LOL:都转经理了,系统你才来 第118节

  “技能释放训练……在那种单纯的技能准度练习上又做了增加,可以学过来。”

  “团战模拟训练也不错,就不断生成不同阵容,让一二队不停地去模拟各种情况去打团,尽可能地在数据上得到什么时候能打,什么时候不能打,什么时候开团开团目标选谁胜率更高……”

  选手震撼,教练组那就是埋头取经了,不时点头和埋头做笔记的身影,让一些来协助集训的LPL赛事方工作人员都不免为TES心疼。

  这是赛训组底裤穿什么颜色都暴给竞争对手了呀,也不知道高层到底允诺了什么条件,才能让林总最终同意。

  让众人感兴趣的,还有TES独具特色的反视野训练。

  即在自定义模式中,双方各自选取一片区域,以红蓝交换为基本规则,在大龙坑以及小龙坑这类关键资源点位置一边负责插眼做眼,另一边队员则是通过扫描真眼来清理敌方视野。

  用时最短,关键位置清理干净,以及消耗的反视野资源最少者为胜利。

  “我用了多久?”上前尝试一遍的妹扣问道。

  “一分零七秒,然后关键点位少了两个,不过其中一个点位是需要队友辅助,因为反视野任务上你得了89分。”694给出反馈。

  辅助位反视野得分中,妹扣最高、missing排名第二,Ben是第三,RNG的小明同OMG小五并列倒数。

  当然,这种训练是需要日积月累去强化的内容,林沭阳并未给四家战队临时安排有这类任务。

  并且就阿布等人所看到的训练内容都还只是表象。

  视野争抢训练,呆板的某一个点位互相争抢只是初级阶段,那种随放随反,从一个点延伸到另外一个点的组合式训练才是真正的核心所在,毕竟真正的比赛中,没人给你一板一眼地去安稳排眼。

  辅助要面临的除了遗漏视野这类问题,更多还有来自敌方黑暗角落突然出现的生命威胁。

  视野控制训练被众人选择性放弃,EDG与WE是会了不用花大力气学,RNG与OMG是一时半会学不会。

  吃完饭后,所有人再次来到了TES的会议室。

  得益于TES会议室足够大,否则还真有些头疼怎么一齐装下这三四十人。

  林沭阳让各大战队提前为选手们准备了一个平板,如此会议室座位上的数据接口就有了用处。

  打开今天要分析的模块资料,林沭阳看向会议室内的选手和赛训组成员,见一干人等脸上表情或是期待或是严肃,心中多了分感慨。

  果然那种无脑质疑主角实力,乱讲话对抗训练的人在现实中基本上是不存在的。

  瞧,房间里大家就都挺守规矩的。

  林沭阳不知道的是,四支战队如此乖巧的原因,有进入TES感受到TES赛训组专业一部分,另一部分还是来自于他自己。

  毕竟说破大天,台下人身份仍旧是电竞选手,而林沭阳已经完成了选手到战队老板的华丽转身。

  更别说打职业前一边是初高中都没读完的网瘾少年,另一边则是魔都大学的高材生。

  在别的国家和地区是否会有这种心理没人敢打包票,但在中国大陆,就算是成绩再不好的人,嘴上说着读书没用的人,心底还是会对读书厉害的人带有两分羡慕和敬佩之意。

  这点你在一些地方小学校中,仔细观察就会发现,那些平日里怼天怼地的小混混基本不会去打扰那些在学校里品学兼优尖子生就能读出不少味道。

  简而言之,首位的林沭阳,对会议桌周围的选手们,有着气势上的压制。

  当然,压制归压制,想要让竞技体育中的选手们对你心服口服,还得有真材实料才行。

  “咱们现在重点讲兵线运营!”

  对付LCK赛区,其他的问题都能先放一放,唯独兵线运营上,哪怕战队不会你也得先明白对方干了什么。

  林沭阳快速抛出第一个概念,“在LOL的兵线处理中,我们大家都了解过,有一个兰切斯特平方律的原则。”

  “既处理一波兵线,在时间紧迫的情况下,并不需要完整将其清理再进行支援。”

  Icon:??

  司马老贼:???

  不是,我们都了解过?

  你真的确定?

  还有,兰切斯特是谁?

  麻辣香锅嘿嘿一笑,“阳哥,你直接说结论,平方律什么的听不懂啊。”

  其余人:感谢大佬COS出头鸟,虽然我们也是这么想的。

  “好吧,那我简单说。”

  林沭阳也是略显无奈,对于麻辣香锅这种莽夫,能够让他坐下来听课就已经实属不易了,谈兰切斯特平方律的确为难人。

  “简单来说,正常的一波兵线在红蓝对拼的情况中,如果没有人为的干预,兵线是会正常互相抵消,而有了英雄的加入,某一方的小兵被提前击杀,那也就意味着平衡被打破,在缺少两个以上的时候,基本就能完成我方推线一整波兵进塔的目标。”

  林沭阳按动手中演示视频,选手们手中的平板画面自动开始了播放。

  口述或许还会理解困难,但实际视频摆在面前,本就对兵线有所理解的选手们立刻就领会到了其中奥妙。

  “击杀一个近战兵,我方就能领先三个,击杀两个更是能剩近2远3的兵线。”EDG几人率先明白过来,这样也就意味着,己方只需要处理掉一到两个兵,就能完成平线情况下兵线前推的效果,去到另一路支援而不用担心团战失利后,防御塔受到威胁。

  除EDG外,房间内众人也是若有所思。

  林沭阳继续道:“这些只是比较基础的兵线知识,给你们的资料中还有近战兵与远程兵的不同处理思考,以及炮车线的加入对兵线处理的影响。”

  兵线的基础篇中,TES给出了一个关键的数据。

  即数量一样的兵线,没有英雄参与的情况下,结束战斗时间非常之慢,长达四十七秒之久,而反之如果变为六打五或是六打四,这个时间则会一下提前到二十七秒与二十秒,当然并非说处理兵线削减对方的小兵数量越多占据转线先机也就越强,这样思考,那等同于我全部清完兵再走的那种愚笨考虑,其中质变点是在六打五这里。

  从四十七秒到二十七秒,足足二十秒的提升,而后续不管是四个还是三个小兵的削减,提升效率都只是在七秒左右。

  所以严格意义上来说,打掉第一个小兵去游走,能够争取到的时间最多。

  当然,如此自己的兵线损失也是最大化的,了解完原理之后,如何在保证自己经济的情况下,拥有推线权也是需要选手根据局势需要去判断。

  讲解以上内容,其实更重要的是延伸到推线进塔的问题。

  比如在击杀对手后,对手拥有TP或是传送的情况下,你究竟要如何处理兵线才能让兵线进塔亦或者,保证己方兵线在自己回城补给再到线上的这段时间不被推进防御塔。

  林沭阳语速不快,房间中有选手听得晕晕乎乎,有些选手若有所思,而听明白了的司马老贼眼神幽怨。

  “想我当初也是WE的人啊,居然到现在才教我这些东西。”

  天怜可见,打了三四年的职业了,如何处理下路兵线他还是第一次系统地听到教学,以前完全就是靠着感觉来。

  “难怪,难怪以前和韩国队打的时候,总是很奇怪,明明我线上打崩了他们,结果一转眼反倒是我兵线亏了。”UZI啃着手指叫,嘟囔着。

  “兵线记忆这个辛苦大家,后面几天的训练赛都会着重强化这个部分,所以不管是死记硬背还是直接吃透理解,都需要各位把它牢牢装进脑海里。”

  兵线运营上,更进一步就到了控线上。

  如何判断小兵位置,事关以及把兵线控在自己理想中的位置,能做到这一点对解放打野对自己这路的关注或者叫打野来gank兵线非常难受的对位英雄有很大帮助。

  至少在洲际赛面对LCK队伍的时候,不至于吃大亏,甚至是某一路到绑架打野的程度。

  “今天的讲解先到这,明天我们会继续讲解兵线运营的下一部分,即如何利用兵线!”

第140章 一个赛区强才是真的强!

  “支援!”

  “支援啊,麻辣香锅一直进我野区,mouse你还在线上干什么?”

  “过不来,这波我过不来的。”

  “贡子哥你真不用来支援下路,你保证自己的补刀就行……”

  “啊,夕阳稳点啊,不要跟姜承硬碰硬。”

  “敲,你们来对线试试看,这个狗币对线强得跟鬼一样,根本扛不住。”

  “往前压,往前压啊,站位给点压力。”

  “提速提速,下路来中,有传送的岩雀去下路,我们把先锋拿了。”

  TES基地内。

  原本空旷的训练室因为增加了四支队伍,立刻显得有些拥挤。

  不过也只是有些拥挤罢了,面积夸张的房间,配上临时增加电脑完全足够四支队伍同时训练。

  轮空的队伍则是去一旁与赛训组进行上一场比赛的复盘总结。

  经过了两天的训练,选手们在如何判断兵线以及运营兵线上,进步飞快;基本上配合着团队来快推线慢推线,甚至是利用炮车线来提升经济领先乃至于更进一步的越塔都到了合格线。

  当然其中很大一部分原因是由于选手们基本是零基础的关系,先前没有学过,由零起步很多地方融会贯通后就会显得实力提升很大。

  其中提升最为明显的当OMG战队,尤其是司马老贼的下路,用几个教练的话来说,如果以前的老贼只能算是T1守门员顶级射手临门还差一脚的话,那如今在TES这几天的训练之后,那一脚便是迈了出去。

  兵线的运营理解训练是一方面,另外就是不同位置选手的强化训练。

  比如Letme与冰封夕阳mouse三人轮流体验被WE上单TheShy对线暴打,锻炼抗压能力。

  什么,不会抗压?

  那来见识一下TES这个名为金贡的上单,能在姜承疯狂进攻,WE兮夜加康帝这对中野组合甚至再带上一个辅助都打不崩的男人的伟力。

  集训期间,可不止EDG、OMG与RNG他们有所进步,作为陪练队的TES亦是进步神速。

  在海量的训练赛以及一对一单独拷打下,TES几个新人用脱胎换来来形容都不为过。

  上单金贡自是不必多说,其他像中单的大安、打野的小天,也就是TES的中野明显比下夏季赛初期成熟了不少。

  至少小天那,不至于输上一场比赛动不动就进入自闭EMO状态。

  另外就是able,惨遭司马老贼、大舅子、UZI这三位LPL顶尖AD轮流教育的情况下,爆线不知道多少把后羸弱的对线能力终于是有了质的提升。

  反倒是BeryL,因为风格明显与LPL其他几个以保护AD为主的辅助不同的关系,提升效果比较一般。

  “可惜,咱们几家队伍中并没有谁会严格意义上的四一分推战术,不然还能防范一手四一分推。”火狐可惜道,作为RNG的主教练,他可太清楚RNG被四一分推折磨得有多痛苦了。

  都是四一战术,不过一个是四一分推,另一个是四保一战术,前者真是天克后者。

  林沭阳知道了火狐的顾虑,说道:“不用太担心,今年LCK的四支队伍中玩四一分推战术的就SSG一家。”

  “就SSG?”

  明哲和nofe有些懵圈,“SKT的huni选手,以及KT的上单semb选手都是玩四一的好手吧?”

  “并非如此,四一嘛,强调四的同时也在强调一。”林沭阳分析道:“KT强在一,但其正面的四人中,pawn和deft这两个双C非常容易出现问题,mata意识虽在但操作上已经出现了十分明显下滑趋势,他们真玩四一的话,我们专攻其薄弱的这三个点即可。”

  “至于SKT,四人组状态在线,不过皮纳特与队伍体系难以融合的问题依旧存在,huni这个上单的单带更是不足为惧。”

  对于胡不肉,他该怎么形容,算是一个典型的名气大于实力的选手。

  对,比阿枣的冲击波还冲击波的那种。

  因为人阿枣没冠军归没冠军实力是有的,胡不肉的话……得给S5帮他打出身价的姿态磕一个。

  可以说如今的SKT,上单就是一个最明显的突破口。

  所以在洲际赛的对位安排中,SKT最好的对手就是WE,拥有上单九五七加TheShy这两个组合,不把胡不肉的屎打出来,他名字倒起来写。

  随后威胁排在第二的SSG交给RNG去解决,阿枣加莽夫所在的RNG,对位踩头安必信和尺弟那真是再擅长不过的了。

  最后是KT与MVP,最好的情况当属EDG打MVP,OMG去啃KT。

  倒不是什么上等马下等马理论,就战术风格上来说,KT实在太了解EDG了,如果真碰上了,胜负未知。

  所以与其让国电上去送一分,不如想办法对上MVP,直接三比零最少也是三比一带走对面。

  前世洲际赛决赛能赢,靠得是EDG爆种赢了一局SSG,WE和RNG分别踩头SKT与MVP成功,否则就以KT那个状态而言,拖到第五局,LPL这边还真没谁敢说稳吃LCK。

  “下一步就选手们的纪律性进行强化,以目前的松散状态别说LCK了,BO1里撞见LMS怕不是都要翻车。”

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