看着弹幕层出不穷的刷屏,林若只能庆幸还好他星际争霸二玩的是1v1对抗模式,否则只怕又要被冠上躺赢狗的名号了。
毕竟像他这样的人只会中期大量空投房子不断牵扯,打开局面,进攻时给多路给压力,决战冲锋尽量包夹。
玩把天梯排位赛嘛,轻轻松松又是把对面虐的体无完肤,时不时兴趣来了搞一把膀胱局折磨对手,继续朝着铂金段位发起猛烈的冲刺。
哦,好像不是什么冲刺,而是已经完完全全过线了。
林若看着加点确实有点高的分数,想着充钱开通天梯排位还是有作用的,你看一把分都加得这么多。
他也不想,本来还想多打一把才冲上去,结果就这么一波十连胜冲上去了,快的有点上头。
铂金段位,很好看。
【林狗这么快就上天梯段位铂金了?】
直播间的观众们不由得发出了诧异声,现在也没有什么心情玩梗了,林狗在星际争霸2这样的表现何止不是躺赢狗,来把5V5对局怕不是要全场带飞。
嗯,全场带飞到当晚的推特暴雪星际争霸2官方就忍不住发文,晒出截图和两只大拇指敬佩的手势,同时在评论区玩起了梗。
“我想我已经发现了未来一名星际争霸2的绝顶选手,他是游戏历史上最短时间冲上铂金的玩家。”
总而言之星际争霸2官方看到林若的表现,就好像看到了一束光照亮他们的世界。
本来他们星际争霸2因为上手颇难的问题,导致在中国地区的玩家数量在近几年下滑越来越快。
但随着林若登场,星际争霸2的热度顿时有了不小的回升。
日活一天比一天少的中国区,因为林若每天从头到尾的操作,活跃玩家短短两周的时间直接上涨了40%。
这是一个非常恐怖的数字,说明林若这段时间对于星际争霸二起到了不可磨灭的作用,尤其是游戏宣传方面的积极作用。
带着越来越多的直播间观众入坑或者重新开玩星际争霸2,比他们历史上任何一个代言都要有作用。
暴雪官方自然不会眼睁睁就这样光看着,所以也在试图联络林若讨论一些游戏代言的问题。
比如利用中国区官方到直播间刷层出不穷的大宝剑,从而激励林若继续坚持玩星际争霸2。
这样搞。
那林若没办法了,只能继续努力多玩爱玩星际争霸2。
他不是为了钱,他是单纯觉得星际争霸2真好玩,比一毛不拔天天白嫖他曝光度的Dota2要好太多了。
这样的游戏他怎能辜负。
至于什么比赛,说实话有新任大太子哈皇坐镇就可以了。
这样的情况传出去后,在短短一晚上内也让国内越来越多的游戏厂商意识到了宣传的重要性。
只不过这个宣传指的是林若的特定直播宣传而已。
效果不能说好,只能说好到爆,从Dota2到吃鸡手游,再到如今的星际争霸二,事实证明林若在游戏上就是能产生对观众更大的吸引率。
于是一直在负责队伍后面赛程安置的阿布在一天内,从头到尾内接到了各类游戏厂商打来的电话。
他们都想通过俱乐部的牵线搭桥,以让林若能够试玩他们的游戏,价格不是问题,林若玩才是问题。
接了不少电话的阿布不由得头疼极了,他怎么莫名其妙成客服了?
不是,他来柏林当后勤管理人员就算了,现在还要天天接询问电话…
而且关键试玩什么的都有,什么国风仙侠CP网游,益智小游戏,山海经神话手游,甚至于棋牌桌游真人麻将都存在。
看来游戏厂商的们也都知道,林若玩游戏是一学就会的。
心累的阿布在经历连续一晚上加大早上的折腾过后选择了一一搁置。
倒不是他不喜欢这些投资,毕竟可以给他们俱乐部带来收入,以及更多的游戏赞助商贴在胸前。
只是现在还在MSI举办期间,他们必须以比赛为重,争取蝉联新赛季的冠军,这些事在MSI后再讨论是最为稳妥的。
知道的林若也觉得有道理,他现在玩星际争霸2都玩不过来,哪还有空去玩其他游戏啊。
等什么时候暴雪官方不给他刷礼物之后再说吧。
…
5月13日,小组赛第三日比赛继续在柏林LCS演播厅内开展。
昨天就打了一把训练赛,然后干五把星际争霸2排位的林若利索首发出战,原因无他,今天他们第二场的对手是台湾省队的闪电狼。
或许很多人都没有想到,KZ拉垮就算了,送走Karsa的闪电狼居然会是今年季中赛的最大黑马。
截止目前为止,在前面两队都是以四胜零负领跑,闪电狼从始至终都在死死咬着比分。
今天的首场对局也是轻松战胜FNC,与击败越南队的EDG仍旧保持在同一个起跑线上。
5-0,两队同分同列。
所以阿布也才决定让林若首发上场,争取不要出现任何意外,从而稳稳拿下小组第一的名额。
EDG的小组赛第六场对阵FW,不知不觉就成为了今天的最大看头之一。
不过也仅仅是看头了,看看开头就行了,结尾FW照旧被虐得很惨。
这场小组第一之争的对局里,FW选出四核输出的强势中野阵容。
而EDG则祭出赵信打野的中期发力阵容,比赛开始FW效仿首日EDG击败KZ的策略,设计入侵野区成功让己方男枪取得了三buff开的优势。
在这样的情况下,开局不利的林若转换一直以来的思维,围绕着己方下路组合进攻,两级带着红怪走下成功击杀了FW下路双人组补足开局劣势。
随后又在野区反蹲战中利用金贡奥恩四级回城步行支援的牺牲,以多欺少逮捕贸然入侵的男枪,从而彻底打乱了FW的节奏,挽回前期劣势并且取的领先。
比赛进入中期,EDG持续给予FW压力,并在大龙的设计中轻松拿下大龙,随后开团斩杀FW的两人,一举推掉FW的下路高地锁定胜势。
除了1级的失误,EDG全场没给到FW任何机会,强势在30分钟那结束比赛,以酣畅淋漓的六连胜甩开FW独坐小组第一。
对于LPL观众不出意料的结果,对于LMS观众们同样是可以接受的结果。
并且开赛前都还在想和欧美争夺小组第三,现在你跟我说要争夺小组第一?那拿个小组第二也不是不行。
唯独LCK观众不能接受,因为他们是真没有想到,连续输给EDG和FW的自家战队KZ在第三日…又输给了欧洲队伍FNC。
成功唤醒了现场欧洲观众的激情,同时为欧洲电竞的发展做出了大贡献。
整个3胜3负的KZ突然之间连小组赛第三名都快保不住了。
林若知道KZ的发展轨迹,所以他没有丝毫的惊讶,只是在LPL倒是引起了不小的关注。
看着EDG一路碾压都感到有些无聊的贴吧网友们,终于很不容易的在KZ身上找到了乐子。
韩国西巴版内战幻神,KZ是你吗?
第410章米,够了
还真是。
如果输给卫冕冠军EDG算不上,继而又输给常年在BO1中的抗韩奇侠FW也算不上,那么输给来自欧洲赛区的FNC就一定算得上了。
因为此前的LCK在季中赛中还从未输给来自于欧美赛区的队伍。
他们要输也只输给LPL或者台湾省,所以KZ内战幻神的称号不由得在小组赛第二日后显得有些实至名归了。
然而更惊喜的却还在后面,那就是小组赛第三日二轮战当中,昨天才被横扫的FW利索完成了对KZ双杀取胜,由此稳固住第二的排名。
FW双杀KZ,这在任何人看来都是一件根本不可能发生的事,但就是切切实实发生了。
这下抗韩奇侠四个字已经不足以形容KZ的离谱了。
3-4的战绩让KZ甚至于连晋级淘汰赛都要捏一把汗,更何况后面还要与全胜的EDG碰面,大概率会是史无前例的3-5拖后。
这对于历来从未受过如此屈辱的LCK赛区无疑是一次沉痛打击,因为他们遭到了除北美捞比以及越南队外的所有队伍暴打。
输给EDG输给FW都有理由,但是唯独输给FNC,毫无疑问就是纯菜的体现了。
而打完第三日比赛的KZ全队心态貌似也出现了变化,因为就连他们自己也没想到凭什么会被FW双杀。
完全想不通的KZ试图重新与EDG约起训练赛,以在不断的强强对局中找回昔日的状态。
最终状态是找回来了,只不过是以前一直被EDG暴打的状态,这一天的训练赛毫无质量可言。
如此而至的小组赛第四日比赛同样是精彩不断,EDG再度横扫TL以及FNC,拿下八连胜坐稳榜首。
“8-0,EDG这股恐怖的势头完全无法阻挡啊,不愧是卫冕冠军,MSI三冠王的冲击者,EDG当前的实力完完全全是本届MSI中的最强者没有之一。”
“是的,TL为他们的不谨慎付出了代价,在前期林若选手就通过中野上妖姬加盲僧完全打得TL毫无招架之力,这局比赛从头到尾没有悬念。”
赛事英文解说席上,两位英文解说对EDG的赞美之词溢于言表。
不是他们追捧强者,而是EDG的表现过于震撼,完全值得他们的夸赞。
如此无敌的战绩连同着解说席上的LPL解说们也跟着傲气了起来。
相反隔壁随同KZ出征的LCK解说团们面部表情就有些难看了。
他们现在要担心不是KZ有没有争夺小组第一的机会,而是要担心有没有出线的机会。
因为一但输掉今天与FNC的二番战,那么他们的排名就将掉到第五,从而有很大概率无缘晋级。
幸好的是,KZ这一次保住了下限,稳扎稳打击败FNC拿到第四胜,总算是踏进淘汰赛的门槛,而不是被人拖进地狱迎接泼天的网爆。
接下来的对手虽然还有EDG,但同样也还有诸如TL这样表现不佳的战队,只要拿下第五胜也就可以基本确定锁定前四晋级。
劫后余生的KZ全员在结束比赛后都还有些迷糊,他们也没想到居然会有为了晋级而搏命一战的一天。
这剧情,压根就从未设想过,远比他们在LCK打得要难太多了。
所以到底是LCK队伍太菜,还是外赛区队伍太厉害…
这边结束比赛的EDG没有心情看KZ接下来的对局,早早离开场馆返回酒店休息,以准备迎接明天末轮先后与FW以及KZ的强强对话。
小组第一尚且拥有悬念,因为FW保持着7胜1负的紧咬着跟在他们后面,如果最后一轮打平,毫无疑问就会进入从来没有过的加时赛环节。
“早点休息,拿下后明天去吃大餐。”酒店特贡训练室里,临近晚间的阿布日常开始灌鸡汤。
林若也日常表示忽略,他要直播怎么可能早点休息,所以阿布这话很明显就不是对他说的。
既然如此就没必要听了。
“感谢神庙逃亡2官方送出的二十个大宝剑。”感到啧啧称奇的林若在礼物的洗脑中迫不及待掏出手机开始了贴膜直播,主打一手无缝衔接。
没办法。
自从暴雪官方开启直播间送礼物模式后,凡是被林若临幸过的游戏官方都会来送一手礼物刷存在感。
什么守望先锋和吃鸡就不说了,今天就连神庙逃亡2官方也来了。
那不得表演一下以示对大金主的敬意。
说实话林若还是挺想破一破所谓神庙逃亡的最长奔跑记录的。
当着直播间观众面开始贴膜的林若打开神庙逃亡,终于攒够金币就首先换了个人物皮肤。
由红毛转换为红狐狸,这个在神庙逃亡2的介绍里被称为狡猾的逃跑艺术家的家伙。
她的技能在四大主角中也是最为实用的,释放后可以无视一切的陷阱并兼具自动驾驶功能,而且在释放期间始终是无敌的,技能释放完毕后更是能起到减速的作用。
不用看就知道很无敌,虽然林若不知道会不会用得上这技能,不过有个备用总归是好事。
喝了口水撸了撸袖子,林若很淡定开始了冲刺之旅。
开局就是一个小人站在不知道为何处的神秘古径上,周围有着茂密的丛林建筑以及不知道供奉什么神的神庙。