院长别C了,你队友不配! 第52节

  他们那边的常规赛,每周打一场BO1就行了。

  这样的赛程安排,其实是有利有弊的。

  高强度的对抗,确实有利于提高赛区的整体实力,但是对于强队来说,没有意义。

  让强队去给弱队当陪练,弱队被虐多了,只要不摆烂,实力水平自然也就上来了,说不定还能凭借提前亮出研究结果拖一两个强队下水,赢上几把。

  可强队和菜鸡打多了,对实力提升并没有什么帮助,反而会在虐菜的过程中逐渐膨胀,过分自信,发现不了自身的问题,打法固化,思维固化。

  到了世界赛的时候才惊呼,我们在国内打的和这个不一样啊!

  反观LCK,一共就十个队伍,六个进季后赛,三个进世界赛,无论是竞争的激烈程度还是残酷性都要更强,经常都是强强碰撞,神仙打架。

  不像LPL,很多时候虐菜局占据大多数,真正有实力的,也就是季后赛的前六名,甚至七八名都要靠小分去竞争季后赛名额……

  第二轮的常规赛,袁慎明显能够感觉到联赛中下游队伍的进步。

  诸如RNG和WE这样的队伍,都是越打越强,仿佛找到了适合自己队伍的打法。

  而QG的黑马之姿也展露无遗,除了面对EDG以外几乎没有败过,最差也是一比一平。

  IG的整体实力,也在缓慢进步着,面对强队有一战之力,面对弱队的时候就成了单方面表演。

  虽然整个第二轮的比赛,IG平均比赛时长达到了二十八分钟,但是虐菜局,还是IG打的最好看。

  实力相差一点,就是天差地别,被滚雪球滚到死。

  在最后一场面对EDG的时候,IG也成功拿下了一分,最终打成一比一平。

  常规赛全部结束,排名第一的依旧是EDG,其余七支战队分别是QG,IG,LGD,Snake,OMG,VG,M3。

  到基地之后,首先开会。

  IG最大的问题,依旧没有解决。

  JackeyLove的表现还略显稚嫩,经常会因为过于着急而露出破绽,一味的敢打敢拼并不是一件好事。

  而KID,还是保持着自己一贯的风格,对弱队重拳出击,对强队唯唯诺诺。

  目前的版本,中后期团战还是要交给ADC的,对上强队除非前期大顺,进入IG最擅长的进攻节奏,否则很容易拖到后期。

  哪怕是袁慎也改变不了这一点。

  武器刀妹再强,也不可能出无尽电刀去人堆里打持续输出。

  就算是以上单核心,将队友的压力全部扛下来,ADC必须要敢输出才行。

  像去年良小伞那样在大哥胯下疯狂输出,才是上核队伍的最佳打法。

  十秒时间九秒走位,完全浪费队伍拉扯出的空间,简直就是犯罪。

  IG的常规赛,最终成绩是第三名。

  这个成绩不算好,但是也不算差。

  至少袁慎觉得第三名还是不错的。

  输比赛有时候是一件好事,连胜太多的情况下,连KID和射可可都有些松懈了,经常偷懒不认真训练。

  反正成绩已经这样了,那么认真干嘛?

  相比于袁慎和杰克来说,有些人的求胜欲望其实并不那么强烈。

  但是,季后赛的版本,已经悄然发生了改变。

  早在7月份,国服便出了一个活动,名字叫做比尔吉沃特事件。

  当时游戏内还根据剧情实时更新一些东西,故事出到船长被女枪杀死,每个玩家都得到了一个幽灵船长的皮肤,选女枪的默认皮肤是新出的女帝,等故事出完,新版船长也就上线了。

  背景故事也同步更新,船长普朗克失去了自己的左手,但他没有死,他装上假肢重回比尔吉沃特,要让那些杂碎们感受归来船长的怒火,在这段时间只要玩过船长的,更新时都会送昔日霸主皮肤。

  而船长的更新时间,是八月十日。

  也正是在同一天,5.15版本正式上线,新版剑姬上线!

  不知不觉中,重装战士的版本,已经悄然到来!

  求追读~

  (本章完)

第58章 四强战,EDG!

  “赛程出来了,大家都看看群消息,准备一下。”

  苏小洛拍了拍手,走进了训练室。

  当看到群文件当中详细的季后赛赛程时,IG众人都皱紧了眉头。

  “这样看的话,我们要先打OMG,然后打EDG?”

  姿态捶了捶桌子,心里有些不甘心。

  春季赛的时候赛程完全不是这样的,那时候还是第一打第八,第二打第七,积分高的队伍,能够打积分低的队伍。

  很显然,积分高并不意味着实力强,存在着控分的空间,奥斯卡之夜就是诞生在这种环境之下。

  四十多分钟爆发八十六个人头,每分钟都有人在死亡。

  为了避免这种情况发生,官方直接对夏季赛季后赛的规则进行了修改。

  联赛一二名,直接锁定四强席位。

  常规赛五八名对决,胜者去打第四名,再胜者晋级半决赛,面对第二名。

  常规赛六七名对决,胜者去打第三名,再胜者晋级半决赛,面对第一名。

  “还真让LGD逮到了啊,他们估计要打蛇队和QG,然后就可以进决赛了。”

  杰克有些不甘心。

  对于LGD的控分能力,他算是领教到了。

  反观IG,需要面对OMG和EDG,全胜才能进决赛对上LGD。

  要知道,IG对上EDG,今年的战绩实在是太难看了。

  五次交手,三负二平,看起来还不错。

  但是小分比,是九比二!

  近乎碾压。

  内战幻神的实力,实在是太强了。

  要知道,自从EDG建队以来,一连拿下了三个联赛冠军,而如今,又是常规赛的第一名,距离夏季赛冠军最近的那支队伍。

  “不用担心啦,提前对上EDG也是件好事,把他们按在季军上,省的和我们抢全年积分第一的位置。”

  袁慎操控着新版剑姬打着Rank,随口说道。

  “嚯,你小子很狂嘛!怎么样,新剑姬好玩么?”

  姿态凑了过来想看看袁慎的战绩。

  新版本的剑姬他也玩过,感觉很难受。

  这个英雄和旧版本的机制完全不一样,说是两个新英雄也毫不为过。

  打法,出装,技能加点,连招顺序全部未知,还在等待别人开发。

  “我只能说,吴迪。”

  袁慎轻舒了一口气。

  他对于剑姬这个英雄,其实是有着独特感情的。

  相比起老版本剑姬,他对新版本的剑姬上手速度更快,也更加熟悉。

  很多连招和小技巧都烂熟于心,甚至不需要重新研究。

  剑姬才刚刚改版没多久,他就将新版剑姬的熟练度提升到了A级,并且朝着S级别一路狂奔。

  很显然,这并不是终点。

  5.15版本,被正式确立为了季后赛的版本。

  所有的队伍,都在研究这个版本。

  一代版本一代神,每个版本都有不同的强势英雄,职业战队需要第一时间掌握这些信息。

  不过,按照袁慎的猜测,在季后赛阶段,应该没有人敢拿出剑姬和船长这两个英雄来。

  道理很简单,时间太短了。

  这两个英雄如果出现在上路,那就必须围绕上路来打。

  且不说其他战队有没有这样的打法体系,就算是有,选手练英雄的速度也不一定有这么快。

  没有足够的熟练度支撑,贸然拿出来很可能还不如拿个大树打熟悉的套路。

  对于这两个新英雄,福满多也有着自己的考虑。

  和其他战队不同,IG是有着完善的上中野体系战术的。

  最终的结果,是袁慎练剑姬,姿态练船长。

  对于这个决定,袁慎没有什么异议。

  没有谁比他更懂剑姬。

  老版本的剑姬被称为虐菜之神,但是比赛甚至高端局都很少见到。

  可改版之后,却是今年的比赛大热门,在今后的比赛当中也经常能够登场。

  这个区别就足以证明新版剑姬的机制要更加优秀,上限也更高。

  不过,目前的版本,依然还不是重装战士版本。

  诺手和铁男还在重做,巨九,血手,板甲这些重装战士的装备还没有全部出炉。

  现在只出了巨九这个装备,新版本的黑切还在测试服。

  如果说对于IG有什么好处的话,那就是ADC被削弱了。

  大大小小的ADC都被砍了,尤其是滑板鞋,更是被连砍几刀。

  简单来说,上单位置确实被加强了,但是还没有到最强的地步。

  这次改版,拳头其实已经放出了信号。

  S5的世界赛,上路很可能是关键所在。

  各大赛区几乎是同时接收到了这个信号,但是反应快慢,接受快慢,那就不一样了。

  要知道,拳头的版本改动,国服因为审核的缘故,是要比外服慢一个版本的。

  韩服季后赛版本,是5.16版本,也就是重装战士版本。

  如果袁慎没有记错的话,世界赛版本是5.18。

  这也就意味着,LPL的版本,落后了世界赛版本足足三个版本!

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