苟在战锤当暗精 第350节

  在帝国修铁路完全是扯淡,但达克乌斯可以帮帝国修运河,让运河联通帝国的各个领,让帝国的经济保持活力。当然,前提是费用给到位,就像修高速公路一样,不可能白修的,总得意思意思,他认为人类贵族们会懂他的意思。路过瑞克尔沼泽后,上瑞克河那段有一段外几字流域,他完全可以帮帝国在现在还没出现的格伦堡运河基础上延伸一段,通过陆地修建的运河直穿外几字流域,用更快的时间到达努恩。

  达克乌斯会派出精灵进行实地测量,在控制帝国方方面面后,精灵们可以测算出修建各类运河的费用,然后围标就是了,无论怎么搞费用和性价比在那摆着,那些人类贵族是无法拒绝的,总比在挖掘的过程中挖出个一只眼石人好吧。他甚至不需要让精灵出动什么工程队,这种糙活出动工程队纯多余。测量后,他可以麻烦史兰魔祭司们动动手指,一夜造河,在人类面前展示神迹,这还能加强精灵的权威性和神秘性。

  当然,有必要的时候,达克乌斯完全可以掐断那些运河,让深度依赖运河的帝国直接拉闸……

  至于渡过瑞克河对于达克乌斯来说完全不是事,即使有三角龙加入队伍也不是事。都不用施法者们出场,他就能把事情解决了,而且他还有很多解决方案,最终他让瑞克河出现了短暂的断流,并把沼泽冻结住。不过遗憾的是,当地的人类并没有发生异常,因为这一切都是在晚上发生的。

  有意思的是,那晚渡河的时间只花了很短的时间,不过那一晚都用在渡河上,其中大部分时间花在了打怪和采蘑菇上……

  施法者们发现了沼泽中蘑菇的价值,在魔法方面可以用来制作药剂和魔法材料,在种植方面可以带回艾希瑞尔和纳迦罗斯培育,进行大面积种植。在教团成员采集的过程中,发现了一些试图寻找蘑菇充饥的饥饿河巨魔,还有一些鬼鬼祟祟的地精。毫无疑问,这些奇奇怪怪的东西出门没看日子,撞到了教团成员们,别说蘑菇了,连命都没了。

  拿着各种弩的教团成员就像打地鼠一样,追着撵着将这些怪物消灭的一干二净,并把怪物手中的蘑菇抢了过来。在经过非常仔细的分类后,第二天早上,一部分蘑菇到了达克乌斯的手中,他又仔细的检查了一遍,确定没有见手青之类的红牛肝菌后,他拿出了他的独门绝技,他把蘑菇、胡萝卜和洋葱等其他野菜来了个一锅乱炖。

  跨过瑞克河后,队伍算是正式的进入瑞克领,饱餐了一顿烂炖蘑菇汤后,队伍在上午时来到了瑞克领的一处地标性建筑。

  在阿尔道夫以西的瑞克领深处,远离任何容易穿越的道路的地方,矗立着一处与西格玛信仰有关的修道院。修道院由西格玛教派中的铁砧教团照管,这个教团是教派中很小的一个分支,说是铁砧,但实际上负责管理西格玛教派的法律并维护教派实践的所有细节,与打铁、铸造之类的毫无关联性。

  值得一提的是在这个纪元中,铁砧教团并不怎么出名,但到了西格玛纪元,那可就不得了了。直接变成了圣锤铁砧战团,该战团与其他的战团不同,其他战团的成员一般是作为凡人临死之际被西格玛接到天堂界接受重铸的,而这个战团的成员都是死了几个世纪后才被西格玛接上天堂界接受重铸的。也正是如此,纳迦什被西格玛的装腔作势激怒了,因为纳迦什认为西格玛偷了他的东西。

  在西格玛纪元的时候,有很多中古纪元的人物被重铸了,重铸成雷铸神兵,其中最有名的是就是拜尔沙泽盖尔特,也就是大名鼎鼎的金属脸,不过他在西格玛纪元的时候叫做拜尔沙泽精金。

  被称作圣言修道院的修道院中有着对帝国来说有重大意义的西格玛圣约,这份圣约是在西格玛退位后编撰的,汇集了曾与西格玛打过交道的回忆录,这些与西格玛打过交道的人有西格玛的朋友、战士,甚至是平民。圣约被认为是西格玛实际说过的话和他在生活中所坚持做法的最准确集合,这份圣约不止是西格玛教派的圣物,也是瑞克领最神圣的物品之一。

  接待来访者不是铁砧教团的做法,但圣言修道院可不是普通的修道院。铁砧教团通常只接待那些穿越帝国,来此寻求有关西格玛律法奠基晦涩细节的苦行僧。据说偶尔那些对西格玛甲片表现出忠诚的贵族和极其富有的商人会获准前往圣言修道院朝圣,虽然可以进入,但不能允许阅读圣约的原本,更别提触碰了,凝视一两页圣约原本被认为是一种无价的神圣荣誉。

  达克乌斯和精灵们对什么所谓的圣约没什么兴趣,在他看来这更像是起居录、回忆录,或是什么语之类的典籍。他没兴趣去参观,更没兴趣把圣乐弄出来,摆放在纳迦隆德的博物馆中。

  如果可以,达克乌斯希望把还没出现的精灵法典、宪法之类的原件摆在博物馆中供后世的精灵参观,而不是什么西格玛的圣约,如果非要弄出来,那也是以后的事,起码是威廉三世不在了的时候。

  达克乌斯最迫切的事是赶往南方,早上在吃蘑菇汤的时候,他看见了一只森林龙出现在天空,从北方飞向南方。他通过巨龙的轮廓识别出,那就是森林龙巴吉尔。(本章完)

604.第558章 409辉煌瑞克领(中)同上

  604.

  队伍没有停留一路南下,穿过水网密布但相对安全的森林后,队伍来到了威斯布鲁克。

  威斯布鲁克最初只是博根河沿岸众多小渔村中的其中一个,直到帝国历某某年的一个春天,一位老人在那里画了一个圆,不是……威斯布鲁克处于博根河进入魏斯博克运河的端口,随着运河的出现威斯布鲁克迅速崛起,之后发展成一个供货物和旅客在博根港和阿尔道夫之间穿梭的热闹港口。

  除此之外,威斯布鲁克的崛起也归功于当地的统治家族,该家族有个很响亮的姓氏,克虏伯家族……在对博根河左边的斯卡格山探勘过程中,人类发现了丰富的煤矿和铁矿资源。这也是魏斯博克运河会修建的原因之一,阿尔道夫的统治者需要铁矿和煤矿。

  在港口和矿上的双收益加持下,威斯布鲁克和克虏伯家族逐渐变得富有,现在威斯布鲁克是在上升时期,身材魁梧的矿工和码头工人没有出现某种不稳定的和平,随着矿山产量的增加,越来越多的矿工从威斯布鲁克出发去往斯卡格山,还没有诞生出不断增长、情绪激动,除了喝廉价的劣酒和对陌生人皱眉外无所事事的失业劳动力。至于几百年后就不好说了,这是资源型城市无解的弊病。

  另外,魏斯博克运河也很神奇,跑团小队和煌奇影猎们在威斯布鲁克转了一圈后,收集到了一些既有用又没用的信息。据说,设计这条运河的矮人工程师在第一次挖掘水道时,发现了前安贝罗根时代的文物,不过在文物断代上,还没到精灵殖民时代。阿萨诺克也发应这里在殖民的时候没有什么定居点和庄园,只有水网密布的森林。

  文物在发掘后,魏斯博克运河就变得奇怪起来,一些在酒馆中喝大的水手信誓旦旦地说在行船时见过奇怪的事情,有的水手甚至发誓,在满月时,沿着魏斯博克运河向阿尔道夫航线会永远到不了阿尔道夫,而是进入到不属于瑞克河的某个地方。

  对此,达克乌斯当成了一个乐子和旅游见闻,今年的黄昏之潮早就过了,下次黄昏之潮都十个多月后的事了。他也不是冒险者和跑团爱好者,一堆事情等着他处理,他不可能根据一个传闻在这里等待数月之久。

  队伍没有进入威斯布鲁克,达克乌斯更没有拜访克虏伯家族的想法,现在的克虏伯家主也不叫阿尔弗雷德。他也没去往斯卡格山,那里实际上一片多岩的丘陵山脉,是瑞克领中少数没被森林覆盖到的地方,层层叠叠的石头爬升到斯卡格山脊,丘陵中道路艰阻难行,许多道路都是羊肠小道。

  而且,达克乌斯对斯卡格山上的资源也不感兴趣,铁和煤不像银。他炸毁银山的目的是遏制帝国的银矿开采,让帝国闹钱荒,这样精灵才好控制帝国,让帝国在经济上更加依赖精灵。

  而且,铁和煤这种资源随处可见,达克乌斯即使真的把斯卡格山炸了也没什么用,斯卡格山没了其他的山还有,他总不能像打地鼠一样,把帝国境内所有的资源全炸了吧。另外,威廉三世组建西格玛火器军需要大量的钢铁和煤,而威斯布鲁克提供的铁和煤就是最好选择。

  后续可以的话,达克乌斯准备以出口的形式向人类出售过剩的优质钢材,不过那应该是很久之后的事了?在奥苏安修建环岛铁路,展开大基建和大建设都离不开钢铁,等奥苏安搞完产能过剩后,再说……

  在渡过魏斯博克运河后,一场小规模的战斗爆发了。瑞克领很大,大到达克乌斯实际上还没有走出属于阿尔道夫的地界,魏斯博克运河的南边是一片独特的森林,瑞克人称这里为血松林。

  实际上这是计划之外的旅途,但既然来都来了,达克乌斯肯定得转一圈。这片森林叫血松林是有原因的,这里的木材与其他的森林的木材完全不同,因深栗色泽而被称为血松。阿尔道夫的工匠们非常需要这种木材,因为这种木料最常被用来制作精致的家具和乐器,制作好后,这些家具和乐器会作为奢侈品出现在阿尔道夫、努恩和玛丽恩堡的市场上,受到人类贵族和音乐家的喜爱。

  达克乌斯需要这种木材,在他看来这种血松与露丝契亚大陆丛林深处的苏木没什么区别,都是上好的木材。但苏木,也就是红木,最大的缺点是生长速度缓慢,毕竟苏木是硬木。在魔法能量充盈的丛林深处也是生长速度缓慢,更别提在根本不适应环境的考琛平原种植了。

  即使达克乌斯对木料不了解,他也知道软木因其材质柔软,有着广泛的用途,在建筑、家具、造船等领域都有应用,而且松木具有较高的韧性和弹性,还能吸音隔热,适用于室内装璜。

  在结束战争后,通常会有一段高速发展期。

  达克乌斯知道高级家具和乐器是君临奥苏安后精灵需要的,在苏木生长缓慢,劳伦洛伦树木不能大规模砍伐的情况下,或许这种血松就是一种良好的替代品。虽然松木生长的速度同样很慢,但这得跟谁比,跟苏木比,松木这种软木就属于生长极快的了,哪怕血松不能在考琛平原种植,也可以在毒液林地和后续的奥比恩岛和纳迦瑞斯种植。

  饱暖思银欲,生活质量上来后,精灵肯定会追求生活档次。高奢的稀有苏木不是谁都能消费的起的,那血松就可以成为一种良好的下层替代品,供小贵族和平民阶层使用。说白了,这在达克乌斯看来这哪是木头,这就是钱,索维林,源源不断的印钞机。

  结果也如达克乌斯预料的那样,阿丽莎和阿萨诺克这些高等施法者的辨认下,血松可以移植,更可以在毒液林地进行大规模种植。那之后的事就好办了,搜集种子就是了。在收集的过程中,精灵们撞到了蛛爪部落的森林地精,一场由小变大的骑兵战爆发了,冷蜥恐惧骑士对阵森林地精蜘蛛骑手,结局也毫不意外。

  在T0的冷蜥恐惧骑士面前,无法形成规模,哪有有地形加持的森林地精蜘蛛骑手也是不对手,冷蜥们大啖了一顿蛛腿餐。蛛爪部落的旗帜被精灵们拿走了,与那些吸血鬼的战旗一样,准备放置在目前还没有影子的纳迦隆德博物馆中。

  这场战斗无意间还帮助了人类,由于蛛爪部落的出现,很少有人类伐木工在血松林中活动,那些妄图伐木的人进入血松林后再也没出现过,他们的尖叫声在林间的迷雾中回荡,之后突兀的陷入沉寂。

  发生这种事情对于买家来说不是好的,因为这会造成血松价格上涨,现在敢在血松林中晃荡的人类基本都是佣兵或是私人团体,毕竟暴力来解决问题的价格比付给新衣柜的溢价便宜许多,人嘛有的是,人作为资源是最不值钱的。

  血松林的正南方是常年被大雾笼罩的西格普茨,这片高山山脉从北部的阿尔道夫亲王领一直延伸到南部的乌博瑞克自由市,从西部的博根港延伸到东部的格伦堡,西格普茨占据盘踞在瑞克领最中心的位置。西格普茨属于一片中空地带,山中的森林稠密到无法修出一条贯穿该地区的道路,在瑞克领中来往的旅行者只能绕一段很远的路,到达想去的地方。

  可以肯定的是西格普茨山脉中有着数不清的稀有金属和矿物,但这些金属物质都在西格普茨的最深处。西格普茨周边的领主们继任后的第一件事通常组织冒险者和矿工进入深山中,毫不意外,大部分人都有去无回,永远的消失了,只有少部分人成功了,带回了大量的财富。

  除了冒险者和矿工会进入西格普茨,偶尔古学家们也会试图进入,因为西格普茨对生活在瑞克领的安贝罗根人来说是神圣的,据说安贝罗根部落的神圣墓地就在西格普茨的深处。除了历史记载外,还有一些其他的证据可以证实,比如偶尔迷雾消失的时候,生活在西格普茨山脚下的人类可以看到许多高地的空地上高耸着古代石冢,其中一些还刻有若隐若现的男子雕像。

  据说,那些走的太深的人会遇到从古墓中升起的浓雾,里面回荡着死者的呻吟。不过这种说法遭到了当地人的斥责,认为这是喝多了烈性苹果酒的牧羊人的胡言乱语,不过还一种说法,说是古代诸王渴求活人鲜血的传说。

  瑞克领虽大,但达克乌斯不是在瞎撞,他有一位资深向导,不过这位向导有时候也会分不清东南西北,还得问大地就是了。不过这些向导可以提供一些可靠的消息,科尔瓦纳斯由于是阿西诺家族建立的原因,导致了城中有很多来自卡勒多王国的殖民者,不是哪个卡勒多精灵都有龙,但毫无疑问,生活在卡勒多的精灵肯定会走山。

  精灵的生命是漫长的,漫长就伴随着无聊,生活在科尔瓦纳斯的卡勒多精灵在无所事事的时候,偶尔会去西格普茨走山。当时阿萨诺克也准备自己带队组织一支探险队去探访西格普茨,另外当时矮人也有准备开发西格普茨的想法,在西格普茨修建矮人要塞,不过这一切随着复仇之战的到来搁置了。

  复仇之战后出现了一段真空期,达克乌斯推测西格普茨的古代坟冢,除了与古安贝罗根部落有关外,还可能与南国尼赫喀拉有关。

  尽管达克乌斯已经能遥望到西格普茨,但他没有去探访的想法,主要是不顺路,而且也不差这一时。等在经略埃尔辛阿尔文的过程中,他完全可以组织一支精灵探险队深入西格普茨,看看到底是个什么情况,有没有值得开采的金属。至于带队的人他都想好了,就让阿萨诺克时隔千年后去。

  达克乌斯没在瑞克领走多远,但他每走一步就对瑞克领的评价降低一个等级。在他看来瑞克领的承载力是有限的,这是一片被起伏的森林、河流、山峰、峭壁和山脊打破的崎岖国度,屹立的西格普茨和斯卡格山横在瑞克领的中部和北部,将瑞克领切的支离破碎,再加上广袤的瑞克瓦尔德森林占据了瑞克领极大的一部分。

  瑞克领特殊的地理环境将安贝罗根人切成了两大块,在瑞克河最上游的是努恩,接下来就是瑞克领的格里森瓦尔德。

  格瑞森瓦尔德的最西南端沿着斯提尔领边界向南蔓延,并向上游的努恩城挺进时变得渐渐稀疏,而上面,也就是北面,森林与瑞克瓦尔德森和西格普茨融合在一起。

  格里森瓦尔德是瑞克领的大型城镇,与格里森瓦尔德森林同名,城镇建立在格里森河与瑞克河的交汇处,拥有许多码头和旅馆。城镇的周围有14个小型农场,围绕着这些农场,农民、牧民、劳工等组成了家庭群体,并出现了村子。那里有着丰富的煤炭资源,但现在这个时间点,那里的煤炭资源还没有开发,更没有大量被哄骗的矮人生活在那。

  更下游的城镇是自由市坎佩巴德,而不是格伦堡。

  严格意义上讲格伦堡是运河城市,位于几个主要贸易城镇的下游,该城镇拿的出手的项目是河船制,生产大量的驳船维持泰菲尔河上的贸易运转。东南部拥有一处开阔的田野,不过这里在历史上发生了几次大规模的战斗,兽人军阀哥巴德铁爪的攻势就是在这片平原上被终止的。

  坎佩巴德是一座拥有漫长而盘根错节的历史古镇,这里产出整个瑞克领,甚至整个帝国最好的白兰地。之所以盘根错节是因为城镇虽然属于瑞克领,但城镇却在瑞克河的东岸,在不瑞克领的地界内。历史上,该镇一直被来自塔拉贝克领、斯提尔领和瑞克领的贵族争夺和统治,通过一系列婚姻、条约和战争一次又一次易手。

  帝国历1066年的时候,坎佩巴德获得了自治权,变成了由地方议会领导的自由市。由于出产白兰地和征收和保留自己税收的能力,使该镇非常的富有,那里的商人有着显赫的地位和令人眼红的财富。

  坎佩巴德的下游就是阿尔道夫了,之后是属于米登领的卡隆堡,在到达出海口玛丽恩堡之前,还有一处瑞克领重镇,沙德尔海姆。

  沙德尔海姆位于莫斯河与瑞克河的交汇处,该城镇充分利用了玛丽恩堡和阿尔道夫之间的贸易路线,修建了大量可供过往船只和驳船使用的旅馆和泊位。

  有意思的是沙德尔海姆是莫尔信仰的核心处,镇中心以南有一座供奉莫尔的神庙,这座宏伟且摇摇欲坠的建筑从城镇建立的时候就出现了,但阿萨诺克的记忆推断了这个言论,在他记忆中这里在精灵殖民的时候是一处转运点。当然,这座神庙的历史已经不重要了,重要的是当地人对莫尔有着特别强烈的亲近感,这种情况在奥斯特马克以外的帝国中很少见,在以西格玛信仰为主导的瑞克领更是不正常,但这种事偏偏发生了。

  这些说是大型城镇,不过也是比出来的。格里森瓦尔德只有4500人口,坎佩巴德稍微多些,拥有7500人口,沙德尔海姆的常居人口大概在5000左右。不过努恩的人多,有85万左右的人口,阿尔道夫人更多,有大概90万到100万的人口,玛丽恩堡作为旧世界最大的港口有135万人口。

  瑞克河上分布的人口看着很多,但在达克乌斯看来也就那回事,整个瑞克领有一种法兰克尼亚公国的美。

  法兰克尼亚公国也就是东法兰克的部落公国之一,在906年确立,在1168年解散。整个公国沿着美因河与上莱茵河交汇处开始,一直延伸到巴伐利亚的诺德高巴伐利亚地区的边界,涵盖了今天的巴伐利亚弗兰肯地区、毗邻的图林根自由州南部、巴登-符腾堡北部以及黑森州,还包括莱茵河左岸周围几个高地,包括美因茨、斯派尔和沃姆斯等城市。

  法兰克尼亚公国近一半的土地被森林覆盖,虽然处在四战之地,但有着中央高地、弗兰基舍山、斐克特高原、Rhn山环绕形成的天然屏障,公国内更有莱茵河、美因河和多瑙河汇流,这也是该公国处在四战之地能一直苟下去的原因。

  至于阿尔道夫嘛……可以对标法兰克福。

  现在的瑞克领,乃至帝国都有一种既不神圣、也不罗马、更不帝国的神罗美,除了生产力够了,其他都不行。

  在达克乌斯看来瑞克领甚至是整个帝国的政治是完美的,他虽然是一名精灵,但他是这套政治体系的强力支持者,谁要否定帝国的这套制度,他比那些选帝侯还要急。在他看来什么大一统集权有点开玩笑了,纯粹在扯犊子,这是生产力决定的,在这个问题没解决前,西格玛重返帝国也屁用没有。真正能做到改变生产力的不是某位强人,而是露丝契亚大陆的那些史兰魔祭司们。

  史兰魔祭司们有能力改造瑞克领,将把瑞克领切成了两半的西格普茨、斯卡格山、瑞克瓦尔德和格瑞森瓦尔德抹平,让瑞克领变成水网密布的平原,真正的天府之国,到时候别说养几百万人口了,几千万甚至破亿都没问题。

  然而,这也只限于寻思寻思,除非达克乌斯哪天被奸奇上身了。

  被切割开的瑞克领有两大精华地区,一个是最东北端的阿尔道夫和瑞克河上的重镇,另一个就是沃贝格兰德丘陵了。

  沃贝格兰德丘陵位于灰色山脉的险峻高峰和瑞克瓦尔德的深山密林之间,是一片绵延瑞克领的丘陵地区,跨度极长,在北端与韦斯特领接壤,南端与威森领接壤,以其肥沃的山谷、起伏的草地和风吹草动的平原而闻名,是瑞克领耕地最密集的地区,分布着许多繁荣的城镇、村庄、农场和葡萄园。

  单从政治和军事上讲,这是极其闹心的,沃贝格兰德丘陵连成一片的贵族们享有非常高的自治权。瑞克领的封地是由瑞克领大亲王的附庸们统治的,瑞克领大亲王管不到沃贝格兰德丘陵的常务。这些统治者可以随心所欲地处理他们的领地,按照他们的意愿分给家人、朋友、子女,不过创建新的世袭头衔需要瑞克领亲王与瑞克领议会的批准。

  阿尔道夫有一个常设的瑞克领议,但分散在瑞克领各处的贵族很少参加,即使参加也聚不到一起。如果议会成员真的聚集到一起,那就是说明有大事发生了,或是将要有大事发生了。这种大事可不是子女、配偶、亲戚或奴仆能替代走过场的,需要这些贵族们亲自出席。

  每个封地都对王室都有一系列不同的法律和军事义务,所有封地都必须为瑞克领军队建立和供养至少一个团,这些士兵在和平时期通常被用作看守、护道或警卫,战时会集结起来,加入到瑞克领的军队中。

  然后就玩吧,就像这次的阿尔道夫围城战,从阿尔道夫发出通知,正常走水路到沃贝格兰德丘陵需要两个星期,然后再召集散落在各处的军队,通过水运的方式支援阿尔道夫,这一来一回……这还是有水路的情况下。

  铁路是陆地交通的最好选择,不然大嘤为什么在有水路的情况下,还要修铁路呢。但水路是瑞克领的最好选择,修一条穿越瑞克瓦尔德的铁路完全是不切实际的幻想。

  当然,修一条横跨沃贝格兰德丘陵南北的铁路还是可以的,但这么做是没必要的。刨除技术和地理环境外,费用、收税和维护就够那些人类贵族吵个几代了,那里的水网同样很丰富,丰富到一些船长愿意,可以让船只进入莫斯河,在不经过阿尔道夫的情况下到达努恩。

  瑞克瓦尔德几乎覆盖了除沃贝格兰德丘陵外瑞克领的全境,只有在参差不齐的斯卡格山周遭,或被瑞克河及其众多支流旁的城镇和村庄清理过的地方才会变稀疏。

  很少有旅行者选择陆地的方式穿越瑞克瓦尔德,通常会选相对安全的河流。瑞克瓦尔德里面是有道路的,主干道还配有护道巡逻,但他们的人手太少,道路又太长,流浪者、小偷和强盗充斥其中,时不时会撞见翻倒的马车和其他强盗行为的迹象。当然这些存在还是相对安全的,森林里还有更恐怖的东西。

  在大部分地区,森林树木的树冠并没有长到遮天蔽日的程度,但森林深处通常是一片阴晦,充斥着可以让旅行者迷路的迷雾。有爆典学者认为,在帝国建立前,安贝罗根部落与那些名字已经失传的古老部落一起在这片雾影重重的森林中漫游,为了寻找和祭祀一些东西。

  在某些事情上,爆典学者们还是靠谱的,而达克乌斯也找到了那些人类部落漫游的原因。(本章完)

605.第559章 410辉煌瑞克领(下)同上

  605.

  欧甘石不止奥比恩有,旧世界也有,不过石头的材质有些不同,毕竟欧甘石是希有物。

  有的同心环雕刻一直延续到了达克乌斯所在的时代,并一直延续下去。然而,现在旧世界还存在的同心环雕刻非常少,原因嘛……有很多,随着时间的流逝,地理产生了变化,被掩埋在土地。

  当然这还是好的,一些位于显眼的地方欧甘石直接因为各种各样的原因没了,被人类的村民拆了,拿回家做什么了,或是路过的绿皮或是野兽人拆了。

  旧世界一些尚且保存完好的欧甘石通常位于人迹罕至的地方,通常需要历史文献、学识、精通魔法才能找到。当然,有些离群的定居点仍然遵循着古老的传统,保留着部落时期的古老信仰,在视为神圣的巨石周围举行仪式或是祭祀。

  精灵们发现的欧甘石很隐蔽,位于瑞克瓦尔德的深处,厚重的雾气笼罩在同心环雕刻周围的地面上,植物在这里肆意生长着,但没有蔓延到欧甘石附近的地面,整个同心环雕刻坐落在松软的土堆之上。

  六块有着1米2高度的较小石头不规整地围绕在一块主石附近,来自灰色山脉的黑色花岗岩表面上覆盖着一层厚厚的、毛茸茸的绿色地衣。当精灵们小心翼翼地把石头上的苔藓刮下来后,石头底部的旋涡状图案出现了。

  中央的石头有着近乎3米的高度,形状像一个不规则的六角圆柱,与周围小石头不同的是,它的表面甚至没有一点藻类生长的痕迹。通过石头的痕迹能明显的看到六个边中,有一个比其他的宽,曾经被装饰得很华丽,上面应该有宝石和镀金装饰,不过现在这些装饰已经不见了。螺旋交错的线条围绕着这一面的边缘,水平线将它分成许多行,随着时间的流逝,线条之间所描绘的东西已经无法分辨了。

  当然,这些发现相比处在中央石头旁边的东西就显得平平无奇了,中央石头旁边的东西简直震惊了精灵施法者们。

  一块被掩埋的方尖碑矗立在中央石头旁,这块方尖碑很明显就是精灵的产物,这种风格的方尖碑在奥苏安遍地都是,在劳伦洛伦的森林中也存在。施法者们之所以震惊是因为方尖碑的年代对不上,方尖碑的年代不是来自精灵埃尔辛阿尔文时期的古老遗物,而更像是在近千年内屹立的,但方尖碑上的风格和纹饰却来自精灵的黄金时代。

  这就是好比考古学家在地里发现了一件唐三彩,但这件唐三彩不是来自唐代,而是来自五色旗时期。而且,这件来自后世的唐三彩完完全全的复制了唐代的工艺,就像唐代的工匠穿越到了后世,按照之前的工艺和记忆复刻了一件。如果没有资深的考古学家和检测设备,发现者八成会认为这件唐三彩就是来自唐代。

  精灵们根据发现进行了推测,很快他们就否定了一种假说,方尖碑埋在地里的深度和存在时间明显不是上波精灵做的,也就是芬努巴尔为首的阿苏尔使团做的。同样,艾尼尔们也否定了这是艾尼尔的行为,瑞克瓦尔德对艾尼尔来说太远了,而且这也不是艾尼尔的风格。队伍中唯一的阿斯莱,丽弗也否定这是阿斯莱的手笔。

  真相只有一个!

  有离群的精灵苟过了复仇之战,一直生活在瑞克领境内,而且这位离群的精灵,或是家族还与魔法方面有关,在魔法上有着资深的造诣。这个推论得到了施法者们的普遍认可,种种证据指向了这个推论,毕竟吉利德和菲斯维尔在他们旁边站着呢。但遗憾的是,精灵们并没有在方尖碑上发现相关的家族徽记,而且阿苏尔施法者也不流行在方尖碑上流下家族的徽记。

  本着来都来了的原则,精灵们在高阶施法者们的指挥下,拿出工具进行了挖掘,随着挖掘的深入,埋在土里的欧甘石显露了出来,然后邪门的东西就来了……

  石头上面的雕刻非常的抽象,上面的人形看着像人,但仔细一看并不是。这些图案上的生物看起来非常的粗野,身形野蛮且庞大,最奇葩的是生物的头是三角形的,上面只有一只巨大的眼睛。这些生物生活在围绕一个大湖边缘建造的简陋的建筑群中,其中的一个比其他的都要高大,在雕刻中有着显著的地位,通过特征可以判断,这个突出的生物是雌性。

  整个雕刻上,就这个雌性生物有这辫子,其他的生物都没头发。

  其中一个场景描绘了某个战争景象,生物们袭击了一个有人类部落风格的村庄,并带走了战利品和囚犯。在场景的最右边,雌性生物向湖面挥舞被杀囚犯的头颅,而湖面上则浮现出一个长角的怪物。接下来的场景主要描绘了一只巨大的野兽,野兽的体积非常的大,看着像一只有四条腿的巨蜥,锯齿状的闪电从巨兽的眼睛中射出,但巨兽没有翅膀。

  最后一个场景描绘了雌性生物的死亡和埋葬,独眼生物聚集在她的身体周围,伸出的手臂抓向天空举行某种仪式或是告别,最后她被埋葬在湖边。

  然后就没然后了。

  根据种种表现,施法者们展开了激烈的讨论,而达克乌斯则坐在椅子上旁听着。首先可以肯定的是,石头的历史很久远,远到可以追溯精灵出现在埃尔辛阿尔文之前。石头上的场景明显是后刻上去的,通过断代应该是在人类部落进入旧世界后刻上去的。

  不过……这些场景不是人类刻上去的,场景上的生物明显是沼栖妖,同心环雕刻附近应该有个一个生活在那个时期的沼栖妖氏族,并且附近应该还有一座湖。不过,湖泊应该消失了,变成了陆地,变成了森林,起码队伍没有在周围发现存在湖泊的迹象。

  沼栖妖是母系社会,由女性统治,场景中的雌性很明显是女族长,不过最后女族长死了,场景中也没发现类似的雌性。这说明女族长没有女儿之类的继承者,这个氏族的后续可以想象,不出意外应该是消失在历史中了,只有这些场景证明这个沼栖妖氏族曾经存在过。而那只巨兽不出意外应该是凶猛的石化蜥蜴,就是不知道女族长与石化蜥蜴之间有着某种关联。

  另外,随着挖掘的深入,施法者们还有了其他的发现,在过去的某个时间点,有某种存在对中央石头释放了极其恶毒的诅咒。好在这不是真正的欧甘石,而是花岗岩,虽然时间远去了,但德鲁萨拉还是在石头上捕捉到了零星的德哈,这股能量就像一条通往地面的绳索,维系着一些早已被遗忘的咒语或诅咒,不过这股德哈被净化了。

  这就很有意思了,这些由花岗岩组成的同心环可能是最早来到旧世界的奥比恩真言者们弄出来的,在没有了欧甘石后,他们只能找些类似的替换品,比如花岗岩。然后这组同心环就这么任凭风吹雨打和时间流逝,之后一个沼栖妖氏族来到了这里生活,并把氏族的一些重要事情记载在石头上。

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