而这一次,很多人也都意识到,全面开发诡塔的时代要到来了。
那么很可能
这或许会是最后一次大吞噬。
……
……
闻夕树并不知道地堡那些不负责消灭漩涡的人们,心里在想什么。
他此时正在接引人所在的地方。
连续三次消灭橙色漩涡,第一次闻夕树得到了三塔序列,第二次得到了龙隐之力和血雾升腾。
这一次,他得到了序列。数量惊人的序列。
“坏了,我序列栏彻底不够用了。”
看着自己的属性面板,闻夕树有了幸福的烦恼。
【代号:闻夕树。】
【戮塔等级:15。杀戮值上限:170。】
【诡塔等级:30。抗魔值:54点。】
【欲塔等级:30。幸运值:54点。】
【序列槽数量:4。
已拥有序列:诡异序列37精神弹幕。该序列不可交易。
杀戮序列199极限一踢。该序列可以交易。
三塔序列35塔力吸取。该序列不可交易。】
这是闻夕树当前面板的上半部分,只是增长了一级欲塔等级,以及多了一个序列槽。
诡塔等级并未发生变化,因为到了这个阶段,升级已经到了龟速阶段。
原本看起来,并无太大变化。
截至目前,闻夕树拥有的序列符文有:百感交集,亡灵引路,龙隐之力,血雾升腾,阿诺德的能源节流。
百感交集,亡灵引路,阿诺德的能源节流,都属于精神弹幕的。
而龙隐之力,血雾升腾,则属于序列极限一踢的。
但这一切,都只是上半部分。
闻夕树第一次发现,镜子里呈现的数据太多,自己的面板,居然需要翻页了。
他心里咯噔一声,寻思着,三界共鸣应该是生效了。
手指轻轻往上一滑,让闻夕树惊喜的第二页信息出现了。
【已拥有序列】
【欲望序列205忏悔升腾。效果为:一旦发动,则目标很容易对你表达自己曾经做过的恶行,且有较低几率在忏悔中产生不确定等级的顿悟。觉醒效果:如果消耗一定数量塔力值,可以让目标大彻大悟,甚至产生龙场悟道效果。】
这还真是一个和恶土神国能够组成套路的序列。
闻夕树早就发现,有些序列单个拎出来不强,但只要能够找到对应的组成套路的序列……
就可以变得很有趣,或者很无解。
“这序列没啥战斗价值……但保不齐,能够靠奥义,扭转某个还有良知的人?确实很适合在欲塔使用。”
“可惜,升腾效果是给欲塔的npc们的。要是给我该多好。”
虽然如此,闻夕树还是很满意的,开始看向下一个序列。
【杀戮序列205杀心封锁。效果为:你能够屏蔽自己的攻击欲望,一旦开启,所有人将无法从战斗欲望,杀气层面感知到你。】
没有提到觉醒效果,这让闻夕树很在意。
“是不具备……还是需要我慢慢开发?”
总感觉这个能力很鸡肋。
不过闻夕树也不在意,因为他还有额外的序列获得。
【诡异序列205噩梦赦免。被动常驻型序列,无需主动开启。效果为:遭遇某些梦境攻击的敌人时,可以获得随机的规则赦免。但该序列会导致拥有者做噩梦的频率增高。不过部分噩梦,或许会带有预言效果。】
“也不具备觉醒效果……看来有些序列,确实是没有觉醒效果?”
“序列数字太靠后了,这三个序列,都显得不怎么强大。只能针对极少数特殊场景。有些靶向药的意思。最后的噩梦赦免,倒是有一个好处,预知未来?但噩梦是需要解读意象的吧?”
话虽如此……但闻夕树还是没有觉得不舒服。
因为,还有三个序列。
是的,这次闻夕树一共得到了两个序列,一个来自于任务内探索得来,一个则来自于任务奖励。
任务奖励也是有可能获得序列的,只不过概率很低。
而在三界共鸣的影响下,两个序列,就变成了六个序列。
当闻夕树询问奖励时,黑色诡头的接引人,笑的三头乱颤,但听不到笑声:
“这次的奖励,可是很丰厚的,虽然你没有达成七级完成度,但由于你解锁了一个关键人物,且用极为创新的思路破局……导致未来局面大幅度转变。”
“恭喜你,得到了序列,以及全人类阵营奖励。”
也是这句话之后,闻夕树开始检阅自己的战果。
【诡异序列99人格派对。被动常驻型序列和主动开启型双类序列。被动效果:你偶尔会看到你的另一个人格具象化,该人格具象只有你能看到,能力极其有限。主动开启效果:召唤出所有人格,副人格与主人格一致能力,具备同样的序列和序列符文以及面板属性,但不具备道具。注:该序列可能导致拥有者变得疯狂和敏感。】
人格派对……
某种意义来说,算是召唤分身了。
但不管是序列99还是序列205……诡异前缀的序列,都有风险啊。
其实精神弹幕也是一样具备风险,如果使用者不具备强大的情绪管理能力,精神弹幕就约等于一个内心想法自爆器。
“诡异序列的风格,就是带有副作用么?但这些副作用,似乎也不是不可规避的……”
“人格派对,不愧是前百的序列了,某种意义来说,这就是分身术,而且是实力不打折扣的那种。”
“还不错。我应该不会变得疯狂和敏感吧?”
闻夕树觉得,就算有了这个序列,自己总不至于看着身边的人,然后高喊“分不清,我真的分不清”吧?
他的目光开始看向下一个序列。
毫无疑问,这是丰收的时刻。
【欲望序列99墨守成规。效果为,一旦主动对目标施展,会消除目标的创造性,让目标忽略掉环境的变化,做出最符合其刻板印象的行为。】
看到新的欲望序列墨守成规也不具备觉醒效果时,闻夕树确信了,有些序列,就是无法觉醒。
这个序列倒是有点意思……
“其实更像是一种主动隐身的序列。让目标忽略掉环境的变化,而欲塔最大的环境变化,就是我的出现。对于没有循环记忆的人来说,周围的一切都是在变的……”
“但对于拥有循环记忆的人来说,周围的一切,都是发生过许多次的重复情景。”
“这简直是一个对付崩坏者的神序列。”
闻夕树忍不住看向接引人:
“这次的奖励,也太好了些。”
黑色诡头说道:
“当然,有些行为,三塔是鼓励的,首先是你的爬塔频率,其次是你的爬塔层级,正常来说,你不可能在现阶段,就面对二十五层到四十层的诡塔,但你现在因为直面旋涡,导致你跳级了。”
“虽然这不会让你的爬塔层级逻辑更改,但这是实实在在的战绩。”
闻夕树点点头:
“很合理。”
接下来是最后一个序列。
【杀戮序列99完美弹反。主动开启,面对攻击,你将会有短暂的无敌帧(0.25s)。若刚好在无敌帧内格挡对手攻击,你的防御将坚不可摧,且会让对手陷入僵直状态。冷却时间:12秒。】
防御型杀戮序列。或者说,生存类型的杀戮序列。
闻夕树来了兴趣。他当然看出了这个序列的短板
首先,现实世界里的进攻方式,肯定和游戏世界里不同。
游戏里一次就算一次,但现实里,进攻往往是多段性的。比如这个能力,就无法用来对付加特林机枪扫射。
也无法用来防御某些具备持续攻击效果的手段,比如灼烧。
“但这个能力,能排在序列99……想必具备可塑性。”
“冷却时间很短,如果结合某些序列符文,说不定会变得很强大。总体描述上,看起来不强,但这玩意儿包含了一个概念性的东西无敌。”
“而且还能让目标进入僵直状态,僵直的效果,我得测试测试才行。”
这是一个反应速度越快,对身体操控能力越强……实战效果就越强的序列。
闻夕树觉得还挺有意思。
如果阿尔伯特用极限一拳打来……自己能弹反么?
闻夕树当然不可能反应得了阿尔伯特的进攻,但这个可行性是有的。
“我要如何快速获取序列栏?”闻夕树看向接引人。
接引人的回答很简单:
“爬塔。”
闻夕树现阶段,序列是真的够多了,九个序列,但只有四个序列栏。
序列一旦启用,短时间内就无法更换。
但在接引人所在的区域,以及三塔的备战区域,都是可以随意更换的。
闻夕树想了想,决定先不启用其他序列,将三塔序列塔力吸取,杀戮序列极限一踢,以及杀戮序列完美弹反,诡异序列精神弹幕给装上。
考虑到人格派对很可能导致某些不稳定的人格作祟……
闻夕树暂时不打算装备。
在三塔学院睡觉的时候……万一自己的某个非常恶劣的人格,跑出来搞事情,那可就麻烦了。
闻夕树不觉得自己是什么好人,自己的人格里,绝对有极其恶劣的存在。
检查完了序列,闻夕树说道:
“你说这次我还得到了全阵营的奖励?是什么?”
“你回到地堡后,就会知道了,所有人都会感激你的,我真的很好奇,你爬到地堡政治阶层的最高位置,会花多久时间。”
黑色诡头露出了笑容,嘴巴始终没有闭合。
闻夕树忽然察觉到,有些不对劲。