三塔游戏 第123节

  杀戮序列222:屠戮狂音。

  能够由发出的声音的音符排列,来达到各种刺激周围存在乃至自己能力的效果。

  在这激昂的曲子作用下……周围的怪物速度明显变快了,它们简直跟开了狂暴技能一样,嗜血疯狂,如同饿了很久但体能依旧在的猛兽一样,疯狂冲向郑在。

  闻夕树连续搓出了,半月体斩,和地动核。但怪物们离郑在还是越来越近。

  郑在大喊:

  “闻老弟!我还有没有更厉害的招!快,这两招要顶不住了!”

  怪物们的血量,速度,杀戮欲望,都变得更为强大。仅仅依靠闻夕树现在掌握的招数,确实顶不住。

  事实上,手柄是看人下菜的。郑在能力太弱,无法激活手柄的全部能力。

  如果把郑在换成荀回,闻夕树能搓出好几种爆必杀技奥义什么的。

  但郑在这里……就解锁了两个。

  剩下能搓的,都是红色技能。这些技能威力更大,但按键指令反而没有那么复杂,搓招键位变少了至少三到五个键位。

  按照闻夕树对红色技能的理解……这些技能往往是“血招”。

  就是一旦用出来,就会消耗队友的生命值的招数。

  同时,还有一个本命模式。

  本命模式的能力只有一个吃。

  开启本命模式,郑在会摘掉嘴里的铁罩子,开始吃怪物。

  这是回血能力,但吃东西的过程里,郑在也做不了其他事情。

  闻夕树没有纠结太久,他的计划是先用血招逼退怪物群,给郑在一些时间,然后操控郑在吃尸体。

  原本他是不敢这么做的,但想到郑在连诡塔任务里的祖父尸体都吃了……

  想必常态种对于郑在来说也是入口即化?

  →←←→+双重拳,血招的指令就这么短,右左左右,闻夕树精准的搓出来。

  这个时候,郑在的皮肤迅速变成了红色,某种红色的光泽笼罩住了郑在。

  那是被蒸发的血雾,是与血的融合形态,形成了笼罩着他的特殊光芒。

  郑在将胸口前的衣服撕裂,发出野兽一样的怒吼,随即做出撕裂的动作,两道血红的体,以不可阻挡的方式朝着前方冲去。

  血所过之处……怪物瞬间被融化,渣都不剩。这一招的破坏力非常惊人。

  击杀数量也瞬间来到了40。

  这要是换Lv1的初阶一级常态种,其实这一招就足以通关。

  郑在的最大生命值迅速下降。

  闻夕树皱眉,这生命值下降太快了,直接下降了三分之一。换句话说,这血招只能用三次。

  闻夕树感觉到了一点麻烦的地方。

  “刚才那一招过于强大,而且离谱的是,这一招……没留下尸体,血刃所过之处,怪物直接被熔了。”

  怪物的确被逼退了。但地上没有尸体这个变数,让闻夕树无法给郑在回血。

  此时怪物们又要冲上来了,如果任由怪物靠近,让郑在用其他手段制造尸体……那么郑在便会陷入童冥一样的境地,会被怪物彻底“包住”。

  吃东西回血的速度如果跟不上怪物耗血的速度,那就没意义,反而会陷入被包裹住的困境。

  那位舞台中央的骷髅脸,换了一个更为劲爆的曲子,这种曲子要是在迪厅里放出来,那些跳舞的人可以嗨到撕衣服。

  在曲子的作用下,怪物们又一次发起了冲锋。

  “再来刚才那一招!闻老弟!我还可以再来一次!”

  郑在看到怪物们再次狂暴而来,他大喊道。

  闻夕树当然知道郑在还可以再来,按照数值来算,郑在还能用两次。

  但是按照实际情况,一个人损失了如果超过百分之六十生命值……那么身体各项机能还能正常运作么?

  游戏里,人是到最后一丝血才会死,但现实里,你流百分之二十的血,就得出大问题。

  闻夕树不打算把郑在往死里用。他脑海里迅速开始思考策略:

  “合理利用条件。”

  “刚才那一招,把怪物被逼退了很远,老郑现在有时间吃东西回血,但现在没有东西可以吃。”

  “等等,有东西可以吃的!还有一条规则可以用到!”

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