神级系统万界大店长 第1953节

  特别是上一次,天极域和神极域的大战,都发生在上万年之前了。

  除了那些侥幸遗存下来的魔神之外,真正能记住这一次大战的,又有几个人呢?

  普通人在这万年之间,都不知道换了多少代了,还能有那么遥远的记忆吗?

  即使一些修炼者听说过这些事情。

  但是他们真的会放在心上吗?

  所以说,齐乐其实并不是很在意这种事情,只要自己别大肆宣扬就好了。

  再者说了,中域神山现在都已经被完全封印了。

  神极域和天极域的人们,根本就没有碰面的可能性,也就只能在虚拟对决平台之中见面,而且还是在对决场里面。

  甚至还有可能是并肩作战的队友呢。

  随着时间的推移,双方自然会对对方的形象,有所了解,看法也会有所改观。

  毕竟亲耳所闻,不如亲眼所见。

  谣言的威力,是很可怕的。

  只有自己亲身接触过后,真正的了解了,才会更新自己的认知。

  要不然怎么说,传谣容易辟谣难,这玩意就不是一天两天能做到的事情。

  齐乐也没觉得自己能在短时间内做到这件事情,所以早就做好了持久战的准备了。

  趁着boss挑战模式正是红火之时,也顺便把战役攻略模式给推出去吧。

  虽然齐乐也知道,那些不太愿意动脑子的玩家,应该不会喜欢这个模式。

  但是这有什么办法呢。

  既然是比赛项目,那就由不得他们不喜欢了。

  不过,战役攻略模式里面,有个很重要的问题,就是非玩家阵营的人选。

  之前在神极域的时候,就是齐乐特意跑去了低等位面,施展“神迹”忽悠了无数各个种族的族人,为了“做演员”换取积分,从秘境之中兑换资源。

  所以才得到了大量的非玩家阵营的角色。

  而现在,在天极域也开启了这个模式。

  那么非玩家阵营的角色,在齐乐仔细思考了一番之后,觉得还是只能从低等位面挑选。

  反正低等位面之中,智慧生灵的数量又不缺,对他们来说也是好事。

  毕竟能有一个稳定获取修炼资源的地方,简直是天赐宝地啊。

  还有什么好说的呢?

  这样一来,所有的问题就解决了。

  战役攻略模式也能即刻上线,让天极域的众多玩家感受一下,种田的魅力了。

  “种田发展,扩张领地,才是战役的精髓所在啊。”

  齐乐靠在沙发上,张开双臂,默默想着。

  同一时间,虚拟对决水晶也开始推送了一条消息。

  “战役攻略模式?”

  “又是什么新模式吗?”

  “为什么我一听这个名字,就感觉不是我喜欢的东西呢?”

  “真是巧了,我也有这种感觉,什么战役,什么攻略,我应该不会喜欢。”

  “喂喂喂,你们这么说话,不怕齐馆主把你们的虚拟对决水晶收回去吗?”

  “怎么可能,齐馆主怎么可能会做这种事!”

  “行了,先别说喜不喜欢的,赶紧来人一起试玩一下。”

  “就是就是,天天挑战boss,打的我头都大了,那些boss一个个的都强得过分,稍有疏忽就是全军覆没的下场,我都要心态炸裂了。”

  “有一说一,确实。”

  “我也听说了,好像确实有不少人因为挑战boss而心态炸裂的。”

  “那可不是,我就见过好几个精神崩溃的,然后灰溜溜的跑回经典模式去了。”

  “还说什么挑战boss不如挑战自己。”

  “和boss斗不如和人斗。”

  “我好像也听说过……”

  (未完待续)

  

第三千一百六十五章:放出消息

  

  其实不止是这些玩家听说过,就算是齐乐都听说了这些事情。

  虽然齐乐设计的那些boss确实不是无法战胜,但绝对能算是最高难度!

  在天极域的众多玩家之中,能够组成攻略小队,挑战boss,并且战而胜之的,很少。

  可以说是寥寥无几,屈指可数吧。

  而其他的攻略小队,在挑战boss的时候,面临的就是一次接一次的团灭了。

  配合的不够默契,团灭。

  战斗之中稍有失误,团灭!

  走位慢了一拍,被boss盯上,团灭!

  硬实力不足,攻略小队之中出现明显短板,团灭……

  简而言之,能够引起团灭的条件和方式,实在是太多了,而且目前还在持续增加。

  因为挑战失败而心态失衡,精神崩溃的家伙比比皆是。

  即使boss挑战模式依旧火爆,但这并不意味着那些心态炸裂的玩家不需要时间去调整。

  甚至齐乐还听说了,最近在各个城邦之中,关于心理安抚的店铺突然多了起来。

  估计就是那些精神崩溃的玩家整出来的好活。

  所以在boss挑战模式确实火爆过一段时间之后,经典模式的玩家数量,也在逐渐回暖。

  也是由于这个原因。

  在boss挑战模式里面受的罪,需要到经典模式里面发泄出来。

  哪怕排名不高也没关系,至少相较而言,轻松愉快啊。

  要是输的次数多了,账号等级下降了,还能去那些新手菜鸡区域炸鱼,别提多舒服了。

  反正炸鱼这种事情,齐馆主也不管。

  而且炸鱼炸的多了,账号等级自然就上去了,也不存在一直炸鱼的情况。

  到时候,心里舒服了,就又该接着去那些boss面前受罪了。

  不过现在嘛,又多了一个发泄郁闷的地方了。

  相信战役攻略模式能让他们满意的。

  跑去体验新模式的玩家,数量还是不少的,哪怕是个一看名字,就不太喜欢的模式。

  但是出于对齐馆主的信任,他们觉得,必须要亲身体验过,才能下判断。

  然后这一体验,就是一发不可收拾了。

  要知道,战役攻略模式和经典模式最大的区别,是什么呢?

  就是独一无二的募兵系统啊。

  这才是战役攻略模式最大的亮点,宏大的场面,远不是其他模式能够相提并论的。

  起码在经典模式之中,阵营之间的碰撞,在战役攻略模式的恢宏壮阔面前,就像是小打小闹一样了。

  毕竟经典模式之中,最大的场面,也就是一千个玩家的混战了。

  而在战役攻略模式里面,能够出现的最大的场面,可是一千个指挥者所带领的人马,所进行的混战!

  怎么可能一样呢?

  那个场面之壮阔,气势之磅礴,何止是翻了百倍啊。

  对于天极域的玩家来说,这样的场景,真是一生难得几回闻。

  根本不要说是亲身经历了,以往就算是听,也听得少啊。

  那不就当场沉迷其中了吗。

  别看这些脑子里面长肌肉的家伙,似乎很喜欢单打独斗的样子,其实真正来说,应该是心中自有一番豪情在,才会如此热血沸腾。

  小打小闹的不说。

  这般宏大的战役若是不能亲身参与的话,怎能说自己豪情万丈呢?

  虽然以他们的智商,做一个指挥战役进行的主帅有点困难。

  但是做一个冲锋陷阵的主将,还是没问题的。

  主要是这股气势,必须要亲身体验一次。

  “这个什么战役攻略模式,我喜欢!”

  “没错,我收回之后说过的话,这个战役攻略模式,我也喜欢!”

  “真是太好了,一下子就碰到了这么多志同道合的伙伴。”

  “赶紧继续创建房间,再来一局。”

  “没问题,奉陪到底!”

  不多久,也就几天时间吧。

  那些一开始还因为名字,有些抗拒的玩家,现在一个个的,都开始真香了。

  不得不说,战役攻略模式确实有它的魅力所在。

  如果说,经典模式的重点,是和队友的配合的话。

  那么战役攻略模式,需要的东西,就是足够的智慧了。

  虽然有句话,叫做:玩战术的人,心都脏。

  但是话又说回来了,如果连这种程度的阴谋诡计都接受不了的话,还是别在虚拟对决平台里面混了,因为肯定是要天天被虐的。

  毕竟兵法有云,兵者,诡道也。

  又有话说,兵不厌诈。

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