
由衷希望各位外来的玩家能遵循规定,拿出你们的全部实力,争取在游戏间大获全胜,将吾等全部灭杀。
游戏已经开启,请尽情体验吧。”
须弥之音就此消散。
闪耀于各位失控者大脑间的光斑也慢慢散去,这等星辰污染不会造成直观的堕落影响,只会将话语内容深深刻印于潜意识间。
然而,
这样的规则也是让各成员面色变化。
“混沌一直都在暗中注视,这就是异魔用于强制我们遵循游戏规则的威胁手段吗?”
他们虽长年被拘于黑塔间,
但随着夺取B.的权限后,也开始通过黑塔间的资料了解各世界。
随着韩东的全面参观,将污染引入其中,失控者也更加重视S-01这个从一开始就异常发展的世界,
从黑塔间收集过不少档案资料。
档案自然也提及过,导致S-01世界异常发展的根源因素。
身居于混沌间、与世界同岁的古老存在,在黑塔间被定义为‘不可提及的存在’、‘异魔之源’、‘混乱根本’。
这位存在,也正是黑塔迟迟不敢与S-01对立,任由其发展的根本原因。
档案间用红色字体写着一段重要信息:
≮如若出现不可避免的情况,需要与S-01爆发全面战争,且最终结局必有一方遭到灭亡。
需由包括字母A在内,至少五名最高意志成员组成,携带前往混沌间,对藏身于其中的混沌终主进行压制。
该压制需要持续到战争结束为止。
若战争取得胜利,再联合其余字母对混沌进行‘黑塔封印’,有必要时需牺牲部分字母,消耗世界根源将其‘流放’。≯
正因为这样的描述。
失控者的作战计划间,对S-01的入侵甚至放在占领黑塔之后。
这时,
Mr.老师轻轻用手推了推眼镜,给出意见:
“黑塔间的资料不会有假,暂时按照游戏规则来吧。
游戏期间确保与我们所有人的正常联系,随时互通收集到的S-01情报……待到我们收集一定程度的情报后,再由委员会商议其它抉择。”
“嗯……就暂时按照他们的游戏规则来。
镜与口水,在满足游戏条件的基础上,尽可能找出那位镇压魔方的存在。”
###第二千零二十八章 前期行动###
既然失控者有着一套独属于他们的游戏规则。
那么S-01的原生异魔、人类,或是由黑塔间赶来支援的人类,均被视作,同样有着本土方的游戏规则。
除【积分制】基本相同外,其余存在着一定的差别。
而且,赚取的积分不仅可换取各种道具,还能在游戏结束后继续使用,兑换S-01的各种地契。
规则通报的方式,也不是尤老师亲自说明。
而是在游戏前五分钟,一粒粒星光降于所有个体手中,形成一张阐述游戏规则的纸质文档。
一、【积分制】
二、【势力选择】
在游戏开启的十分钟内,根据个体流淌的血脉、所信奉的旧王或背后建立的利益网络,选择与自身相关联的一方势力并加入其中。
一旦选定,个体在游戏间便会。。
需集合该势力所在的特有区域,共同抵御即将到来的入侵者。
不同势力有着不同的内部规定与细则,在选择加入后,将由势力主宰进行传达。
此外,
个体也可选择成为,游荡于不同区域,自由狩猎。
三、【双重游戏】
四、【获胜条件及特殊情况处理】
1.歼灭、彻底奴役或控制【所有】的失控者,游戏就将落下帷幕。
2.吾等异魔拒绝一切‘叛变行为’,无论是主动还是被动。
一旦发现本土个体做出有损S-01直接利益的行为,将被剔除本体行列,被永久标记为。
情况严重者,将遭到虚空的标记与混沌的注视。
……
【血狱】
山巅竞技场内,
伯爵已被灌注足够量的,所有基准工作已就绪,本体已回归监狱世界的背面,在世界树下进行着成王突破。
本身已化作一颗血胎,其表面布满着獠牙与血瞳。
胎体内部牵连着大量血丝,
最中心粘附着
三种起源截然不同的血液,正在血酿的调和下,进行着更深层的交融……不过,想要成王也没有这么容易,需要等待一段时间。
根据韩东的检视,
一旦实现【成王】,三种血液必将完美混合,形成万千世界间独一无二的全新血液。
伯爵,就看你的进度了。
韩东没有给予任何的助推行为,完全交给伯爵自己来完成突破。
他与血祖相对而坐,共同阅读着游戏规则。
其中最重要的一点莫过于‘势力选择’,不同的选择将决定着不同的游戏经历。
血祖正属于鲜血势力的主宰,无需做出选择……至于血狱间的鲜血生命就更不用说了,已在第一时间全部选择加入血祖的势力。
因此。
血祖的目光,自然落于韩东身上。
经过刚刚未分胜负的切磋,无比想要拉拢眼前这位年轻人,如果能成,就相当于多出一位战力几乎等同于的存在。